Categories
servicio de noticias del blog de mexico

FrameOver busca Concept Artist y Diseñador/a de UI/HUD

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Buscamos incorporar a un/a Concept Artist y Diseñador/a de UI/HUD con experiencia demostrable para reforzar el departamento artístico. La persona seleccionada participará en la creación de la dirección visual de nuestros proyectos, desarrollando concept art de personajes, entornos y props, así como diseñando interfaces de usuario y elementos de HUD.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable como Concept Artist (personajes, entornos y/o props).
– Experiencia demostrable como diseñador/a de UI/HUD en videojuegos.
– Buen sentido del diseño visual, composición, color y tipografía aplicada a interfaces.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Unreal Engine para la integración de UI/HUD (UMG, widgets, flujos de pantallas).
– Nociones de UX aplicada a videojuegos.
http://dlvr.it/TSbqjQ

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

FrameOver busca Diseñador y animador de HUD/UI para videojuego en Unreal Engine 5

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

La persona seleccionada se encargará de mejorar un diseño ya iniciado, animar e integrar elementos de HUD e interfaz de usuario en Unreal Engine. Realizando ajustes y mejoras tanto a nivel visual como funcional. Trabajará de la mano del equipo de programación para conseguir una UI clara, coherente con la identidad del proyecto y bien integrada en el flujo de juego.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable diseñando HUD e interfaces de usuario para videojuegos, con sensibilidad para la legibilidad, jerarquía visual y experiencia de usuario.
– Experiencia implementando y animando UI en Unreal Engine 5.
– Dominio de Photoshop y software de animación para la creación y preparación de assets de UI (iconografía, marcos, texturas, exportación optimizada para motor).

Responsabilidades:

– Retomar el trabajo de UI ya iniciado, aplicando ajustes, mejoras visuales y refinamiento de animaciones.
– Preparar e integrar los assets en Unreal Engine 5.

Beneficios:

– Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos.
– Incorporación a un proyecto ya en marcha, con margen para aportar y dejar huella en el acabado final.
– Posibilidad real de continuidad en el estudio una vez completada la fase inicial, si el encaje es positivo.
http://dlvr.it/TSblf0

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Mochicake Studios busca Senior Game Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Mochicake Studios es una startup de desarrollo de videojuegos formada por profesionales con amplia experiencia en la industria mobile, incluyendo talento ex-King y ex-Ubisoft. Actualmente nos encontramos desarrollando un juego móvil multiplataforma de gran ambición, con el objetivo de llevarlo a plataformas globales y presentarlo a Netflix.

Somos un equipo enfocado en la calidad, la velocidad de producción y la excelencia en la experiencia de usuario. Trabajamos de forma remota y colaborativa, construyendo productos altamente pulidos con especial atención a animaciones, VFX, transiciones y game feel.

Requisitos mínimos:

· Experiencia sólida y demostrable con Unity (requisito imprescindible).
· Experiencia previa desarrollando videojuegos o sistemas complejos en producción.
· Capacidad de trabajar de forma totalmente autónoma.
· Mentalidad orientada a resultados y alta velocidad de ejecución.
· Pasión por los videojuegos y por crear experiencias jugables pulidas.
· Capacidad de resolver problemas complejos sin supervisión constante.
· Buen criterio técnico y atención al detalle en gameplay, UX y rendimiento.

Requisitos deseados:

· Experiencia en estudios de videojuegos (mobile o AAA).
· Historial construyendo sistemas escalables o arquitecturas de gameplay.
· Experiencia liderando técnicamente features o equipos pequeños.
· Sensibilidad fuerte por game feel, animación, VFX y polish.
· Experiencia usando IA para acelerar desarrollo o prototipado.
· Mentalidad de “builder”: alguien que convierte ideas en prototipos jugables rápidamente.
· Capacidad de mentorizar perfiles junior de forma práctica (no burocrática).

Responsabilidades:

· Desarrollo de features complejas de gameplay de principio a fin.
· Creación rápida de prototipos jugables de alta calidad.
· Resolución de los problemas técnicos más difíciles del proyecto.
· Mejora continua de sistemas existentes en términos de rendimiento y calidad.
· Mentorizar a perfiles junior mediante trabajo práctico y revisión de código.
· Colaborar con el equipo en decisiones técnicas y de diseño cuando sea necesario.
· Asegurar que las features alcanzan un alto nivel de pulido (animación, VFX, UX).
· Ser un referente técnico dentro del equipo en ejecución y calidad.

(Este rol no está enfocado en gestión de equipo, planificación de sprints o coordinación de tareas, ya que esa parte está cubierta por el scrum master.)

Beneficios:

· Trabajo 100% remoto con flexibilidad real.
· Contrato indefinido con salario competitivo acorde a perfil senior.
· Oportunidad de liderar técnicamente un proyecto ambicioso desde fases clave.
· Participación directa en el desarrollo de un juego con proyección internacional.
· Equipo formado por profesionales ex-King y ex-Ubisoft.
· Alto impacto en el producto desde el primer día.
· Entorno centrado en ejecución rápida, calidad y excelencia en gameplay.
· Espacio para experimentar, prototipar y construir soluciones técnicas avanzadas.
http://dlvr.it/TSbc9V

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Mochicake Studios busca Junior Game Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Mochicake Studios es una startup de desarrollo de videojuegos formada por profesionales con amplia experiencia en la industria mobile, incluyendo talento ex-King y ex-Ubisoft. Actualmente nos encontramos desarrollando un juego móvil multiplataforma de gran ambición, con el objetivo de llevarlo a plataformas globales y presentarlo a Netflix.

Somos un equipo enfocado en la calidad, la velocidad de producción y la excelencia en la experiencia de usuario. Trabajamos de forma remota y colaborativa, construyendo productos altamente pulidos con especial atención a animaciones, VFX, transiciones y game feel.

Requisitos mínimos:

· Pasión real por los videojuegos y su desarrollo.
· Conocimientos básicos de programación.
· Mentalidad proactiva y ganas de aprender.
· Capacidad de trabajo en equipo en entornos remotos.
· Interés por crear experiencias jugables pulidas y bien acabadas.
· Capacidad para adaptarse a herramientas modernas, incluyendo IA aplicada al desarrollo.

Requisitos deseados:

· Experiencia previa con Unity (no obligatoria, pero valorada positivamente).
· Conocimientos de programación orientada a videojuegos.
· Experiencia previa en proyectos personales o profesionales de juegos.
· Sensibilidad por animación, UX, VFX o game feel.
· Familiaridad con herramientas de IA para acelerar desarrollo o prototipado.
· Experiencia trabajando en entornos ágiles o equipos pequeños.

Responsabilidades:

· Implementación de features de gameplay junto al equipo existente.
· Corrección de bugs y optimización de sistemas.
· Colaboración en la mejora de la experiencia de usuario.
· Desarrollo de sistemas con foco en rendimiento y escalabilidad.
· Integración de animaciones, VFX y transiciones para mejorar el “feel” del juego.
· Uso eficiente de herramientas modernas (incluyendo IA) para acelerar la producción.
· Comunicación constante con el equipo senior para alineación técnica y de diseño.

Beneficios:

· Trabajo 100% remoto con flexibilidad horaria.
· Contrato indefinido con salario competitivo acorde al perfil.
· Oportunidad de trabajar en un proyecto ambicioso con proyección internacional.
· Colaboración directa con profesionales senior de la industria (ex-King y ex-Ubisoft).
· Alto aprendizaje y crecimiento profesional acelerado.
· Participación en el desarrollo de un juego de gran escala desde fases tempranas.
· Entorno de trabajo enfocado en calidad, velocidad y mejora continua.
http://dlvr.it/TSbc8x

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Digital Sun Games busca Senior Combat Animator

Empresa: Digital Sun Games
Web: www.digitalsungames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 50
Información acerca de la empresa:
We are an independent game studio based in Valencia, Spain. We are the developers of the indie hit Moonlighter and a multi-game studio, working on several high-quality indie games.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Digital Sun is a standout studio in the indie game world. With three successful titles behind us, we’re always pushing creative boundaries and exploring new frontiers. Now, we’re searching for talented individuals to join us as we take on fresh challenges and continue shaping the future of indie gaming.

We’re currently looking for a Senior Combat Animator to join our team — either on-site in Valencia (Spain) or in a freelance/remote collaboration format.

In this role, you’ll be responsible for crafting high-quality, expressive and gameplay-driven combat animations that feel satisfying, responsive, and impactful. We’re looking for someone with experience and flair for stylized motion, who understands how animation supports player feedback and fun.

Requisitos mínimos:

4+ years of experience as an animator in the video game industry, ideally in gameplay-focused roles.
Strong portfolio or reel showcasing combat animation in shipped or real-time game projects.
High proficiency with 3D animation software (e.g., Maya, Blender, 3ds Max).
Deep understanding of animation principles: timing, weight, posing, anticipation — especially as they apply to combat feel and player clarity.
Experience implementing animations in game engines, particularly Unreal Engine (Animation Blueprints, Notifies, Montages, etc.).
Ability to collaborate smoothly with designers and developers to iterate and improve gameplay feel.
Strong communication skills, comfortable working in a Spanish and/or English-speaking team.

Requisitos deseados:

Experience with stylized combat animation: melee attacks, hit reactions, dodges, death animations, etc.
Familiarity with root motion, blend spaces, and animation layering in UE.
Knowledge of state machines and animation-driven gameplay systems.
Ability to iterate quickly and respond to feedback with flexibility.
Experience working with motion capture data for combat sequences (cleanup, integration).
Understanding of VFX/animation sync and how animations interact with visual and sound feedback.
Comfortable adapting to remote workflows and asynchronous communication (if freelance).

Beneficios:

Flexible working hours with the option to work remotely one day per week.
Work-life balance made easier with a 35-hour work week (7-hour workday).
Competitive salary, aligned with your experience and profile.
A supportive and dynamic work environment, where creativity and collaboration thrive.
The opportunity to work on top-tier, high-quality games that push the boundaries of innovation.
Complimentary breakfast every morning at the office to start your day right.
Private health insurance subsidy to help keep you and your loved ones protected.
Mental health support because we care about your well-being.
Free language classes in both English and Spanish to help you grow personally and professionally.
Optional benefits for transportation and dining to make your daily routine smoother.
Regular social events and team gatherings, fostering a strong sense of community and fun.
http://dlvr.it/TSbHls