trabajos: Empresa: prismaXR
Web: https://prismaxr.io/
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Realidad virtual
Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
Más de una década resolviendo uno de los desafíos más complejos de XR: convertir el movimiento físico humano en una interfaz digital precisa, fluida y escalable. Su experiencia en latencia, sincronización corporal, lógica de movimiento y arquitectura inmersiva le permite crear entornos donde el cuerpo actúa en tiempo real dentro del espacio digital. En 2026, cuando XR se encamina hacia la adopción masiva, PrismaXR opera desde una posición de ventaja construida mucho antes de que el mercado entendiera su valor.
Tipo de contrato:
Contrato indefinido
Tipo de jornada:
Jornada completa
Texto de la oferta:
¿Quieres trabajar en una compañía española innovadora y consolidada en el desarrollo de tecnologías inmersivas? ¡Sigue leyendo…!
Desde la igualdad de oportunidades y el respeto como base de cualquier proyecto, fomentamos un entorno donde todas las personas puedan desarrollarse plenamente sin influencia del género, orientación sexual, nacionalidad o cualquier otra característica personal. Basando nuestro proceso de evaluación, de forma exclusiva en competencias profesionales.
En Prisma Studio VR, desde la visión e inspiración del grupo “wowinX”, contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y creativa, con un enfoque disruptivo enfocado al sector deportivo e inmersión VR, asociados con grandes empresas y clubes de élite.
Como Assistant Producer, darás soporte durante el reporte y seguimiento de la planificación generada por el responsable de Producción, manteniendo la trazabilidad de features, bugs, dependencias y decisiones. Para garantizar el correcto alcance acordado en cada uno de los milestones y sprints.
En ti esta ser parte del legado de experiencias inmersivas excepcionales alrededor de aquello que más nos gusta. ¿¡Te animas…!?
Envía tu CV, CL & Portfolio a: Jobs@wowinx.com
* Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales y cumplirán con el RGPD.
* Todos los procesos de selección exitosos requerirán acuerdo de confidencialidad (NDA).
Requisitos mínimos:
• Experiencia previa, profesional o mediante prácticas, en producción de videojuegos, desarrollo de software o coordinación de proyectos.
• Conocimientos de:
– Metodologías ágiles de producción, especialmente Scrum y Kanban.
– Ciclos de desarrollo de videojuegos o software, desde la definición hasta la entrega.
– Pipeline clásico del dpto. de Producción y workflow core aplicado al desarrollo mínimo de features y bugs, dentro de equipos multidisciplinares.
– Herramientas de gestión, seguimiento y documentación como Jira y Confluence.
• Competencia básica profesional con Microsoft 365 o Google Workspace, incluyendo funciones avanzadas y fórmulasde hojas de cálculo aplicadas a planificación, reporting y bases de datos.
• Capacidad para:
– Organizar y realizar el seguimiento simultáneo de features de naturaleza distinta.
– Identificar dependencias, riesgos, bloqueos y decisiones pendientes, escalándolos con el mínimo contexto necesario.
– Recopilar, validar y sintetizar información en estados y próximos pasos.
– Comunicarte con retórica profesional, en español, y nivel medio de inglés.
• Proactividad y atención al detalle y trabajo en equipo.
• Mentalidad pragmática, orientada a la solución, con entusiasmo y capacidad para mantener claridad bajo presión.
• Residencia en Madrid, o disponibilidad para reubicación y acudir regularmente a la oficina enmarcado en un modelo de trabajo híbrido.
Requisitos deseados:
• Experiencia en equipos de Producción con enfoque VR o producto de software con vocación comercial.
• Experiencia con:
– Partners externos o coordinación cross company.
– Roadmaps, milestones, sprints, releases, planificación de riesgos y contingencias y reporting escalable de Producción.
– Dashboards, filtros y funciones avanzadas de hojas de cálculo o a través de Jira.
• Familiaridad con:
– Unreal Engine 5, otros motores gráficos o pipelines de contenidos 3D.
– Sistemas de control de versiones y terminología técnica de desarrollo como Git o Perforce.
• Formación o titulación en Producción de Videojuegos, Gestión de Proyectos, Game Design, o un ámbito relacionado.
• Pasión por los videojuegos, las tecnologías inmersivas y el deporte.
Responsabilidades:
• Soporte al responsable de Producción en la planificación, coordinación y seguimiento de features, bugs y otros entregables en más de un producto a la vez.
• Conversión de objetivos y requisitos acordados en issues trazables de Jira, manteniendo alcance, prioridades, owners, dependencias y criterio de validación.
• Actualización y mantenimiento, desde las directrices del responsable de Producción, de roadmaps, milestones, sprints, boards y otros repositorios documentales.
• Seguimiento del progreso, deadlines, carga y calidad acordada, con capacidad de anticipación a riesgos o desviaciones.
• Identificación y seguimiento de riesgos, dependencias, bloqueos y cuellos de botella, escalándolos con el contexto necesario para su resolución.
• Preparación y seguimiento de meets mediante objetivos, agendas, minutas, decisiones, acciones, owners y deadlines claros.
• Soporte en el filtrado y priorización de bugs en QA, reporting de estado, dashboards y procesos de Producción que mejoren la calidad y eficiencia del equipo.
• Apoyo puntual a People&Culture en la coordinación de onboardings y procesos internos de equipo.
Beneficios:
• Contrato indefinido y salario acorde a experiencia y capacidades aportadas.
• Incorporación inmediata a una compañía disruptiva en constante evolución con las últimas tecnologías en VR.
• Horario flexible en un modelo de trabajo híbrido (oficinas en Madrid capital. Canillejas, Metro Suanzes).
• Ambiente de trabajo colaborativo, con oportunidades reales de desarrollo y crecimiento en la empresa, mediante evaluación continua por objetivos.
http://dlvr.it/TTbZMG
