trabajos: Texto de la oferta:
Buscamos un Technical Artist con experiencia en videojuegos 2D para trabajar en la postproducción visual del proyecto.
Sus principales tareas serán configurar y optimizar efectos de iluminación, shaders, partículas, niebla, corrección de color y postprocesado en Unity, asegurando que todos los elementos mantengan una estética coherente y un buen rendimiento.
Requisitos:
– Experiencia demostrable como Technical Artist en videojuegos 2D.
– Dominio de Unity, URP, Shader Graph y sistemas de partículas.
– Experiencia trabajando con iluminación, materiales, efectos visuales y postprocesado.
– Capacidad para optimizar efectos sin perder calidad visual.
– Buen criterio artístico y capacidad para adaptar el apartado técnico al estilo visual del juego.
– Portfolio con trabajos relacionados.
Se valorará experiencia con pixel art y juegos con iluminación dinámica.
http://dlvr.it/TTZ9LQ
