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FrameOver busca Diseñador y animador de HUD/UI para videojuego en Unreal Engine 5

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

La persona seleccionada se encargará de mejorar un diseño ya iniciado, animar e integrar elementos de HUD e interfaz de usuario en Unreal Engine. Realizando ajustes y mejoras tanto a nivel visual como funcional. Trabajará de la mano del equipo de programación para conseguir una UI clara, coherente con la identidad del proyecto y bien integrada en el flujo de juego.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable diseñando HUD e interfaces de usuario para videojuegos, con sensibilidad para la legibilidad, jerarquía visual y experiencia de usuario.
– Experiencia implementando y animando UI en Unreal Engine 5.
– Dominio de Photoshop y software de animación para la creación y preparación de assets de UI (iconografía, marcos, texturas, exportación optimizada para motor).

Responsabilidades:

– Retomar el trabajo de UI ya iniciado, aplicando ajustes, mejoras visuales y refinamiento de animaciones.
– Preparar e integrar los assets en Unreal Engine 5.

Beneficios:

– Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos.
– Incorporación a un proyecto ya en marcha, con margen para aportar y dejar huella en el acabado final.
– Posibilidad real de continuidad en el estudio una vez completada la fase inicial, si el encaje es positivo.
http://dlvr.it/TSZNwV

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FrameOver busca Diseñador y animador de HUD/UI para videojuego en Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

La persona seleccionada se encargará de mejorar un diseño ya iniciado, animar e integrar elementos de HUD e interfaz de usuario en Unreal Engine. Realizando ajustes y mejoras tanto a nivel visual como funcional. Trabajará de la mano del equipo de programación para conseguir una UI clara, coherente con la identidad del proyecto y bien integrada en el flujo de juego.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable diseñando HUD e interfaces de usuario para videojuegos, con sensibilidad para la legibilidad, jerarquía visual y experiencia de usuario.
– Experiencia implementando y animando UI en Unreal Engine 5.
– Dominio de Photoshop y software de animación para la creación y preparación de assets de UI (iconografía, marcos, texturas, exportación optimizada para motor).

Responsabilidades:

– Retomar el trabajo de UI ya iniciado, aplicando ajustes, mejoras visuales y refinamiento de animaciones.
– Preparar e integrar los assets en Unreal Engine 5.

Beneficios:

– Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos.
– Incorporación a un proyecto ya en marcha, con margen para aportar y dejar huella en el acabado final.
– Posibilidad real de continuidad en el estudio una vez completada la fase inicial, si el encaje es positivo.
http://dlvr.it/TSZK1k

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FrameOver busca Diseñador y animador de HUD/UI para videojuego en Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

La persona seleccionada se encargará de mejorar un diseño ya iniciado, animar e integrar elementos de HUD e interfaz de usuario en Unreal Engine. Realizando ajustes y mejoras tanto a nivel visual como funcional. Trabajará de la mano del equipo de programación para conseguir una UI clara, coherente con la identidad del proyecto y bien integrada en el flujo de juego.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable diseñando HUD e interfaces de usuario para videojuegos, con sensibilidad para la legibilidad, jerarquía visual y experiencia de usuario.
– Experiencia implementando y animando UI en Unreal Engine 5.
– Dominio de Photoshop y software de animación para la creación y preparación de assets de UI (iconografía, marcos, texturas, exportación optimizada para motor).

Responsabilidades:

– Retomar el trabajo de UI ya iniciado, aplicando ajustes, mejoras visuales y refinamiento de animaciones.
– Preparar e integrar los assets en Unreal Engine 5.

Beneficios:

– Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos.
– Incorporación a un proyecto ya en marcha, con margen para aportar y dejar huella en el acabado final.
– Posibilidad real de continuidad en el estudio una vez completada la fase inicial, si el encaje es positivo.
http://dlvr.it/TSZGv8

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Aristocrat busca Senior UI Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re looking for a dedicated, creative and hard-working UI Artist to join us on one of our flagship titles which are enjoyed by millions around the world. In this role you will work with the art lead on small features or pieces of a project that play to your strengths.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

You’ll be a great teammate, with a flexible approach.
Have attention to detail and ensure work is completed to a high standard and in line with the desired style
You play mobile games regularly
You are influential in working with your team to adapt features for more impact
You are able to communicate your work to teammates and cross functional partners
You have a passion for games and are interested in what makes a game visually appealing
Knowledge about Information Architecture and Interaction Design
Knowledge about Logos, Icons and Typography
Great Artistic & illustration skills (proportion, composition, color)
Able to build interfaces autonomously (wireframe, mockups, animatics)
Able to build medium complexity prototypes
Maintain quality, efficiency and consistency across your work
Proven workflow crafting clean files that allow for fast iteration and the creation of final art assets
Understanding of the challenges presented by mobile platforms and the ability to adapt methodologies and solutions accordingly
Awareness of usability principles
Ability to work within gameplay design restraints
An online portfolio showcasing numerous examples of current up-to-date work
Professional level of English

Please submit your CV in English !

Responsabilidades:

What You”ll Do

Great knowledge of Adobe Suite
Good knowledge of visual design principles and how they relate to game development and the user interface
Knowledge about Design Systems and understanding the creative guidelines of the project

Beneficios:

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TSZBkQ

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Aristocrat busca UI Animator

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re looking for a skilled and imaginative UI Animator to help bring our Innovation Lab titles to life—adding motion, clarity, and expression to the player experience. In this role, you’ll collaborate with UI/UX designers, game artists, and developers to transform static mockups into engaging, polished in-game animations that enhance usability and elevate visual appeal.

You’ll be responsible for animating UI elements, 2D characters, and environments, and for ensuring smooth implementation in Unity. This role sits at the intersection of design, storytelling, and tech—where performance, aesthetics, and gameplay meet.

Technical art experience is a strong plus and will directly support your ability to optimize, prototype, and implement animations across the product. You’ll also begin exploring generative AI tools for motion concepting and creative acceleration.

Experience with tech art or generative AI tools is a strong plus, offering extended scope to prototype, optimize, and expand the creative toolkit.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

2+ years of experience animating UI and 2D elements in a game development setting

Strong grasp of animation principles: timing, easing, flow, and visual feedback

Solid understanding of UI animation and implementation in Unity

Artistic eye for motion, design, layout, and composition

Familiarity with After Effects, Animate, Spine, or similar for rapid prototyping

Understanding of mobile performance constraints and optimization

Experience with Unity timelines, shaders, or light scripting is a plus

Generative AI skills are a strong plus—especially in prototyping or expanding animation concepts

Professional-level English and excellent communication skills

Requisitos deseados:

About you

Team player with a flexible, problem-solving mindset

Able to take feedback constructively and work with minimal rework

Detail-oriented, quality-driven, and deadline-conscious

Passionate about mobile games, player experience, and the power of motion

Curious and proactive—especially about emerging creative tools and technology

Responsabilidades:

Key Responsibilities

Animate UI elements and transitions that bring clarity, responsiveness, and delight

Translate static designs and motion comps into fully functional, in-game animations

Collaborate with UX, UI, and development teams to ensure consistency, usability, and performance

Animate 2D characters and environments to support narrative and gameplay moments

Create prototypes using tools like After Effects, Animate, or Spine

Work within Unity’s 2D animation system to implement assets directly in-game

Partner with technical artists to optimize assets for performance and platform requirements

Maintain clear documentation, animation libraries, and motion guidelines

Explore and prototype using generative AI tools to support animation concepting and ideation

Contribute to a performance-focused culture where polish, feedback, and iteration are key

Beneficios:

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

Teambuilding-Aristocrat

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TSZBjS

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Vesta busca Senior Background Pixel artist

trabajos: Texto de la oferta:

Buscamos Pixel Artist Senior especializado/a en backgrounds

Estamos buscando un/a Pixel Artist Senior con experiencia sólida en fondos y escenarios, capaz de crear entornos con gran calidad visual, buena composición y atención al detalle.
Necesitamos a alguien con dominio del pixel art, criterio artístico, capacidad para mantener coherencia estética y experiencia desarrollando backgrounds para videojuegos.

Se valorará especialmente experiencia previa en escenarios, manejo de iluminación, profundidad, narrativa visual y portfolio enfocado en entornos.

Interesados/as, enviad portfolio.
http://dlvr.it/TSZ655