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Toricatetos busca Generalist Game Designer (Junior)

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Indiferente)

Texto de la oferta:

Datos del puesto
– Tipo de contrato: Colaborador (Revenue Share)
– Modalidad: Remoto
– Jornada: Jornada partida
– Ubicación: España
– Experiencia: Entry Level

Descripción del puesto

Trabajarás codo a codo con nosotros para dar vida al mundo de nuestro juego dentro del motor de Unreal Engine, desde el diseño de mecánicas y sistemas hasta la creación de niveles que enriquezcan la experiencia del jugador. Al ser un equipo compacto, tu trabajo tendrá un impacto directo desde el primer día, con espacio para crecer hacia un rol de mayor responsabilidad a medida que el proyecto escale.

Sobre el equipo

Toricatetos es un pequeño equipo dedicado a la creación de experiencias interactivas con lógica y misterio. Formado por dos artistas (Generalista 3D y Concept Artist), llevamos 4 años colaborando en juegos, principalmente de puzzles narrativos.

Este proyecto es un videojuego de rompecabezas que se planteó inicialmente como TFG y ahora, con la ayuda de Level Up, queremos exprimir su máximo potencial y lanzarlo al mercado.

Nos gusta trabajar de forma colaborativa, respetando la experiencia y talento de cada departamento, con un interés conjunto por el futuro del juego.

¡Si encajas en esta oferta, estaremos encantados de conocerte!????

Requisitos mínimos:

– Dominio básico de Unreal Engine (Blueprints).
– Experiencia previa diseñando puzzles e iterando sobre ello.
– Integración narrativa dentro de las mecánicas de puzzle y componente de estos.
– Documentar el diseño de forma clara y escalable, priorizando la comunicación interdepartamental.

Requisitos deseados:

– Experiencia en Escape Rooms.
– Haber probado la saga The Room o títulos similares de puzzle 3D.
– Conocimiento básico del panorama y diseño indie.
– Iniciativa y colaboración.

Responsabilidades:

– Crear una experiencia donde la narrativa no sea lineal.
– Diseñar puzzles.
– Documentar de forma clara teniendo en cuenta que sea de fácil legibilidad para el departamento de programación.
– Colaborar con el equipo de programación para integrar.
– Velar por la creación de un loop de progresión sólido, único, con potencial de expansión a medio y largo plazo.
– Capacidades sólidas de iteración.

Beneficios:

– Puesto de Entry Level.
– Experiencia en un proyecto real desde sus primeras fases, con capacidad real de influir en las decisiones de diseño y tecnología.
– Entorno de trabajo flexible y colaborativo dentro de un ecosistema de preincubación.
– Oportunidad de crecer junto al proyecto a medida que este avance hacia su publicación.
– Beneficiarse del material educativo perteneciendo a la preincubadora de Level Up.
– Contacto con expertos en mentorías personales.
http://dlvr.it/TSp8Lb

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