Categories
servicio de noticias del blog de mexico

FrameOver busca Programador Gameplay para prototipo en Unreal Engine 5

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Ajuste y pulido del sistema de armas, munición y del comportamiento (IA) de algunos enemigos, así como en tareas generales de refine sobre mecánicas ya existentes. Buscamos a alguien resolutivo, con criterio y acostumbrado a trabajar sobre bases de código ya iniciadas.

La colaboración es inicialmente temporal, acotada a la fase de prototipo, pero existe posibilidad real de continuidad en el estudio si el encaje y los resultados son satisfactorios.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable programando gameplay en Unreal Engine 5 (Blueprints y/o C++).
– Experiencia ajustando sistemas de armas de fuego: disparo, recoil, spread, tipos de munición, recarga, feedback e impactos.
– Experiencia implementando o iterando IA de enemigos (Behavior Trees, Blackboards, EQS, State Trees o similares).

Requisitos deseados:

– Experiencia con perception system, navmesh dinámico y tuning de dificultad/encuentros.
– Manejo de control de versiones (Git/Perforce) y flujo de trabajo en equipo.
– Sensibilidad por el gamefeel: tiempos, cámara, hit-stop, screen shake, etc.

Beneficios:

– Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos.
– Incorporación rápida a un prototipo ya en marcha, con alcance y expectativas claras.
– Posibilidad real de continuidad en el estudio al finalizar la fase de prototipo, si el encaje es positivo.
– Entorno de trabajo cercano, con comunicación directa con el equipo y decisiones ágiles.
http://dlvr.it/TSDCJP

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Soredi Games busca Senior Unreal Engine Developer

trabajos: Texto de la oferta:

Estamos buscando un/a Senior Unreal Developer con amplia experiencia en desarrollo de videojuegos multijugador para unirse a nuestro equipo. Trabajarás en un proyecto ambicioso, colaborando estrechamente con diseñadores, artistas y otros desarrolladores para crear experiencias online divertidas, escalables y de gran calidad.

Requisitos mínimos:

+5 años de experiencia como programador (Dentro o fuera de la industria del videojuego).

+3 años de experiencia como programador en Unreal Engine con C++.

Experiencia en sistemas de control de versiones (Plastic SCM, Perforce, Git, etc.).

Capacidad para escribir código limpio, modular y mantenible, con un enfoque en la escalabilidad y la reutilización.

Ingles

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando con Gameplay Ability System (GAS).

Sólida comprensión de las redes multijugador y las técnicas de sincronización, incluida la arquitectura cliente/servidor.

Experiencia trabajando con IA en Unreal Engine.

Experiencia en la integración de servicios en línea utilizando subsistemas de Unreal Engine, como Steam o Epic Online Services (EOS).

Conocimiento en diseño de videojuegos.

Responsabilidades:

Desarrollar mecánicas y sistemas dentro de un videojuego multijugador de mundo abierto.

Hacer propuestas tecnológicas y de arquitectura.

Hacer revisiones de código y mentorizar a los perfiles junior.

Trabajar en la documentación interna y en la redacción de guías.
http://dlvr.it/TSCs4v