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MercurySteam busca Programador/a Automatización

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si quieres trabajar en una empresa española dedicada al desarrollo de videojuegos AAA, consolidada como un referente en el desarrollo internacional, ¡sigue leyendo!

En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia.

Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos. Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear.

Requisitos mínimos:

•Conocimientos de sistemas de automatización, así como de lenguajes y formatos asociados (Groovy, Jenkins, PowerShell, Cmd, Batch) y manejo en sistemas Windows y Linux.
•Conocimientos sobre C++, así como del proceso de compilación de proyectos en C++ y su configuración.
•Conocimientos sobre el desarrollo de aplicaciones de escritorio en sistemas de ventanas, así como de los frameworks utilizados para implementarlas (Qt, WinForms, WPF)
•Sólidas habilidades para la depuración de código. Conocimientos del uso de herramientas proporcionadas por el IDE y otras herramientas externas para depurar y optimizar.
•Gestión de bases de datos y conocimientos acerca del tratamiento de datos de gran volumen y su visualización.

Requisitos deseados:

•Conocimientos sobre los procesos de producción en el desarrollo de videojuegos
•Conocimientos sobre lenguajes de scripting, tipo LUA.
•Conocimientos sobre estándares de arquitectura lógica en desarrollo de videojuegos, así como sobre estructuras de datos, gestión de memoria, patrones de programación, etc.

Responsabilidades:

•Como parte del departamento de automatización tu cometido será:
•Contribuir a la construcción y mantenimiento del framework de automatización, CI/CD
y testeo.
•Trabajar en colaboración con otros departamentos para diseñar y desarrollar sistemas de automatización que cubran las necesidades de desarrollo del proyecto.
•Recopilar, mantener y procesar los datos generados en estos procesos y generar resúmenes y visualizaciones para destacar la información más relevante.
•Informar a su superior directo de oportunidades, problemas, riesgos y bloqueos, a nivel operativo, técnico, normativo, cualitativo o formativo.
•Solicitar a la persona responsable la información y feedback pertinentes para llevar las tareas a buen término y aplicar dicho feedback de manera efectiva.
•Mantener a la persona responsable informada sobre el trabajo y los ajustes realizados.
•Hacer seguimiento de tareas conjuntas con compañeros/as y organizar la resolución de las tareas en base a la prioridad y urgencia.
•Informar a la persona responsable de los posibles conflictos y plantear planes de acción para su resolución.
•Colaborar con compañeros/as en la resolución de las tareas, evitando situaciones de bloqueo.

Beneficios:

– Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
– Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am.)
– Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
– Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
– Salario acorde a experiencia y capacidades.
– Seguro médico privado.
– Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
– Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
– Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

Nuestro compromiso

Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.

Si te ilusiona formar parte de un estudio que apuesta por la excelencia, las personas y el legado creativo, queremos conocerte.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Programador/a Auto – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TS8DmF

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MercurySteam busca Senior Concept Artist

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si quieres trabajar en una empresa española dedicada al desarrollo de videojuegos AAA, consolidada como un referente en el desarrollo internacional, ¡sigue leyendo!

En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia.

Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos. Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear.

Requisitos mínimos:

– Habilidad para el dibujo de entornos, personajes y props.
– Capacidad para plasmar gráficamente conceptos originales basados en briefings.
– Adaptabilidad en distintos estilos y géneros artísticos.
– Capacidad para hacer iluminación y color key.
– Experiencia en el manejo de Photoshop o similar.
– Seriedad y capacidad de trabajo en equipo.
– Orientación a la excelencia en la ejecución de las tareas.
– Capacidad de gestión del tiempo y autonomía en la realización de tareas.
– Buenas dotes comunicativas y capacidad de integración del feedback.
– Adaptación al cambio y orientación a la mejora continua.

Requisitos deseados:

– Manejo de programas de modelado 3D como Blender o similar.
– Experiencia en desarrollo de videojuegos o cine de animación.
– Afición por los videojuegos.

Responsabilidades:

Desde MercurySteam buscamos incorporar a nuestro equipo a un/a Senior Concept Artist que comparta nuestra forma de entender el desarrollo.

Como Concept Artist, tendrás un papel clave en el diseño de entornos, personajes y props para el proyecto.

Beneficios:

– Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
– Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am.)
– Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
– Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
– Salario acorde a experiencia y capacidades.
– Seguro médico privado.
– Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
– Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
– Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

Nuestro compromiso

Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.

Si te ilusiona formar parte de un estudio que apuesta por la excelencia, las personas y el legado creativo, queremos conocerte.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Concept Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TS8DPP

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MercurySteam busca Senior QA Tester

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si quieres trabajar en una empresa española dedicada al desarrollo de videojuegos AAA, consolidada como un referente en el desarrollo internacional, ¡Sigue leyendo!

En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia.

Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos. Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear.

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo, así como conocimientos avanzados de los diseños, funcionalidades y assets que lo componen.
• Capacidad de detección de bugs tanto sencillos como complejos, detectando las dependencias que tienen las funcionalidades probadas con otras.
• Capacidad de reportar los errores encontrados.
• Conocimientos básicos de programación (C++, LUA…).
• Gran capacidad analítica.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Capacidad de adaptación y superación de nuevos desafíos.
• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos.
• Experiencia práctica trabajando con motores de desarrollo
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox…).

Requisitos deseados:

• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Conocimientos básicos de herramientas de debugging y profiling.
• Experiencia de al menos 5 años realizando las funciones descritas o similares.

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.

• Definir los test plans.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
• Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am).
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
• Seguro médico privado.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

Nuestro compromiso

Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.
Si te ilusiona formar parte de un estudio que apuesta por la excelencia, las personas y el legado creativo, queremos conocerte.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior QA Tester – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TS8DNc

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Atlantis Animation busca Lead Compositor

Empresa: Atlantis Animation
Web: www.atlantisanimation.com
Actividades: Animación 3D
Diseño 3D

Número de trabajadores: 104
Información acerca de la empresa:
Somos Atlantis. Un estudio de animación boutique con creatividad en modo volcán.
Desde Tenerife, en pleno Atlántico, damos vida a ideas y proyectos de animación que combinan imaginación, precisión y una pasión por la calidad. Ideas que nacen entre mar y montaña, alimentadas por café local y conversaciones con vistas.
Aquí diseñamos, creamos y producimos lo (im)posible con un equipo que mezcla talento, aventura y sentido común. No somos una fábrica. Somos un equipo flexible y ambicioso, capaz de llevar a cabo historias complejas con sensibilidad, elegancia y una estética que se nota desde el primer frame.
En Atlantis no tenemos moldes. Tenemos energía, ganas y un compromiso innegociable con hacer las cosas bien. Con alegría, una mente despierta y los pies (literalmente) en la arena.
Si te vibra el corazón con una idea nueva, si sabes que la creatividad es una forma de vida y no un adorno en el currículum, y si crees que el trabajo puede ser divertido y serio a la vez, entonces queremos conocerte. Y quizá, trabajar contigo en algo que nadie ha hecho antes.

Cholas opcionales. Compromiso, imprescindible.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

ATLANTIS ANIMATION is an animation studio based in the heavenly Canary Island of Tenerife. A combination of creative talent and technology definitely distinguishes us as a different studio to produce high quality animated series and feature films. We produced the sensational series Tara Duncan and Miraculous Ladybug season 5, both broadcasted on Disney Channel and Disney +.

We are now getting ready for an absolutely new captivating project, the series ””Messi and the Giants””, produced by Sony Music Vision, Sony Pictures Television Kids and Leo Messi Management, and broadcasted by Disney. An epic saga where a young boy named Leo is transported from his home in Argentina into a fantastical alternate universe.

If you love animation challenges and unexpected adventures, and if you feel you have that special inner magic spark, we want to hear from you!

Job Description:

The Compositing Lead assists the Compositing Supervisor and/or VFX Supervisor and Producer to bid, schedule and execute the compositing production schedule. Day-to-day, they assign and delegate work to the team and monitor shot progress. Additionally, working to, and maintaining, the creative and technical requirements for final images of the Program/s as required by the VFX Supervisor; and to the production schedule provided by the Production Company.

– Location: 100% On-site in Tenerife
– Contract: Fixed-term, Full-time employee contract (no freelance)
– Duration: From June 2026 to April 2027 approximately

Requisitos mínimos:

– A minimum of six years of Compositing experience;
– Proven experience as a Compositing Lead on CG-heavy projects (animation, film, TV, or similar)
– Strong leadership and team management skills
– Expert knowledge of Nuke
– Experience creating gizmos and templated workflows
– Python scripting is a plus;
– Solid understanding of photography and camera principles
– Strong artistic eye for composition, colour, lighting, and mood
– Excellent problem-solving, organisational, and multitasking skills
– Ability to work efficiently under deadlines in a fast-paced environment
– Strong communication skills and fluent English
– Valid EU/Spanish work permit required
– Availability to work on-site in Tenerife

Responsabilidades:

– Lead and mentor a team of compositors, assigning work and monitoring progress
– Ensure all shots meet the creative direction and quality standards set by the project’s Creative Director, and client
– Attend client reviews and lead daily reviews with the compositing team
– Maintain visual consistency across sequences and shots
– Develop creative solutions to enhance shots while supporting the storytelling
– Ensure that consistency of compositing is maintained across all shots;
– Responsible for ensuring a high level of quality by having a good eye for detail and cross-checking renders are up to standard;
– Stay organised across multiple shots, versions, and render management
– Maintain clean, well-structured Nuke scripts and file organisation
– Support the development and use of templates and workflows
– Collaborate proactively with production, upstream departments, and pipeline teams
http://dlvr.it/TS7xRh

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Atlantis Animation busca Compositing Supervisor

Empresa: Atlantis Animation
Web: www.atlantisanimation.com
Actividades: Animación 3D
Diseño 3D

Número de trabajadores: 104
Información acerca de la empresa:
Somos Atlantis. Un estudio de animación boutique con creatividad en modo volcán.
Desde Tenerife, en pleno Atlántico, damos vida a ideas y proyectos de animación que combinan imaginación, precisión y una pasión por la calidad. Ideas que nacen entre mar y montaña, alimentadas por café local y conversaciones con vistas.
Aquí diseñamos, creamos y producimos lo (im)posible con un equipo que mezcla talento, aventura y sentido común. No somos una fábrica. Somos un equipo flexible y ambicioso, capaz de llevar a cabo historias complejas con sensibilidad, elegancia y una estética que se nota desde el primer frame.
En Atlantis no tenemos moldes. Tenemos energía, ganas y un compromiso innegociable con hacer las cosas bien. Con alegría, una mente despierta y los pies (literalmente) en la arena.
Si te vibra el corazón con una idea nueva, si sabes que la creatividad es una forma de vida y no un adorno en el currículum, y si crees que el trabajo puede ser divertido y serio a la vez, entonces queremos conocerte. Y quizá, trabajar contigo en algo que nadie ha hecho antes.

Cholas opcionales. Compromiso, imprescindible.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

The Compositing Supervisor plays a key role in driving the compositing work on a project, overseeing the compositing team and the quality of the work. Working closely with the project’s Creative Director, CG Supervisor and Producer. The Compositing Supervisor communicates, supervises and delegates the compositing needs of the project(s) to the compositing team.

– Location: 100% On-site in Tenerife, Canary Islands
– Contract: Fixed-term, Full-time employee contract (no freelance)
– Duration: From June 2026 to April 2027 approximately

Requisitos mínimos:

– A minimum of six years of compositing experience;
– Proven experience in a Lead or Supervisor role on CG-heavy projects (animation, film, TV, or similar)
– Strong leadership and team management skills
– Expert knowledge of Nuke
– Experience in gizmo creation, and templating of scripts;
– Python scripting is a plus;
– Strong artistic eye for composition, colour, lighting, and mood
– Solid understanding of photography and camera principles
– Excellent problem-solving, organisational, and prioritisation skills
– Ability to work efficiently under deadlines in a fast-paced environment
– Ability to work in a team environment and provide supervision and guidance for other crew members;
– Ability to take and successfully interpret a verbal or visual creative brief;
– Strong communication skills and fluent English
– Valid EU/Spanish work permit required
– Availability to work on-site in Tenerife

Responsabilidades:

– Lead, mentor, and manage a team of compositors across all levels
– Assign shots based on artist strengths and oversee progress
– Take responsibility for the quality of the work of the team as a whole
– Perform hands-on compositing for complex shots and sequences
– Attend client reviews and lead daily reviews with the compositing team
– Support and guide the team to apply the changes requested by the project supervisor or clients.
– Collaborate closely with CG, production, and support departments
– Work closely with the production team to bid and schedule work
– Balance the creative and technical aspects of each shot/sequence
– Solve any difficult technical and artistic compositing challenges
http://dlvr.it/TS7xLb