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No title

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si quieres trabajar en una empresa española dedicada al desarrollo de videojuegos AAA, consolidada como un referente en el desarrollo internacional, ¡Sigue leyendo!

En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia.

Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos. Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear.

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo, así como conocimientos avanzados de los diseños, funcionalidades y assets que lo componen.
• Capacidad de detección de bugs tanto sencillos como complejos, detectando las dependencias que tienen las funcionalidades probadas con otras.
• Capacidad de reportar los errores encontrados.
• Conocimientos básicos de programación (C++, LUA…).
• Gran capacidad analítica.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Capacidad de adaptación y superación de nuevos desafíos.
• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos.
• Experiencia práctica trabajando con motores de desarrollo
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox…).

Requisitos deseados:

• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Conocimientos básicos de herramientas de debugging y profiling.

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.

• Definir los test plans.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
• Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am).
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
• Seguro médico privado.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

Nuestro compromiso

Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.
Si te ilusiona formar parte de un estudio que apuesta por la excelencia, las personas y el legado creativo, queremos conocerte.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior QA Tester – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TQvBzJ

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Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si quieres trabajar en una empresa española dedicada al desarrollo de videojuegos AAA, consolidada como un referente en el desarrollo internacional, ¡Sigue leyendo!

En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia.

Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos. Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear.

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo, así como conocimientos avanzados de los diseños, funcionalidades y assets que lo componen.
• Capacidad de detección de bugs tanto sencillos como complejos, detectando las dependencias que tienen las funcionalidades probadas con otras.
• Capacidad de reportar los errores encontrados.
• Conocimientos básicos de programación (C++, LUA…).
• Gran capacidad analítica.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Capacidad de adaptación y superación de nuevos desafíos.
• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos.
• Experiencia práctica trabajando con motores de desarrollo
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox…).

Requisitos deseados:

• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Conocimientos básicos de herramientas de debugging y profiling.

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.

• Definir los test plans.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
• Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am).
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
• Seguro médico privado.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

Nuestro compromiso

Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.
Si te ilusiona formar parte de un estudio que apuesta por la excelencia, las personas y el legado creativo, queremos conocerte.

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Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
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Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si quieres trabajar en una empresa española dedicada al desarrollo de videojuegos AAA, consolidada como un referente en el desarrollo internacional, ¡Sigue leyendo!

En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia.

Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos. Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear.

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo, así como conocimientos avanzados de los diseños, funcionalidades y assets que lo componen.
• Capacidad de detección de bugs tanto sencillos como complejos, detectando las dependencias que tienen las funcionalidades probadas con otras.
• Capacidad de reportar los errores encontrados.
• Conocimientos básicos de programación (C++, LUA…).
• Gran capacidad analítica.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Capacidad de adaptación y superación de nuevos desafíos.
• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos.
• Experiencia práctica trabajando con motores de desarrollo
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox…).

Requisitos deseados:

• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Conocimientos básicos de herramientas de debugging y profiling.

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.

• Definir los test plans.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
• Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am).
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
• Seguro médico privado.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

Nuestro compromiso

Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.
Si te ilusiona formar parte de un estudio que apuesta por la excelencia, las personas y el legado creativo, queremos conocerte.

—- Contacto

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Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
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MercurySteam busca Senior QA Tester

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si quieres trabajar en una empresa española dedicada al desarrollo de videojuegos AAA, consolidada como un referente en el desarrollo internacional, ¡Sigue leyendo!

En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia.

Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos. Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear.

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo, así como conocimientos avanzados de los diseños, funcionalidades y assets que lo componen.
• Capacidad de detección de bugs tanto sencillos como complejos, detectando las dependencias que tienen las funcionalidades probadas con otras.
• Capacidad de reportar los errores encontrados.
• Conocimientos básicos de programación (C++, LUA…).
• Gran capacidad analítica.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Capacidad de adaptación y superación de nuevos desafíos.
• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos.
• Experiencia práctica trabajando con motores de desarrollo
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox…).

Requisitos deseados:

• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Conocimientos básicos de herramientas de debugging y profiling.

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.

• Definir los test plans.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
• Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am).
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
• Seguro médico privado.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

Nuestro compromiso

Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.
Si te ilusiona formar parte de un estudio que apuesta por la excelencia, las personas y el legado creativo, queremos conocerte.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV a:
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trabajos: Empresa: Larian Studios Spain
Web: www.larian.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 400
Información acerca de la empresa:
In 1996, in a small office in Ghent, Belgium, Larian Studios was born. Since then, our passion to create a world class video games has driven the Divinity series – six games that straddle multiple genres and defy expectations. Our first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, and the recently-released sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards (Including the Bafta for Best Multiplayer Game) and counting!

Thanks to the success of these two games, our family has grown to over 400 people around the world, working in our Ghent, Quebec, Dublin, Kuala Lumpur, Guildford and Barcelona studios. Our next game, Baldur’s Gate 3 is currently in Early Access.

Tipo de contrato:

Contrato de formación

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for two Game Engine QA”s (Internships) to join the team and help us craft the high-caliber games our fans have come to expect.

The Game Engine QA team at Larian Studios is the main supporting pillar of all internal developer teams, ensuring the stability of the Engine, Tools, and Game. This team is responsible for testing and providing feedback on all newly developed features. They also create and maintain automated testing processes for the Engine, Tools, and Game, as well as various automated pipelines to assist internal teams. Game Engine QA is a fully established career path within the company.

IMPORTANT: Keep in mind that this is an internship position. There are additional legal requirements, such as having graduated (at most) within the last three years or currently being enrolled in studies.

You can apply here: https://jobs.lever.co/larian/08c82cf8-f22b-4e3d-9707-3f959493303b

Requisitos mínimos:

Knowledge in programming and/or scripting
Knowledge working with Game Engines
Knowledge with version control systems;
Good judgment in estimating the significance and consequences of the bugs
Rigorous and methodical, autonomous and resourceful approach
Good interpersonal and communication skills
Good communication skills in spoken/written English (must have a resume in English)
You are a team player and willing to take responsibility
Passion for video games

Responsabilidades:

Perform all kinds of manual testing (regression, integration, etc.)
Closely assist the programming team with testing specific changes before the code gets into the main developer branches
Test and help improve our production pipelines and tools
Test new builds to ensure the stability of the tools
Follow priorities given by the QA Lead to ensure current team-wide goals are met.
Report bugs, validate bug corrections
Assure follow-up of tickets during different production phases
Manage the bug-tracking system
First line of support for the production team with regard to any technical issues
http://dlvr.it/TQv7P7

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Renacen busca Lead 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un Lead 3D Modeler especializado en 3ds Max para liderar técnicamente la producción de modelado dentro de proyectos del sector aeronáutico.

El perfil ideal combina excelencia técnica en modelado hard surface de alta precisión, experiencia organizando tareas del equipo y capacidad para asegurar estándares de calidad y cumplimiento de plazos.

Requisitos deseados:

+6 años de experiencia en modelado 3D

Mínimo 2 años en posición de Lead o similar

Dominio avanzado de 3ds Max

Experiencia sólida en hard surface de precisión

Conocimientos de ZBrush (valorado)

Manejo de Photoshop/Illustrator

Experiencia trabajando con herramientas de gestión (Trello o similares)

Alta capacidad organizativa y liderazgo técnico

Responsabilidades:

Liderar la producción de modelado 3D dentro del equipo asignado

Crear modelos complejos (principalmente hard surface aeronáutico)

Supervisar UVs y calidad de topología

Optimizar flujos de trabajo en 3ds Max

Distribuir tareas y hacer seguimiento del progreso

Dar feedback técnico al equipo

Coordinar con otros departamentos (texturizado, ingeniería, etc.)

Garantizar cumplimiento de deadlines

Beneficios:

Ofrecemos

Contrato estable

Salario competitivo acorde a experiencia

Flexibilidad horaria

Proyectos internacionales en sector aeronáutico

Entorno profesional de alto nivel

Envía a rrhh_3d@renacen.com tu currículum y portafolio con el asunto ( Lead 3D Artist )
http://dlvr.it/TQv1pB

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Renacen busca 3D Supervisor

Texto de la oferta:

Buscamos un 3D Supervisor con amplia experiencia en producción 3D para coordinar equipos de modelado en proyectos internacionales del sector aeronáutico.

Este rol está enfocado en la supervisión global de calidad, gestión de equipos y planificación estratégica, más que en la producción directa.

Requisitos mínimos:

+8 años de experiencia en 3D

Experiencia previa como Supervisor o Head of 3D

Dominio avanzado de 3ds Max

Experiencia sólida en hard surface técnico/industrial

Capacidad demostrada de gestión de equipos

Excelente comunicación

Experiencia en planificación de producción

Alto nivel organizativo y orientación a resultados

Responsabilidades:

Supervisar múltiples equipos de modelado

Definir estándares técnicos y pipelines de trabajo

Validar entregas finales antes de cliente

Planificar cargas de trabajo y recursos

Coordinar con dirección y clientes internacionales

Resolver bloqueos técnicos y organizativos

Asegurar cumplimiento de tiempos y calidad

Beneficios:

Envía a rrhh_3d@renacen.com tu currículum y portafolio con el asunto (Supervisor 3D)
http://dlvr.it/TQv1nG

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trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Estamos en búsqueda de Junior entusiastas y con ganas de aprender, para unirse a nuestro equipo dinámico en el sector aeronáutico. Este puesto es ideal para recién graduados o personas con experiencia básica en 3D que busquen una oportunidad de crecimiento profesional. Trabajando con modeladores senior, tendrás la oportunidad de desarrollar habilidades en modelado orgánico y en superficies duras, siendo parte de proyectos internacionales junto a empresas líderes en el sector.

Requisitos mínimos:

Conocimientos básicos en modelado 3D.
Gran motivación y deseo de aprender y crecer profesionalmente.
Capacidad para trabajar en equipo y buena comunicación.
Familiaridad con herramientas de organización como Trello.
Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback.
Conocimientos básicos de 3ds Max, Zbrush (o similares), Photoshop o Illustrator son un plus.

Responsabilidades:

Asistencia en la creación de modelos 3D bajo la supervisión de modeladores senior.
Participación activa en el aprendizaje y desarrollo de habilidades en modelado 3D.
Colaboración en la gestión y organización de proyectos.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría por parte de modeladores 3D Senior.
Horario flexible, enfocado en el equilibrio entre el trabajo y el aprendizaje.
Oportunidades de desarrollo y crecimiento dentro de la empresa.
Salario de acuerdo al nivel de entrada, con posibilidades de progresión.
http://dlvr.it/TQtkSf

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trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Estamos en búsqueda de Junior entusiastas y con ganas de aprender, para unirse a nuestro equipo dinámico en el sector aeronáutico. Este puesto es ideal para recién graduados o personas con experiencia básica en 3D que busquen una oportunidad de crecimiento profesional. Trabajando con modeladores senior, tendrás la oportunidad de desarrollar habilidades en modelado orgánico y en superficies duras, siendo parte de proyectos internacionales junto a empresas líderes en el sector.

Requisitos mínimos:

Conocimientos básicos en modelado 3D.
Gran motivación y deseo de aprender y crecer profesionalmente.
Capacidad para trabajar en equipo y buena comunicación.
Familiaridad con herramientas de organización como Trello.
Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback.
Conocimientos básicos de 3ds Max, Zbrush (o similares), Photoshop o Illustrator son un plus.

Responsabilidades:

Asistencia en la creación de modelos 3D bajo la supervisión de modeladores senior.
Participación activa en el aprendizaje y desarrollo de habilidades en modelado 3D.
Colaboración en la gestión y organización de proyectos.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría por parte de modeladores 3D Senior.
Horario flexible, enfocado en el equilibrio entre el trabajo y el aprendizaje.
Oportunidades de desarrollo y crecimiento dentro de la empresa.
Salario de acuerdo al nivel de entrada, con posibilidades de progresión.
http://dlvr.it/TQtkSf

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trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Ingeniero/a de Diseño Industrial Junior con sólidos conocimientos en modelado 3D, motivación por el aprendizaje y atención al detalle, para incorporarse a nuestro equipo en el sector aeronáutico.
El puesto combina trabajo en 3D, gestión de referencias, elaboración de documentación técnica y testing de calidad del producto final, colaborando estrechamente con equipos de diseño e ingeniería senior en proyectos internacionales de alto nivel técnico.

Requisitos mínimos:

Formación en Ingeniería de Diseño Industrial o áreas afines.

Conocimientos de modelado 3D a nivel medio-avanzado.

Experiencia o soltura trabajando con software CAD / 3D (SolidWorks, CATIA, Fusion 360, 3ds Max, u otros equivalentes).

Capacidad para interpretar modelos 3D, planos técnicos y especificaciones de diseño.

Alto nivel de organización y atención al detalle.

Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

Familiaridad con herramientas de gestión de tareas y proyectos (Trello u otras).

Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback técnico.

Responsabilidades:

Gestión y organización de referencias técnicas y archivos 3D del proyecto.

Elaboración, actualización y control de documentación técnica para el equipo.

Soporte en la revisión y validación de modelos 3D, asegurando coherencia con requisitos técnicos y de calidad.

Testing y control de calidad del producto final, verificando que los modelos y entregables cumplan con los estándares definidos.

Colaboración con equipos de diseño e ingeniería en la mejora de procesos y flujos de trabajo.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría con profesionales senior del sector aeronáutico.

Horario flexible, orientado al equilibrio entre trabajo y aprendizaje.

Participación en proyectos internacionales con empresas líderes del sector.

Oportunidades reales de desarrollo y crecimiento profesional.

Salario acorde a un perfil junior, con posibilidad de progresión según desempeño
http://dlvr.it/TQtkFs

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trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Ingeniero/a de Diseño Industrial Junior con sólidos conocimientos en modelado 3D, motivación por el aprendizaje y atención al detalle, para incorporarse a nuestro equipo en el sector aeronáutico.
El puesto combina trabajo en 3D, gestión de referencias, elaboración de documentación técnica y testing de calidad del producto final, colaborando estrechamente con equipos de diseño e ingeniería senior en proyectos internacionales de alto nivel técnico.

Requisitos mínimos:

Formación en Ingeniería de Diseño Industrial o áreas afines.

Conocimientos de modelado 3D a nivel medio-avanzado.

Experiencia o soltura trabajando con software CAD / 3D (SolidWorks, CATIA, Fusion 360, 3ds Max, u otros equivalentes).

Capacidad para interpretar modelos 3D, planos técnicos y especificaciones de diseño.

Alto nivel de organización y atención al detalle.

Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

Familiaridad con herramientas de gestión de tareas y proyectos (Trello u otras).

Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback técnico.

Responsabilidades:

Gestión y organización de referencias técnicas y archivos 3D del proyecto.

Elaboración, actualización y control de documentación técnica para el equipo.

Soporte en la revisión y validación de modelos 3D, asegurando coherencia con requisitos técnicos y de calidad.

Testing y control de calidad del producto final, verificando que los modelos y entregables cumplan con los estándares definidos.

Colaboración con equipos de diseño e ingeniería en la mejora de procesos y flujos de trabajo.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría con profesionales senior del sector aeronáutico.

Horario flexible, orientado al equilibrio entre trabajo y aprendizaje.

Participación en proyectos internacionales con empresas líderes del sector.

Oportunidades reales de desarrollo y crecimiento profesional.

Salario acorde a un perfil junior, con posibilidad de progresión según desempeño
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Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Ingeniero/a de Diseño Industrial Junior con sólidos conocimientos en modelado 3D, motivación por el aprendizaje y atención al detalle, para incorporarse a nuestro equipo en el sector aeronáutico.
El puesto combina trabajo en 3D, gestión de referencias, elaboración de documentación técnica y testing de calidad del producto final, colaborando estrechamente con equipos de diseño e ingeniería senior en proyectos internacionales de alto nivel técnico.

Requisitos mínimos:

Formación en Ingeniería de Diseño Industrial o áreas afines.

Conocimientos de modelado 3D a nivel medio-avanzado.

Experiencia o soltura trabajando con software CAD / 3D (SolidWorks, CATIA, Fusion 360, 3ds Max, u otros equivalentes).

Capacidad para interpretar modelos 3D, planos técnicos y especificaciones de diseño.

Alto nivel de organización y atención al detalle.

Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

Familiaridad con herramientas de gestión de tareas y proyectos (Trello u otras).

Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback técnico.

Responsabilidades:

Gestión y organización de referencias técnicas y archivos 3D del proyecto.

Elaboración, actualización y control de documentación técnica para el equipo.

Soporte en la revisión y validación de modelos 3D, asegurando coherencia con requisitos técnicos y de calidad.

Testing y control de calidad del producto final, verificando que los modelos y entregables cumplan con los estándares definidos.

Colaboración con equipos de diseño e ingeniería en la mejora de procesos y flujos de trabajo.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría con profesionales senior del sector aeronáutico.

Horario flexible, orientado al equilibrio entre trabajo y aprendizaje.

Participación en proyectos internacionales con empresas líderes del sector.

Oportunidades reales de desarrollo y crecimiento profesional.

Salario acorde a un perfil junior, con posibilidad de progresión según desempeño
http://dlvr.it/TQtkFs

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trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Ingeniero/a de Diseño Industrial Junior con sólidos conocimientos en modelado 3D, motivación por el aprendizaje y atención al detalle, para incorporarse a nuestro equipo en el sector aeronáutico.
El puesto combina trabajo en 3D, gestión de referencias, elaboración de documentación técnica y testing de calidad del producto final, colaborando estrechamente con equipos de diseño e ingeniería senior en proyectos internacionales de alto nivel técnico.

Requisitos mínimos:

Formación en Ingeniería de Diseño Industrial o áreas afines.

Conocimientos de modelado 3D a nivel medio-avanzado.

Experiencia o soltura trabajando con software CAD / 3D (SolidWorks, CATIA, Fusion 360, 3ds Max, u otros equivalentes).

Capacidad para interpretar modelos 3D, planos técnicos y especificaciones de diseño.

Alto nivel de organización y atención al detalle.

Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

Familiaridad con herramientas de gestión de tareas y proyectos (Trello u otras).

Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback técnico.

Responsabilidades:

Gestión y organización de referencias técnicas y archivos 3D del proyecto.

Elaboración, actualización y control de documentación técnica para el equipo.

Soporte en la revisión y validación de modelos 3D, asegurando coherencia con requisitos técnicos y de calidad.

Testing y control de calidad del producto final, verificando que los modelos y entregables cumplan con los estándares definidos.

Colaboración con equipos de diseño e ingeniería en la mejora de procesos y flujos de trabajo.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría con profesionales senior del sector aeronáutico.

Horario flexible, orientado al equilibrio entre trabajo y aprendizaje.

Participación en proyectos internacionales con empresas líderes del sector.

Oportunidades reales de desarrollo y crecimiento profesional.

Salario acorde a un perfil junior, con posibilidad de progresión según desempeño
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No title

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Senior Texture Artists experimentados para unirse a nuestro equipo en el sector aeronáutico. Este puesto es perfecto para profesionales con una pasión por el texturizado y la creación de materiales realistas y detallados, y que tengan experiencia en trabajar con modelos 3D complejos. Colaborando estrechamente con nuestro equipo de modeladores 3D, desempeñarán un rol crucial en la entrega de proyectos visuales de alta calidad a nivel internacional.

Requisitos mínimos:

Experiencia comprobada en texturizado y creación de materiales realistas.
Dominio de software como Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, y conocimientos de 3ds Max o similares.
Experiencia en trabajar con mapas UV, shaders y técnicas de iluminación.
Mínimo cinco años de experiencia en texturizado, Capacidad para trabajar en equipo y excelente comunicación.

Responsabilidades:

Creación y aplicación de texturas y materiales de alta calidad en modelos 3D.
Colaboración estrecha con el equipo de modeladores para asegurar coherencia y calidad.
Aportar creatividad y soluciones técnicas en el proceso de texturizado.
Mantener los estándares de calidad y cumplir con los plazos de entrega.

Beneficios:

Ambiente de trabajo colaborativo y creativo.
Oportunidades para trabajar en proyectos internacionales de alto perfil.
Salario competitivo
Estabilidad laboral y desarrollo profesional continuo.
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trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Senior Texture Artists experimentados para unirse a nuestro equipo en el sector aeronáutico. Este puesto es perfecto para profesionales con una pasión por el texturizado y la creación de materiales realistas y detallados, y que tengan experiencia en trabajar con modelos 3D complejos. Colaborando estrechamente con nuestro equipo de modeladores 3D, desempeñarán un rol crucial en la entrega de proyectos visuales de alta calidad a nivel internacional.

Requisitos mínimos:

Experiencia comprobada en texturizado y creación de materiales realistas.
Dominio de software como Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, y conocimientos de 3ds Max o similares.
Experiencia en trabajar con mapas UV, shaders y técnicas de iluminación.
Mínimo cinco años de experiencia en texturizado, Capacidad para trabajar en equipo y excelente comunicación.

Responsabilidades:

Creación y aplicación de texturas y materiales de alta calidad en modelos 3D.
Colaboración estrecha con el equipo de modeladores para asegurar coherencia y calidad.
Aportar creatividad y soluciones técnicas en el proceso de texturizado.
Mantener los estándares de calidad y cumplir con los plazos de entrega.

Beneficios:

Ambiente de trabajo colaborativo y creativo.
Oportunidades para trabajar en proyectos internacionales de alto perfil.
Salario competitivo
Estabilidad laboral y desarrollo profesional continuo.
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Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Senior Texture Artists experimentados para unirse a nuestro equipo en el sector aeronáutico. Este puesto es perfecto para profesionales con una pasión por el texturizado y la creación de materiales realistas y detallados, y que tengan experiencia en trabajar con modelos 3D complejos. Colaborando estrechamente con nuestro equipo de modeladores 3D, desempeñarán un rol crucial en la entrega de proyectos visuales de alta calidad a nivel internacional.

Requisitos mínimos:

Experiencia comprobada en texturizado y creación de materiales realistas.
Dominio de software como Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, y conocimientos de 3ds Max o similares.
Experiencia en trabajar con mapas UV, shaders y técnicas de iluminación.
Mínimo cinco años de experiencia en texturizado, Capacidad para trabajar en equipo y excelente comunicación.

Responsabilidades:

Creación y aplicación de texturas y materiales de alta calidad en modelos 3D.
Colaboración estrecha con el equipo de modeladores para asegurar coherencia y calidad.
Aportar creatividad y soluciones técnicas en el proceso de texturizado.
Mantener los estándares de calidad y cumplir con los plazos de entrega.

Beneficios:

Ambiente de trabajo colaborativo y creativo.
Oportunidades para trabajar en proyectos internacionales de alto perfil.
Salario competitivo
Estabilidad laboral y desarrollo profesional continuo.
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Renacen busca Senior Texture Artist – Sector Aeronáutico

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Senior Texture Artists experimentados para unirse a nuestro equipo en el sector aeronáutico. Este puesto es perfecto para profesionales con una pasión por el texturizado y la creación de materiales realistas y detallados, y que tengan experiencia en trabajar con modelos 3D complejos. Colaborando estrechamente con nuestro equipo de modeladores 3D, desempeñarán un rol crucial en la entrega de proyectos visuales de alta calidad a nivel internacional.

Requisitos mínimos:

Experiencia comprobada en texturizado y creación de materiales realistas.
Dominio de software como Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, y conocimientos de 3ds Max o similares.
Experiencia en trabajar con mapas UV, shaders y técnicas de iluminación.
Mínimo cinco años de experiencia en texturizado, Capacidad para trabajar en equipo y excelente comunicación.

Responsabilidades:

Creación y aplicación de texturas y materiales de alta calidad en modelos 3D.
Colaboración estrecha con el equipo de modeladores para asegurar coherencia y calidad.
Aportar creatividad y soluciones técnicas en el proceso de texturizado.
Mantener los estándares de calidad y cumplir con los plazos de entrega.

Beneficios:

Ambiente de trabajo colaborativo y creativo.
Oportunidades para trabajar en proyectos internacionales de alto perfil.
Salario competitivo
Estabilidad laboral y desarrollo profesional continuo.
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