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trabajos: Empresa: Larian Studios Spain
Web: www.larian.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 400
Información acerca de la empresa:
In 1996, in a small office in Ghent, Belgium, Larian Studios was born. Since then, our passion to create a world class video games has driven the Divinity series – six games that straddle multiple genres and defy expectations. Our first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, and the recently-released sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards (Including the Bafta for Best Multiplayer Game) and counting!

Thanks to the success of these two games, our family has grown to over 400 people around the world, working in our Ghent, Quebec, Dublin, Kuala Lumpur, Guildford and Barcelona studios. Our next game, Baldur’s Gate 3 is currently in Early Access.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Gameplay Programmer (Internship) to join the team and help us craft the high-caliber games our fans have come to expect.

IMPORTANT: Keep in mind that this is an internship position. There are additional legal requirements, such as having graduated (at most) within the last three years or currently being enrolled in studies.

You can apply here: https://jobs.lever.co/larian/d546d9c3-ab0d-4c77-81d8-8b8388c158ff

We are looking for highly motivated individuals with ever-evolving skillsets and passion for player experience. If you want to contribute to making amazing RPG experiences, we would love to hear from you.

Requisitos mínimos:

Technical skills:

Solid knowledge of C++
Have a solid understanding of basic C++ concepts (such as types, OOP, Memory management etc.)
Be able to write robust code without infinite loops and memory leaks

Portfolio of personal project(s) developed in C++ including source code not older than 2 years candidates without coding example will not be considered projects done during the coursework at university will not count as we would like to see what do you like to work on and your level of coding

Personality:

Open minded, willing to experiment and iterate over a specific feature
Good communication skills (in English)
Passion for making and playing great games

Responsabilidades:

You will be working with our developers on real gameplay systems so your programming skills are very important to us.
We want you to be an active participant in the production of the game; the technical side of the creative team!

Most of the time you will be:
Working on all aspects of gameplay systems of the RPG: code architecture and development and support.
Cooperate closely with the other departments to implement the needed game components.
Working together with the UI designers on the in-game UIs.
Writing robust and maintainable code.
http://dlvr.it/TQkk6D

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Virtual Zone Nexus SL busca Modelador 3D orgánico

Texto de la oferta:

¡Hola a tod@s!

Virtual Zone es una empresa que ofrece en sus locales experiencias de VR creadas por su
propio estudio de desarrollo. Actualmente cuenta con 5 locales abiertos, Alicante, Madrid, Valencia, Murcia y Sevilla. Las experiencias que se crean en Virtual Zone son las más grandes de Europa en su modalidad LB (Local Based).

La oficina de desarrollo de Virtual Zone busca a un/a modelador/a que cuente con algo de experiencia en el mundo de los videojuegos para incorporar a nuestra plantilla de forma inmediata con jornada completa.

Actualmente estamos en plena producción de un nuevo proyecto y necesitamos a una persona con conocimientos en modelado orgánico 3D en Character Creator (Reallusion), retopología, mapas de UV y texturizado.

Requisitos mínimos:

Uso IMPRESCINDIBLE de Character Creator (Reallusion).
Título formativo relacionado con los videojuegos y/o del mundo de las Bellas Artes.
Capacidad de trabajar en equipo y estar en constante comunicación.
Capacidad para recibir tareas e instrucciones y ser capaz de cuestionarlas con criterio.
Capacidad de detectar, analizar, resolver problemas y ser autocrítico.
Portfolio con demos.
Sacar un modelo 3D a partir de un concept art.

Requisitos deseados:

Todo el proceso de creación de un personaje, desde el blocking hasta el modelo final para el motor de juego.
Conocimientos en proporciones orgánicas.
Creación de prendas, como Marvelous Designer.
Pintado de texturas.
Concept art.
Implementación en Unity.

Responsabilidades:

Modelado de personajes principales y secundarios.
Integrar las últimas tendencias de la industria de los juegos en los diseños de juegos.

Beneficios:

Horario de entrada flexible.
Ambiente de trabajo cercano, joven y divertido.
Comedor, zona chill y zona de juegos.
http://dlvr.it/TQkD2R

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FivexGames busca Diseñador de Videojuegos Móviles (F2P)

Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Game Designer con experiencia en juegos móviles Free-to-Play (F2P) para integrarse en nuestro equipo de desarrollo.
La persona seleccionada se encargará de diseñar y equilibrar mecánicas, sistemas y economía de juego, participando en todo el ciclo de desarrollo, desde la concepción hasta la publicación.
Si te apasiona la creación de experiencias móviles, entiendes la importancia del balanceo de recursos, progresión y retención, y quieres participar en proyectos con proyección internacional, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio o documentos de diseño de juego (GDD, sistemas, economy design) si dispones de ellos.
– Ejemplos de proyectos F2P en los que hayas trabajado.

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia como Game Designer en videojuegos móviles F2P.
– Conocimientos sólidos en economía de juego y balance de recursos.
– Experiencia en diseño de progresión, retención y monetización.
– Uso de herramientas técnicas y capacidad para analizar métricas, hacer diferentes pruebas y actuar en función de los resultados para aplicar correcciones.
– Capacidad de creación, diseño y depuración de sistemas de juegos, con progresión y profundidad.
– Capacidad para crear y gestionar documentos de diseño, métricas, tablas de balanceo y documentación de sistemas de juego.
– Habilidad para trabajar en equipos multidisciplinares con programadores, artistas y productores.
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.
– Inglés técnico.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia en diseño de sistemas sociales, LiveOps o eventos temporales.
– Conocimientos de minijuegos, puzzles o mecánicas casual/social.
– Haber trabajado en proyectos Unity (entender limitaciones técnicas y flujos de integración).
– Capacidad para analizar métricas de juegos F2P.
– Conocimientos avanzados en matemáticas.
– Conocimientos de ux y psicología de videojuegos móviles F2P.

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Diseñar mecánicas y sistemas de juego F2P para móviles.
– Definir y equilibrar la economía de juego, incluyendo monedas, recursos y progresión.
– Colaborar en la definición de sistemas de juegos, de retención, LiveOps y monetización entre otros.
– Crear documentación clara y actualizada para todo el equipo de desarrollo.
– Analizar y ajustar balance tras pruebas internas y datos de test.
– Participar en la ideación de contenido y eventos junto con el equipo de producto.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TQk62d