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Sunrock Games SL busca 2D Artist / Concept Artist

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

En Sunrock Games buscamos un/a 2D Artist / Concept Artist para incorporarse a jornada completa al equipo de desarrollo de un nuevo videojuego actualmente en fase de preproducción.

Buscamos un perfil versátil que pueda participar en la definición de la dirección artística, crear concept art e ilustraciones y llevar ese trabajo hasta la producción de assets 2D finales preparados para su integración en el juego.

También buscamos experiencia utilizando herramientas de IA generativa aplicadas a producción artística, con capacidad para integrarlas en el workflow con el objetivo de acelerar iteraciones, explorar alternativas y optimizar la producción de assets.

La incorporación será mediante un contrato laboral a jornada completa y de duración determinada, vinculado al desarrollo del proyecto.

Requisitos mínimos:

* Experiencia profesional como 2D Artist, Concept Artist o perfil similar.
* Buen nivel de dibujo, composición, color e iluminación.
* Capacidad para crear personajes, escenarios, props y otros elementos visuales, desde el concepto inicial hasta el asset final.
* Experiencia preparando y optimizando assets 2D para su integración en un motor de juego.
* Conocimientos de formatos, resoluciones, transparencias, capas, sprites, optimización y organización de assets.
* Dominio de Photoshop o herramientas profesionales equivalentes.
* Experiencia utilizando IA generativa aplicada a la creación y producción de assets 2D.
* Capacidad para trabajar a partir de briefs, referencias y feedback del equipo.
* Portfolio que demuestre un buen nivel artístico y capacidad de producir assets finales.
* Disponibilidad para trabajar a jornada completa durante la duración del proyecto.

Requisitos deseados:

* Experiencia previa trabajando en videojuegos y en pipelines reales de producción.
* Experiencia con Unity y conocimiento del proceso de importación y configuración de assets 2D.
* Experiencia participando en la definición de la dirección artística de un proyecto.
* Capacidad para definir y mantener una guía de estilo visual durante toda la producción.
* Experiencia con herramientas y workflows avanzados de IA generativa para imagen, incluyendo generación, edición, variaciones, inpainting, upscale y consistencia visual.
* Capacidad para diseñar workflows híbridos que combinen trabajo artístico tradicional e IA manteniendo el control artístico sobre el resultado.
* Conocimientos de optimización de assets para diferentes plataformas.
* Se valorará especialmente un perfil autónomo, resolutivo y orientado a producción.

Responsabilidades:

* Participar en la definición y consolidación de la dirección artística del proyecto.
* Crear concept art e ilustraciones de personajes, escenarios, props y otros elementos del juego.
* Producir assets 2D finales, no únicamente concepts.
* Preparar, organizar y optimizar los assets para que puedan ser integrados directamente en el juego.
* Colaborar con el equipo de desarrollo para garantizar que los assets cumplen los requisitos técnicos necesarios para su integración.
* Diseñar y utilizar workflows apoyados en IA generativa para acelerar la exploración visual, las iteraciones y la producción de assets.
* Garantizar que el uso de IA mantenga la coherencia artística y el nivel de calidad definido para el proyecto.
* Iterar sobre el trabajo a partir del feedback del equipo de diseño y producción.
* Mantener una identidad visual consistente durante todo el desarrollo.

Beneficios:

* Contrato laboral a jornada completa durante el desarrollo del proyecto.
* Trabajo 100 % remoto.
* Flexibilidad horaria y organización del trabajo por objetivos.
* Participación desde una fase temprana en la definición de la identidad visual de un nuevo videojuego.
* Posibilidad de trabajar con un pipeline moderno que combina producción artística tradicional y herramientas de IA.
* Capacidad para proponer herramientas, procesos y mejoras que permitan optimizar la producción artística.
* Influencia directa sobre el resultado visual final del videojuego.
* Trabajo con un equipo con amplia experiencia en desarrollo y publicación de videojuegos.
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