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FrameOver busca Concept artist 2D con conocimientos de Unity para decorar, ambientar e iluminar niveles

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Indiferente)

Texto de la oferta:

Buscamos un/a concept artist 2D con manejo de Unity para el tramo final de uno de nuestros juegos.

Se trata de un proyecto que estamos terminando. El objetivo es dejar el juego con un aspecto mejor, más moderno, claro y unificado. La persona seleccionada quedaría acreditada con el rol de Supervisión de Arte del juego.

El trabajo se puede realizar directamente en Unity.

Requisitos mínimos:

· Experiencia demostrable como concept artist 2D (portfolio imprescindible).
· Manejo de Unity a nivel de escena: ambientación, iluminación 2D, partículas, fog, DOF y post-proceso.
· Capacidad de analizar niveles ya construidos, detectar fallos y proponer mejoras en concept.

Requisitos deseados:

· Experiencia previa en dirección o supervisión de arte en videojuegos.
· Soltura con UI/HUD, pantallas de carga y diseño de personajes 2D.

Responsabilidades:

· Analizar las fases del juego, señalar fallos y proponer mejoras en concept.
· Ajustar los assets necesarios en cada caso, o crear nuevos si se requiere.
· Ambientar e iluminar los niveles: partículas, fog, DOF, etc., directamente en Unity.
· Mejoras diversas en UI/HUD, personajes, pantallas de carga y otros elementos visuales.
· Velar por la coherencia y unificación del estilo visual del juego hasta su cierre.

Beneficios:

· Trabajo 100% en remoto y con horario flexible.
http://dlvr.it/TVTwXQ

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No title

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

En Sunrock Games buscamos un/a 2D Artist / Concept Artist para incorporarse a jornada completa al equipo de desarrollo de un nuevo videojuego actualmente en fase de preproducción.

Buscamos un perfil versátil que pueda participar en la definición de la dirección artística, crear concept art e ilustraciones y llevar ese trabajo hasta la producción de assets 2D finales preparados para su integración en el juego.

También buscamos experiencia utilizando herramientas de IA generativa aplicadas a producción artística, con capacidad para integrarlas en el workflow con el objetivo de acelerar iteraciones, explorar alternativas y optimizar la producción de assets.

La incorporación será mediante un contrato laboral a jornada completa y de duración determinada, vinculado al desarrollo del proyecto.

Requisitos mínimos:

* Experiencia profesional como 2D Artist, Concept Artist o perfil similar.
* Buen nivel de dibujo, composición, color e iluminación.
* Capacidad para crear personajes, escenarios, props y otros elementos visuales, desde el concepto inicial hasta el asset final.
* Experiencia preparando y optimizando assets 2D para su integración en un motor de juego.
* Conocimientos de formatos, resoluciones, transparencias, capas, sprites, optimización y organización de assets.
* Dominio de Photoshop o herramientas profesionales equivalentes.
* Experiencia utilizando IA generativa aplicada a la creación y producción de assets 2D.
* Capacidad para trabajar a partir de briefs, referencias y feedback del equipo.
* Portfolio que demuestre un buen nivel artístico y capacidad de producir assets finales.
* Disponibilidad para trabajar a jornada completa durante la duración del proyecto.

Requisitos deseados:

* Experiencia previa trabajando en videojuegos y en pipelines reales de producción.
* Experiencia con Unity y conocimiento del proceso de importación y configuración de assets 2D.
* Experiencia participando en la definición de la dirección artística de un proyecto.
* Capacidad para definir y mantener una guía de estilo visual durante toda la producción.
* Experiencia con herramientas y workflows avanzados de IA generativa para imagen, incluyendo generación, edición, variaciones, inpainting, upscale y consistencia visual.
* Capacidad para diseñar workflows híbridos que combinen trabajo artístico tradicional e IA manteniendo el control artístico sobre el resultado.
* Conocimientos de optimización de assets para diferentes plataformas.
* Se valorará especialmente un perfil autónomo, resolutivo y orientado a producción.

Responsabilidades:

* Participar en la definición y consolidación de la dirección artística del proyecto.
* Crear concept art e ilustraciones de personajes, escenarios, props y otros elementos del juego.
* Producir assets 2D finales, no únicamente concepts.
* Preparar, organizar y optimizar los assets para que puedan ser integrados directamente en el juego.
* Colaborar con el equipo de desarrollo para garantizar que los assets cumplen los requisitos técnicos necesarios para su integración.
* Diseñar y utilizar workflows apoyados en IA generativa para acelerar la exploración visual, las iteraciones y la producción de assets.
* Garantizar que el uso de IA mantenga la coherencia artística y el nivel de calidad definido para el proyecto.
* Iterar sobre el trabajo a partir del feedback del equipo de diseño y producción.
* Mantener una identidad visual consistente durante todo el desarrollo.

Beneficios:

* Contrato laboral a jornada completa durante el desarrollo del proyecto.
* Trabajo 100 % remoto.
* Flexibilidad horaria y organización del trabajo por objetivos.
* Participación desde una fase temprana en la definición de la identidad visual de un nuevo videojuego.
* Posibilidad de trabajar con un pipeline moderno que combina producción artística tradicional y herramientas de IA.
* Capacidad para proponer herramientas, procesos y mejoras que permitan optimizar la producción artística.
* Influencia directa sobre el resultado visual final del videojuego.
* Trabajo con un equipo con amplia experiencia en desarrollo y publicación de videojuegos.
http://dlvr.it/TVTs2X

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Sunrock Games SL busca 2D Artist / Concept Artist

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

En Sunrock Games buscamos un/a 2D Artist / Concept Artist para incorporarse a jornada completa al equipo de desarrollo de un nuevo videojuego actualmente en fase de preproducción.

Buscamos un perfil versátil que pueda participar en la definición de la dirección artística, crear concept art e ilustraciones y llevar ese trabajo hasta la producción de assets 2D finales preparados para su integración en el juego.

También buscamos experiencia utilizando herramientas de IA generativa aplicadas a producción artística, con capacidad para integrarlas en el workflow con el objetivo de acelerar iteraciones, explorar alternativas y optimizar la producción de assets.

La incorporación será mediante un contrato laboral a jornada completa y de duración determinada, vinculado al desarrollo del proyecto.

Requisitos mínimos:

* Experiencia profesional como 2D Artist, Concept Artist o perfil similar.
* Buen nivel de dibujo, composición, color e iluminación.
* Capacidad para crear personajes, escenarios, props y otros elementos visuales, desde el concepto inicial hasta el asset final.
* Experiencia preparando y optimizando assets 2D para su integración en un motor de juego.
* Conocimientos de formatos, resoluciones, transparencias, capas, sprites, optimización y organización de assets.
* Dominio de Photoshop o herramientas profesionales equivalentes.
* Experiencia utilizando IA generativa aplicada a la creación y producción de assets 2D.
* Capacidad para trabajar a partir de briefs, referencias y feedback del equipo.
* Portfolio que demuestre un buen nivel artístico y capacidad de producir assets finales.
* Disponibilidad para trabajar a jornada completa durante la duración del proyecto.

Requisitos deseados:

* Experiencia previa trabajando en videojuegos y en pipelines reales de producción.
* Experiencia con Unity y conocimiento del proceso de importación y configuración de assets 2D.
* Experiencia participando en la definición de la dirección artística de un proyecto.
* Capacidad para definir y mantener una guía de estilo visual durante toda la producción.
* Experiencia con herramientas y workflows avanzados de IA generativa para imagen, incluyendo generación, edición, variaciones, inpainting, upscale y consistencia visual.
* Capacidad para diseñar workflows híbridos que combinen trabajo artístico tradicional e IA manteniendo el control artístico sobre el resultado.
* Conocimientos de optimización de assets para diferentes plataformas.
* Se valorará especialmente un perfil autónomo, resolutivo y orientado a producción.

Responsabilidades:

* Participar en la definición y consolidación de la dirección artística del proyecto.
* Crear concept art e ilustraciones de personajes, escenarios, props y otros elementos del juego.
* Producir assets 2D finales, no únicamente concepts.
* Preparar, organizar y optimizar los assets para que puedan ser integrados directamente en el juego.
* Colaborar con el equipo de desarrollo para garantizar que los assets cumplen los requisitos técnicos necesarios para su integración.
* Diseñar y utilizar workflows apoyados en IA generativa para acelerar la exploración visual, las iteraciones y la producción de assets.
* Garantizar que el uso de IA mantenga la coherencia artística y el nivel de calidad definido para el proyecto.
* Iterar sobre el trabajo a partir del feedback del equipo de diseño y producción.
* Mantener una identidad visual consistente durante todo el desarrollo.

Beneficios:

* Contrato laboral a jornada completa durante el desarrollo del proyecto.
* Trabajo 100 % remoto.
* Flexibilidad horaria y organización del trabajo por objetivos.
* Participación desde una fase temprana en la definición de la identidad visual de un nuevo videojuego.
* Posibilidad de trabajar con un pipeline moderno que combina producción artística tradicional y herramientas de IA.
* Capacidad para proponer herramientas, procesos y mejoras que permitan optimizar la producción artística.
* Influencia directa sobre el resultado visual final del videojuego.
* Trabajo con un equipo con amplia experiencia en desarrollo y publicación de videojuegos.
http://dlvr.it/TVTs2X

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No title

Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK

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Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK

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Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK

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Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK

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Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK

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Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK

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Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

No title

Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK

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Frame Games busca Profesor programación extraescolar

Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

En Frame Games, escuela especializada en videojuegos y artes digitales, buscamos incorporar un/a profesor/a de Programación con Unity para impartir clases presenciales a alumnos de entre 9 y 14 años.

Buscamos una persona que, además de tener conocimientos sólidos de Unity, disfrute enseñando y tenga capacidad para adaptar conceptos de programación y desarrollo de videojuegos a edades tempranas.

Las clases se realizarán todos los miércoles de 17:30 a 19:30, de forma presencial en nuestro centro.

La incorporación está orientada a cubrir todo el curso lectivo, ya que para nosotros es importante que los alumnos tengan continuidad y mantengan el mismo profesor durante el curso.

Requisitos mínimos:

Conocimientos demostrables de Unity.
Conocimientos de programación aplicada al desarrollo de videojuegos.
Ser profesional autónomo/a o tener posibilidad de facturar como tal.
Disponibilidad presencial todos los miércoles de 17:30 a 19:30.
Paciencia y buenas habilidades de comunicación con niños y adolescentes.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de una forma sencilla, práctica y entretenida.
Compromiso para permanecer durante todo el curso lectivo, evitando cambios de profesor a mitad de curso.

Requisitos deseados:

Experiencia previa como profesor/a, formador/a o monitor/a.
Experiencia trabajando con niños o adolescentes.
Experiencia desarrollando videojuegos o proyectos propios con Unity.
Conocimientos de C#.
Capacidad para plantear ejercicios, pequeños videojuegos y actividades que mantengan la atención y motivación de los alumnos.
Persona dinámica, cercana, responsable y con vocación por la enseñanza.

Responsabilidades:

Impartir las clases presenciales de programación y desarrollo de videojuegos con Unity.
Preparar y estructurar un plan de estudios adecuado para alumnos de 9 a 14 años.
Diseñar clases principalmente prácticas y dinámicas, teniendo en cuenta que a estas edades es importante mantener la atención y motivación de los alumnos.
Realizar un seguimiento de la evolución de los alumnos.
Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el interés por la programación y el desarrollo de videojuegos.
Coordinarse con Frame Games para garantizar el correcto desarrollo del curso.

Beneficios:

18 € / hora.
Clases de 2 horas semanales.
Horario fijo: miércoles de 17:30 a 19:30.
Modalidad presencial.
Colaboración como profesional autónomo/a.
Continuidad durante todo el curso lectivo.
http://dlvr.it/TVTqVK