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Young Wild Hunters busca Guionista / desarrollador/a de formatos de televisión – biblia de programa (freelance)

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Buscamos un/a profesional con experiencia en guion y desarrollo de formatos de televisión para elaborar la biblia de formato de un prograna de tv reality show, con vistas a su presentación a cadenas autonómicas españolas.

El programa combina competición gastronómica, aventura en la naturaleza, y cultura rural.

Contamos con un business plan, documentación del proyecto, teaser y un primer capítulo piloto ya producido. Buscamos a alguien que analice estos materiales, trabaje con los promotores y los convierta en un documento claro, coherente y atractivo para responsables de contenidos y programación. El encargo incluye ordenar y completar el desarrollo editorial del formato: concepto, mecánica, tono, estructura de los episodios y recorrido de temporada.

ENTREGABLES Y CONDICIONES
Biblia de formato y síntesis de presentación, en versión editable y PDF. Se propone validar primero el índice y el enfoque, y contemplar dos rondas de revisión del borrador. Proyecto remunerado: solicitamos una propuesta económica y un calendario de trabajo. El alcance, los honorarios y las fechas se acordarán antes de comenzar. Las adaptaciones completas para cadenas concretas y la maquetación avanzada deberán presupuestarse por separado.

CÓMO PRESENTAR LA CANDIDATURA
Enviar a garroyo@deventigo.com, con el asunto «Biblia USC»:
– Breve presentación o CV.
– Dos o tres referencias de trabajos relacionados.
– Propuesta de metodología, presupuesto y plazo estimado.
– Disponibilidad para comenzar.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable en desarrollo de formatos, guion de entretenimiento o elaboración de biblias y dossieres para televisión.
– Capacidad para estructurar programas de no ficción y explicar su mecánica y desarrollo narrativo.
– Excelente redacción en castellano y capacidad de síntesis.
– Disponibilidad para reuniones de coordinación y trabajo con entregas acordadas.
– Referencias de proyectos anteriores, indicando la función desempeñada. Se aceptan muestras anonimizadas cuando exista confidencialidad.

Requisitos deseados:

– Experiencia con televisiones autonómicas españolas.
– Trayectoria en concursos, factual, gastronomía, naturaleza o contenidos vinculados al territorio.
– Capacidad para presentar y maquetar visualmente el dossier.

Responsabilidades:

– Revisar los materiales existentes y visionar el teaser y el piloto.
– Trabajar con los promotores para precisar el formato y resolver dudas o contradicciones entre documentos.
– Redactar la biblia: concepto, sinopsis, público objetivo, tono, participantes, dinámica, reglas y elementos diferenciales.
– Desarrollar una escaleta tipo y la propuesta de contenidos y progresión de temporada.
– Explicar el vínculo con los territorios y proponer criterios de adaptación a distintas cadenas autonómicas.
– Integrar la información de producción facilitada por el equipo e identificar los datos pendientes.
– Preparar una síntesis breve para una primera presentación comercial.

Beneficios:

– Proyecto remunerado, con alcance, honorarios y fechas acordados antes de comenzar.
– Trabajo 100 % remoto, con reuniones de coordinación online.
– Materiales de partida ya producidos: business plan, documentación del proyecto, teaser y capítulo piloto.
– Interlocución directa con los promotores del proyecto.
http://dlvr.it/TW7bvt

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Dracma3D busca Técnico motion graphics

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

DRACMA 3D SL es una compañía dedicada al sector audiovisual, con más de 20 años de experiencia y sede en Barcelona.

Urge incorporar a nuestro equipo un técnico con nivel avanzado en Motion Graphics para el desarrollo de piezas audiovisuales de gran formato.

Ofrecemos
-Contrato por obra de 2 a 3 meses (hasta diciembre y posiblemente enero).
-Horario flexible con entrada entre las 09:00 y las 010:00h y salida entre las 18:00h y las 19:00h.
-Jornada intensiva los viernes.

Envía tu portfolio a info@dracma3d.com

Requisitos mínimos:

Requisitos
-Formación en Diseño Gráfico, Comunicación Audiovisual o similar.
-Alto dominio de After Effects y Photoshop .
-Experiencia en creación de Motion Graphics.

-Imprescindible un perfil proactivo, con iniciativa creativa y ganas de aprender y superarse.
-Capacidad de trabajar en equipo, pero también de forma autónoma y con criterio propio.
-Responsable, detallista y sensibilidad creativa.
-Gran capacidad de organización y optimización del tiempo.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente
-Manejo de herramientas de inteligencia artificial orientadas a animación de imágenes estáticas.

Responsabilidades:

Generación de videos de tema histórico con diversas técnicas de motion graphics mediante After Effects y Photoshop.

Beneficios:

Ofrecemos
-Contrato por obra de 2 a 3 meses (hasta diciembre y posiblemente enero).
-Horario flexible con entrada entre las 09:00 y las 010:00h y salida entre las 18:00h y las 19:00h.
-Jornada intensiva los viernes.
Envía tu portfolio a info@dracma3d.com
http://dlvr.it/TW7SCF

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Dracma 3D busca Técnico motion graphics

trabajos: Empresa: Dracma 3D
Web: www.dracma3d.com
Actividades: Animación 3D
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 3

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Urge incorporar a nuestro equipo un técnico con nivel avanzado en Motion Graphics

Requisitos mínimos:

Aptitudes requeridas
-Perfil proactivo, con iniciativa creativa y ganas de aprender y superarse.
-Capacidad de trabajar en equipo, pero también de forma autónoma y con criterio propio.
-Responsable, detallista y sensibilidad creativa.
-Gran capacidad de organización y optimización del tiempo.

Requisitos imprescindibles
-Formación en Diseño Gráfico, Comunicación Audiovisual o similar.
-Alto dominio de After Effects y Photoshop .
-Experiencia demostrable en creación de Motion Graphics.

Requisitos deseados:

-Manejo de herramientas de IA orientadas al diseño gráfico y animación de imágenes estáticas.

Responsabilidades:

Desarrollo de piezas audiovisuales de gran formato.

Beneficios:

Ofrecemos
-Contrato por obra de 2 a 3 meses (hasta diciembre y posiblemente enero) o freelance.
-Horario flexible con entrada entre las 09:00 y las 010:00h y salida entre las 18:00h y las 19:00h.
-Jornada intensiva los viernes.
http://dlvr.it/TW7S6N

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Vesta busca Junior Pixel Artist

trabajos: Empresa: Vesta Games
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Estudio indie de videojuegos realizando su primer proyecto “Roma Eterna”

Texto de la oferta:

Buscamos incorporar un/a Junior Pixel Artist para colaborar en la producción de assets 2D en pixel art para un proyecto en desarrollo.

Responsabilidades

Producción de assets 2D en pixel art: personajes, props, elementos de escenario, UI/íconos y spritesheets.

Aplicación consistente de guías de estilo (paleta, escala, proporciones, lectura y coherencia visual).

Preparación de entregables en formatos acordados (transparencia, recortes, nombres de archivo, variantes y versiones).

Iteración sobre piezas a partir de feedback del equipo, manteniendo calidad y plazos.

Requisitos

Portafolio con ejemplos de pixel art (no es necesario experiencia profesional previa).

Conocimientos básicos de:

• composición y legibilidad a baja resolución,

• control de contraste y color,

• limpieza de píxel y anti-aliasing selectivo cuando corresponda.

Capacidad para recibir y aplicar feedback con rapidez y criterio.

Orden y atención al detalle en la preparación de archivos.

Se valora

Animación 2D básica (idle, walk, acciones simples).

Experiencia con tilesets/tilemaps o assets modulares.

Experiencia en proyectos personales, game jams o equipos pequeños.

Condiciones

Modalidad: [Remoto]

Postulación

Enviar por este medio:

Enlace a portafolio

(Opcional) CV o perfil profesional

Asunto del email: “Junior Pixel Artist — [Nombre y Apellido]”

Atentamente,
Vesta
http://dlvr.it/TW7QxK

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Huhaa Studios busca Perfil comercial con inquietudes por los videojuegos y la animación

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Remoto · Mínimo 20 horas semanales

Imagina a tu personaje favorito de un videojuego o película de animación.

Ese personaje se divide en dos capas. La capa del cuerpo, que es lo que vemos. Y la parte del esqueleto, que es la que hace que pueda moverse.

En Huhaa Studios nos dedicamos a crear los esqueletos digitales de esos personajes. Ese proceso se llama rigging.

El problema del rigging es que cuando ves un tráiler en YouTube ya es tarde para hablar con esa empresa y presentarles una propuesta para trabajar en ese proyecto.

Tenemos que adelantarnos a eso, saber lo que hace cada empresa y presentarles una propuesta cuando el proyecto todavía tiene hueco para una empresa de rigging externa.

Por eso estamos buscando un perfil de SDR (Sales Development Representative) que nos ayude a crear y mantener relaciones con las productoras y desarrolladoras de las películas y los videojuegos.

El puesto consiste en investigar oportunidades, abrir contacto con empresas y preparar reuniones que el director general pueda valorar para ofrecer soluciones técnicas para conseguir nuevos clientes.

DUDAS QUE PODRÍAS TENER

¿Tengo que saber de rigging y 3D?
No. Necesitarás comprender qué hacemos, qué problemas resolvemos y cuándo tiene sentido contar con nosotros. Te acompañaremos en ese aprendizaje, pero no te preocupes porque la valoración técnica siempre corresponde al equipo de producción.

¿Tendré que negociar presupuestos y cerrar ventas?
Tu responsabilidad inicial será la prospección, el seguimiento y la generación de reuniones con encaje. El director llevará la valoración técnica, los presupuestos y el cierre.

¿Es una colaboración freelance?
Sí. Necesitarás poder facturar tus servicios y disponer de un mínimo de 20 horas semanales para esta colaboración.

¿Tengo que vivir en España?
No es necesario, puedes trabajar desde otra ubicación siempre que tu disponibilidad horaria sea compatible con la franja acordada. Horario peninsular español, aproximadamente una hora arriba o abajo.

¿Cómo funciona la remuneración?
Tendrás una tarifa fija por las horas realizadas y una parte variable. La tarifa y las condiciones de los incentivos se concretarán en la propuesta de colaboración en base a la experiencia y otros matices.

¿Partiré de cero?
Hay una base de estrategia y proceso comercial. Te acompañaremos para ponerla en práctica, adaptarla y mejorarla. Tendrás espacio para proponer y apoyo para resolver dudas.

¿Tengo que ser especialista en videojuegos o animación?
No exigimos experiencia profesional previa en esos sectores. Sí valoramos que te interesen y tengas curiosidad por conocer sus empresas, proyectos y formas de trabajar. Vamos, que no tienes que saberte de memoria en qué año se creó el Tetris, pero está bien que conozcas lo último que están haciendo empresas como Capcom, FromSoftware o Pixar.

¿Cómo puedo presentar mi candidatura?
Déjanos tu CV y cuéntanos alguna experiencia en algún trabajo similar a este que te proponemos para ir conociéndote un poco mejor.

Para optar al puesto, envíanos tu CV actualizado a:
jobs@huhaastudios.com

Requisitos mínimos:

• Un mínimo de dos años de experiencia demostrable en prospección o tareas comerciales.
• Español a nivel nativo o equivalente y muy buen dominio del inglés, tanto escrito como hablado (también nos vale inglés nativo y gran dominio del español).
• Una persona muy organizada que gestione distintas cuentas y procesos de seguimiento.
• Cero problemas para volar por el mundo y pasar unos cuantos días en un evento de videojuegos o de animación para hacer contactos y abrir oportunidades de negocio.
• Seguridad para contactar con personas nuevas y constancia para desarrollar relaciones comerciales.
• Capacidad para aprender un servicio especializado y explicarlo con claridad.
• Disponibilidad de al menos 20 horas semanales y compatibilidad horaria con España peninsular, aproximadamente ±1 hora.
• Posibilidad de colaborar como freelance y facturar tus servicios.

Requisitos deseados:

Este trabajo es para ti si…

• Te gustan los videojuegos, el cine de animación y te apetece conocer cómo funciona la industria por dentro.
• Sabes iniciar conversaciones y darles continuidad, incluso cuando la respuesta tarda.
• Eres una persona muy (muy) organizada, registras lo importante, cumples los compromisos y los tiempos marcados.
• Sabes escuchar y entender qué necesita la otra persona para valorar cómo podemos ayudarla (cada videojuego o película es único, y las necesidades de los clientes también).
• Compartes tus dudas y dificultades con naturalidad. Para nosotros, tener iniciativa también significa saber pedir ayuda.

También nos importa cómo trabajamos juntos. Valoramos a las personas que hablan con transparencia, escuchan y hacen fácil la comunicación.

Si algo no está claro, queremos que preguntes. Si te bloqueas, queremos saberlo pronto. Preferimos resolver una duda contigo hoy a que pases varios días intentando avanzar sin la información que necesitas.

Nos fijaremos en tu capacidad para aprender, aplicar lo que trabajemos y ganar autonomía. La experiencia cuenta, y también el potencial que demuestres al abordar situaciones nuevas.

Responsabilidades:

• Investigar estudios de videojuegos y animación para identificar cuáles encajan con nuestros servicios.
• Detectar señales que justifiquen un acercamiento: una nueva producción, crecimiento del equipo o búsqueda de profesionales de rigging o modelado 3D.
• Encontrar a las personas que participan en la elección de proveedores y averiguar cómo llegar a ellas.
• Preparar mensajes personalizados por email o LinkedIn, conectando el contexto del estudio con lo que Huhaa Studios puede aportar.
• Hacer seguimiento de las conversaciones y retomar el contacto cuando cambien las necesidades o los plazos.
• Coordinar reuniones con el director general y prepararle un resumen del contacto, la necesidad de los potenciales clientes y lo hablado anteriormente.
• Mantener actualizado el CRM y documentar mensajes, respuestas y aprendizajes.
• Compartir con el equipo qué está funcionando, dónde encuentras dificultades y qué propones probar.

Beneficios:

• Retribución fija por horas, a negociar según experiencia, más una parte variable. El trabajo realizado tiene una remuneración fija, los incentivos se suman a esa base.
• Colaboración freelance y trabajo remoto.
• Organización del tiempo acordada, con disponibilidad compartida para coordinarte con el equipo.
• Formación sobre nuestros servicios, clientes y proceso comercial.
• Acompañamiento en prospección, mensajes, seguimiento y uso del CRM.
• Contacto directo con el director general para resolver dudas y preparar oportunidades.
• Una base de trabajo ya diseñada que podrás ayudar a mejorar con lo que aprendas en conversaciones reales.
• Un equipo joven que valora que preguntes, propongas y comuniques los problemas a tiempo.
http://dlvr.it/TW7Qnk

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FrameOver busca Animador Senior

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Animador/a 3D en Maya para videojuego en Unity

Buscamos un animador de personajes y criaturas en Maya, con experiencia demostrable en Videojuegos y demoreel actualizada para proyecto en marcha estilo metroidvania con personajes 3D, que va a requerir animaciones variadas, desde ciclos hasta secuencias cinemáticas con diversos rigs y tipos de criaturas.

Requisitos mínimos:

Portfolio obligatorio. Se ruega abstenerse perfiles junior.

Responsabilidades:

Animar variedad de personajes estando en comunicación con Rigger y Programadores tratando de lograr los resultados esperados.

Beneficios:

Participación en un proyecto en desarrollo activo para Nintendo Switch 2.
http://dlvr.it/TW7MxW