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Dinamic busca Betatester / Imperivm HD / Madrid

trabajos: Empresa: Dinamic Software, SL
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Hemos aceptado el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando la tecnología BA Core. En colaboración con Dunwich Studios estamos creando la nueva versión de la saga Army Moves y junto con GameZ Studio la nueva versión del clásico Freddy Hardest.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un jugador apasionado por la saga Imperivm HD que sea experto tanto en el modo Campaña como en el modo Multijugador.

Requisitos mínimos:

– Apasionado jugador de Imperivm HD.
– Experto jugador del modo Campaña de Imperivm HD.
– Experto jugador del modo Multijugador de Imperivm HD con GamesRanger.
– Incluya carta personal comentando su experiencia con la saga Imperivm.
– Residente en Madrid.

Requisitos deseados:

– Dominio de la plataforma Steam como jugador.
– Dominio de la plataforma Steam como usuario avanzado.
– Fluidez con Discord.
– Experiencia con Excel.
– Manejo de Trello y/o Jira.
– Experiencia y fluidez en la expresión escrita.
– Manejo de Photoshop (o editor de imágenes similar).
– Manejo de Premiere (o editor de video similar).

Responsabilidades:

1) Será el responsable de poner a prueba las distintas versiones Beta del nuevo Imperivm HD Multijugador hasta su lanzamiento en Steam.
2) Liderará los procesos de Close y Open Beta que el equipo de Imperivm HD decida poner en marcha.
3) Identificará, documentará y priorizará cada una de las mejoras a implementar en un documento llamado “Target Log”, eminentemente gráfico, claro y preciso, dirigido al equipo de desarrollo.
4) Será el encargado de documentar en un “Changelog” eminentemente gráfico, claro y preciso, todas las mejoras, novedades y correcciones conseguidas dirigido a los jugadores.
5) Como miembro del equipo de desarrollo de Imperivm HD podrá colaborar en el diseño de mejoras y nuevas funcionalidades del videojuego.

Beneficios:

1) Proyecto internacional.
2) Horario y jornada compatible con tu actual ocupación laboral.
3) Remoto (80%) / Presencial (20%) / Madrid
4) Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5) Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/TW602s

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Box Collider Game Studio busca Colaboración Artista de Animación y VFX (3D)

trabajos: Empresa: Box Collider Game Studio
Web: https://boxcollider.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia

Número de trabajadores: 2

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

COLABORACIÓN POR REVENUE SHARE

Estudio indie en activo busca programador/a para incorporarse como colaborador/a por revenue share a un videojuego comercial actualmente en desarrollo.

El proyecto:

Tower Defense de estrategia en tiempo real con cartas en Unreal Engine 5 llamado “The Heart of Anathema”. Las referencias principales son “9 Kings” y “Bad North” y se cuenta con una demo jugable. El proyecto ha sido presentado en eventos del sector como Gamescom, BCN Game Fest o BIG Conference y existe interés activo por parte de publishers.

Requisitos mínimos:

Perfil con compromiso a medio plazo y capacidad de trabajo en equipo con los demás departamentos y conocimientos de:

– Rigging y Animación 3D para videojuegos
– Creación de VFX en Unreal Engine 5
– Trabajo conjunto con arte y diseño para iterar gameplay visual
– Capacidad para mantener coherencia visual y legibilidad en combate

Requisitos deseados:

– Experiencia animando criaturas o unidades estilizadas
– Implementación de animaciones en el motor
– Haber participado en el desarrollo colaborativo de un videojuego
– Familiaridad con pipelines de Unreal Engine 5
– Interés por juegos de estrategia, RTS o Tower Defense
– Experiencia trabajando con control de versiones (Git, Perforce, etc.)

Responsabilidades:

– Crear animaciones para unidades y criaturas del juego
– Diseñar e implementar efectos visuales para combate, habilidades y entorno
– Integrar animaciones y VFX en Unreal Engine 5
– Colaborar estrechamente con diseño y arte para mejorar el feedback visual y la legibilidad del gameplay
– Mantener coherencia estética con la dirección artística del proyecto

Beneficios:

Colaboración exclusivamente por revenue share trasladable a contrato laboral tras la firma con un publisher
Acuerdo de colaboración por escrito
Participación real en un proyecto comercial con proyección
Crédito completo y visibilidad profesional
http://dlvr.it/TW5xlf

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Varleking busca Editor de video

trabajos: Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Quierto contactar con algun editor de video, o persona que quiera llegar a serlo para mi proyecto.
Si me convence estoy dispuesto a pagarle capcut para que lo use para todo lo que quiera mientras cumpla con nuestros objetivos.
Tambien comprometerme a una participacion en derechos del propio proyecto.
Para más datos contactar sin ningun problema, y gacias por tu atención seas quien seas.

Requisitos mínimos:

Si ya sabes y no tienes medios, o solo quieres empezar yo pago la licencia.
Entrevista por VIDEOLLAMADA,

Requisitos deseados:

Pincipios y lealtad.

Responsabilidades:

Compromiso y un minimo de dos proyectos al mes.

Beneficios:

Licencia de capcut pagada.
Colaboración y apoyo por mi parte.
Sin jefes, quiero un colaborador, aunque yo ponga algo de dinero.
http://dlvr.it/TW5vny