trabajos: Empresa: EDAG Spain
Web: https://es.edag.com/es/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Simulación 3D
Número de trabajadores: 500
Información acerca de la empresa:
WHEN OUR AMBITIONS FOR MOBILITY MEAN REDEFINING LIMITS
We are experts in the development of vehicles, production plants and the optimisation of your processes. When it comes to automobile development, you need someone with a fully integrated approach to the question of mobility. With a passion for development. That’s us.
Our expertise includes the integrated development and optimisation of vehicles, production facilities, derivatives and modules. This has made us what we are today: the acknowledged, independent engineering experts for the automotive industry. And your business contact for the mobility of the future.
Tipo de contrato:
Contrato indefinido
Tipo de jornada:
Jornada completa
Texto de la oferta:
En EDAG Engineering Spain ofrecemos servicios de ingeniería para el sector automoción, y estamos especializados en el desarrollo de vehículos, tanto a nivel nacional como internacional.
El equipo de Advanced Engineering se encuentra dentro del Departamento de Electric & Electronics y se encarga del desarrollo de aplicaciones y simulaciones de interfaz en pantallas HMI del vehículo para pruebas de concepto y usabilidad.
La persona que se incorpore se encargará de la programación de gráficos 3D con OpenGL Shading Language (GLSL), desarrollando las siguientes tareas:
– Desarrollo de pruebas de concepto con gráficos 3D para automoción (pantalla de infotainment y cuadro de instrumentos digital) a partir de los recursos y referencias que facilita el equipo de Diseño.
– Pruebas en maquetas y en vehículo para la integración del SW, y análisis de señales.
– Análisis de viabilidad técnica, rendimiento y optimización.
Requisitos mínimos:
– Formación de grado en multimedia, desarrollo de videojuegos o similar
– Experiencia en programación con shaders GLSL.
– Conocimientos de programación orientada a objetos
– Conocimientos de Blender
– Control de versiones con Git
– Carnet de conducir tipo B
Requisitos deseados:
– Conocimientos de desarrollo en Unity3D y C#.
– Conocimientos de desarrollo en Android Studio y Kotlin.
– Conocimientos de shaders HLSL
http://dlvr.it/TPrZ0B
