Tipo de contrato:
Autónomo/freelance
Texto de la oferta:
Somos Blastaway Studios, un estudio de desarrollo de videojuegos ubicado en Barcelona, y buscamos un Tech Artist freelance para un proyecto de videojuego de terror realista.
Requisitos mínimos:
Nivel mínimo: mid-level, con experiencia en el desarrollo de videojuegos .
Universal Render Pipeline (URP): Experiencia trabajando con URP, integrando y optimizando soluciones visuales para obtener el máximo rendimiento y calidad gráfica.
Iluminación: Dominio en la creación y ajuste de iluminación en tiempo real y Global Illumination, capaz de generar atmósferas envolventes.
Perfiles de post-procesado: Conocimiento avanzado en la configuración y optimización de perfiles de post-procesado para mejorar la estética y la inmersión del juego.
Shaders y Materiales: Habilidad para crear y configurar shaders y materiales personalizados.
Optimización: Conocimiento de técnicas de optimización para asegurar un rendimiento fluido y eficiente, sin comprometer la calidad visual.
Requisitos deseados:
Capacidad para trabajar de manera independiente y en equipo, buena comunicación y gestión del tiempo, y una pasión por los videojuegos de terror y la innovación visual.
Beneficios:
Trabajo telemático, con flexibilidad horaria.
Honorarios a convenir según experiencia y habilidades.
Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros proyectos.
http://dlvr.it/T9M3Z7