trabajos: Tipo de contrato:
Contrato indefinido
Tipo de jornada:
Jornada completa
Texto de la oferta:
VFX Artist (Unity) – QuickFire Games | Prelude: Dark Pain
En QuickFire Games buscamos incorporar un/a VFX Artist para trabajar en Prelude: Dark Pain, un RPG táctico oscuro con una fuerte identidad visual. Buscamos un perfil con cierta autonomía (mid/senior o junior con mucho potencial) capaz de crear efectos visuales con impacto y criterio, alineados con una dirección de arte sólida y definida.
Trabajarás directamente con el departamento de arte, utilizando assets originales del estudio. No trabajamos con contenido generado por IA y apostamos por un desarrollo artístico propio.
Requisitos mínimos:
¿Qué harás?
– Conocer y tener experiencia con el entorno Unity
– Conocer el sistema de partículas y las herramientas que Unity utiliza para los vfx (Particle System / VFX Graph)
-Se valorará conocimientos externos que puedan mejorar el desarrollo del proyecto.
-Se valorará experiencia previa
Requisitos deseados:
Se valorará
– Experiencia en proyectos anteriores
– Conocimientos de optimización en tiempo real
– Experiencia previa en RPGs o juegos tácticos
– Iniciativa para proponer mejoras visuales y técnicas
Responsabilidades:
¿Qué harás?
– Crear efectos visuales para habilidades, impactos, estados y entorno
– Diseñar VFX que comuniquen claramente el gameplay (feedback, timing, lectura)
– Integrar efectos en Unity (Particle System / VFX Graph)
– Colaborar estrechamente con arte, diseño y programación
– Contribuir a definir el lenguaje visual/efectos del proyecto
Beneficios:
Qué ofrecemos
– Formar parte del proyecto Prelude Dark Pain, aún en desarrollo
– Impacto directo en la experiencia visual del juego
– Entorno creativo con margen de aportación real
– Posibilidad de crecimiento dentro del equipo
– Contrato/Freelance en función de las necesidades del artista
http://dlvr.it/TRcc7z
