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ATLANTIS Animation busca Mid Texture & Shading Artist

trabajos: Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a skilled Mid-level Texture and Shading Artists to join our team for an exciting 3D animated series. You will be responsible for creating high-quality textures and materials that bring characters, props, and environments to life. Working closely with the modeling, lighting, and rendering teams, you will ensure that all assets align with the artistic vision and technical requirements of the production.

– Type of contract: Fixed-term Employee contract. To start in September/October 2025.
– Location: On-site in Tenerife. Remote work for this position won””t be possible.

Requisitos mínimos:

– Experience in texturing and shading for 3D animation films or series.
– Software Skills: Proficiency in Substance Painter, Photoshop, Maya, Arnold, and UVLayout.
– Strong Understanding of: UV mapping, PBR workflows, procedural texturing, and material creation.
– Ability to adapt to different artistic styles and maintain visual consistency.
– Strong problem-solving skills and attention to detail.
– Ability to work in a collaborative, fast-paced production environment.
– A valid EU/Spanish work permit is required.
– This position is 100% on-site in Tenerife (Canary Islands).
Nice to Have:
– Experience in Look Development.

Responsabilidades:

– Create and apply high-quality textures, materials, and shaders for characters, props, and environments.
– Develop procedural and hand-painted textures, ensuring consistency with the artistic direction.
– Optimize textures and shaders for efficiency in production and rendering.
– Collaborate with modeling and lighting teams to ensure seamless asset integration.
– Troubleshoot and resolve technical issues related to texturing and shading.
– Maintain an organized workflow and optimize texture files for production.
http://dlvr.it/TMh41P

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ATLANTIS Animation busca Mid / Senior 3D Modeler

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Atlantis Animation is seeking a talented Mid/Senior 3D Modeler Artist to join our team. You will work along with the art department to create 3D characters, props and/or sets models that align with the aesthetic of our projects and bring our stories to life on screen.

– Type of contract: Fixed-term Employee contract. To start in September/October 2025.
– Location: Preferably on-site in Tenerife. Remote work may be considered depending on the department and only if the candidate is based in Spain or elsewhere in Europe.

Requisitos mínimos:

Mid-level: At least 2-3 years of experience in character modeling.
Senior: 5+ years of experience in character modeling in an animation or video game studio.
Technical skills: Proficiency in 3D modeling software (Maya, ZBrush).
Solid knowledge of modelling and rigging workflows.
Adaptability to the model style of the project.
Good sense of traditional anatomy and proportion, and an excellent eye for detail.
Team player, open to feedback, and able to work within deadlines.
Ability to work in a collaborative, fast-paced production environment.

Ability to consistently meet deadlines.
A valid EU/Spanish work permit is required.

Responsabilidades:

Create 3D character models based on concept art and design.
Create 3D sets & props models based on concept art and design.
Collaborate closely with rigging, texturing, and animation teams to ensure smooth integration into the production pipeline.
Ensure that models meet the artistic and technical constraints of the project.
Optimize models for production pipelines.
Make corrections and adjustments based on feedback from art supervisors.
Support and maintain dialogue with other crew members, including Technical Directors, Riggers and Animators, who make use of the digital assets as required.
Ensure that weekly modelling department milestones and production deadlines are met, and communicate to production of any issues that may impact on this successful delivery.
http://dlvr.it/TMh41L

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ATLANTIS Animation busca Senior Rigger

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

ATLANTIS ANIMATION is looking for a talented and experienced Senior Rigger to join our creative team in Tenerife, Canary Islands. As a Senior Rigger, you will work directly with our assets supervisor, overseeing the creation of character rigs, props, and environments for our 3D animation projects. You will ensure that the rigs are optimized, functional, and ready for layout and animation, collaborating closely with modellers, animators, and other departments to bring characters and assets to life.

– Type of contract: Fixed-term Employee contract from As soon as possible until, at least, July 2026
– Location: On-site in Tenerife, or Remote (only if based in Spain or elsewhere in Europe).

Requisitos mínimos:

– Minimum of 5 years of professional experience in 3D rigging in a senior position.
– Proficiency in rigging software (Maya).
– Strong knowledge of rigging techniques for both characters and props, including facial and body rigging.
– Excellent communication and leadership skills, with the ability to provide clear direction and feedback.
– Strong problem-solving skills and the ability to troubleshoot complex technical issues.
– Fluent in English (both written and spoken).
– A passion for 3D animation and the technical aspects of character creation.
– A valid EU/Spanish work permit is required.
Preferred:
– Experience working in a production environment for animated series or feature films.
– Knowledge of additional animation or technical software is a plus.

Responsabilidades:

– Following the rigging process, providing feedback to ensure high-quality work.
– Collaborate with the animation and modeling teams to create flexible and efficient rigs that meet the needs of the project.
– Oversee the rigging pipeline, ensuring that all rigs are optimized for animation and meet technical standards.
– Troubleshoot and resolve rigging issues that arise during production, ensuring smooth workflows.
– Manage and coordinate the delivery of rigging assets.
– Ensure timely delivery of rigging work in accordance with production schedules and deadlines.
– Implement best practices for rigging workflows, tools, and techniques.
– Provide technical leadership and training for junior riggers and team members.
– Ensure that the rigging work integrates seamlessly with other departments such as animation, modeling, and lighting.

Beneficios:

What We Offer:
– The opportunity to work in the stunning Canary Islands with a creative and dynamic team.
– Career growth and development opportunities in an exciting industry.
– A chance to contribute to high-profile, innovative 3D animation projects.
http://dlvr.it/TMh40k

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Frame Games busca Profesor Animacion 2D

Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

Frame Games es un centro de arte digital y programación.
Ofrecemos grados especializados a alumnos que tienen una base en ilustración, ya sea por que han sido autodidactas o han realizado un ciclo formativo de grado superior.

El objetivo de Frame Games es ser las mejor escuela de creación de videojuegos de Cataluña.
Por ese motivo buscamos profesores activos en la industria y con ganas de enseñar sus conocimientos a nuevos alumnos.

Buscamos a un Animador 2D con una buena base en animación cut out en After Effects y Toon Boom
Con experiencia demostrable en animación “D

Requisitos mínimos:

– 3 años de experiencia en la industria de la animación 2D
– Aptitudes y ganas de enseñar a alumnos adultos
– Disponibilidad para dar clases presenciales.

Requisitos deseados:

– 5 años de experiencia en la industria de la animación 2D
– Conocimiento demostrable en animación cut out
– Aptitudes y ganas de enseñar a alumnos adultos
– Disponibilidad para dar clases presenciales.

Responsabilidades:

Impartir clases teóricas y prácticas, preparación de materiales de enseñanza, supervisión y evaluación del trabajo de los estudiantes y participar en proyectos etc..

Beneficios:

– Trabajar con alumnos que disponen ya una base
– Trabajar conjunto a profesores que están en activo en la industria
– Posibilidad a futuro de aumentar las horas de clase.
http://dlvr.it/TMgtPQ

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DIXPER busca C / C++ Developer especializado en sistemas gráficos (DirectX / OpenGL / Vulkan)

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Dixper buscamos un/a C/C++ Graphics Systems Developer para unirse a nuestro equipo en Madrid (remoto o híbrido). La misión principal es mantener y optimizar nuestro sistema nativo de overlay en Windows, capaz de inyectarse en juegos mediante hooking de APIs gráficas (DirectX, OpenGL, Vulkan) para mostrar contenido interactivo en tiempo real. Trabajarás en bajo nivel gráfico, integrando tu código con nuestro cliente (Electron/JavaScript) y asegurando compatibilidad y rendimiento en distintos motores y juegos.

Requisitos mínimos:

Experiencia sólida en C/C++ (memoria, multithreading, optimización de bajo nivel).

Conocimiento profundo de DirectX (DX9-DX12).

Experiencia en hooking/API injection (MinHook, Detours, etc.) y DLL injection.

Experiencia en Windows internals / Win32 API.

Inglés fluido.

Requisitos deseados:

Experiencia con OpenGL o Vulkan.

Conocimiento de Unreal Engine o Unity.

Integración de C++ con Electron/Node.js u otros entornos híbridos.

Conocimientos de shaders (HLSL/GLSL) y herramientas de depuración gráfica (RenderDoc, PIX).

Experiencia previa en overlays, mods o herramientas para juegos (OBS, Discord, Steam, etc.).

Responsabilidades:

Desarrollar y mantener el sistema de overlay nativo en Windows.

Implementar y mejorar hooks para DirectX/OpenGL/Vulkan.

Optimizar transferencia de memoria GPU y comunicación entre procesos.

Interceptar y simular entradas de usuario (mouse, teclado, audio).

Asegurar compatibilidad con múltiples juegos y motores gráficos.

Colaborar con el equipo Electron/JS para integrar el motor nativo con la capa web.

Beneficios:

Flexibilidad remoto/híbrido.

Trabajo en una startup pequeña con gran impacto directo.

Entorno gamer/streaming, con “user testing” real en videojuegos.

Crecimiento profesional en tecnologías de bajo nivel, hooking y gráficos en tiempo real.

Salario competitivo con posibilidad futura de incentivos/equity.

Cultura cercana y gamer-friendly, con sesiones de equipo y eventos sociales.
http://dlvr.it/TMgkTP

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Tellmewow Studios SL busca Data Analyst

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Tellmewow es un estudio de juegos móviles con sede en Bilbao y forma parte del grupo internacional Sandbox Group. Desarrollamos juegos dirigidos a diferentes públicos, desde juegos educativos para niños hasta juegos de estimulación cognitiva para personas mayores.

Hasta el momento, nuestros juegos acumulan más de 900M de descargas en países de todo el mundo y estamos buscando a una persona especializada en analítica digital para que se una a nuestro equipo de marketing y nos ayude a analizar datos relacionados con el comportamiento de los usuarios y realizar seguimiento del rendimiento de las actualizaciones y lanzamientos de nuestros juegos.

Requisitos mínimos:

– Amplia experiencia en analítica digital
– Uso avanzado de herramientas de marketing digital como Google Analytics, Firebase, BigQuery, Google Ads o Looker.
– Ser una persona metódica, con capacidad de síntesis y de aportar soluciones encaminadas a mejorar el rendimiento de los juegos a través de los datos.
– Ser una persona con altas dotes de comunicación para trasladar la información a los diferentes departamentos en el equipo y partners externos.
– Ser una persona proactiva y con inquietud en la búsqueda de soluciones y optimización de procesos.
– Uso avanzado de Excel/Google Sheets
– Vivir en Bilbao o alrededores

Requisitos deseados:

– Experiencia en el sector de mobile games y apps
– Interés por los videojuegos
– Nivel avanzado de inglés
– Conocimientos en Firebase

Responsabilidades:

– Creación de informes de analítica de los principales KPIs de cada uno de nuestros juegos
– Analizar el funnel de conversión de los usuarios y su comportamiento
– Configurar y analizar eventos dentro del juego
– Configurar experimentos y test A/B
– Trabajar mano a mano con el equipo de marketing, producto y programación para implementar herramientas de analítica y eventos.
– Configurar dashboards y realizar un seguimiento de los datos más relevantes del negocio.

Beneficios:

– Contrato a tiempo completo con flexibilidad horaria
– Salario competitivo en base al perfil
– Modelo híbrido de trabajo
– Oficina en el centro de Bilbao
– Clases de inglés
http://dlvr.it/TMgkSD

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Isolated Games busca Artista Pixel Art

Empresa: Isolated Games
Web: http://www.isolatedgames.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Isolated Games es un estudio independiente de Barcelona, creadora de Between the Stars. En estos momentos estamos desarrollando Travellers Rest que ahora mismo se encuentra en Early Access en Steam.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Isolated Games es un estudio independiente de Barcelona centrado en juegos de PC. Buscamos un artista de pixel art a jornada completa que se una al equipo de arte de Travellers Rest (https://store.steampowered.com/app/1139980/Travellers_Rest/), un juego de gestión de tabernas muy popular con un 88% de positivos y con casi 13.000 reseñas en Steam.

Requisitos mínimos:

• Experiencia profesional en el desarrollo de videojuegos.
• Capacidad para el desarrollo de pixel art.
• Conocimientos de animación.
• Conocimientos de Photoshop y Aseprite.
• Excelentes nociones de dibujo.

Requisitos deseados:

• Habilidad para poder realizar concept art e ilustraciones.
• Ganas de afrontar nuevos retos y de aprender.
• Solucionar problemas de manera eficiente y autónoma.
• Se valora el trabajo en equipo y una buena comunicación.

Responsabilidades:

• Creación de assets y arte 2D / pixel art.
• Implementación del arte en Unity 3D.
• Coordinación con el equipo de programación.

Beneficios:

• Trabajo a distancia desde casa.
• Flexibilidad de horario.
• Buen ambiente de trabajo.
• Empresa joven y en crecimiento.
http://dlvr.it/TMgTP6