Categories
servicio de noticias del blog de mexico

IGT busca Senior Java Developer – Barcelona

trabajos: Texto de la oferta:

IGT is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across global channels and regulated segments through gaming machines, sports betting and digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. For more information, please visit www.igt.com.

Role overview

We are looking for a Senior Software Development Engineer to join our team in Barcelona. You will be part of a collaborative and agile environment, working on the core backend platform that powers gaming experiences for thousands of players worldwide.

Our Recruitment Process

We aim to reply to all applicants. Interview process consists of several stages, each one allowing us to get to know you better, professionally and technically. It is also an opportunity for you to gain a better understanding of our culture and the work we do here.

The stages include:

• Resume review
• On-line Interview with Talent Acquisition Partner
• Technical interview for shortlisted candidates
• Technical Assesment + live office meeting
• Manager Interview as final stage

Usually, the whole process lasts few weeks – we’ll keep you updated on each stage!

Requisitos mínimos:

• Proven experience in engineering and delivering software products
• Strong proficiency in Java and deep understanding of object-oriented design.
• Solid experience in designing models for relational and/or No SQL databases.
• Proficiency with Git for version control and collaborative development
• Ability to work effectively in a supportive, knowledge-sharing environment, collaborating closely with the team.

Requisitos deseados:

• Experience in the gaming industry
• Familiarity with C++ / Kotlin, JavaScript/TypeScript and GraphQL

Responsabilidades:

• Design, develop and maintain the software using modern engineering practices.
• Collaborate with cross-functional teams to deliver high-quality software.
• Apply SOLID principles and design patters to ensure scalable and maintainable code.
• Write unit tests and contribute to continuous integration and delivery pipelines.
• Document systems, processes and best practices.
• Stay current with industry trends and emerging technologies.

Beneficios:

• A dynamic work environment and excellent working atmosphere
• Hybrid work model
• Private health and life insurance
• Private Pension Plan and flexible compensation options
• Team-building activities
• Snacks, coffee and a vibrant office in the heart of Barcelona
http://dlvr.it/TM6Y59

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

BeFootball busca Unreal Developer

trabajos: Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Ingeniero Informático o similar con experiencia para una posición Senior en el departamento de programación del equipo de Desarrollo. Se trabajará junto al director del departamento diseñando y desarrollando proyectos. Se requiere a alguien “FullStack” en lo que a arquitectura de videojuegos se refiere. Principalmente se trabajará con C++.

La actividad principal serán proyectos de Unreal de Realidad Virtual tanto multiplayer como single player. Proyectos headsets para Windows (HTC Vive, Index, …) y Android (Oculus Quest).

Se busca una persona con iniciativa, que le gusten los retos de ingeniería del software y que aporte ideas para proyectos de VR. Se trabajará en múltiples áreas del desarrollo: juegos, plugins, motor, APIs, librerías…

Tenemos muy presente las inquietudes de los trabajadores, aprendemos y nos formamos entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.

Si crees que puedes encajar en la oferta, ¡inscríbete!

Requisitos mínimos:

– Título de Ingeniería/Grado en Informática (o similar)

– Competencia sólida en programación en C++.

– Competencia sólida en programación en C++ en Unreal Engine.

– Competencia sólida en programación con el sistema de Blueprints de Unreal Engine.

– Profundo conocimiento del motor Unreal Engine, incluyendo su arquitectura, sistemas, y herramientas disponibles para el desarrollo.

-Habilidad para optimizar el rendimiento del juego, asegurando que los juegos sean eficientes y puedan ejecutarse de manera fluida en una variedad de plataformas.

– Capacidad para integrar y gestionar recursos, como modelos 3D, texturas, y animaciones dentro del motor Unreal Engine.

– Experiencia en integrar APIs externas y plugins en proyectos de Unreal Engine para ampliar funcionalidades.

– Conocimientos sólidos en matemáticas aplicadas a juegos, especialmente en áreas como geometría, álgebra lineal y física de juegos.

– Habilidad para trabajar de manera efectiva con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo en un entorno colaborativo.

– Habilidad para identificar y resolver problemas técnicos y desafíos relacionados con el desarrollo de juegos.

– Competencia sólida con el desarrollo de juegos multiplataforma, adaptando y optimizando el código para diferentes dispositivos y sistemas operativos.

– Experiencia en la implementación de características multijugador y la gestión de aspectos relacionados con la red.

– Habilidad para depurar problemas de código de manera efectiva.

– Conocimientos de Arquitectura e Ingeniería de Software.

– Conocimiento de metodologías de programación orientadas a Objetos y Componentes para Videojuegos.

– Actitud proactiva para mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias, características y actualizaciones en Unreal Engine.

– Programación eficiente, robusta y con visión para la reusabilidad y escalabilidad

– Experiencia Buceo de código

– Conocimientos de herramientas de control de versiones (Git, p4)

– Linux

– Android

– Windows

– Inglés

Requisitos deseados:

VALORADO:

-Programación concurrente

– Programación de redes (TCP/IP, sockets,)

– Conocimientos de sistemas de físicas (mecánica clásica)

– Experiencia en CI/CD

– Programación Android(Android Studio)

– Otros lenguajes de programación

– Otros motores de juegos

– Programación de tools para programas de arte

– Lenguajes de scripting (Python, Javascript, Java, …)

– Conocimientos de Bases de datos SQL/NoSQL

MUY VALORADO:

– Nivel alto de matemáticas

– Experiencia en motores de físicas (PhysX, Havok, …)

– Experiencia en desarrollo de VR con Unreal o Nativo

– Experiencia con cualquiera de los SDKs de Oculus MetaOculus

– Experiencia con OpenXR

Responsabilidades:

– Analizar requisitos y necesidades de los proyectos

– Análisis global de arquitectura de cara al desarrollo de herramientas verticales para los diferentes proyectos

– Desarrollar sistemas de arquitectura de software orientadas a videojuegos

– Colaborar con el equipo de diseño para comprender los requisitos del juego y las funcionalidades deseadas.

– Traducir conceptos de diseño en código utilizando el lenguaje de programación compatible con Unreal Engine (C++ y Blueprints).

– Escribir código en C++ para implementar sistemas de juego, lógica de juego y características específicas del proyecto.

– Optimizar el rendimiento del juego mediante la implementación eficiente de algoritmos y estructuras de datos.

– Utilizar el sistema de Blueprints de Unreal Engine para implementar funcionalidades de manera visual y rápida, especialmente para prototipos y elementos de juego rápidos.

– Asegurar la correcta funcionalidad y visualización de los activos dentro del juego.

– Identificar y abordar cuellos de botella de rendimiento, optimizando el código y ajustando configuraciones para mejorar la eficiencia del juego.

– Utilizar herramientas de depuración para identificar y corregir errores en el código.

– Solucionar problemas técnicos y colaborar estrechamente con otros miembros del equipo para resolver desafíos específicos del desarrollo.

– Implementar funcionalidades online, como multijugador y características de red, en colaboración con otros desarrolladores especializados en ese ámbito.

– Trabajar de cerca con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo para asegurar una implementación exitosa de la visión del juego.

– Realizar actualizaciones y mantenimiento del código para adaptarse a nuevas versiones de Unreal Engine o para corregir problemas después del lanzamiento.

– Crear y mantener documentación técnica para el código desarrollado, facilitando la comprensión y colaboración con otros miembros del equipo.

– Mantenerse al tanto de las últimas tendencias y tecnologías en el desarrollo de juegos y evaluar su aplicabilidad en proyectos actuales o futuros.

Beneficios:

– Incorporación inmediata a una compañía innovadora, disruptiva y con carácter, que hace uso de las últimas tecnologías de VR

– Ambiente cálido y cercano, en un equipo de desarrollo con talento

– Oportunidad de crecimiento en la empresa

– Frutas, snacks y cafés en la oficina
http://dlvr.it/TM6RMZ