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servicio de noticias del blog de mexico

No title

Empresa: Larian Studios Spain
Web: www.larian.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 400
Información acerca de la empresa:
In 1996, in a small office in Ghent, Belgium, Larian Studios was born. Since then, our passion to create a world class video games has driven the Divinity series – six games that straddle multiple genres and defy expectations. Our first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, and the recently-released sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards (Including the Bafta for Best Multiplayer Game) and counting!

Thanks to the success of these two games, our family has grown to over 400 people around the world, working in our Ghent, Quebec, Dublin, Kuala Lumpur, Guildford and Barcelona studios. Our next game, Baldur’s Gate 3 is currently in Early Access.

Tipo de contrato:

Contrato de formación

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for two Game Engine QA”s (Internships) to join the team and help us craft the high-caliber games our fans have come to expect.

The Game Engine QA team at Larian Studios is the main supporting pillar of all internal developer teams, ensuring the stability of the Engine, Tools, and Game. This team is responsible for testing and providing feedback on all newly developed features. They also create and maintain automated testing processes for the Engine, Tools, and Game, as well as various automated pipelines to assist internal teams. Game Engine QA is a fully established career path within the company.

IMPORTANT: Keep in mind that this is an internship position. There are additional legal requirements, such as having graduated (at most) within the last three years or currently being enrolled in studies.

You can apply here: https://jobs.lever.co/larian/08c82cf8-f22b-4e3d-9707-3f959493303b

Requisitos mínimos:

Knowledge in programming and/or scripting
Knowledge working with Game Engines
Knowledge with version control systems;
Good judgment in estimating the significance and consequences of the bugs
Rigorous and methodical, autonomous and resourceful approach
Good interpersonal and communication skills
Good communication skills in spoken/written English (must have a resume in English)
You are a team player and willing to take responsibility
Passion for video games

Responsabilidades:

Perform all kinds of manual testing (regression, integration, etc.)
Closely assist the programming team with testing specific changes before the code gets into the main developer branches
Test and help improve our production pipelines and tools
Test new builds to ensure the stability of the tools
Follow priorities given by the QA Lead to ensure current team-wide goals are met.
Report bugs, validate bug corrections
Assure follow-up of tickets during different production phases
Manage the bug-tracking system
First line of support for the production team with regard to any technical issues
http://dlvr.it/TQt0QR

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Empresa: Larian Studios Spain
Web: www.larian.com
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Número de trabajadores: 400
Información acerca de la empresa:
In 1996, in a small office in Ghent, Belgium, Larian Studios was born. Since then, our passion to create a world class video games has driven the Divinity series – six games that straddle multiple genres and defy expectations. Our first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, and the recently-released sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards (Including the Bafta for Best Multiplayer Game) and counting!

Thanks to the success of these two games, our family has grown to over 400 people around the world, working in our Ghent, Quebec, Dublin, Kuala Lumpur, Guildford and Barcelona studios. Our next game, Baldur’s Gate 3 is currently in Early Access.

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Texto de la oferta:

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for two Game Engine QA”s (Internships) to join the team and help us craft the high-caliber games our fans have come to expect.

The Game Engine QA team at Larian Studios is the main supporting pillar of all internal developer teams, ensuring the stability of the Engine, Tools, and Game. This team is responsible for testing and providing feedback on all newly developed features. They also create and maintain automated testing processes for the Engine, Tools, and Game, as well as various automated pipelines to assist internal teams. Game Engine QA is a fully established career path within the company.

IMPORTANT: Keep in mind that this is an internship position. There are additional legal requirements, such as having graduated (at most) within the last three years or currently being enrolled in studies.

You can apply here: https://jobs.lever.co/larian/08c82cf8-f22b-4e3d-9707-3f959493303b

Requisitos mínimos:

Knowledge in programming and/or scripting
Knowledge working with Game Engines
Knowledge with version control systems;
Good judgment in estimating the significance and consequences of the bugs
Rigorous and methodical, autonomous and resourceful approach
Good interpersonal and communication skills
Good communication skills in spoken/written English (must have a resume in English)
You are a team player and willing to take responsibility
Passion for video games

Responsabilidades:

Perform all kinds of manual testing (regression, integration, etc.)
Closely assist the programming team with testing specific changes before the code gets into the main developer branches
Test and help improve our production pipelines and tools
Test new builds to ensure the stability of the tools
Follow priorities given by the QA Lead to ensure current team-wide goals are met.
Report bugs, validate bug corrections
Assure follow-up of tickets during different production phases
Manage the bug-tracking system
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Empresa: Larian Studios Spain
Web: www.larian.com
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Número de trabajadores: 400
Información acerca de la empresa:
In 1996, in a small office in Ghent, Belgium, Larian Studios was born. Since then, our passion to create a world class video games has driven the Divinity series – six games that straddle multiple genres and defy expectations. Our first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, and the recently-released sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards (Including the Bafta for Best Multiplayer Game) and counting!

Thanks to the success of these two games, our family has grown to over 400 people around the world, working in our Ghent, Quebec, Dublin, Kuala Lumpur, Guildford and Barcelona studios. Our next game, Baldur’s Gate 3 is currently in Early Access.

Tipo de contrato:

Contrato de formación

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for two Game Engine QA”s (Internships) to join the team and help us craft the high-caliber games our fans have come to expect.

The Game Engine QA team at Larian Studios is the main supporting pillar of all internal developer teams, ensuring the stability of the Engine, Tools, and Game. This team is responsible for testing and providing feedback on all newly developed features. They also create and maintain automated testing processes for the Engine, Tools, and Game, as well as various automated pipelines to assist internal teams. Game Engine QA is a fully established career path within the company.

IMPORTANT: Keep in mind that this is an internship position. There are additional legal requirements, such as having graduated (at most) within the last three years or currently being enrolled in studies.

You can apply here: https://jobs.lever.co/larian/08c82cf8-f22b-4e3d-9707-3f959493303b

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Knowledge with version control systems;
Good judgment in estimating the significance and consequences of the bugs
Rigorous and methodical, autonomous and resourceful approach
Good interpersonal and communication skills
Good communication skills in spoken/written English (must have a resume in English)
You are a team player and willing to take responsibility
Passion for video games

Responsabilidades:

Perform all kinds of manual testing (regression, integration, etc.)
Closely assist the programming team with testing specific changes before the code gets into the main developer branches
Test and help improve our production pipelines and tools
Test new builds to ensure the stability of the tools
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Empresa: Larian Studios Spain
Web: www.larian.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 400
Información acerca de la empresa:
In 1996, in a small office in Ghent, Belgium, Larian Studios was born. Since then, our passion to create a world class video games has driven the Divinity series – six games that straddle multiple genres and defy expectations. Our first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, and the recently-released sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards (Including the Bafta for Best Multiplayer Game) and counting!

Thanks to the success of these two games, our family has grown to over 400 people around the world, working in our Ghent, Quebec, Dublin, Kuala Lumpur, Guildford and Barcelona studios. Our next game, Baldur’s Gate 3 is currently in Early Access.

Tipo de contrato:

Contrato de formación

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for two Game Engine QA”s (Internships) to join the team and help us craft the high-caliber games our fans have come to expect.

The Game Engine QA team at Larian Studios is the main supporting pillar of all internal developer teams, ensuring the stability of the Engine, Tools, and Game. This team is responsible for testing and providing feedback on all newly developed features. They also create and maintain automated testing processes for the Engine, Tools, and Game, as well as various automated pipelines to assist internal teams. Game Engine QA is a fully established career path within the company.

IMPORTANT: Keep in mind that this is an internship position. There are additional legal requirements, such as having graduated (at most) within the last three years or currently being enrolled in studies.

You can apply here: https://jobs.lever.co/larian/08c82cf8-f22b-4e3d-9707-3f959493303b

Requisitos mínimos:

Knowledge in programming and/or scripting
Knowledge working with Game Engines
Knowledge with version control systems;
Good judgment in estimating the significance and consequences of the bugs
Rigorous and methodical, autonomous and resourceful approach
Good interpersonal and communication skills
Good communication skills in spoken/written English (must have a resume in English)
You are a team player and willing to take responsibility
Passion for video games

Responsabilidades:

Perform all kinds of manual testing (regression, integration, etc.)
Closely assist the programming team with testing specific changes before the code gets into the main developer branches
Test and help improve our production pipelines and tools
Test new builds to ensure the stability of the tools
Follow priorities given by the QA Lead to ensure current team-wide goals are met.
Report bugs, validate bug corrections
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Larian Studios Spain busca Internship Engine QA

Empresa: Larian Studios Spain
Web: www.larian.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 400
Información acerca de la empresa:
In 1996, in a small office in Ghent, Belgium, Larian Studios was born. Since then, our passion to create a world class video games has driven the Divinity series – six games that straddle multiple genres and defy expectations. Our first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, and the recently-released sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards (Including the Bafta for Best Multiplayer Game) and counting!

Thanks to the success of these two games, our family has grown to over 400 people around the world, working in our Ghent, Quebec, Dublin, Kuala Lumpur, Guildford and Barcelona studios. Our next game, Baldur’s Gate 3 is currently in Early Access.

Tipo de contrato:

Contrato de formación

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for two Game Engine QA”s (Internships) to join the team and help us craft the high-caliber games our fans have come to expect.

The Game Engine QA team at Larian Studios is the main supporting pillar of all internal developer teams, ensuring the stability of the Engine, Tools, and Game. This team is responsible for testing and providing feedback on all newly developed features. They also create and maintain automated testing processes for the Engine, Tools, and Game, as well as various automated pipelines to assist internal teams. Game Engine QA is a fully established career path within the company.

IMPORTANT: Keep in mind that this is an internship position. There are additional legal requirements, such as having graduated (at most) within the last three years or currently being enrolled in studies.

You can apply here: https://jobs.lever.co/larian/08c82cf8-f22b-4e3d-9707-3f959493303b

Requisitos mínimos:

Knowledge in programming and/or scripting
Knowledge working with Game Engines
Knowledge with version control systems;
Good judgment in estimating the significance and consequences of the bugs
Rigorous and methodical, autonomous and resourceful approach
Good interpersonal and communication skills
Good communication skills in spoken/written English (must have a resume in English)
You are a team player and willing to take responsibility
Passion for video games

Responsabilidades:

Perform all kinds of manual testing (regression, integration, etc.)
Closely assist the programming team with testing specific changes before the code gets into the main developer branches
Test and help improve our production pipelines and tools
Test new builds to ensure the stability of the tools
Follow priorities given by the QA Lead to ensure current team-wide goals are met.
Report bugs, validate bug corrections
Assure follow-up of tickets during different production phases
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trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Buscamos un artista especializado en creación de efectos de fractura y destrucción para un proyecto voxel-art en desarrollo.

El trabajo consiste en generar efectos sencillos pero pulidos (roturas, explosiones, desintegraciones, etc.), exportadas como Vertex Animation Textures (VAT) e integrarlos correctamente en Unreal Engine 5 junto al equipo de arte y programación.

Requisitos mínimos:

· Mínimo 2 años de experiencia demostrable creando efectos de fractura / destrucción para tiempo real o cinemáticas.

· Experiencia sólida con sistemas de fractura en Blender, Houdini o software equivalente (Rigid Bodies, Voronoi, etc.).
· Conocimiento práctico del flujo de trabajo VAT: desde la simulación hasta la textura final e implementación en motor.
· Experiencia integrando efectos en motores de juego, preferiblemente Unreal Engine 5.

Requisitos deseados:

· Experiencia previa usando VAT en Unreal Engine (materiales de ejemplo de Epic, herramientas de horneado, etc.).
· Conocimientos de Niagara u otros sistemas de partículas para complementar los VAT (polvo, chispas, debris secundarios).

Beneficios:

· Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos.
· Posibilidad de continuidad en futuros proyectos si los resultados son satisfactorios.
http://dlvr.it/TQsjQF

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Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Estamos en búsqueda de Junior entusiastas y con ganas de aprender, para unirse a nuestro equipo dinámico en el sector aeronáutico. Este puesto es ideal para recién graduados o personas con experiencia básica en 3D que busquen una oportunidad de crecimiento profesional. Trabajando con modeladores senior, tendrás la oportunidad de desarrollar habilidades en modelado orgánico y en superficies duras, siendo parte de proyectos internacionales junto a empresas líderes en el sector.

Requisitos mínimos:

Conocimientos básicos en modelado 3D.
Gran motivación y deseo de aprender y crecer profesionalmente.
Capacidad para trabajar en equipo y buena comunicación.
Familiaridad con herramientas de organización como Trello.
Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback.
Conocimientos básicos de 3ds Max, Zbrush (o similares), Photoshop o Illustrator son un plus.

Responsabilidades:

Asistencia en la creación de modelos 3D bajo la supervisión de modeladores senior.
Participación activa en el aprendizaje y desarrollo de habilidades en modelado 3D.
Colaboración en la gestión y organización de proyectos.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría por parte de modeladores 3D Senior.
Horario flexible, enfocado en el equilibrio entre el trabajo y el aprendizaje.
Oportunidades de desarrollo y crecimiento dentro de la empresa.
Salario de acuerdo al nivel de entrada, con posibilidades de progresión.
http://dlvr.it/TQsb5v

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Renacen busca Assistant 3D Artist – Aeronáutico

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Estamos en búsqueda de Junior entusiastas y con ganas de aprender, para unirse a nuestro equipo dinámico en el sector aeronáutico. Este puesto es ideal para recién graduados o personas con experiencia básica en 3D que busquen una oportunidad de crecimiento profesional. Trabajando con modeladores senior, tendrás la oportunidad de desarrollar habilidades en modelado orgánico y en superficies duras, siendo parte de proyectos internacionales junto a empresas líderes en el sector.

Requisitos mínimos:

Conocimientos básicos en modelado 3D.
Gran motivación y deseo de aprender y crecer profesionalmente.
Capacidad para trabajar en equipo y buena comunicación.
Familiaridad con herramientas de organización como Trello.
Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback.
Conocimientos básicos de 3ds Max, Zbrush (o similares), Photoshop o Illustrator son un plus.

Responsabilidades:

Asistencia en la creación de modelos 3D bajo la supervisión de modeladores senior.
Participación activa en el aprendizaje y desarrollo de habilidades en modelado 3D.
Colaboración en la gestión y organización de proyectos.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría por parte de modeladores 3D Senior.
Horario flexible, enfocado en el equilibrio entre el trabajo y el aprendizaje.
Oportunidades de desarrollo y crecimiento dentro de la empresa.
Salario de acuerdo al nivel de entrada, con posibilidades de progresión.
http://dlvr.it/TQsb5v

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Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Ingeniero/a de Diseño Industrial Junior con sólidos conocimientos en modelado 3D, motivación por el aprendizaje y atención al detalle, para incorporarse a nuestro equipo en el sector aeronáutico.
El puesto combina trabajo en 3D, gestión de referencias, elaboración de documentación técnica y testing de calidad del producto final, colaborando estrechamente con equipos de diseño e ingeniería senior en proyectos internacionales de alto nivel técnico.

Requisitos mínimos:

Formación en Ingeniería de Diseño Industrial o áreas afines.

Conocimientos de modelado 3D a nivel medio-avanzado.

Experiencia o soltura trabajando con software CAD / 3D (SolidWorks, CATIA, Fusion 360, 3ds Max, u otros equivalentes).

Capacidad para interpretar modelos 3D, planos técnicos y especificaciones de diseño.

Alto nivel de organización y atención al detalle.

Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

Familiaridad con herramientas de gestión de tareas y proyectos (Trello u otras).

Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback técnico.

Responsabilidades:

Gestión y organización de referencias técnicas y archivos 3D del proyecto.

Elaboración, actualización y control de documentación técnica para el equipo.

Soporte en la revisión y validación de modelos 3D, asegurando coherencia con requisitos técnicos y de calidad.

Testing y control de calidad del producto final, verificando que los modelos y entregables cumplan con los estándares definidos.

Colaboración con equipos de diseño e ingeniería en la mejora de procesos y flujos de trabajo.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría con profesionales senior del sector aeronáutico.

Horario flexible, orientado al equilibrio entre trabajo y aprendizaje.

Participación en proyectos internacionales con empresas líderes del sector.

Oportunidades reales de desarrollo y crecimiento profesional.

Salario acorde a un perfil junior, con posibilidad de progresión según desempeño
http://dlvr.it/TQsb1z

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Renacen busca Ingeniero/a de Diseño Industrial – Sector Aeronáutico

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Ingeniero/a de Diseño Industrial Junior con sólidos conocimientos en modelado 3D, motivación por el aprendizaje y atención al detalle, para incorporarse a nuestro equipo en el sector aeronáutico.
El puesto combina trabajo en 3D, gestión de referencias, elaboración de documentación técnica y testing de calidad del producto final, colaborando estrechamente con equipos de diseño e ingeniería senior en proyectos internacionales de alto nivel técnico.

Requisitos mínimos:

Formación en Ingeniería de Diseño Industrial o áreas afines.

Conocimientos de modelado 3D a nivel medio-avanzado.

Experiencia o soltura trabajando con software CAD / 3D (SolidWorks, CATIA, Fusion 360, 3ds Max, u otros equivalentes).

Capacidad para interpretar modelos 3D, planos técnicos y especificaciones de diseño.

Alto nivel de organización y atención al detalle.

Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

Familiaridad con herramientas de gestión de tareas y proyectos (Trello u otras).

Proactividad y capacidad para recibir y aplicar feedback técnico.

Responsabilidades:

Gestión y organización de referencias técnicas y archivos 3D del proyecto.

Elaboración, actualización y control de documentación técnica para el equipo.

Soporte en la revisión y validación de modelos 3D, asegurando coherencia con requisitos técnicos y de calidad.

Testing y control de calidad del producto final, verificando que los modelos y entregables cumplan con los estándares definidos.

Colaboración con equipos de diseño e ingeniería en la mejora de procesos y flujos de trabajo.

Beneficios:

Programa de capacitación y mentoría con profesionales senior del sector aeronáutico.

Horario flexible, orientado al equilibrio entre trabajo y aprendizaje.

Participación en proyectos internacionales con empresas líderes del sector.

Oportunidades reales de desarrollo y crecimiento profesional.

Salario acorde a un perfil junior, con posibilidad de progresión según desempeño
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Renacen busca Senior Texture Artist – Sector Aeronáutico

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Senior Texture Artists experimentados para unirse a nuestro equipo en el sector aeronáutico. Este puesto es perfecto para profesionales con una pasión por el texturizado y la creación de materiales realistas y detallados, y que tengan experiencia en trabajar con modelos 3D complejos. Colaborando estrechamente con nuestro equipo de modeladores 3D, desempeñarán un rol crucial en la entrega de proyectos visuales de alta calidad a nivel internacional.

Requisitos mínimos:

Experiencia comprobada en texturizado y creación de materiales realistas.
Dominio de software como Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, y conocimientos de 3ds Max o similares.
Experiencia en trabajar con mapas UV, shaders y técnicas de iluminación.
Mínimo cinco años de experiencia en texturizado, Capacidad para trabajar en equipo y excelente comunicación.

Responsabilidades:

Creación y aplicación de texturas y materiales de alta calidad en modelos 3D.
Colaboración estrecha con el equipo de modeladores para asegurar coherencia y calidad.
Aportar creatividad y soluciones técnicas en el proceso de texturizado.
Mantener los estándares de calidad y cumplir con los plazos de entrega.

Beneficios:

Ambiente de trabajo colaborativo y creativo.
Oportunidades para trabajar en proyectos internacionales de alto perfil.
Salario competitivo
Estabilidad laboral y desarrollo profesional continuo.
http://dlvr.it/TQsZwb