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Kluge Interactive busca UI Designer

trabajos: Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Sobre Kluge

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos que está construyendo el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas. Somos conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo más populares en VR, y ahora estamos expandiendo la franquicia a través de AR y Nintendo Switch, con ambiciones para más plataformas y dispositivos en el futuro. También desarrollamos títulos llenos de acción como Final Fury, un juego de lucha arcade reimaginado para VR.

El Rol

Estamos contratando a un Diseñador/a de UI para apoyar a los equipos de Synth Riders y Final Fury. Colaborarás con diseñadores, desarrolladores y artistas para crear interfaces de usuario intuitivas y atractivas que mejoren el gameplay y la experiencia del usuario en múltiples plataformas.

Este puesto reporta al Lead UX/UI Designer y se centra en implementar elementos de UI consistentes y de alta calidad, adaptándose a las necesidades de cada proyecto. Trabajarás en un entorno de ritmo rápido, contribuyendo tanto a actualizaciones de live ops como a nuevas

Requisitos mínimos:

-3-5 años de experiencia profesional en diseño de UI para videojuegos.
-Experiencia enviando interfaces de juegos al mercado, con un portafolio que demuestre flujos de UI intuitivos y consistencia visual.
-Dominio de herramientas de diseño como Figma y familiaridad con motores de juego (ej. Unity) para implementación.
-Sólido entendimiento de principios de UI para experiencias multiplataforma, incluyendo restricciones de VR/AR y adaptaciones para móvil/consola.
-Excelentes habilidades de comunicación; prospera en colaboración multidisciplinaria y remota.

Requisitos deseados:

Requisitos Deseados

-Experiencia con juegos de ritmo o acción en VR/AR (ej. UI para interfaces dinámicas o sistemas de progresión).
-Conocimiento de mejores prácticas de accesibilidad y optimización de rendimiento para UI (ej. inputs de baja latencia, comodidad en VR).
-Experiencia en prototipado de elementos UI e iteración basada en feedback de playtesting.
-Familiaridad con flujos ágiles y herramientas como Jira o Asana para gestión de tareas.
-Experiencia diseñando prototipos interactivos.
-Experiencia con herramientas de motion design (ej. After Effects) para crear mockups animados.

Responsabilidades:

-Diseñar e iterar elementos de UI para Synth Riders y Final Fury, garantizando consistencia, usabilidad y alineación con las mecánicas del juego.
-Colaborar con el Lead UX/UI Designer, desarrolladores y artistas para implementar interfaces que apoyen retención, progresión y onboarding.
-Adaptar la UI a múltiples plataformas, considerando métodos de entrada, presupuestos de rendimiento y necesidades de accesibilidad.
-Realizar playtests y refinar diseños con feedback, enfocándose en el “feel” y el engagement.
-Documentar diseños (wireframes, flujos, especificaciones) para facilitar el handoff al equipo y la iteración.
-Apoyar actualizaciones de live ops y nuevas características, contribuyendo a una experiencia de usuario fluida.

Beneficios:

-Puesto de tiempo completo con compensación competitiva según experiencia.
-100 % remoto con horarios flexibles y alta autonomía.
-Un entorno creativo y de apoyo con un equipo diverso y altamente experimentado.
-Camino claro de crecimiento para asumir más liderazgo a medida que el equipo de UI/UX se expanda.
http://dlvr.it/TPSdCC

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Virtual Zone busca Animación 3D

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

¡Hola a tod@s!

Virtual Zone es una empresa que ofrece en sus locales experiencias de VR creadas por su
propio estudio de desarrollo. Las experiencias que se crean en Virtual Zone son las más grandes de Europa en su modalidad LB (Local Based).

La oficina de desarrollo de Virtual Zone busca a un/a animador/a 3D que cuente con algo de
experiencia en el mundo de los videojuegos, y especialmente en la animación orgánica de
personajes.

Actualmente estamos en fase de producción de un nuevo proyecto y necesitamos a una
persona con conocimientos en animación orgánico 3D, rigging y skinning.

Requisitos mínimos:

Imprescindible Maya.
Uso avanzado de Graph Editor de Maya.
Uso avanzado de curvas de Maya.
Uso avanzado de Trax editor de Maya.
Introducir animaciones de mixamo.
Alto conocimiento de anatomía humana y animal.
Atención al detalle y al realismo.
Capacidad de llevar a cabo animaciones de personajes anamórficamente
especiales.
Trabajar con el equipo de modelado para crear rigs optimizados.
Construir rigs para bípedos, cuadrúpedos, insectos y monstruos.
Presencial.

Requisitos deseados:

Rigging.
Skinning.
iClone.
Conocimientos en mocap.

Responsabilidades:

Animación y corrección de mocap de personajes principales y secundarios.
Integrar las últimas tendencias de la industria en los diseños.

Beneficios:

Horario de entrada flexible.
Ambiente de trabajo cercano, joven y divertido.
Comedor, zona chill y zona de juegos.
Actividades de empresa.
http://dlvr.it/TPSGXc

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Fictiorama Studios S.L. busca ARTISTA 2D

trabajos: Empresa: Fictiorama Studios S.L.
Web: www.fictiorama.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia

Número de trabajadores: 6
Información acerca de la empresa:
Estudio de videojuegos indie especializado en juegos narrativos.
Desarrolladores “Do Not Feed the Monkeys” y “Do Not Feed the Monkeys 2099”, “The Fabulous Fear Machine” y “Dead Synchronicity”.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Fictiorama buscamos ARTISTA 2D.

REQUISITOS
——————-
– Imprescindible experiencia previa como artista 2D en juegos indie, preferiblemente publicados comercialmente en PC y/o consolas
– Se valorará experiencia en concept y diseño de personajes y animación 2D
– Se valorará experiencia en game feel
– Se valorará formación reglada

SE OFRECE
——————
– Incorporación a jornada completa en enero de 2026
– Contrato de una duración aproximada de 14 meses (ampliable)
– Puesto semi-presencial con asistencia, varios días a la semana, a oficina en Madrid centro

Si estás interesado/a, mándanos tu portfolio y CV a
hello@fictiorama.com .

¡Gracias!
http://dlvr.it/TPS7Gj