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servicio de noticias del blog de mexico

Aristocrat busca UI Animator

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re looking for a skilled and imaginative UI Animator to help bring our Innovation Lab titles to life—adding motion, clarity, and expression to the player experience. In this role, you’ll collaborate with UI/UX designers, game artists, and developers to transform static mockups into engaging, polished in-game animations that enhance usability and elevate visual appeal.

You’ll be responsible for animating UI elements, 2D characters, and environments, and for ensuring smooth implementation in Unity. This role sits at the intersection of design, storytelling, and tech—where performance, aesthetics, and gameplay meet.

Technical art experience is a strong plus and will directly support your ability to optimize, prototype, and implement animations across the product. You’ll also begin exploring generative AI tools for motion concepting and creative acceleration.

Experience with tech art or generative AI tools is a strong plus, offering extended scope to prototype, optimize, and expand the creative toolkit.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

2+ years of experience animating UI and 2D elements in a game development setting

Strong grasp of animation principles: timing, easing, flow, and visual feedback

Solid understanding of UI animation and implementation in Unity

Artistic eye for motion, design, layout, and composition

Familiarity with After Effects, Animate, Spine, or similar for rapid prototyping

Understanding of mobile performance constraints and optimization

Experience with Unity timelines, shaders, or light scripting is a plus

Generative AI skills are a strong plus—especially in prototyping or expanding animation concepts

Professional-level English and excellent communication skills

Requisitos deseados:

About you

Team player with a flexible, problem-solving mindset

Able to take feedback constructively and work with minimal rework

Detail-oriented, quality-driven, and deadline-conscious

Passionate about mobile games, player experience, and the power of motion

Curious and proactive—especially about emerging creative tools and technology

Responsabilidades:

Key Responsibilities

Animate UI elements and transitions that bring clarity, responsiveness, and delight

Translate static designs and motion comps into fully functional, in-game animations

Collaborate with UX, UI, and development teams to ensure consistency, usability, and performance

Animate 2D characters and environments to support narrative and gameplay moments

Create prototypes using tools like After Effects, Animate, or Spine

Work within Unity’s 2D animation system to implement assets directly in-game

Partner with technical artists to optimize assets for performance and platform requirements

Maintain clear documentation, animation libraries, and motion guidelines

Explore and prototype using generative AI tools to support animation concepting and ideation

Contribute to a performance-focused culture where polish, feedback, and iteration are key

Beneficios:

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

Teambuilding-Aristocrat

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TMCvfw

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Aristocrat busca Senior Associate Game Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re looking for a versatile and motivated Game Artist to join our growing Innovation Lab art team. This is a hands-on role ideal for someone who’s already contributed to released titles and is now ready to level up their craft and impact. You’ll be creating high-quality 2D assets, exploring visual ideas, and collaborating closely with a cross-disciplinary team to bring our games to life.

You’ll also contribute to UI design projects and begin working with generative AI tools to support concept development and streamline production workflows—helping us move faster while staying true to our creative standards.

Requisitos mínimos:

What we”re looking for

2+ years experience in game development, ideally on casual or mobile titles

A portfolio showcasing strong characters, props, and environments in modern casual styles

Solid understanding of composition, color, lighting, and form

Skilled in Photoshop with a sharp eye for detail and finish

Basic understanding of 3D tools and Unity

Strong visual communication skills and a collaborative mindset

Flexible, proactive approach with a willingness to take creative direction

Awareness of game art pipelines and production processes

Professional-level English

Responsabilidades:

Key Responsibilities

Create polished 2D assets that align with project style and visual direction

Produce visual research, references, and moodboards to support concept development

Sketch and iterate on ideas quickly to present multiple creative directions

Follow feedback and apply revisions with clarity and intent

Collaborate with UI, concept, and production teams to meet shared goals

Support development of characters, props, and environments alongside senior artists

Help document art strategies and maintain style guides

Organize tasks and deliverables using Jira and other production tools

Integrate assets into Unity and support implementation as needed

Begin leveraging generative AI tools to aid concepting and increase production efficiency

Contribute to UI projects to uphold the studio’s high visual standards

Beneficios:

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

Teambuilding-Aristocrat

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
Skilled in Photoshop with a sharp eye for detail and finish

Basic understanding of 3D tools and Unity

Strong visual communication skills and a collaborative mindset

Flexible, proactive approach with a willingness to take creative direction

Awareness of game art pipelines and production processes

Professional-level English

If you”re passionate about game art, excited to explore new creative technologies, and thrive in a high-performance culture—we’d love to hear from you.
http://dlvr.it/TMCvLv

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Aristocrat busca UI Animator

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re looking for a skilled and imaginative UI Animator to help bring our Innovation Lab titles to life—adding motion, clarity, and expression to the player experience. In this role, you’ll collaborate with UI/UX designers, game artists, and developers to transform static mockups into engaging, polished in-game animations that enhance usability and elevate visual appeal.

You’ll be responsible for animating UI elements, 2D characters, and environments, and for ensuring smooth implementation in Unity. This role sits at the intersection of design, storytelling, and tech—where performance, aesthetics, and gameplay meet.

Technical art experience is a strong plus and will directly support your ability to optimize, prototype, and implement animations across the product. You’ll also begin exploring generative AI tools for motion concepting and creative acceleration.

Experience with tech art or generative AI tools is a strong plus, offering extended scope to prototype, optimize, and expand the creative toolkit.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

2+ years of experience animating UI and 2D elements in a game development setting

Strong grasp of animation principles: timing, easing, flow, and visual feedback

Solid understanding of UI animation and implementation in Unity

Artistic eye for motion, design, layout, and composition

Familiarity with After Effects, Animate, Spine, or similar for rapid prototyping

Understanding of mobile performance constraints and optimization

Experience with Unity timelines, shaders, or light scripting is a plus

Generative AI skills are a strong plus—especially in prototyping or expanding animation concepts

Professional-level English and excellent communication skills

Requisitos deseados:

About you

Team player with a flexible, problem-solving mindset

Able to take feedback constructively and work with minimal rework

Detail-oriented, quality-driven, and deadline-conscious

Passionate about mobile games, player experience, and the power of motion

Curious and proactive—especially about emerging creative tools and technology

Responsabilidades:

Key Responsibilities

Animate UI elements and transitions that bring clarity, responsiveness, and delight

Translate static designs and motion comps into fully functional, in-game animations

Collaborate with UX, UI, and development teams to ensure consistency, usability, and performance

Animate 2D characters and environments to support narrative and gameplay moments

Create prototypes using tools like After Effects, Animate, or Spine

Work within Unity’s 2D animation system to implement assets directly in-game

Partner with technical artists to optimize assets for performance and platform requirements

Maintain clear documentation, animation libraries, and motion guidelines

Explore and prototype using generative AI tools to support animation concepting and ideation

Contribute to a performance-focused culture where polish, feedback, and iteration are key

Beneficios:

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

Teambuilding-Aristocrat

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TMBr1c

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Aristocrat busca Senior Associate Game Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re looking for a versatile and motivated Game Artist to join our growing Innovation Lab art team. This is a hands-on role ideal for someone who’s already contributed to released titles and is now ready to level up their craft and impact. You’ll be creating high-quality 2D assets, exploring visual ideas, and collaborating closely with a cross-disciplinary team to bring our games to life.

You’ll also contribute to UI design projects and begin working with generative AI tools to support concept development and streamline production workflows—helping us move faster while staying true to our creative standards.

Requisitos mínimos:

What we”re looking for

2+ years experience in game development, ideally on casual or mobile titles

A portfolio showcasing strong characters, props, and environments in modern casual styles

Solid understanding of composition, color, lighting, and form

Skilled in Photoshop with a sharp eye for detail and finish

Basic understanding of 3D tools and Unity

Strong visual communication skills and a collaborative mindset

Flexible, proactive approach with a willingness to take creative direction

Awareness of game art pipelines and production processes

Professional-level English

Responsabilidades:

Key Responsibilities

Create polished 2D assets that align with project style and visual direction

Produce visual research, references, and moodboards to support concept development

Sketch and iterate on ideas quickly to present multiple creative directions

Follow feedback and apply revisions with clarity and intent

Collaborate with UI, concept, and production teams to meet shared goals

Support development of characters, props, and environments alongside senior artists

Help document art strategies and maintain style guides

Organize tasks and deliverables using Jira and other production tools

Integrate assets into Unity and support implementation as needed

Begin leveraging generative AI tools to aid concepting and increase production efficiency

Contribute to UI projects to uphold the studio’s high visual standards

Beneficios:

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

Teambuilding-Aristocrat

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
Skilled in Photoshop with a sharp eye for detail and finish

Basic understanding of 3D tools and Unity

Strong visual communication skills and a collaborative mindset

Flexible, proactive approach with a willingness to take creative direction

Awareness of game art pipelines and production processes

Professional-level English

If you”re passionate about game art, excited to explore new creative technologies, and thrive in a high-performance culture—we’d love to hear from you.
http://dlvr.it/TMBqkh

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StickyLock B.V. busca Senior Environment Artist

trabajos: Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Do you want to work for an international digital entertainment studio where you can put all your creativity in stunning landscapes, so our customers get the best immersive experience?

For our office in Palma de Mallorca, Spain we are looking for a Senior Environment Artist with an eye for detail, solid knowledge of game development processes, especially the art- and rendering pipeline and a hands-on mentality. Our ideal candidate has expertise in 3D modeling software, advanced texturing skills and extensive knowledge of Unreal Engine 5 and its environment creation tools.

Who are we:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a realistic simulated golf game.

Requisitos mínimos:

What will you bring with you:
• A degree in Arts and a minimum of 6 years of relevant work experience,
• A professional portfolio showcasing a wide range of environment artwork,
• Expertise in 3D modelling software such as Maya, 3ds Max, or Blender,
• Experience in Unreal Engine 5, including newer technologies like Nanite and Lumen,
• Advanced texturing skills using tools like Substance Painter, Substance Designer, or Photoshop,
• Strong written and verbal communication in English,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills.

Who are YOU:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.

Requisitos deseados:

What makes you stand out:
• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization,
• A critical eye for realistic graphics, showcased by artwork in your portfolio.

Responsabilidades:

What will you be doing:
• Create high-quality 3D environments, including landscapes, nature and props,
• Ensure artistic consistency and quality across all assets and environments,
• Optimize assets and environments for performance without compromising visual quality,
• Troubleshoot and solve technical and creative challenges with our technical team related to environments and visual fidelity,
• Deliver work on time and according to schedule, set the example as a senior,
• Provide clear direction to the Art team members and actively collaborate with the entire production team to ensure alignment with the project’s vision and scope,
• Provide mentorship if needed.

Beneficios:

What we offer:
• A good salary according to experience,
• Working within an innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Excellent and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TMBdPz

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StickyLock B.V. busca Senior Environment Artist

Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Do you want to work for an international digital entertainment studio where you can put all your creativity in stunning landscapes, so our customers get the best immersive experience?

For our office in Palma de Mallorca, Spain we are looking for a Senior Environment Artist with an eye for detail, solid knowledge of game development processes, especially the art- and rendering pipeline and a hands-on mentality. Our ideal candidate has expertise in 3D modeling software, advanced texturing skills and extensive knowledge of Unreal Engine 5 and its environment creation tools.

Who are we:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a realistic simulated golf game.

Requisitos mínimos:

What will you bring with you:
• A degree in Arts and a minimum of 6 years of relevant work experience,
• A professional portfolio showcasing a wide range of environment artwork,
• Expertise in 3D modelling software such as Maya, 3ds Max, or Blender,
• Experience in Unreal Engine 5, including newer technologies like Nanite and Lumen,
• Advanced texturing skills using tools like Substance Painter, Substance Designer, or Photoshop,
• Strong written and verbal communication in English,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills.

Who are YOU:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.

Requisitos deseados:

What makes you stand out:
• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization,
• A critical eye for realistic graphics, showcased by artwork in your portfolio.

Responsabilidades:

What will you be doing:
• Create high-quality 3D environments, including landscapes, nature and props,
• Ensure artistic consistency and quality across all assets and environments,
• Optimize assets and environments for performance without compromising visual quality,
• Troubleshoot and solve technical and creative challenges with our technical team related to environments and visual fidelity,
• Deliver work on time and according to schedule, set the example as a senior,
• Provide clear direction to the Art team members and actively collaborate with the entire production team to ensure alignment with the project’s vision and scope,
• Provide mentorship if needed.

Beneficios:

What we offer:
• A good salary according to experience,
• Working within an innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Excellent and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TM9YV8

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Virtual Zone busca Project Manager VR

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

¿Quiénes somos?
Virtual Zone es una startup en plena expansión especializada en el desarrollo de experiencias de realidad virtual únicas, inmersivas y de alto impacto. Nuestro equipo está formado por gente joven, creativa y con mucho talento. Estamos creciendo rápido y buscamos a una persona clave que nos ayude a escalar nuestros proyectos sin perder la esencia que nos hace diferentes.

¿Qué buscamos?
Buscamos a un/a Project Manager que lidere y coordine los proyectos de desarrollo de experiencias VR, garantizando una comunicación fluida entre el equipo técnico, el equipo creativo y la dirección. Este perfil será el puente entre la visión y la ejecución, convirtiendo ideas en planes concretos y gestionables.

Requisitos mínimos:

Grado en Ingeniería Informática, Multimedia, Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Telecomunicaciones o similar.
O bien Grado en Comunicación Audiovisual, Producción Digital, Gestión de Proyectos o ADE si tiene experiencia en tecnología o videojuegos.
Experiencia previa gestionando proyectos digitales (idealmente videojuegos, XR o tecnología interactiva).
Capacidad organizativa, liderazgo y pensamiento estructurado.
Gran habilidad de comunicación interpersonal y empatía.
Tolerancia al cambio y capacidad de adaptación constante.
Persona calmada, proactiva, con energía positiva y actitud resolutiva.
Nivel alto de español (imprescindible) y buen nivel de inglés.

Soft skills imprescindibles:
Comunicación clara y empática.
Organización y priorización de tareas.
Resolución de conflictos y toma de decisiones.
Capacidad de adaptación.
Liderazgo natural y gestión de equipos multidisciplinares.

Requisitos deseados:

Conocimientos técnicos recomendables:
Saber cómo funciona el desarrollo en Unity o Unreal (a nivel básico).
Entender qué es una build, un bug tracker, un repo, un sprint…
Manejar herramientas tipo Trello, ClickUp, Jira, Notion o similares.
Tener nociones de VR: qué es el hand tracking, qué gafas existen, qué limitaciones tienen, etc.

Certificaciones valoradas:
Scrum Master o Product Owner (PSM, CSM, etc.).
PMP (Project Management Professional).
Agile / Kanban / Lean / Prince2.

Responsabilidades:

Comprender nuestro negocio, clientes, mercado y necesidades del producto.
Planificar y supervisar múltiples proyectos VR en paralelo.
Crear timelines, hojas de ruta, documentos de tareas y cronogramas.
Realizar seguimiento diario/semanal del progreso del equipo técnico.
Detectar cuellos de botella, anticiparse a los riesgos y proponer soluciones.
Canalizar las ideas del equipo creativo/dirección y traducirlas en tareas claras para los equipos de desarrollo.
Coordinar con los leads técnicos, dirección y tu superior directo.
Generar reportes de estado semanales y mensuales.
Fomentar un ambiente de trabajo positivo, organizado y flexible.

Beneficios:

Ser parte de un equipo joven, innovador y con gran proyección internacional.
Proyectos punteros en VR y tecnologías emergentes.
Cultura de startup: dinámica, cercana, sin burocracia, con espacio para aportar ideas.
Formación continua sobre nuestras herramientas, experiencias y procesos.
Flexibilidad entrada/salida horaria.

Queremos conocerte si eres una persona que sabe adaptarse, que transmite confianza, que disfruta liderando sin imponer, que tiene vocación de orden y ganas de meterse en una startup en crecimiento donde cada día puede ser diferente, pero siempre apasionante.
http://dlvr.it/TM9WHd

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Virtual Zone busca Project Manager VR

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

¿Quiénes somos?
Virtual Zone es una startup en plena expansión especializada en el desarrollo de experiencias de realidad virtual únicas, inmersivas y de alto impacto. Nuestro equipo está formado por gente joven, creativa y con mucho talento. Estamos creciendo rápido y buscamos a una persona clave que nos ayude a escalar nuestros proyectos sin perder la esencia que nos hace diferentes.

¿Qué buscamos?
Buscamos a un/a Project Manager que lidere y coordine los proyectos de desarrollo de experiencias VR, garantizando una comunicación fluida entre el equipo técnico, el equipo creativo y la dirección. Este perfil será el puente entre la visión y la ejecución, convirtiendo ideas en planes concretos y gestionables.

Requisitos mínimos:

Grado en Ingeniería Informática, Multimedia, Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Telecomunicaciones o similar.
O bien Grado en Comunicación Audiovisual, Producción Digital, Gestión de Proyectos o ADE si tiene experiencia en tecnología o videojuegos.
Experiencia previa gestionando proyectos digitales (idealmente videojuegos, XR o tecnología interactiva).
Capacidad organizativa, liderazgo y pensamiento estructurado.
Gran habilidad de comunicación interpersonal y empatía.
Tolerancia al cambio y capacidad de adaptación constante.
Persona calmada, proactiva, con energía positiva y actitud resolutiva.
Nivel alto de español (imprescindible) y buen nivel de inglés.

Soft skills imprescindibles:
Comunicación clara y empática.
Organización y priorización de tareas.
Resolución de conflictos y toma de decisiones.
Capacidad de adaptación.
Liderazgo natural y gestión de equipos multidisciplinares.

Requisitos deseados:

Conocimientos técnicos recomendables:
Saber cómo funciona el desarrollo en Unity o Unreal (a nivel básico).
Entender qué es una build, un bug tracker, un repo, un sprint…
Manejar herramientas tipo Trello, ClickUp, Jira, Notion o similares.
Tener nociones de VR: qué es el hand tracking, qué gafas existen, qué limitaciones tienen, etc.

Certificaciones valoradas:
Scrum Master o Product Owner (PSM, CSM, etc.).
PMP (Project Management Professional).
Agile / Kanban / Lean / Prince2.

Responsabilidades:

Comprender nuestro negocio, clientes, mercado y necesidades del producto.
Planificar y supervisar múltiples proyectos VR en paralelo.
Crear timelines, hojas de ruta, documentos de tareas y cronogramas.
Realizar seguimiento diario/semanal del progreso del equipo técnico.
Detectar cuellos de botella, anticiparse a los riesgos y proponer soluciones.
Canalizar las ideas del equipo creativo/dirección y traducirlas en tareas claras para los equipos de desarrollo.
Coordinar con los leads técnicos, dirección y tu superior directo.
Generar reportes de estado semanales y mensuales.
Fomentar un ambiente de trabajo positivo, organizado y flexible.

Beneficios:

Ser parte de un equipo joven, innovador y con gran proyección internacional.
Proyectos punteros en VR y tecnologías emergentes.
Cultura de startup: dinámica, cercana, sin burocracia, con espacio para aportar ideas.
Formación continua sobre nuestras herramientas, experiencias y procesos.
Flexibilidad entrada/salida horaria.

Queremos conocerte si eres una persona que sabe adaptarse, que transmite confianza, que disfruta liderando sin imponer, que tiene vocación de orden y ganas de meterse en una startup en crecimiento donde cada día puede ser diferente, pero siempre apasionante.
http://dlvr.it/TM8T00

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IGT busca Senior Java Developer – Barcelona

trabajos: Texto de la oferta:

IGT is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across global channels and regulated segments through gaming machines, sports betting and digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. For more information, please visit www.igt.com.

Role overview

We are looking for a Senior Software Development Engineer to join our team in Barcelona. You will be part of a collaborative and agile environment, working on the core backend platform that powers gaming experiences for thousands of players worldwide.

Our Recruitment Process

We aim to reply to all applicants. Interview process consists of several stages, each one allowing us to get to know you better, professionally and technically. It is also an opportunity for you to gain a better understanding of our culture and the work we do here.

The stages include:

• Resume review
• On-line Interview with Talent Acquisition Partner
• Technical interview for shortlisted candidates
• Technical Assesment + live office meeting
• Manager Interview as final stage

Usually, the whole process lasts few weeks – we’ll keep you updated on each stage!

Requisitos mínimos:

• Proven experience in engineering and delivering software products
• Strong proficiency in Java and deep understanding of object-oriented design.
• Solid experience in designing models for relational and/or No SQL databases.
• Proficiency with Git for version control and collaborative development
• Ability to work effectively in a supportive, knowledge-sharing environment, collaborating closely with the team.

Requisitos deseados:

• Experience in the gaming industry
• Familiarity with C++ / Kotlin, JavaScript/TypeScript and GraphQL

Responsabilidades:

• Design, develop and maintain the software using modern engineering practices.
• Collaborate with cross-functional teams to deliver high-quality software.
• Apply SOLID principles and design patters to ensure scalable and maintainable code.
• Write unit tests and contribute to continuous integration and delivery pipelines.
• Document systems, processes and best practices.
• Stay current with industry trends and emerging technologies.

Beneficios:

• A dynamic work environment and excellent working atmosphere
• Hybrid work model
• Private health and life insurance
• Private Pension Plan and flexible compensation options
• Team-building activities
• Snacks, coffee and a vibrant office in the heart of Barcelona
http://dlvr.it/TM6Y59

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BeFootball busca Unreal Developer

trabajos: Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Ingeniero Informático o similar con experiencia para una posición Senior en el departamento de programación del equipo de Desarrollo. Se trabajará junto al director del departamento diseñando y desarrollando proyectos. Se requiere a alguien “FullStack” en lo que a arquitectura de videojuegos se refiere. Principalmente se trabajará con C++.

La actividad principal serán proyectos de Unreal de Realidad Virtual tanto multiplayer como single player. Proyectos headsets para Windows (HTC Vive, Index, …) y Android (Oculus Quest).

Se busca una persona con iniciativa, que le gusten los retos de ingeniería del software y que aporte ideas para proyectos de VR. Se trabajará en múltiples áreas del desarrollo: juegos, plugins, motor, APIs, librerías…

Tenemos muy presente las inquietudes de los trabajadores, aprendemos y nos formamos entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.

Si crees que puedes encajar en la oferta, ¡inscríbete!

Requisitos mínimos:

– Título de Ingeniería/Grado en Informática (o similar)

– Competencia sólida en programación en C++.

– Competencia sólida en programación en C++ en Unreal Engine.

– Competencia sólida en programación con el sistema de Blueprints de Unreal Engine.

– Profundo conocimiento del motor Unreal Engine, incluyendo su arquitectura, sistemas, y herramientas disponibles para el desarrollo.

-Habilidad para optimizar el rendimiento del juego, asegurando que los juegos sean eficientes y puedan ejecutarse de manera fluida en una variedad de plataformas.

– Capacidad para integrar y gestionar recursos, como modelos 3D, texturas, y animaciones dentro del motor Unreal Engine.

– Experiencia en integrar APIs externas y plugins en proyectos de Unreal Engine para ampliar funcionalidades.

– Conocimientos sólidos en matemáticas aplicadas a juegos, especialmente en áreas como geometría, álgebra lineal y física de juegos.

– Habilidad para trabajar de manera efectiva con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo en un entorno colaborativo.

– Habilidad para identificar y resolver problemas técnicos y desafíos relacionados con el desarrollo de juegos.

– Competencia sólida con el desarrollo de juegos multiplataforma, adaptando y optimizando el código para diferentes dispositivos y sistemas operativos.

– Experiencia en la implementación de características multijugador y la gestión de aspectos relacionados con la red.

– Habilidad para depurar problemas de código de manera efectiva.

– Conocimientos de Arquitectura e Ingeniería de Software.

– Conocimiento de metodologías de programación orientadas a Objetos y Componentes para Videojuegos.

– Actitud proactiva para mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias, características y actualizaciones en Unreal Engine.

– Programación eficiente, robusta y con visión para la reusabilidad y escalabilidad

– Experiencia Buceo de código

– Conocimientos de herramientas de control de versiones (Git, p4)

– Linux

– Android

– Windows

– Inglés

Requisitos deseados:

VALORADO:

-Programación concurrente

– Programación de redes (TCP/IP, sockets,)

– Conocimientos de sistemas de físicas (mecánica clásica)

– Experiencia en CI/CD

– Programación Android(Android Studio)

– Otros lenguajes de programación

– Otros motores de juegos

– Programación de tools para programas de arte

– Lenguajes de scripting (Python, Javascript, Java, …)

– Conocimientos de Bases de datos SQL/NoSQL

MUY VALORADO:

– Nivel alto de matemáticas

– Experiencia en motores de físicas (PhysX, Havok, …)

– Experiencia en desarrollo de VR con Unreal o Nativo

– Experiencia con cualquiera de los SDKs de Oculus MetaOculus

– Experiencia con OpenXR

Responsabilidades:

– Analizar requisitos y necesidades de los proyectos

– Análisis global de arquitectura de cara al desarrollo de herramientas verticales para los diferentes proyectos

– Desarrollar sistemas de arquitectura de software orientadas a videojuegos

– Colaborar con el equipo de diseño para comprender los requisitos del juego y las funcionalidades deseadas.

– Traducir conceptos de diseño en código utilizando el lenguaje de programación compatible con Unreal Engine (C++ y Blueprints).

– Escribir código en C++ para implementar sistemas de juego, lógica de juego y características específicas del proyecto.

– Optimizar el rendimiento del juego mediante la implementación eficiente de algoritmos y estructuras de datos.

– Utilizar el sistema de Blueprints de Unreal Engine para implementar funcionalidades de manera visual y rápida, especialmente para prototipos y elementos de juego rápidos.

– Asegurar la correcta funcionalidad y visualización de los activos dentro del juego.

– Identificar y abordar cuellos de botella de rendimiento, optimizando el código y ajustando configuraciones para mejorar la eficiencia del juego.

– Utilizar herramientas de depuración para identificar y corregir errores en el código.

– Solucionar problemas técnicos y colaborar estrechamente con otros miembros del equipo para resolver desafíos específicos del desarrollo.

– Implementar funcionalidades online, como multijugador y características de red, en colaboración con otros desarrolladores especializados en ese ámbito.

– Trabajar de cerca con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo para asegurar una implementación exitosa de la visión del juego.

– Realizar actualizaciones y mantenimiento del código para adaptarse a nuevas versiones de Unreal Engine o para corregir problemas después del lanzamiento.

– Crear y mantener documentación técnica para el código desarrollado, facilitando la comprensión y colaboración con otros miembros del equipo.

– Mantenerse al tanto de las últimas tendencias y tecnologías en el desarrollo de juegos y evaluar su aplicabilidad en proyectos actuales o futuros.

Beneficios:

– Incorporación inmediata a una compañía innovadora, disruptiva y con carácter, que hace uso de las últimas tecnologías de VR

– Ambiente cálido y cercano, en un equipo de desarrollo con talento

– Oportunidad de crecimiento en la empresa

– Frutas, snacks y cafés en la oficina
http://dlvr.it/TM6RMZ

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Omniverse Studios busca Artista Conceptual e Ilustrador Digital

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada intensiva (Mañana)

Texto de la oferta:

En Omniverse Studios, estamos construyendo un universo épico y visualmente inolvidable: Omniverse: The Primordial Battlezone, un videojuego de ciencia ficción y fantasía con razas antiguas, tecnología viva, dragones cósmicos y guerras galácticas.

Para ello, buscamos un perfil artístico híbrido el cual necesitamos 2 profesionales que:
Un/a artista completo/a que domine tanto la creación de conceptos visuales como la ilustración final cinemática.

Requisitos mínimos:

Diseñar personajes, criaturas, razas, armaduras y escenarios desde cero (concept art)

Representar esos diseños en escenas con narrativa, atmósfera y acabado final (ilustración)

Crear arte funcional para el equipo de desarrollo y arte promocional para la comunidad

Requisitos deseados:

Portfolio sólido que muestre diseño de mundos y narrativa visual

Dominio de composición, forma, luz, color y silueta

Conocimiento de pipelines de arte digital (Photoshop, CSP, Krita, etc.)

Capacidad de trabajar a partir de descripciones, lore o guías visuales

Autonomía, compromiso y buena comunicación

Responsabilidades:

Creación de concepts de personajes, entornos, items y props. asi como el arte que requieran las redes sociales y web design.
también UI

Beneficios:

Pago competitivo según calidad y entrega

Posibilidad de relación continuada en nuevos títulos del estudio

Larga duración

Pagos en plus con Cryptomonedas.
http://dlvr.it/TM5Z6l

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IGT busca Senior Java Developer – Barcelona

Texto de la oferta:

IGT is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across global channels and regulated segments through gaming machines, sports betting and digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. For more information, please visit www.igt.com.

Role overview

We are looking for a Senior Software Development Engineer to join our team in Barcelona. You will be part of a collaborative and agile environment, working on the core backend platform that powers gaming experiences for thousands of players worldwide.

Our Recruitment Process

We aim to reply to all applicants. Interview process consists of several stages, each one allowing us to get to know you better, professionally and technically. It is also an opportunity for you to gain a better understanding of our culture and the work we do here.

The stages include:

• Resume review
• On-line Interview with Talent Acquisition Partner
• Technical interview for shortlisted candidates
• Technical Assesment + live office meeting
• Manager Interview as final stage

Usually, the whole process lasts few weeks – we’ll keep you updated on each stage!

Requisitos mínimos:

• Proven experience in engineering and delivering software products
• Strong proficiency in Java and deep understanding of object-oriented design.
• Solid experience in designing models for relational and/or No SQL databases.
• Proficiency with Git for version control and collaborative development
• Ability to work effectively in a supportive, knowledge-sharing environment, collaborating closely with the team.

Requisitos deseados:

• Experience in the gaming industry
• Familiarity with C++ / Kotlin, JavaScript/TypeScript and GraphQL

Responsabilidades:

• Design, develop and maintain the software using modern engineering practices.
• Collaborate with cross-functional teams to deliver high-quality software.
• Apply SOLID principles and design patters to ensure scalable and maintainable code.
• Write unit tests and contribute to continuous integration and delivery pipelines.
• Document systems, processes and best practices.
• Stay current with industry trends and emerging technologies.

Beneficios:

• A dynamic work environment and excellent working atmosphere
• Hybrid work model
• Private health and life insurance
• Private Pension Plan and flexible compensation options
• Team-building activities
• Snacks, coffee and a vibrant office in the heart of Barcelona
http://dlvr.it/TM5VNP

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BeFootball busca Unreal Developer

Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Ingeniero Informático o similar con experiencia para una posición Senior en el departamento de programación del equipo de Desarrollo. Se trabajará junto al director del departamento diseñando y desarrollando proyectos. Se requiere a alguien “FullStack” en lo que a arquitectura de videojuegos se refiere. Principalmente se trabajará con C++.

La actividad principal serán proyectos de Unreal de Realidad Virtual tanto multiplayer como single player. Proyectos headsets para Windows (HTC Vive, Index, …) y Android (Oculus Quest).

Se busca una persona con iniciativa, que le gusten los retos de ingeniería del software y que aporte ideas para proyectos de VR. Se trabajará en múltiples áreas del desarrollo: juegos, plugins, motor, APIs, librerías…

Tenemos muy presente las inquietudes de los trabajadores, aprendemos y nos formamos entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.

Si crees que puedes encajar en la oferta, ¡inscríbete!

Requisitos mínimos:

– Título de Ingeniería/Grado en Informática (o similar)

– Competencia sólida en programación en C++.

– Competencia sólida en programación en C++ en Unreal Engine.

– Competencia sólida en programación con el sistema de Blueprints de Unreal Engine.

– Profundo conocimiento del motor Unreal Engine, incluyendo su arquitectura, sistemas, y herramientas disponibles para el desarrollo.

-Habilidad para optimizar el rendimiento del juego, asegurando que los juegos sean eficientes y puedan ejecutarse de manera fluida en una variedad de plataformas.

– Capacidad para integrar y gestionar recursos, como modelos 3D, texturas, y animaciones dentro del motor Unreal Engine.

– Experiencia en integrar APIs externas y plugins en proyectos de Unreal Engine para ampliar funcionalidades.

– Conocimientos sólidos en matemáticas aplicadas a juegos, especialmente en áreas como geometría, álgebra lineal y física de juegos.

– Habilidad para trabajar de manera efectiva con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo en un entorno colaborativo.

– Habilidad para identificar y resolver problemas técnicos y desafíos relacionados con el desarrollo de juegos.

– Competencia sólida con el desarrollo de juegos multiplataforma, adaptando y optimizando el código para diferentes dispositivos y sistemas operativos.

– Experiencia en la implementación de características multijugador y la gestión de aspectos relacionados con la red.

– Habilidad para depurar problemas de código de manera efectiva.

– Conocimientos de Arquitectura e Ingeniería de Software.

– Conocimiento de metodologías de programación orientadas a Objetos y Componentes para Videojuegos.

– Actitud proactiva para mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias, características y actualizaciones en Unreal Engine.

– Programación eficiente, robusta y con visión para la reusabilidad y escalabilidad

– Experiencia Buceo de código

– Conocimientos de herramientas de control de versiones (Git, p4)

– Linux

– Android

– Windows

– Inglés

Requisitos deseados:

VALORADO:

-Programación concurrente

– Programación de redes (TCP/IP, sockets,)

– Conocimientos de sistemas de físicas (mecánica clásica)

– Experiencia en CI/CD

– Programación Android(Android Studio)

– Otros lenguajes de programación

– Otros motores de juegos

– Programación de tools para programas de arte

– Lenguajes de scripting (Python, Javascript, Java, …)

– Conocimientos de Bases de datos SQL/NoSQL

MUY VALORADO:

– Nivel alto de matemáticas

– Experiencia en motores de físicas (PhysX, Havok, …)

– Experiencia en desarrollo de VR con Unreal o Nativo

– Experiencia con cualquiera de los SDKs de Oculus MetaOculus

– Experiencia con OpenXR

Responsabilidades:

– Analizar requisitos y necesidades de los proyectos

– Análisis global de arquitectura de cara al desarrollo de herramientas verticales para los diferentes proyectos

– Desarrollar sistemas de arquitectura de software orientadas a videojuegos

– Colaborar con el equipo de diseño para comprender los requisitos del juego y las funcionalidades deseadas.

– Traducir conceptos de diseño en código utilizando el lenguaje de programación compatible con Unreal Engine (C++ y Blueprints).

– Escribir código en C++ para implementar sistemas de juego, lógica de juego y características específicas del proyecto.

– Optimizar el rendimiento del juego mediante la implementación eficiente de algoritmos y estructuras de datos.

– Utilizar el sistema de Blueprints de Unreal Engine para implementar funcionalidades de manera visual y rápida, especialmente para prototipos y elementos de juego rápidos.

– Asegurar la correcta funcionalidad y visualización de los activos dentro del juego.

– Identificar y abordar cuellos de botella de rendimiento, optimizando el código y ajustando configuraciones para mejorar la eficiencia del juego.

– Utilizar herramientas de depuración para identificar y corregir errores en el código.

– Solucionar problemas técnicos y colaborar estrechamente con otros miembros del equipo para resolver desafíos específicos del desarrollo.

– Implementar funcionalidades online, como multijugador y características de red, en colaboración con otros desarrolladores especializados en ese ámbito.

– Trabajar de cerca con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo para asegurar una implementación exitosa de la visión del juego.

– Realizar actualizaciones y mantenimiento del código para adaptarse a nuevas versiones de Unreal Engine o para corregir problemas después del lanzamiento.

– Crear y mantener documentación técnica para el código desarrollado, facilitando la comprensión y colaboración con otros miembros del equipo.

– Mantenerse al tanto de las últimas tendencias y tecnologías en el desarrollo de juegos y evaluar su aplicabilidad en proyectos actuales o futuros.

Beneficios:

– Incorporación inmediata a una compañía innovadora, disruptiva y con carácter, que hace uso de las últimas tecnologías de VR

– Ambiente cálido y cercano, en un equipo de desarrollo con talento

– Oportunidad de crecimiento en la empresa

– Frutas, snacks y cafés en la oficina
http://dlvr.it/TM5NTr

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Aristocrat busca Game Design Director

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for an insightful and innovative Head of Game design to join our Innovation Lab leadership team, helping to shape the future of mobile gaming. This role requires a strategic thinker with a growth-hacker mindset who can understand, anticipate, and act on market trends to develop high-potential game concepts. Reporting to the Head of Innovation Lab, you will be providing creative and practical guidance to solve user problems, optimize performance, and build commercially successful games.

Requisitos mínimos:

Requirements

– Experience: 10+ years in mobile game development in creative or R&D roles. (5+ years as Game Designer)

– Top-Grossing Track Record: Proven success in developing and launching commercially successful mobile games.

– Growth-Hacker Mentality: Strong understanding of user acquisition principles, with an experimental approach to driving user growth and engagement.

– Effective Communicator: Strong communication skills to articulate ideas, inspire teams, and advocate for innovative design solutions.

– Technical Expertise: Proficiency with advanced analytics tools, UA dashboards, complex in-game economy systems, and mathematical modeling

Responsabilidades:

Key Responsibilities

– Innovation Through Market Insight: Monitor, analyze, and anticipate trends in the mobile gaming industry to drive internal innovation and identify game concepts with high growth potential.

– Data-Driven Concept Development: Partner with Product Owners and game designers to find user-centric solutions that are informed by data. Act as a resource in interpreting player feedback, analytics, and UA performance metrics to refine and improve gameplay and design.

– Growth-Hacker Mindset: Leverage a growth-hacker’s approach to user acquisition, recognizing and acting on opportunities to drive game growth through innovative concepts, agile strategies, and data-based decision-making.

– Creative Leadership: Lead and support a team of four Product Owners, inspiring them to push creative boundaries while maintaining practical, data-driven design.

– Strategic Collaboration: Collaborate with the Head of Innovation Lab and other leaders to shape the department’s direction, aligning game innovation with company goals and market demands.

– Hands-On Problem Solving: Provide direct, hands-on support in making critical product decisions and pivoting when necessary to meet performance targets and user satisfaction.

– Industry Awareness and Trend Spotting: Stay at the forefront of gaming trends, best practices in game design, and emerging user acquisition techniques to ensure our projects are cutting-edge and responsive to player needs.

– Project Quality and Oversight: Ensure games meet high standards in design, usability, and engagement by overseeing timelines, milestones, and quality control.

– Enterprise Mindset: Act as the ambassador and key liaison between the Innovation Lab and the broader Aristocrat business. Foster collaboration by engaging with the Consumer Insights team, other game and R&D teams to identify synergies and drive cross-functional cooperation.

Beneficios:

Why Product Madness?

As part of the Aristocrat family, we share their mission of bringing joy to life through the power of play, with a world-class team who creates top-grossing, leading titles in the social casino genre, including Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino.

With 800 team members across the globe, Product Madness is headquartered in London, with offices in Barcelona, Gda?sk, Lviv, Montreal and a remote team spanning the USA, making us a truly global powerhouse.

We live by our People First principle. Regardless of where, when, or how they work, our team members have opportunities to elevate their careers, and grow alongside us. We take pride in fostering an inclusive culture, where our people are encouraged to be their very best, every day.

But don’t just take our word for it. In 2024, we made the Global Inspiring Workplace Awards list, and won a bronze award at the Stevies for Great Employers in the ‘Employer of the Year – Media and Entertainment’ category.

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TM56WK

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Legends of Learning busca Game Developers

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Hi everyone!
I””m Bryan from Legends of Learning, an educational game marketplace where we’re transforming education through games. We currently teach math and science to nearly 10 million students across over +30,000 schools, and growing fast!
You might have heard about us through our collaboration with Angry Birds!
We’re looking to partner with passionate game developers to create FUN and educational games. Our platform offers a revenue-share model where you can earn money by creating games that teach specific academic topics. The games on our platform are short, about 10-15 minutes long, and developers have complete creative freedom to decide how to teach those topics in their games. We””ll just give you the academic content that needs to be taught, and leave all the development up to you.
The longer your game stays on our platform, the more you can earn. Last year, we distributed over $1 million to game developers. And, many of them have multiple games on the platform, which significantly increases their total earnings.
One of the best parts? You retain the rights to your game IP and can reuse assets from previous projects, as long as they fit an educational context.
Whether you””re an indie developer or part of a big studio, we want to work with you. Our model rewards all developers, with great payouts for top performers.
Interested? Sign up at Legends of Learning Game Dev – Be Part of the Revolution! If you have any questions, feel free to DM me or leave a comment.
http://dlvr.it/TM50sX

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Omniverse Studios busca Artista Conceptual e Ilustrador Digital

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada intensiva (Mañana)

Texto de la oferta:

En Omniverse Studios, estamos construyendo un universo épico y visualmente inolvidable: Omniverse: The Primordial Battlezone, un videojuego de ciencia ficción y fantasía con razas antiguas, tecnología viva, dragones cósmicos y guerras galácticas.

Para ello, buscamos un perfil artístico híbrido el cual necesitamos 2 profesionales que:
Un/a artista completo/a que domine tanto la creación de conceptos visuales como la ilustración final cinemática.

Requisitos mínimos:

Diseñar personajes, criaturas, razas, armaduras y escenarios desde cero (concept art)

Representar esos diseños en escenas con narrativa, atmósfera y acabado final (ilustración)

Crear arte funcional para el equipo de desarrollo y arte promocional para la comunidad

Requisitos deseados:

Portfolio sólido que muestre diseño de mundos y narrativa visual

Dominio de composición, forma, luz, color y silueta

Conocimiento de pipelines de arte digital (Photoshop, CSP, Krita, etc.)

Capacidad de trabajar a partir de descripciones, lore o guías visuales

Autonomía, compromiso y buena comunicación

Responsabilidades:

Creación de concepts de personajes, entornos, items y props. asi como el arte que requieran las redes sociales y web design.
también UI

Beneficios:

Pago competitivo según calidad y entrega

Posibilidad de relación continuada en nuevos títulos del estudio

Larga duración

Pagos en plus con Cryptomonedas.
http://dlvr.it/TM4VD9

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Aristocrat busca Game Design Director

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for an insightful and innovative Head of Game design to join our Innovation Lab leadership team, helping to shape the future of mobile gaming. This role requires a strategic thinker with a growth-hacker mindset who can understand, anticipate, and act on market trends to develop high-potential game concepts. Reporting to the Head of Innovation Lab, you will be providing creative and practical guidance to solve user problems, optimize performance, and build commercially successful games.

Requisitos mínimos:

Requirements

– Experience: 10+ years in mobile game development in creative or R&D roles. (5+ years as Game Designer)

– Top-Grossing Track Record: Proven success in developing and launching commercially successful mobile games.

– Growth-Hacker Mentality: Strong understanding of user acquisition principles, with an experimental approach to driving user growth and engagement.

– Effective Communicator: Strong communication skills to articulate ideas, inspire teams, and advocate for innovative design solutions.

– Technical Expertise: Proficiency with advanced analytics tools, UA dashboards, complex in-game economy systems, and mathematical modeling

Responsabilidades:

Key Responsibilities

– Innovation Through Market Insight: Monitor, analyze, and anticipate trends in the mobile gaming industry to drive internal innovation and identify game concepts with high growth potential.

– Data-Driven Concept Development: Partner with Product Owners and game designers to find user-centric solutions that are informed by data. Act as a resource in interpreting player feedback, analytics, and UA performance metrics to refine and improve gameplay and design.

– Growth-Hacker Mindset: Leverage a growth-hacker’s approach to user acquisition, recognizing and acting on opportunities to drive game growth through innovative concepts, agile strategies, and data-based decision-making.

– Creative Leadership: Lead and support a team of four Product Owners, inspiring them to push creative boundaries while maintaining practical, data-driven design.

– Strategic Collaboration: Collaborate with the Head of Innovation Lab and other leaders to shape the department’s direction, aligning game innovation with company goals and market demands.

– Hands-On Problem Solving: Provide direct, hands-on support in making critical product decisions and pivoting when necessary to meet performance targets and user satisfaction.

– Industry Awareness and Trend Spotting: Stay at the forefront of gaming trends, best practices in game design, and emerging user acquisition techniques to ensure our projects are cutting-edge and responsive to player needs.

– Project Quality and Oversight: Ensure games meet high standards in design, usability, and engagement by overseeing timelines, milestones, and quality control.

– Enterprise Mindset: Act as the ambassador and key liaison between the Innovation Lab and the broader Aristocrat business. Foster collaboration by engaging with the Consumer Insights team, other game and R&D teams to identify synergies and drive cross-functional cooperation.

Beneficios:

Why Product Madness?

As part of the Aristocrat family, we share their mission of bringing joy to life through the power of play, with a world-class team who creates top-grossing, leading titles in the social casino genre, including Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino.

With 800 team members across the globe, Product Madness is headquartered in London, with offices in Barcelona, Gda?sk, Lviv, Montreal and a remote team spanning the USA, making us a truly global powerhouse.

We live by our People First principle. Regardless of where, when, or how they work, our team members have opportunities to elevate their careers, and grow alongside us. We take pride in fostering an inclusive culture, where our people are encouraged to be their very best, every day.

But don’t just take our word for it. In 2024, we made the Global Inspiring Workplace Awards list, and won a bronze award at the Stevies for Great Employers in the ‘Employer of the Year – Media and Entertainment’ category.

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TM42mm

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Legends of Learning busca Game Developers

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Hi everyone!
I””m Bryan from Legends of Learning, an educational game marketplace where we’re transforming education through games. We currently teach math and science to nearly 10 million students across over +30,000 schools, and growing fast!
You might have heard about us through our collaboration with Angry Birds!
We’re looking to partner with passionate game developers to create FUN and educational games. Our platform offers a revenue-share model where you can earn money by creating games that teach specific academic topics. The games on our platform are short, about 10-15 minutes long, and developers have complete creative freedom to decide how to teach those topics in their games. We””ll just give you the academic content that needs to be taught, and leave all the development up to you.
The longer your game stays on our platform, the more you can earn. Last year, we distributed over $1 million to game developers. And, many of them have multiple games on the platform, which significantly increases their total earnings.
One of the best parts? You retain the rights to your game IP and can reuse assets from previous projects, as long as they fit an educational context.
Whether you””re an indie developer or part of a big studio, we want to work with you. Our model rewards all developers, with great payouts for top performers.
Interested? Sign up at Legends of Learning Game Dev – Be Part of the Revolution! If you have any questions, feel free to DM me or leave a comment.
http://dlvr.it/TM3ySl

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Legends of Learning busca Game Developers

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Hi everyone!
I””m Bryan from Legends of Learning, an educational game marketplace where we’re transforming education through games. We currently teach math and science to nearly 10 million students across over +30,000 schools, and growing fast!
You might have heard about us through our collaboration with Angry Birds!
We’re looking to partner with passionate game developers to create FUN and educational games. Our platform offers a revenue-share model where you can earn money by creating games that teach specific academic topics. The games on our platform are short, about 10-15 minutes long, and developers have complete creative freedom to decide how to teach those topics in their games. We””ll just give you the academic content that needs to be taught, and leave all the development up to you.
The longer your game stays on our platform, the more you can earn. Last year, we distributed over $1 million to game developers. And, many of them have multiple games on the platform, which significantly increases their total earnings.
One of the best parts? You retain the rights to your game IP and can reuse assets from previous projects, as long as they fit an educational context.
Whether you””re an indie developer or part of a big studio, we want to work with you. Our model rewards all developers, with great payouts for top performers.
Interested? Sign up at Legends of Learning Game Dev – Be Part of the Revolution! If you have any questions, feel free to DM me or leave a comment.
http://dlvr.it/TM3wq0

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Digital Sun Games busca Senior Combat Animator

trabajos: Empresa: Digital Sun Games
Web: www.digitalsungames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 50
Información acerca de la empresa:
We are an independent game studio based in Valencia, Spain. We are the developers of the indie hit Moonlighter and a multi-game studio, working on several high-quality indie games.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Digital Sun is a standout studio in the indie game world. With three successful titles behind us, we’re always pushing creative boundaries and exploring new frontiers. Now, we’re searching for talented individuals to join us as we take on fresh challenges and continue shaping the future of indie gaming.

We’re currently looking for a Senior Combat Animator to join our team — either on-site in Valencia (Spain) or in a freelance/remote collaboration format.

In this role, you’ll be responsible for crafting high-quality, expressive and gameplay-driven combat animations that feel satisfying, responsive, and impactful. We’re looking for someone with experience and flair for stylized motion, who understands how animation supports player feedback and fun.

Requisitos mínimos:

4+ years of experience as an animator in the video game industry, ideally in gameplay-focused roles.

Strong portfolio or reel showcasing combat animation in shipped or real-time game projects.

High proficiency with 3D animation software (e.g., Maya, Blender, 3ds Max).

Deep understanding of animation principles: timing, weight, posing, anticipation — especially as they apply to combat feel and player clarity.

Experience implementing animations in game engines, particularly Unreal Engine (Animation Blueprints, Notifies, Montages, etc.).

Ability to collaborate smoothly with designers and developers to iterate and improve gameplay feel.

Strong communication skills, comfortable working in a Spanish and/or English-speaking team.

Requisitos deseados:

Experience with stylized combat animation: melee attacks, hit reactions, dodges, death animations, etc.

Familiarity with root motion, blend spaces, and animation layering in UE.

Knowledge of state machines and animation-driven gameplay systems.

Ability to iterate quickly and respond to feedback with flexibility.

Experience working with motion capture data for combat sequences (cleanup, integration).

Understanding of VFX/animation sync and how animations interact with visual and sound feedback.

Comfortable adapting to remote workflows and asynchronous communication (if freelance).

Beneficios:

Flexible working hours with the option to work remotely one day per week.

Work-life balance made easier with a 35-hour work week (7-hour workday).

Competitive salary, aligned with your experience and profile.

A supportive and dynamic work environment, where creativity and collaboration thrive.

The opportunity to work on top-tier, high-quality games that push the boundaries of innovation.

Complimentary breakfast every morning at the office to start your day right.

Private health insurance subsidy to help keep you and your loved ones protected.

Mental health support because we care about your well-being.

Free language classes in both English and Spanish to help you grow personally and professionally.

Optional benefits for transportation and dining to make your daily routine smoother.

Regular social events and team gatherings, fostering a strong sense of community and fun.
http://dlvr.it/TM3QMJ

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

MercurySteam busca QA Lead

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TM2rb0

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Digital Sun Games busca Senior Combat Animator

Empresa: Digital Sun Games
Web: www.digitalsungames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 50
Información acerca de la empresa:
We are an independent game studio based in Valencia, Spain. We are the developers of the indie hit Moonlighter and a multi-game studio, working on several high-quality indie games.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Digital Sun is a standout studio in the indie game world. With three successful titles behind us, we’re always pushing creative boundaries and exploring new frontiers. Now, we’re searching for talented individuals to join us as we take on fresh challenges and continue shaping the future of indie gaming.

We’re currently looking for a Senior Combat Animator to join our team — either on-site in Valencia (Spain) or in a freelance/remote collaboration format.

In this role, you’ll be responsible for crafting high-quality, expressive and gameplay-driven combat animations that feel satisfying, responsive, and impactful. We’re looking for someone with experience and flair for stylized motion, who understands how animation supports player feedback and fun.

Requisitos mínimos:

4+ years of experience as an animator in the video game industry, ideally in gameplay-focused roles.

Strong portfolio or reel showcasing combat animation in shipped or real-time game projects.

High proficiency with 3D animation software (e.g., Maya, Blender, 3ds Max).

Deep understanding of animation principles: timing, weight, posing, anticipation — especially as they apply to combat feel and player clarity.

Experience implementing animations in game engines, particularly Unreal Engine (Animation Blueprints, Notifies, Montages, etc.).

Ability to collaborate smoothly with designers and developers to iterate and improve gameplay feel.

Strong communication skills, comfortable working in a Spanish and/or English-speaking team.

Requisitos deseados:

Experience with stylized combat animation: melee attacks, hit reactions, dodges, death animations, etc.

Familiarity with root motion, blend spaces, and animation layering in UE.

Knowledge of state machines and animation-driven gameplay systems.

Ability to iterate quickly and respond to feedback with flexibility.

Experience working with motion capture data for combat sequences (cleanup, integration).

Understanding of VFX/animation sync and how animations interact with visual and sound feedback.

Comfortable adapting to remote workflows and asynchronous communication (if freelance).

Beneficios:

Flexible working hours with the option to work remotely one day per week.

Work-life balance made easier with a 35-hour work week (7-hour workday).

Competitive salary, aligned with your experience and profile.

A supportive and dynamic work environment, where creativity and collaboration thrive.

The opportunity to work on top-tier, high-quality games that push the boundaries of innovation.

Complimentary breakfast every morning at the office to start your day right.

Private health insurance subsidy to help keep you and your loved ones protected.

Mental health support because we care about your well-being.

Free language classes in both English and Spanish to help you grow personally and professionally.

Optional benefits for transportation and dining to make your daily routine smoother.

Regular social events and team gatherings, fostering a strong sense of community and fun.
http://dlvr.it/TM2NcW

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MercurySteam busca QA Lead

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TM1r2T

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MercurySteam busca Programador/a de Tools Senior

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a Programador/a de Tools para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Experiencia de al menos 3 años con C++, C#/.NET y de lenguajes de script (preferiblemente Lua).
• Experiencia con el framework Qt (no es necesario QML).
• Experiencia con orientación a objetos y patrones de diseño.
• Conocimientos de arquitecturas de motores de videojuegos.
• Capacidad de adaptación ante posibles cambios.
• Capacidad de análisis e identificación de riesgos.

Requisitos deseados:

• Experiencia en otros frameworks de desarrollo de interfaces de usuario como Windows Forms o WPF, así como conocimientos de UX.
• Experiencia en desarrollo/modificación de editores de lógica, materiales, efectos, iluminación, animación o cualquier otro
• Experiencia en el uso de editores de motores de juego comerciales de la industria del videojuego (Unreal, Unity, etc.)

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de Programador de Tools trabajará ayudando en la mejora y creación de herramientas y procesos técnicos. Deberá desarrollarse siempre teniendo en mente el enfoque al usuario y las necesidades del proyecto, las cuales pueden ser cambiantes según la etapa del desarrollo.
• Desarrollo de nuevas herramientas.
• Mejora continua de las herramientas existentes.
• Interés por comprender y mejorar el pipeline técnico.
• Desarrollo de nuevas herramientas.

• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales, por lo que serán necesaria la participación activa en los procesos comunicativos.
• Punto de contacto en la resolución de problemas técnicos del área.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
http://dlvr.it/TM0hhh

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servicio de noticias del blog de mexico

Aristocrat busca Unity Developer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a developer to join one of our game development teams based in Barcelona. You’re expected to have a good understanding of object oriented programming, design patterns, also a thorough understanding of graphics, performance issues and trade-offs, great attention to detail and ability to work with deadlines.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

Essential Requirements :

– At least 4 years of experience working with Unity

– Experience with best practices such as TDD

– Has shipped at least 1 mobile title into production

– Experience in building flexible and reusable systems

– Ability to easily learn and work with new problems and new technologies

– Experience with optimisation of complex systems.

– Understanding how network protocols work and experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

– Ability to work with scrum and agile

Requisitos deseados:

Nice to Have:

– Best practices such as TDD, BDD, ect.

– Shipped mobile titles into production

– Knowledge of network protocols work

– Experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

Responsabilidades:

Your role will be hands-on in the development of new features and also supporting existing ones, writing unit tests and code reviews. As a Unity developer you’ll be asked to provide support and mentor junior developers and take part in technical discussions. You’ll work closely with producers, designers, and developers in a highly collaborative and genuinely agile environment.

Beneficios:

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TM0Z7x

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

MercurySteam busca Programador/a de Tools Senior

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a Programador/a de Tools para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Experiencia de al menos 3 años con C++, C#/.NET y de lenguajes de script (preferiblemente Lua).
• Experiencia con el framework Qt (no es necesario QML).
• Experiencia con orientación a objetos y patrones de diseño.
• Conocimientos de arquitecturas de motores de videojuegos.
• Capacidad de adaptación ante posibles cambios.
• Capacidad de análisis e identificación de riesgos.

Requisitos deseados:

• Experiencia en otros frameworks de desarrollo de interfaces de usuario como Windows Forms o WPF, así como conocimientos de UX.
• Experiencia en desarrollo/modificación de editores de lógica, materiales, efectos, iluminación, animación o cualquier otro
• Experiencia en el uso de editores de motores de juego comerciales de la industria del videojuego (Unreal, Unity, etc.)

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de Programador de Tools trabajará ayudando en la mejora y creación de herramientas y procesos técnicos. Deberá desarrollarse siempre teniendo en mente el enfoque al usuario y las necesidades del proyecto, las cuales pueden ser cambiantes según la etapa del desarrollo.
• Desarrollo de nuevas herramientas.
• Mejora continua de las herramientas existentes.
• Interés por comprender y mejorar el pipeline técnico.
• Desarrollo de nuevas herramientas.

• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales, por lo que serán necesaria la participación activa en los procesos comunicativos.
• Punto de contacto en la resolución de problemas técnicos del área.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
http://dlvr.it/TLzqCn

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servicio de noticias del blog de mexico

Saber Interactive Spain S.L. busca IT Technical Support

trabajos: Empresa: Saber Interactive Spain S.L.
Web: http://www.saber3d.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Saber Interactive is one of the world’s leading independent developers of interactive games and entertainment, with an unrivaled ability to deliver on a wide range of concepts. Founded in 2001, Saber has grown into one of the largest and longest-standing developers of interactive games in Russia/Eastern Europe and one of the few remaining independent game studios producing AAA content. No matter the genre, platform, or property, we bring AAA skillsets, cutting-edge technologies, and uncompromising inventiveness to everything we do. Our goal is to focus on extremely high quality experiences that rival the best in the industry.

Saber specializes in applying our proprietary cross-platform game engines to original IPs, as well as executing on a broad array of design, production, and management services – including Oculus and other VR platform development support. We are a trusted partners of Microsoft on one of the world’s biggest IPs – Halo, and of id and Bethesda on the iconic Quake franchise. We have cultivated a long history of fruitful relationships with many other industry leaders like Ubisoft, BANDAI NAMCO, Konami, Sierra Entertainment, and Atlus.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are currently looking for a proactive and solution-oriented IT Technical Support Specialist to join our team in
Alcobendas, Madrid (Spain).
You will be part of the technology team, playing a key role in providing daily technical support for both hardware and software to all our employees. Your mission will include ensuring the proper functioning of equipment, managing system updates, assembling and upgrading PCs from scratch, as well as overseeing inventory control and backups. Your problem-solving skills, technical knowledge, and collaborative approach will be essential to maintaining a strong, efficient, and aligned IT infrastructure.
You will have the opportunity to directly contribute to team performance and actively support the development of a stable and innovative technological environment.

Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe.

Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, and Expeditions: A MudRunner Game. Founded in 2001, Saber is known for two decades of development partnerships with leading developer and publishers, including producing The Witcher 3: Wild Hunt for Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered, and many others.

Please apply at https://saber-interactive-spain.jobs.personio.com/job/2207701?language=es&display=en

Turok: Origins https://www.youtube.com/watch?v=x1ELi_UslrA
Our website is https://saber.games/

Requisitos mínimos:

• Demonstrable experience of at least 2 years.
• Ability to assemble and upgrade PCs, including power supply, motherboards, CPUs, cooling systems, and graphics cards.
• Technical training in computer systems or advanced experience and knowledge in hardware support.
• Proficiency in Windows operating systems.
• Vocational training as a Microcomputer Systems Technician.
• Proactivity, organizational skills, and ability to work as part of a team.

Requisitos deseados:

• Knowledge of network design.
• Network cabling.
• Familiarity with Active Directory.
• Knowledge of Linux systems.

Responsabilidades:

• PC upgrades through component replacement and full PC assembly from scratch.
• Identification and troubleshooting of hardware and software issues.
• Technical support for all employees in both software and hardware.
• Installation and updating of Windows operating systems.
• Installation and updating of software for Windows.
• Inventory management.
• Management of local and remote backups.
http://dlvr.it/TLzlNH

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Aristocrat busca Unity Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a developer to join one of our game development teams based in Barcelona. You’re expected to have a good understanding of object oriented programming, design patterns, also a thorough understanding of graphics, performance issues and trade-offs, great attention to detail and ability to work with deadlines.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

Essential Requirements :

– At least 4 years of experience working with Unity

– Experience with best practices such as TDD

– Has shipped at least 1 mobile title into production

– Experience in building flexible and reusable systems

– Ability to easily learn and work with new problems and new technologies

– Experience with optimisation of complex systems.

– Understanding how network protocols work and experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

– Ability to work with scrum and agile

Requisitos deseados:

Nice to Have:

– Best practices such as TDD, BDD, ect.

– Shipped mobile titles into production

– Knowledge of network protocols work

– Experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

Responsabilidades:

Your role will be hands-on in the development of new features and also supporting existing ones, writing unit tests and code reviews. As a Unity developer you’ll be asked to provide support and mentor junior developers and take part in technical discussions. You’ll work closely with producers, designers, and developers in a highly collaborative and genuinely agile environment.

Beneficios:

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TLzdGw

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Saber Interactive Spain S.L. busca IT Technical Support

Empresa: Saber Interactive Spain S.L.
Web: http://www.saber3d.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Saber Interactive is one of the world’s leading independent developers of interactive games and entertainment, with an unrivaled ability to deliver on a wide range of concepts. Founded in 2001, Saber has grown into one of the largest and longest-standing developers of interactive games in Russia/Eastern Europe and one of the few remaining independent game studios producing AAA content. No matter the genre, platform, or property, we bring AAA skillsets, cutting-edge technologies, and uncompromising inventiveness to everything we do. Our goal is to focus on extremely high quality experiences that rival the best in the industry.

Saber specializes in applying our proprietary cross-platform game engines to original IPs, as well as executing on a broad array of design, production, and management services – including Oculus and other VR platform development support. We are a trusted partners of Microsoft on one of the world’s biggest IPs – Halo, and of id and Bethesda on the iconic Quake franchise. We have cultivated a long history of fruitful relationships with many other industry leaders like Ubisoft, BANDAI NAMCO, Konami, Sierra Entertainment, and Atlus.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are currently looking for a proactive and solution-oriented IT Technical Support Specialist to join our team in
Alcobendas, Madrid (Spain).
You will be part of the technology team, playing a key role in providing daily technical support for both hardware and software to all our employees. Your mission will include ensuring the proper functioning of equipment, managing system updates, assembling and upgrading PCs from scratch, as well as overseeing inventory control and backups. Your problem-solving skills, technical knowledge, and collaborative approach will be essential to maintaining a strong, efficient, and aligned IT infrastructure.
You will have the opportunity to directly contribute to team performance and actively support the development of a stable and innovative technological environment.

Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe.

Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, and Expeditions: A MudRunner Game. Founded in 2001, Saber is known for two decades of development partnerships with leading developer and publishers, including producing The Witcher 3: Wild Hunt for Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered, and many others.

Please apply at https://saber-interactive-spain.jobs.personio.com/job/2207701?language=es&display=en

Turok: Origins https://www.youtube.com/watch?v=x1ELi_UslrA
Our website is https://saber.games/

Requisitos mínimos:

• Demonstrable experience of at least 2 years.
• Ability to assemble and upgrade PCs, including power supply, motherboards, CPUs, cooling systems, and graphics cards.
• Technical training in computer systems or advanced experience and knowledge in hardware support.
• Proficiency in Windows operating systems.
• Vocational training as a Microcomputer Systems Technician.
• Proactivity, organizational skills, and ability to work as part of a team.

Requisitos deseados:

• Knowledge of network design.
• Network cabling.
• Familiarity with Active Directory.
• Knowledge of Linux systems.

Responsabilidades:

• PC upgrades through component replacement and full PC assembly from scratch.
• Identification and troubleshooting of hardware and software issues.
• Technical support for all employees in both software and hardware.
• Installation and updating of Windows operating systems.
• Installation and updating of software for Windows.
• Inventory management.
• Management of local and remote backups.
http://dlvr.it/TLyjR3

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servicio de noticias del blog de mexico

Pixel Ratio busca Game Developer Junior

trabajos: Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR, Consolas y Móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 30 videojuegos en el mercado.
Además de trabajar en proyectos como Revita, Saviorless o Shovel Knight Dig, la compañía desarrolla sus propias producciones internas como es el caso de Aby Escape o Alpha Squad.
Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos tanto como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma y proyectos propios junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Buscamos desarrolladores con algo de experiencia y conocimientos sólidos en programación.

Jornada completa.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Unity/Game Maker.
Competencia en C #, programación orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Enfoque en la entrega de código ordenado.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas).
Crear código limpio y mantenible.
http://dlvr.it/TLxyWs

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Pixel Ratio busca Game Developer Junior

Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR, Consolas y Móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 30 videojuegos en el mercado.
Además de trabajar en proyectos como Revita, Saviorless o Shovel Knight Dig, la compañía desarrolla sus propias producciones internas como es el caso de Aby Escape o Alpha Squad.
Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos tanto como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma y proyectos propios junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Buscamos desarrolladores con algo de experiencia y conocimientos sólidos en programación.

Jornada completa.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Unity/Game Maker.
Competencia en C #, programación orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Enfoque en la entrega de código ordenado.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas).
Crear código limpio y mantenible.
http://dlvr.it/TLwvly

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MercurySteam busca QA Lead

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TLwsGD

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MercurySteam busca QA Lead

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TLvq1s

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Saber Interactive Spain S.L. busca IT Technical Support

trabajos: Empresa: Saber Interactive Spain S.L.
Web: http://www.saber3d.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Saber Interactive is one of the world’s leading independent developers of interactive games and entertainment, with an unrivaled ability to deliver on a wide range of concepts. Founded in 2001, Saber has grown into one of the largest and longest-standing developers of interactive games in Russia/Eastern Europe and one of the few remaining independent game studios producing AAA content. No matter the genre, platform, or property, we bring AAA skillsets, cutting-edge technologies, and uncompromising inventiveness to everything we do. Our goal is to focus on extremely high quality experiences that rival the best in the industry.

Saber specializes in applying our proprietary cross-platform game engines to original IPs, as well as executing on a broad array of design, production, and management services – including Oculus and other VR platform development support. We are a trusted partners of Microsoft on one of the world’s biggest IPs – Halo, and of id and Bethesda on the iconic Quake franchise. We have cultivated a long history of fruitful relationships with many other industry leaders like Ubisoft, BANDAI NAMCO, Konami, Sierra Entertainment, and Atlus.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are currently looking for a proactive and solution-oriented IT Technical Support Specialist to join our team in
Alcobendas, Madrid (Spain).
You will be part of the technology team, playing a key role in providing daily technical support for both hardware and software to all our employees. Your mission will include ensuring the proper functioning of equipment, managing system updates, assembling and upgrading PCs from scratch, as well as overseeing inventory control and backups. Your problem-solving skills, technical knowledge, and collaborative approach will be essential to maintaining a strong, efficient, and aligned IT infrastructure.
You will have the opportunity to directly contribute to team performance and actively support the development of a stable and innovative technological environment.

Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe.

Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, and Expeditions: A MudRunner Game. Founded in 2001, Saber is known for two decades of development partnerships with leading developer and publishers, including producing The Witcher 3: Wild Hunt for Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered, and many others.

Please apply at https://saber-interactive-spain.jobs.personio.com/job/2207701?language=es&display=en

Turok: Origins https://www.youtube.com/watch?v=x1ELi_UslrA
Our website is https://saber.games/

Requisitos mínimos:

• Ability to assemble and upgrade PCs, including power supply, motherboards, CPUs, cooling systems, and graphics cards.
• Technical training in computer systems or advanced experience and knowledge in hardware support.
• Proficiency in Windows operating systems.
• Vocational training as a Microcomputer Systems Technician.
• Proactivity, organizational skills, and ability to work as part of a team.

Requisitos deseados:

• Knowledge of network design.
• Network cabling.
• Familiarity with Active Directory.
• Knowledge of Linux systems.

Responsabilidades:

• PC upgrades through component replacement and full PC assembly from scratch.
• Identification and troubleshooting of hardware and software issues.
• Technical support for all employees in both software and hardware.
• Installation and updating of Windows operating systems.
• Installation and updating of software for Windows.
• Inventory management.
• Management of local and remote backups.
http://dlvr.it/TLt939

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Pixel Ratio busca Game Developer Junior

trabajos: Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR, Consolas y Móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 30 videojuegos en el mercado.
Además de trabajar en proyectos como Revita, Saviorless o Shovel Knight Dig, la compañía desarrolla sus propias producciones internas como es el caso de Aby Escape o Alpha Squad.
Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos tanto como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma y proyectos propios junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Buscamos desarrolladores con algo de experiencia y conocimientos sólidos en programación.

Jornada completa.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Unity/Game Maker.
Competencia en C #, programación orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Enfoque en la entrega de código ordenado.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas).
Crear código limpio y mantenible.
http://dlvr.it/TLsYg5

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Saber Interactive Spain S.L. busca IT Technical Support

Empresa: Saber Interactive Spain S.L.
Web: http://www.saber3d.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Saber Interactive is one of the world’s leading independent developers of interactive games and entertainment, with an unrivaled ability to deliver on a wide range of concepts. Founded in 2001, Saber has grown into one of the largest and longest-standing developers of interactive games in Russia/Eastern Europe and one of the few remaining independent game studios producing AAA content. No matter the genre, platform, or property, we bring AAA skillsets, cutting-edge technologies, and uncompromising inventiveness to everything we do. Our goal is to focus on extremely high quality experiences that rival the best in the industry.

Saber specializes in applying our proprietary cross-platform game engines to original IPs, as well as executing on a broad array of design, production, and management services – including Oculus and other VR platform development support. We are a trusted partners of Microsoft on one of the world’s biggest IPs – Halo, and of id and Bethesda on the iconic Quake franchise. We have cultivated a long history of fruitful relationships with many other industry leaders like Ubisoft, BANDAI NAMCO, Konami, Sierra Entertainment, and Atlus.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are currently looking for a proactive and solution-oriented IT Technical Support Specialist to join our team in
Alcobendas, Madrid (Spain).
You will be part of the technology team, playing a key role in providing daily technical support for both hardware and software to all our employees. Your mission will include ensuring the proper functioning of equipment, managing system updates, assembling and upgrading PCs from scratch, as well as overseeing inventory control and backups. Your problem-solving skills, technical knowledge, and collaborative approach will be essential to maintaining a strong, efficient, and aligned IT infrastructure.
You will have the opportunity to directly contribute to team performance and actively support the development of a stable and innovative technological environment.

Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe.

Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, and Expeditions: A MudRunner Game. Founded in 2001, Saber is known for two decades of development partnerships with leading developer and publishers, including producing The Witcher 3: Wild Hunt for Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered, and many others.

Please apply at https://saber-interactive-spain.jobs.personio.com/job/2207701?language=es&display=en

Turok: Origins https://www.youtube.com/watch?v=x1ELi_UslrA
Our website is https://saber.games/

Requisitos mínimos:

• Ability to assemble and upgrade PCs, including power supply, motherboards, CPUs, cooling systems, and graphics cards.
• Technical training in computer systems or advanced experience and knowledge in hardware support.
• Proficiency in Windows operating systems.
• Vocational training as a Microcomputer Systems Technician.
• Proactivity, organizational skills, and ability to work as part of a team.

Requisitos deseados:

• Knowledge of network design.
• Network cabling.
• Familiarity with Active Directory.
• Knowledge of Linux systems.

Responsabilidades:

• PC upgrades through component replacement and full PC assembly from scratch.
• Identification and troubleshooting of hardware and software issues.
• Technical support for all employees in both software and hardware.
• Installation and updating of Windows operating systems.
• Installation and updating of software for Windows.
• Inventory management.
• Management of local and remote backups.
http://dlvr.it/TLsCT8

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Pixel Ratio busca Game Developer Junior

Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR, Consolas y Móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 30 videojuegos en el mercado.
Además de trabajar en proyectos como Revita, Saviorless o Shovel Knight Dig, la compañía desarrolla sus propias producciones internas como es el caso de Aby Escape o Alpha Squad.
Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos tanto como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma y proyectos propios junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Buscamos desarrolladores con algo de experiencia y conocimientos sólidos en programación.

Jornada completa.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Unity/Game Maker.
Competencia en C #, programación orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Enfoque en la entrega de código ordenado.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas).
Crear código limpio y mantenible.
http://dlvr.it/TLrV9l

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servicio de noticias del blog de mexico

One Man Studio busca Senior Character Animator – Unreal Engine – AAA project

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames..

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com

Requisitos mínimos:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames..

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com

Requisitos deseados:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com

Responsabilidades:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com

Beneficios:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
http://dlvr.it/TLr4hQ

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StickyLock B.V. busca Senior Unreal Engine Developer

trabajos: Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a Senior Unreal Engine Developer to join our dynamic Mallorcan team. The ideal candidate will have a solid background in game development and a thorough understanding of the Unreal Engine. You will be responsible for implementing gameplay features, optimizing performance, and ensuring the technical quality of our latest game project.

Who are we:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.
Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a golf game.

Requisitos mínimos:

What will you bring with you:
• Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering, Game Development, or equivalent relevant years of experience,
• Proven working experience (6+ years) as an Unreal Engine Developer,
• Solid knowledge of programming in C++ and Blueprints,
• Demonstrable experience of the game development process and 3D game engines through a published project,
• Understanding of network programming, physics, databases within the Unreal Engine,
• Exceptional problem-solving and debugging skills,
• Ability to work effectively in a collaborative team environment,
• Strong written and verbal communication in English,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills,
• Familiarity with Microsoft Office and project applications (e.g. Jira).

Who are you:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.?

Requisitos deseados:

What makes you stand out:
• Experienced in networking and/or databases,
• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization.

Responsabilidades:

What will you be doing:
• Develop and implement new gameplay features within the Unreal Engine to deliver exceptional user experience,
• Collaborate with designers, artists, and mentoring other programmers to create optimal, scalable solutions for game design challenges,
• Debug, optimize, and ensure software stability and security in the game”s engine,
• Integrate assets from the art and design teams, ensuring they meet the necessary technical requirements,
• Write clear, maintainable, portable, and highly functional code,
• Provide input during the design process and contribute to the overall game concept and playability,
• Maintain and enhance the Unreal Engine as required for the game’s development.

Beneficios:

What do we offer:
An exciting role, within an international growing company, plus:
• A good salary according to experience,
• An innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Excellent and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TLq4YG

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One Man Studio busca Senior Character Animator – Unreal Engine – AAA project

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames..

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com

Requisitos mínimos:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames..

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com

Requisitos deseados:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
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Responsabilidades:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com

Beneficios:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for an experienced Senior 3d Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• 3+ years of experience in 2D character animation for games or interactive media.
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
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mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
http://dlvr.it/TLpyY1

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MercurySteam busca QA Lead

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TLpB7B

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StickyLock B.V. busca Senior Unreal Engine Developer

Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a Senior Unreal Engine Developer to join our dynamic Mallorcan team. The ideal candidate will have a solid background in game development and a thorough understanding of the Unreal Engine. You will be responsible for implementing gameplay features, optimizing performance, and ensuring the technical quality of our latest game project.

Who are we:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.
Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a golf game.

Requisitos mínimos:

What will you bring with you:
• Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering, Game Development, or equivalent relevant years of experience,
• Proven working experience (6+ years) as an Unreal Engine Developer,
• Solid knowledge of programming in C++ and Blueprints,
• Demonstrable experience of the game development process and 3D game engines through a published project,
• Understanding of network programming, physics, databases within the Unreal Engine,
• Exceptional problem-solving and debugging skills,
• Ability to work effectively in a collaborative team environment,
• Strong written and verbal communication in English,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills,
• Familiarity with Microsoft Office and project applications (e.g. Jira).

Who are you:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.?

Requisitos deseados:

What makes you stand out:
• Experienced in networking and/or databases,
• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization.

Responsabilidades:

What will you be doing:
• Develop and implement new gameplay features within the Unreal Engine to deliver exceptional user experience,
• Collaborate with designers, artists, and mentoring other programmers to create optimal, scalable solutions for game design challenges,
• Debug, optimize, and ensure software stability and security in the game”s engine,
• Integrate assets from the art and design teams, ensuring they meet the necessary technical requirements,
• Write clear, maintainable, portable, and highly functional code,
• Provide input during the design process and contribute to the overall game concept and playability,
• Maintain and enhance the Unreal Engine as required for the game’s development.

Beneficios:

What do we offer:
An exciting role, within an international growing company, plus:
• A good salary according to experience,
• An innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Excellent and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TLnyLH

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MercurySteam busca QA Lead

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TLn4Xv

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MercurySteam busca QA Lead

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TLlHkm

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Omniverse Studios busca Blockchain Developer (C++ / Bitcoin Core) – Unreal Engine 5 Integration

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada intensiva (Mañana)

Texto de la oferta:

Omniverse Studios is developing Omniverse: The Primordial Battlezone, a large-scale multiplayer with a unique optional reward layer based on blockchain technology.
We are looking for a highly skilled blockchain developer to design and integrate a custom lightweight blockchain mechanism directly into Unreal Engine 5—no third-party SDKs, no external wrappers.

The ideal candidate is a low-level systems developer with real-world experience in Bitcoin Core, multithreading, networking, and peer-to-peer protocols, with the ability to work inside a game engine runtime environment.

Requisitos mínimos:

Strong proficiency in modern C++

Experience with Bitcoin Core codebase

Solid understanding of mini-blockchain schemes or lightweight client implementations

Multithreading programming experience (mutex, lock-free structures, async tasks)

Unreal Engine 5 C++ integration experience (UE5 module/plugin setup)

Requisitos deseados:

Previous experience building or modifying custom token or wallet logic

Understanding of digital signature verification and block validation

Knowledge of UE5””s Blueprints and Gameplay Framework

Experience in bridging native C++ code to game logic layers

Security-conscious: awareness of KYC/AML best practices in crypto reward systems

Responsabilidades:

Design and implement a lightweight blockchain interaction system within Unreal Engine 5

Create a simplified client layer or embedded mini-node logic

Enable real-time querying, syncing, and reward validation inside the game

Ensure low-latency and secure integration with backend or node services

Work alongside game developers to expose blockchain hooks to gameplay

Write documentation for internal use and future maintainability

Beneficios:

A highly ambitious project with global exposure and commercial vision

Creative autonomy and input on system architecture

Remote work

Bonus structure tied to system success and game performance
http://dlvr.it/TLkw4g

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Omniverse Studios busca Especialista en Marketing de Videojuegos

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada intensiva (Mañana)

Texto de la oferta:

Sobre el proyecto

Omniverse: The Primordial Battlezone es un videojuego multijugador en desarrollo, con una propuesta única:
combina enfrentamientos por equipos de hasta 90 jugadores por partida, progresión por habilidades y una economía de recompensas gestionada por blockchain, siempre opcional para el jugador.

Nos encontramos en fase avanzada de producción y buscamos incorporar a un/a especialista en marketing para liderar y ejecutar la estrategia de comunicación y promoción del título, incluyendo su preventa, lanzamiento y posicionamiento internacional.

Requisitos mínimos:

-Experiencia demostrable en marketing de videojuegos (al menos 1 año)

-Conocimiento sólido en planificación de campañas de prelanzamiento y lanzamiento

-Dominio de redes sociales, Discord, Reddit, Twitter y otras plataformas gamer

-Capacidad para trabajar en equipo con perfiles creativos y técnicos

-Conocimiento de plataformas de distribución digital como Steam, Epic Games o similares

-Nivel alto de redacción en español y comprensión de inglés profesional

Requisitos deseados:

-Experiencia en juegos multijugador

-Conocimiento o interés por sistemas cripto/web3 aplicados al videojuego

-Contactos con medios especializados, influencers o prensa gamer

-Experiencia en diseño de campañas de ads (Meta, Google, TikTok, etc.)

-Conocimiento en herramientas como Notion, Trello, HubSpot o similares

-Conocimiento de eSports

Responsabilidades:

Diseñar y ejecutar el plan de marketing completo del juego

Coordinar la campaña de preventa en Epic Games Store

Activar y dinamizar comunidades online (Discord, foros, redes sociales)

Coordinar la creación y publicación de assets (trailers, imágenes, textos)

Supervisar medios, influencers y timing de contenidos

Medir resultados y ajustar estrategias según métricas

Beneficios:

Proyecto con gran proyección internacional, con ambición real de alto volumen de ventas

Alta autonomía y poder de decisión creativa

Bonus o incentivos ligados al rendimiento del título

Oportunidad de crecer con el estudio en futuros lanzamientos
http://dlvr.it/TLkw49

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Saber Interactive Spain S.L. busca UI Technical Artist

trabajos: Empresa: Saber Interactive Spain S.L.
Web: http://www.saber3d.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Saber Interactive is one of the world’s leading independent developers of interactive games and entertainment, with an unrivaled ability to deliver on a wide range of concepts. Founded in 2001, Saber has grown into one of the largest and longest-standing developers of interactive games in Russia/Eastern Europe and one of the few remaining independent game studios producing AAA content. No matter the genre, platform, or property, we bring AAA skillsets, cutting-edge technologies, and uncompromising inventiveness to everything we do. Our goal is to focus on extremely high quality experiences that rival the best in the industry.

Saber specializes in applying our proprietary cross-platform game engines to original IPs, as well as executing on a broad array of design, production, and management services – including Oculus and other VR platform development support. We are a trusted partners of Microsoft on one of the world’s biggest IPs – Halo, and of id and Bethesda on the iconic Quake franchise. We have cultivated a long history of fruitful relationships with many other industry leaders like Ubisoft, BANDAI NAMCO, Konami, Sierra Entertainment, and Atlus.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are in search of a UI Technical Artist to join our team in Madrid, Spain, with solid experience in Unreal Engine 5, specializing in the implementation, optimization, and maintenance of UI systems in video game projects. This role is crucial for integrating visual designs and interactions into the engine, ensuring technical quality and smooth gameplay experiences.

You will participate directly in the development of Turok: Origins, as well as other unannounced projects currently in production.
We are looking for a technical profile with a high level of autonomy, a focus on optimization, and the ability to work collaboratively in multidisciplinary environments.

Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe.

Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, and Expeditions: A MudRunner Game. Founded in 2001, Saber is known for two decades of development partnerships with leading developer and publishers, including producing The Witcher 3: Wild Hunt for Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered, and many others.

To stay in the loop on all of our upcoming announcements, please make sure you’re following Saber across our official social channels.

Please apply at https://saber-interactive-spain.jobs.personio.com/job/2051539?language=es&display=en

Turok: Origins https://www.youtube.com/watch?v=x1ELi_UslrA

Our website is: https://saber.games/

Requisitos mínimos:

• Demonstrable experience of at least 2 years in Tech UI for video games, working with Unreal Engine (preferably version 5).
• Proficiency in UMG, Blueprints, and basic knowledge of C++ applied to UI.
• Experience in optimizing interfaces for different hardware platforms (PC and consoles).
• Ensure assets/UI are within memory and CPU constraints. Profile performance and the costs of UMG/Slate/C++ and texture memory.
• Know-how and experience creating materials for UI realms (Unreal UI materials, OpenGL shaders…).
• Understanding of best practices for technical integration, lightweight animations, and UI rendering.

Requisitos deseados:

• Bachelor of Arts in UI or interface design.
• Previous experience in commercial video game projects.
• Ability to rapidly prototype and conduct A/B testing of UI solutions.
• Additional knowledge of UX and usability in video games.
• Technical portfolio or examples of work implemented in Unreal Engine.

Responsabilidades:

• Implement user interfaces in Unreal Engine 5 using UMG and Blueprints.
• Integrate artistic designs and UX functionality into efficient, optimized workflows.
• Work closely with UI Artists, UX Designers, and Programmers to ensure responsiveness, consistency, visual quality, and performance.
• Participate in the analysis and resolution of technical issues related to UI.
• Document workflows, systems, and best practices for long-term maintenance.

Beneficios:

• Opportunity to work with a great international team of professionals on the next generation of AAA titles.
• Salary based on experience.
• Permanent, full-time contract.
• A good work environment.
• Flexible working hours.
• Hybrid working model.
• Fresh fruit, coffee and beverages at the office.

Saber Interactive Spain is an equal opportunity employer committed to diversity and inclusion in the workplace, especially to gender equality. We prohibit discrimination and harassment based on race, colour, sex, religion, sexual orientation, national origin, disability, genetic information, pregnancy, or any other protected characteristic as outlined by federal, state, or local laws.
http://dlvr.it/TLkgTm

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EBN busca Diseño de personajes / Fondos

trabajos: Texto de la oferta:

Estamos desarrollando una serie animada 2D adolescente con una estética Frame a Frame con interpolaciones. (Estilo “Craigh of the Creek”).
La serie, titulada “El Barrio de Nina”, cuenta la historia de Nina y sus amigos, un grupo de chicos que viven en Monteluz, una ciudad al borde del cambio. A través de una misteriosa app, participan en desafíos comunitarios que combinan lo real y lo simbólico. Lo que comienza como un juego se transforma en una travesía de crecimiento, fe, amistad y decisiones complejas.
A medida que su grupo, Los Ciclones, gana fama, también surgen conflictos con rivales, tensiones familiares y un gran misterio: ¿qué esconde el “Premio del Fundador”?
Actualmente contamos con:

-El guion del capítulo piloto

-El desarrollo de temporada completa (13 episodios)

-El interés de una productora para avanzar en conjunto

OBJETIVO ACTUAL:
Realizar una muestra animada de 30 segundos aproximadamente para presentación del proyecto. Estamos formando un equipo inicial con vistas a continuar si la serie se aprueba.

Buscamos un(a):

Diseñador/a de personajes y fondos (1)

Modalidad de trabajo:
Freelance / remoto

Trabajo remunerado (presupuesto acotado por tratarse de una muestra).

Pagos por entrega.

Si el proyecto es aprobado, el plan es producir 1 capítulo cada mes y medio (10-15 min).

Queremos conocer la disponibilidad y compromiso a futuro.

¿Cómo aplicar?
Envia tu portfolio, rol de interés, disponibilidad actual, tarifa estimada (importante) y cualquier otra info relevante a: elbarriodenina@gmail.com

*En el asunto del correo, colocar ROL+NOMBRE

Nosotros nos contactaremos contigo y haremos una reunión de presentación y bases del proyecto.
¡Gracias! Nos encantaría que formes parte de este equipo creativo con propósito y corazón.

Requisitos mínimos:

-Dominio de Illustrator
-Manejo de algún software de ilustración digital
-Dominio del dibujo para caricaturas y fondos
-Experiencia en character design y enviroment.

Requisitos deseados:

-Dominio de Illustrator
-Dominio de Photoshop
-Dominio de dibujo para caricaturas y fondos.
-Rapidez para entregar bocetos (thumbs) de personajes y/o fondos.
-Saber entender y captar la esencia del estilo que propone la dirección.
-Experiencia en character design y enviroment.

Responsabilidades:

Tendrás que desarrollar los fondos y personajes que la Dirección te propone. Estarás en estrecho dialogo con los directores, coordinando tus entregas en tiempos definidos según el deadline.

-Bocetado de personajes y fondos

-Thumbnails

-Turnaround de personajes

-Paso en limpio y digitalización de personajes y fondos

-Importante: saber digitalizar en vectores (Illustrator) ya que te encargaras de entregar los personajes listos para animar (en capas) al Rigger.

Beneficios:

-Esta oferta es para crear una muestra de 30 segundos aproximadamente. Si el proyecto es aprobado por la productora, iremos mas alla y avanzaremos con el p´royecto entero. Será un empleo freelance que puede durar entre un año y un año y medio.
http://dlvr.it/TLkN58

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Byte Peak Games busca Especialista de Marketing Junior

trabajos: Texto de la oferta:

Byte Peak Games, empresa andorrana especializada en gestión y marketing de videojuegos, busca incorporar un/a especialista junior en marketing digital para colaborar en las campañas de comunicación y crecimiento de un juego muy popular de PC.

La persona seleccionada trabajará desde Andorra en la ejecución de acciones de marketing digital, apoyo en redes sociales, análisis de resultados y contacto con la comunidad. Ideal para un perfil joven con ganas de crecer en el sector de los videojuegos.

Requisitos mínimos:

– Residencia en Andorra o disposición a establecerla (imprescindible).
– Formación reciente en marketing, comunicación, empresa o áreas afines.
– Buen nivel de inglés escrito (B2 o superior).
– Interés por los videojuegos y la cultura digital.
– Actitud proactiva, organizada y con ganas de aprender.

Requisitos deseados:

– Experiencia previa (aunque sea en prácticas) en marketing digital.
– Capacidad de redacción creativa y trato con comunidades online.
– Conocimiento básico de diseño gráfico (Photoshop, etc.).
– Conocimiento básico de herramientas de edición de video.

Responsabilidades:

– Ejecutar campañas de marketing digital bajo supervisión.
– Gestionar publicaciones en redes sociales (Instagram, Twitter/X, TikTok…).
– Colaborar en tareas de comunicación con la comunidad de jugadores.
– Analizar resultados y preparar informes básicos.
– Apoyar en tareas de seguimiento y visibilidad del juego.

Beneficios:

– Contrato laboral en empresa andorrana.
– Trabajo 100% remoto desde Andorra con horario flexible.
– Incorporación a un proyecto internacional con gran visibilidad.
– Formación continua y apoyo del equipo con experiencia en el sector.
– Posibilidad de crecer dentro de la empresa y asumir más responsabilidades.
http://dlvr.it/TLkMxf

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MercurySteam busca QA Lead

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TLkKHV