trabajos: Empresa: Chibig
Web: chibig.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
Chibig es un estudio indie de videjuegos fundado en 2017. Entre sus videojuegos más reconocidos están Deiland, Summer in Mara y Ankora. Actualmente está desarrollando otros tres títulos: Mika and the Witch’s Mountain, Koa and the Five Pirates of Mara y Elusive People.
Tipo de contrato:
Autónomo/freelance
Texto de la oferta:
Buscamos contratar los servicios de un programador freelance o de una empresa de desarrollo para dar apoyo al proyecto Bel”s Fanfare durante unos meses. El encargo se centrará en el desarrollo, implementación y pulido de nuestras mecánicas de combate bullet hell en Bel’s Fanfare. Nos interesa especialmente experiencia y sensibilidad en game feel de gameplay.
Contrato por horas o por entregas, abierto a negociación.
Este rol trabajará con el director de juego y la parte técnica para transformar documentos de diseño en experiencias jugables.
Requisitos mínimos:
– Experiencia en Unity y C# (3 años)
– Experiencia con Git
– Posibilidad de viajar puntualmente a Valencia para reunión presencial
– Aportar portfolio previo
Requisitos deseados:
– Experiencia en programación de gameplay, especialmente combate
– Afinidad con juegos como UNDERTALE / DELTARUNE
– Experiencia en juegos estilo bullet hell
Responsabilidades:
– Implementar patrones y mecánicas de combate a partir de documentos de diseño
– Interpretar la intencionalidad de diseño y tomar decisiones en base a ella
– Detectar inconsistencias y ambigüedades en los diseños y proponer soluciones
– Añadir feedback visual (VFX) y de otros canales (sonoro, háptico, etc.)
– Iterar sobre patrones y mecánicas hasta conseguir una versión pulida
– Colaborar con el director de juego y la parte técnica para afinar sensaciones, ritmos, anticipación
http://dlvr.it/TSNPNW
