Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual
Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.
Tipo de contrato:
Contrato indefinido
Tipo de jornada:
Jornada completa
Texto de la oferta:
Estamos buscando ingeniero/s informático/s o similar con experiencia para posición de desarrollador/es de Unreal en el departamento de Ingeniería y programación.
Se requiere alguien con conocimientos de Ingenieria de Software para videojuegos.
Se trabajará en proyectos de Unreal para VR dentro de un ecosistema software muy completo que incluye desde APIs externas a SDKs específicos propios.
Queremos a alguien con iniciativa, que le gusten los retos de ingeniería y aportar ideas para los proyectos de VR. Se trabajará en múltiples áreas del desarrollo: Juegos, Plugins, Motor, APIs y librerías, …
Tenemos muy presente las inquietudes de los trabajadores de cara al reparto del trabajo. Aprendemos y nos seguimos formando entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.
Si crees que puedes encajar en la oferta o te aproximas en gran parte escríbenos.
Requisitos mínimos:
Título de Ingeniería/Grado en Informática (o similar)
Alta capacidad para el aprendizaje
Competencia sólida en programación en C++
Competencia sólida en programación en C++ en Unreal Engine
Conocimientos en matemáticas aplicadas a juegos, especialmente en áreas como geometría, álgebra lineal y física de juegos
Habilidad para trabajar de manera efectiva con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo en un entorno colaborativo
Conocimiento de metodologías de programación orientadas a Objetos y Componentes para Videojuegos
Actitud proactiva para mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias, características y actualizaciones en Unreal Engine
Conocimientos de herramientas de control de versiones (Git, p4)
Conocimientos de metodologías agiles como scrum
Inglés B2
Requisitos deseados:
Experiencia en el desarrollo de proyectos de VR
Experiencia en desarrollo de proyectos de APPs para Android
Experiencia en integrar APIs externas y plugins en proyectos de Unreal Engine para ampliar funcionalidades
Experiencia en desarrollo de juegos multiplataforma
Experiencia Buceo de código
Conocimientos y experiencia en programación concurrente, redes (juegos online), físicas
Conocimientos de CI/CD
Conocimientos en otros lenguajes (Python, Java, etc …)
Conocimientos en motores de juegos
Experiencia en el sistema de replicación de Unreal
Responsabilidades:
Analizar requisitos y diseñar arquitecturas de software para videojuegos desarrollados en Unreal Engine.
Implementar sistemas y herramientas internas en C++ y Blueprints.
Colaborar con diseñadores, artistas y programadores para traducir conceptos en funcionalidades optimizadas.
Asegurar el rendimiento, la estabilidad y la calidad del juego.
Participar en la integración de activos y la resolución de errores.
Desarrollar características online y multijugador.
Mantener y actualizar el código del proyecto.
Mantenerse actualizado en nuevas tecnologías y mejores prácticas del sector.
Beneficios:
– Incorporación inmediata a una compañía innovadora, disruptiva y con carácter, que hace uso de las últimas tecnologías de VR
– Ambiente cálido y cercano, en un equipo de desarrollo con talento
– Oportunidad de crecimiento en la empresa
– Frutas, snacks y cafés en la oficina
http://dlvr.it/TPLtJ8
