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BeFootball busca Unreal Developer

Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Estamos buscando ingeniero/s informático/s o similar con experiencia para posición de desarrollador/es de Unreal en el departamento de Ingeniería y programación.

Se requiere alguien con conocimientos de Ingenieria de Software para videojuegos.

Se trabajará en proyectos de Unreal para VR dentro de un ecosistema software muy completo que incluye desde APIs externas a SDKs específicos propios.

Queremos a alguien con iniciativa, que le gusten los retos de ingeniería y aportar ideas para los proyectos de VR. Se trabajará en múltiples áreas del desarrollo: Juegos, Plugins, Motor, APIs y librerías, …

Tenemos muy presente las inquietudes de los trabajadores de cara al reparto del trabajo. Aprendemos y nos seguimos formando entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.

Si crees que puedes encajar en la oferta o te aproximas en gran parte escríbenos.

Requisitos mínimos:

Título de Ingeniería/Grado en Informática (o similar)

Alta capacidad para el aprendizaje

Competencia sólida en programación en C++

Competencia sólida en programación en C++ en Unreal Engine

Conocimientos en matemáticas aplicadas a juegos, especialmente en áreas como geometría, álgebra lineal y física de juegos

Habilidad para trabajar de manera efectiva con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo en un entorno colaborativo

Conocimiento de metodologías de programación orientadas a Objetos y Componentes para Videojuegos

Actitud proactiva para mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias, características y actualizaciones en Unreal Engine

Conocimientos de herramientas de control de versiones (Git, p4)

Conocimientos de metodologías agiles como scrum

Inglés B2

Requisitos deseados:

Experiencia en el desarrollo de proyectos de VR

Experiencia en desarrollo de proyectos de APPs para Android

Experiencia en integrar APIs externas y plugins en proyectos de Unreal Engine para ampliar funcionalidades

Experiencia en desarrollo de juegos multiplataforma

Experiencia Buceo de código

Conocimientos y experiencia en programación concurrente, redes (juegos online), físicas

Conocimientos de CI/CD

Conocimientos en otros lenguajes (Python, Java, etc …)

Conocimientos en motores de juegos

Experiencia en el sistema de replicación de Unreal

Responsabilidades:

Analizar requisitos y diseñar arquitecturas de software para videojuegos desarrollados en Unreal Engine.

Implementar sistemas y herramientas internas en C++ y Blueprints.

Colaborar con diseñadores, artistas y programadores para traducir conceptos en funcionalidades optimizadas.

Asegurar el rendimiento, la estabilidad y la calidad del juego.

Participar en la integración de activos y la resolución de errores.

Desarrollar características online y multijugador.

Mantener y actualizar el código del proyecto.

Mantenerse actualizado en nuevas tecnologías y mejores prácticas del sector.

Beneficios:

– Incorporación inmediata a una compañía innovadora, disruptiva y con carácter, que hace uso de las últimas tecnologías de VR

– Ambiente cálido y cercano, en un equipo de desarrollo con talento

– Oportunidad de crecimiento en la empresa

– Frutas, snacks y cafés en la oficina
http://dlvr.it/TPLtJ8

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