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FrameOver busca Animador de Personajes para Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Buscamos integrar a alguien en el equipo capaz de animar para Unreal Engine, con experiencia con Control Rig y/o Modular Rig.
Buen manejo del Mannequin de UE5 y experiencia previa en proyectos de videojuegos (indie o profesional).

Requisitos mínimos:

Crear, ajustar y retocar animaciones de personajes humanoides dentro de Unreal.
Integrar animaciones con Control Rig directamente en el motor.
Colaborar con el equipo de programación para implementar animaciones ingame.
Trabajar con personajes ya montados sobre rigs estándar o adaptados.
Participar activamente en la mejora del feedback visual y la claridad de las acciones del personaje.

Requisitos deseados:

Responsabilidades:

Proyecto en marcha con objetivos claros y un equipo comprometido.
Posibilidad de continuidad en otros proyectos del estudio si encajamos bien.
Flexibilidad horaria y entorno de trabajo totalmente remoto.
Libertad creativa dentro de un marco de diseño ya establecido.
http://dlvr.it/TLM7td

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Sindria World Games busca We’re Hiring: Part-Time Junior or Mid-Level Animator (Remote)

trabajos: Texto de la oferta:

We’re looking for a junior or mid-level character animator with a strong sense of motion and an eye for nuance. This is a part-time role for someone young, ambitious, and willing to learn by doing—someone excited to help run an animation department guerrilla-style within a small indie team working on horror and narrative-heavy projects.
We’re currently developing a dark, story-driven horror game set in a 1920s French vineyard haunted by supernatural forces. The game blends narrative exploration with intense moments of survival, ritualistic horror, and character-driven storytelling. Most animations will involve human characters—servants, nobles, and victims—brought to life through a mix of AI mocap tools and hand-polished keyframe work. Think eerie atmosphere, expressive body language, and unsettling rituals, all delivered with cinematic flair.
https://store.steampowered.com/app/3594720/The_Vineyard_Massacre/

Requisitos deseados:

We’re Looking For a person who has:
Ability to animate characters using motion capture-style workflows, including AI-assisted methods

Familiarity or strong interest in AI animation tools such as Move.ai or RADiCAL

Basic understanding of animation retargeting, especially to custom rigs (preferably in Blender)

Comfortable working in Blender and/or Cascadeur to refine and polish animations

Passion for expressive character animation and storytelling through movement

A proactive mindset—you take initiative and aren’t afraid to figure things out

A problem solver who enjoys finding creative solutions and improving workflows

Genuine passion for animation, game development, and being part of a small indie team

This is a fully remote position with flexible work hours, ideal for someone who thrives with autonomy and responsibility. You’ll have the chance to take ownership of the animation pipeline.
http://dlvr.it/TLLF0K

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Sindria World Games busca We’re Hiring: Part-Time Junior or Mid-Level Animator (Remote)

Texto de la oferta:

We’re looking for a junior or mid-level character animator with a strong sense of motion and an eye for nuance. This is a part-time role for someone young, ambitious, and willing to learn by doing—someone excited to help run an animation department guerrilla-style within a small indie team working on horror and narrative-heavy projects.
We’re currently developing a dark, story-driven horror game set in a 1920s French vineyard haunted by supernatural forces. The game blends narrative exploration with intense moments of survival, ritualistic horror, and character-driven storytelling. Most animations will involve human characters—servants, nobles, and victims—brought to life through a mix of AI mocap tools and hand-polished keyframe work. Think eerie atmosphere, expressive body language, and unsettling rituals, all delivered with cinematic flair.
https://store.steampowered.com/app/3594720/The_Vineyard_Massacre/

Requisitos deseados:

We’re Looking For a person who has:
Ability to animate characters using motion capture-style workflows, including AI-assisted methods

Familiarity or strong interest in AI animation tools such as Move.ai or RADiCAL

Basic understanding of animation retargeting, especially to custom rigs (preferably in Blender)

Comfortable working in Blender and/or Cascadeur to refine and polish animations

Passion for expressive character animation and storytelling through movement

A proactive mindset—you take initiative and aren’t afraid to figure things out

A problem solver who enjoys finding creative solutions and improving workflows

Genuine passion for animation, game development, and being part of a small indie team

This is a fully remote position with flexible work hours, ideal for someone who thrives with autonomy and responsibility. You’ll have the chance to take ownership of the animation pipeline.
http://dlvr.it/TLK8VX

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Universidad de Barcelona busca Desarrollador de entornos de realidad virtual

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Indiferente)

Texto de la oferta:

Grupo de investigación de la Universidad de Barcelona busca técnico para desarrollar entornos de realidad virtual y configuración y mantenimiento de equipos de realidad virtual. Contrato inicial de 4 meses, 15 horas semanales, horario a convenir y flexible; con posibilidad de renovación según rendimiento.
Ver detalles de la oferta y solicitud en:

https://seu.ub.edu/ofertaPublicaCategoriaPublic/listPublicacionsAmbCategoria?categoria.id=734413

Si necesitas más información puedes contactar con nosotros en este correo: jgutierrezm@ub.edu
http://dlvr.it/TLJsFl

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IGT busca Mid Software Developer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

IGT (NYSE:IGT) is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across all channels and regulated segments, from Lotteries and Gaming Machines to Sports Betting and Digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries around the world, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. IGT has approximately 10,500 employees. For more information, please visit www.igt.com

Requisitos mínimos:

• 2+ years of relevant full-time experience
• Experience with Java
• Experience with Object-Oriented-Design
• Clean code, SOLID principles and design patterns
• Ability to write good unit tests
• Experience with either Maven or Gradle
• Experience with Git
• Experience with Linux command line
• Experience with PostgreSQL / MySQL
• Fluent English
• Good communication skills
• Experience in similar jobs, preferably in the same industry

Requisitos deseados:

• C++ / Kotlin
• JavaScript/TypeScript
• GraphQL

Responsabilidades:

• Work on our core platform back-end that is being used by thousands of players.
• Analyze requirements and collaborate with the rest of the development team to design, build and deliver features according to the requirements.
• Develop software using modern engineering approaches and agile principles.
• Document systems, procedures and processes.
• Actively collaborate with your colleagues and learn from each other in a supportive environment that allows you to grow, develop and make a difference.
• Deliver high-quality solutions.
• Stay up to date with software development trends.
http://dlvr.it/TLJbql

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MercurySteam busca Quality Assurance Tester

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Tester para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Gran capacidad analítica.
• Excelente organización interpersonal.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Una ética de trabajo positiva y proactiva.
• Capacidad de adaptación y superación de nuevos desafíos.

Requisitos deseados:

• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos AA o AAA desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox, Nintendo).
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.
• Realizar testing manual del proyecto siguiendo test suites y test plans definidos por el Lead de QA.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

——–Contacto——–

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Tester – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TLHry8

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Universidad de Barcelona busca Desarrollador de entornos de realidad virtual

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Indiferente)

Texto de la oferta:

Grupo de investigación de la Universidad de Barcelona busca técnico para desarrollar entornos de realidad virtual y configuración y mantenimiento de equipos de realidad virtual. Contrato inicial de 4 meses, 15 horas semanales, horario a convenir y flexible; con posibilidad de renovación según rendimiento.
Ver detalles de la oferta y solicitud en:

https://seu.ub.edu/ofertaPublicaCategoriaPublic/listPublicacionsAmbCategoria?categoria.id=734413

Si necesitas más información puedes contactar con nosotros en este correo: jgutierrezm@ub.edu
http://dlvr.it/TLHlzf

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IGT busca Mid Software Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

IGT (NYSE:IGT) is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across all channels and regulated segments, from Lotteries and Gaming Machines to Sports Betting and Digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries around the world, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. IGT has approximately 10,500 employees. For more information, please visit www.igt.com

Requisitos mínimos:

• 2+ years of relevant full-time experience
• Experience with Java
• Experience with Object-Oriented-Design
• Clean code, SOLID principles and design patterns
• Ability to write good unit tests
• Experience with either Maven or Gradle
• Experience with Git
• Experience with Linux command line
• Experience with PostgreSQL / MySQL
• Fluent English
• Good communication skills
• Experience in similar jobs, preferably in the same industry

Requisitos deseados:

• C++ / Kotlin
• JavaScript/TypeScript
• GraphQL

Responsabilidades:

• Work on our core platform back-end that is being used by thousands of players.
• Analyze requirements and collaborate with the rest of the development team to design, build and deliver features according to the requirements.
• Develop software using modern engineering approaches and agile principles.
• Document systems, procedures and processes.
• Actively collaborate with your colleagues and learn from each other in a supportive environment that allows you to grow, develop and make a difference.
• Deliver high-quality solutions.
• Stay up to date with software development trends.
http://dlvr.it/TLHTwP

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Vercors Games busca VFX Artist

trabajos: Texto de la oferta:

Vercors Games is a newly established video game studio based in Madrid, comprising industry veterans. Our multicultural team of passionate and highly creative individuals is dedicated to crafting meaningful and visually stunning gaming experiences. We are currently engaged in the development of a substantial AAA cross-platform title.
As part of this development, we are building our VFX team, looking for several VFX artists.

We believe every visual effect tells a story. We’re looking for a passionate VFX Artist with 5+ years crafting stylized, expressive effects that bring game worlds to life.
Your mission:

? Create stunning real-time VFX using Unreal Engine 5 (Niagara, Material Editor)
???? Collaborate with a talented team to build characters, critters, immersive and vibrant worlds
? Optimize effects to run smoothly cross-platform
You bring:

???? Strong Unreal Engine 5 skills & particle system expertise
???? A sharp eye for color, motion, and timing
????? Experience with 3D tools like Maya or Blender
? Bonus points if you’ve created combat effects or used Houdini
? Bonus points for a cover letter explaining previous experience and motivation
Why Vercors?

???? Remote (Europe-based) with flexible hours
???? Inclusive, supportive, and creative team culture
???? Permanent contract & healthy work-life balance
???? Work on bold, original, stylized games
http://dlvr.it/TLHRTy

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MercurySteam busca Quality Assurance Tester

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Tester para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Gran capacidad analítica.
• Excelente organización interpersonal.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Una ética de trabajo positiva y proactiva.
• Capacidad de adaptación y superación de nuevos desafíos.

Requisitos deseados:

• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos AA o AAA desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox, Nintendo).
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.
• Realizar testing manual del proyecto siguiendo test suites y test plans definidos por el Lead de QA.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

——–Contacto——–

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Tester – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TLGkxY

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servicio de noticias del blog de mexico

Vercors Games busca VFX Artist

Texto de la oferta:

Vercors Games is a newly established video game studio based in Madrid, comprising industry veterans. Our multicultural team of passionate and highly creative individuals is dedicated to crafting meaningful and visually stunning gaming experiences. We are currently engaged in the development of a substantial AAA cross-platform title.
As part of this development, we are building our VFX team, looking for several VFX artists.

We believe every visual effect tells a story. We’re looking for a passionate VFX Artist with 5+ years crafting stylized, expressive effects that bring game worlds to life.
Your mission:

? Create stunning real-time VFX using Unreal Engine 5 (Niagara, Material Editor)
???? Collaborate with a talented team to build characters, critters, immersive and vibrant worlds
? Optimize effects to run smoothly cross-platform
You bring:

???? Strong Unreal Engine 5 skills & particle system expertise
???? A sharp eye for color, motion, and timing
????? Experience with 3D tools like Maya or Blender
? Bonus points if you’ve created combat effects or used Houdini
? Bonus points for a cover letter explaining previous experience and motivation
Why Vercors?

???? Remote (Europe-based) with flexible hours
???? Inclusive, supportive, and creative team culture
???? Permanent contract & healthy work-life balance
???? Work on bold, original, stylized games
http://dlvr.it/TLGM14

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servicio de noticias del blog de mexico

Omniverse Studios busca Unreal engine 5 Developers en distintos campos

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada intensiva (Mañana)

Texto de la oferta:

¿Buscas impactar en la industria del gaming con un equipo élite?
En Omniverse Studio (Alicante/Remoto Global) estamos formando un dream team multidisciplinar para crear una experiencia AAA que revolucionará el género de acción multijugador. Buscamos profesionales apasionados que dominen su arte y crean en la magia de la colaboración.

-Programación
-Gameplay Programmers
-Multiplayer (Server Authority)
-Arquitecturas de combate fluidas ·
-Sistemas de red con EOS
-Arte 3D Modeladores Hard-Surface ·
-Character Artists
-Mundos inmersivos UE5 ·
-Animación
-Riggers Técnicos
-Animadores de Combate
-Facial capture con Metahuman
-Marketing Global Especialistas Hype
-Growth Hackers
-Campañas transmedia ·
-Embudos de conversión 360°
-Diseño
-Conocer el mundo esports
-Conocer el mundo de las criptomonedas

Requisitos mínimos:

Si tienes experiencia o formación en algunos de estos roles contacta con nosotros.

Requisitos deseados:

tener experiencia y formación.
http://dlvr.it/TLCXbf

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Omniverse Studios busca Unreal engine 5 C++ / Blueprints Multiplayer Programmer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada intensiva (Mañana)

Texto de la oferta:

¿Dominas Unreal Engine 5 y Epic Online Services?
En Omniverse Studios, pioneros en experiencias multiplayer en Alicante, buscamos un Programador Multiplayer UE5 con expertise en EOS para revolucionar nuestro próximo Juego! Si tu pasión es crear sistemas de red escalables y aprovechar servicios cross-platform, ¡impacta a millones de jugadores con nosotros!

Hard Skills Plus
? UE5 (C++ y redes). ? Experiencia con EOS SDK: Lobbies, Matchmaking, Logros.
? Dominio de replicación, predicción y sincronización. ? Servidores
? Conocimiento en APIs de EOS: Friends, Presence, Game Invites 2. ? hosting
? Lyra y OSS.

-Salario competitivo: + bonos por hitos.
-Vida en Alicante: Coste de vida un 40% menor que Madrid/Barcelona.

? ¿Te unes?

Envía tu CV + portafolio EOS a: bankaipc@gmail.com o contacta en discord Sekker2k4#8159
Asunto: “Programador UE5 EOS – [Tu nombre]”.

Requisitos mínimos:

? UE5 (C++ y redes).
? Dominio de replicación, predicción y sincronización.
? Conocimiento en APIs de EOS: Friends, Presence, Game Invites 2.
? Lyra y OSS.

Requisitos deseados:

? Experiencia con EOS SDK: Lobbies, Matchmaking, Logros.
? Servidores
? Hosting

Responsabilidades:

Desarrollarás sistemas que aprovechen al máximo EOS:

-Multiplayer masivo: Usa Sesiones y Lobbies de EOS para gestionar partidas.
-Implementa Player Data Storage para guardar datos en la nube (PC).
-Anti-cheat: Integra Easy Anti-Cheat.
-Social features: Conecta jugadores mediante Epic Account Services.
-Servidores custom.
-Modos de juego basados en Server Authority.
http://dlvr.it/TLCXYL

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FrameOver busca Diseñador y Desarrollador Full-Stack

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Buscamos un perfil híbrido entre diseñador web y programador para ayudarnos a desarrollar y mantener herramientas internas que optimicen nuestra producción y gestión de proyectos.

Sensibilidad visual, pero también capacidad técnica para construir soluciones prácticas y escalables.

Requisitos mínimos:

Experiencia en diseño web responsive (HTML, CSS, Figma o similar).
Conocimiento de JavaScript y al menos un framework moderno (React, Vue o similar).
Experiencia básica o intermedia en programación backend (Node.js o PHP).
Manejo de bases de datos (MySQL, PostgreSQL o MongoDB).
Capacidad para implementar formularios, sistemas de login y gestión de usuarios.
Trabajo en equipo, buena organización y comunicación.

Responsabilidades:

Trabajarás en el diseño e implementación de interfaces web funcionales, paneles de administración y sistemas de gestión de tareas, usuarios y contenidos.

Diseñar e implementar interfaces web para herramientas internas del estudio.
Desarrollar paneles de gestión de clientes, tareas y producción.
Crear estructuras de base de datos y lógica de conexión con la interfaz.
Aportar ideas de mejora en UX/UI y flujos internos.
http://dlvr.it/TL9Klb

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Omniverse Studios busca Unreal engine 5 Developers en distintos campos

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada intensiva (Mañana)

Texto de la oferta:

¿Buscas impactar en la industria del gaming con un equipo élite?
En Omniverse Studio (Alicante/Remoto Global) estamos formando un dream team multidisciplinar para crear una experiencia AAA que revolucionará el género de acción multijugador. Buscamos profesionales apasionados que dominen su arte y crean en la magia de la colaboración.

-Programación
-Gameplay Programmers
-Multiplayer (Server Authority)
-Arquitecturas de combate fluidas ·
-Sistemas de red con EOS
-Arte 3D Modeladores Hard-Surface ·
-Character Artists
-Mundos inmersivos UE5 ·
-Animación
-Riggers Técnicos
-Animadores de Combate
-Facial capture con Metahuman
-Marketing Global Especialistas Hype
-Growth Hackers
-Campañas transmedia ·
-Embudos de conversión 360°
-Diseño
-Conocer el mundo esports
-Conocer el mundo de las criptomonedas

Requisitos mínimos:

Si tienes experiencia o formación en algunos de estos roles contacta con nosotros.

Requisitos deseados:

tener experiencia y formación.
http://dlvr.it/TLBT58

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servicio de noticias del blog de mexico

Omniverse Studios busca Unreal engine 5 C++ / Blueprints Multiplayer Programmer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada intensiva (Mañana)

Texto de la oferta:

¿Dominas Unreal Engine 5 y Epic Online Services?
En Omniverse Studios, pioneros en experiencias multiplayer en Alicante, buscamos un Programador Multiplayer UE5 con expertise en EOS para revolucionar nuestro próximo Juego! Si tu pasión es crear sistemas de red escalables y aprovechar servicios cross-platform, ¡impacta a millones de jugadores con nosotros!

Hard Skills Plus
? UE5 (C++ y redes). ? Experiencia con EOS SDK: Lobbies, Matchmaking, Logros.
? Dominio de replicación, predicción y sincronización. ? Servidores
? Conocimiento en APIs de EOS: Friends, Presence, Game Invites 2. ? hosting
? Lyra y OSS.

-Salario competitivo: + bonos por hitos.
-Vida en Alicante: Coste de vida un 40% menor que Madrid/Barcelona.

? ¿Te unes?

Envía tu CV + portafolio EOS a: bankaipc@gmail.com o contacta en discord Sekker2k4#8159
Asunto: “Programador UE5 EOS – [Tu nombre]”.

Requisitos mínimos:

? UE5 (C++ y redes).
? Dominio de replicación, predicción y sincronización.
? Conocimiento en APIs de EOS: Friends, Presence, Game Invites 2.
? Lyra y OSS.

Requisitos deseados:

? Experiencia con EOS SDK: Lobbies, Matchmaking, Logros.
? Servidores
? Hosting

Responsabilidades:

Desarrollarás sistemas que aprovechen al máximo EOS:

-Multiplayer masivo: Usa Sesiones y Lobbies de EOS para gestionar partidas.
-Implementa Player Data Storage para guardar datos en la nube (PC).
-Anti-cheat: Integra Easy Anti-Cheat.
-Social features: Conecta jugadores mediante Epic Account Services.
-Servidores custom.
-Modos de juego basados en Server Authority.
http://dlvr.it/TLBT4V

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FrameOver busca Diseñador y Desarrollador Full-Stack

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Buscamos un perfil híbrido entre diseñador web y programador para ayudarnos a desarrollar y mantener herramientas internas que optimicen nuestra producción y gestión de proyectos.

Sensibilidad visual, pero también capacidad técnica para construir soluciones prácticas y escalables.

Requisitos mínimos:

Experiencia en diseño web responsive (HTML, CSS, Figma o similar).
Conocimiento de JavaScript y al menos un framework moderno (React, Vue o similar).
Experiencia básica o intermedia en programación backend (Node.js o PHP).
Manejo de bases de datos (MySQL, PostgreSQL o MongoDB).
Capacidad para implementar formularios, sistemas de login y gestión de usuarios.
Trabajo en equipo, buena organización y comunicación.

Responsabilidades:

Trabajarás en el diseño e implementación de interfaces web funcionales, paneles de administración y sistemas de gestión de tareas, usuarios y contenidos.

Diseñar e implementar interfaces web para herramientas internas del estudio.
Desarrollar paneles de gestión de clientes, tareas y producción.
Crear estructuras de base de datos y lógica de conexión con la interfaz.
Aportar ideas de mejora en UX/UI y flujos internos.
http://dlvr.it/TL9Klb

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StickyLock B.V. busca Senior Environment Artist

trabajos: Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Do you want to work for an international digital entertainment studio where you can put all your creativity in stunning landscapes, so our customers get the best immersive experience?

For our office in Palma de Mallorca, Spain we are looking for a Senior Environment Artist with an eye for detail, solid knowledge of game development processes, especially the art- and rendering pipeline and a hands-on mentality. Our ideal candidate has expertise in 3D modeling software, advanced texturing skills and extensive knowledge of Unreal Engine 5 and its environment creation tools.

Who are we:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a realistic simulated golf game.

Requisitos mínimos:

What will you bring with you:
• A degree in Arts and a minimum of 6 years of relevant work experience,
• A professional portfolio showcasing a wide range of environment artwork,
• Expertise in 3D modelling software such as Maya, 3ds Max, or Blender,
• Experience in Unreal Engine 5, including newer technologies like Nanite and Lumen,
• Advanced texturing skills using tools like Substance Painter, Substance Designer, or Photoshop,
• Strong written and verbal communication in English,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills.

Who are YOU:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.

Requisitos deseados:

What makes you stand out:
• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization,
• A critical eye for realistic graphics, showcased by artwork in your portfolio.

Responsabilidades:

What will you be doing:
• Create high-quality 3D environments, including landscapes, nature and props,
• Ensure artistic consistency and quality across all assets and environments,
• Optimize assets and environments for performance without compromising visual quality,
• Troubleshoot and solve technical and creative challenges with our technical team related to environments and visual fidelity,
• Deliver work on time and according to schedule, set the example as a senior,
• Provide clear direction to the Art team members and actively collaborate with the entire production team to ensure alignment with the project’s vision and scope,
• Provide mentorship if needed.

Beneficios:

What we offer:
• A good salary according to experience,
• Working within an innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Excellent and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TL9DNp

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servicio de noticias del blog de mexico

StickyLock B.V. busca Senior Environment Artist

Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Do you want to work for an international digital entertainment studio where you can put all your creativity in stunning landscapes, so our customers get the best immersive experience?

For our office in Palma de Mallorca, Spain we are looking for a Senior Environment Artist with an eye for detail, solid knowledge of game development processes, especially the art- and rendering pipeline and a hands-on mentality. Our ideal candidate has expertise in 3D modeling software, advanced texturing skills and extensive knowledge of Unreal Engine 5 and its environment creation tools.

Who are we:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a realistic simulated golf game.

Requisitos mínimos:

What will you bring with you:
• A degree in Arts and a minimum of 6 years of relevant work experience,
• A professional portfolio showcasing a wide range of environment artwork,
• Expertise in 3D modelling software such as Maya, 3ds Max, or Blender,
• Experience in Unreal Engine 5, including newer technologies like Nanite and Lumen,
• Advanced texturing skills using tools like Substance Painter, Substance Designer, or Photoshop,
• Strong written and verbal communication in English,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills.

Who are YOU:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.

Requisitos deseados:

What makes you stand out:
• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization,
• A critical eye for realistic graphics, showcased by artwork in your portfolio.

Responsabilidades:

What will you be doing:
• Create high-quality 3D environments, including landscapes, nature and props,
• Ensure artistic consistency and quality across all assets and environments,
• Optimize assets and environments for performance without compromising visual quality,
• Troubleshoot and solve technical and creative challenges with our technical team related to environments and visual fidelity,
• Deliver work on time and according to schedule, set the example as a senior,
• Provide clear direction to the Art team members and actively collaborate with the entire production team to ensure alignment with the project’s vision and scope,
• Provide mentorship if needed.

Beneficios:

What we offer:
• A good salary according to experience,
• Working within an innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Excellent and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TL83my

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IGT busca Software Tester

trabajos: Texto de la oferta:

IGT (NYSE:IGT) is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across all channels and regulated segments, from Lotteries and Gaming Machines to Sports Betting and Digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries around the world, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. IGT has approximately 10,500 employees. For more information, please visit www.igt.com.

Requisitos mínimos:

• We would be looking for someone with approximately 1+ years of experience in a similar role, preferably within
our industry
• Ideally you’ll have a basic working knowledge of network and IT hardware
• Come to us with a “Tester mentality” and the ability to clearly detail any issues found
• JIRA, Xray, Confluence and GIT
• Linux command line
• Proficiency in English
• Familiarization with Agile methodologies

Requisitos deseados:

• Building collaborative relationships
• Decision making
• Drive results
• Foster innovation
• Personal energy
• Self-leadership

Responsabilidades:

• You will have the opportunity to write, create and run test cases and analyze and detail the results.
• To verify the software quality during the whole project timeframe.
• Work closely with the development team to explain the issues found and ensure these are fixed.
• Be a team collaborator to support and improve automated tests!
• Continue to maintain a high quality product
http://dlvr.it/TL82QP

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Virtual Architects busca Concept Artist de Ciencia Ficción

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Concept Artist freelance especializado/a en diseño de entornos y naves espaciales dentro del género de ciencia ficción. El objetivo es desarrollar conceptos visuales para una serie de proyectos (juegos, cortos animados o ilustraciones promocionales) con estética inspirada en universos como Star Wars, Star Citizen y referencias similares. El/la candidato/a trabajará de forma remota, colaborando con nuestro equipo de dirección de arte para crear propuestas iniciales, iteraciones y arte final listo para producción.

Requisitos mínimos:

Portfolio especializado en ciencia ficción:

– Trabajos previos que incluyan naves espaciales, estaciones orbitales, vehículos futuristas o escenas tecnológicas complejas:
Estilo coherente con referentes como Star Wars, Star Citizen o similares (diseños con sentido de escala, funcionalidad y estética “realista/futurista”).

– Dominio de técnicas de concept art digital:
Conocimientos básicos de modelado/blockout en 3D (Blender, Maya o similar) para realizar bocetos volumétricos, aunque no es obligatoria la producción de modelos 3D finales.

– Sólidos fundamentos de diseño para videojuegos:
Entendimiento del workflow modular y optimización artística para videojuegos.

– Facilidad para interpretar briefs, comunicar ideas visualmente y receptividad a cambios según revisiones del equipo.

Requisitos deseados:

Experiencia en creación de guías de estilo técnico (tech bible) para universos de ficción.

Conocimiento de workflows de producción en Unreal Engine o Unity (aunque no se requiera integración directa, se valoran nociones sobre cómo los assets conceptuales luego se traducen a entornos 3D).

Habilidades de ilustración de personajes sci-fi (armaduras espaciales, uniformes, robots ligeros).

Responsabilidades:

Crear bocetos y diseños conceptuales de naves espaciales, estaciones orbitales y entornos tecnológicos en contexto de ciencia ficción.

Desarrollar variantes y explorar soluciones visuales basadas en briefings y referencias proporcionadas (look & feel, estilo, funcionalidad ficticia).

Entregar ilustraciones en alta resolución (renderizado digital) y, cuando sea necesario, vistas en perspectiva (isométricas, frontal-lateral, cortes, secciones).

Adaptar diseños a distintos usos: imágenes promocionales, fondos 3D, concept art para guías de estilo.

Incorporar feedback del equipo de arte y refinar propuestas hasta alcanzar la aprobación final.

Cumplir con tiempos de entrega acordados y mantener comunicación fluida (videollamadas, mensajería) para asegurar que el proyecto avance alineado con la visión creativa.

Beneficios:

Proyectos de alto perfil y portafolio: Podrás sumar a tu portfolio trabajos inspirados en universos consolidados (Star Wars, Star Citizen, etc.), lo que aporta visibilidad y prestigio para futuros clientes.

Pago competitivo y puntual: Ofrecemos tarifas acordes al mercado de concept art sci-fi, con posibilidad de negociación según experiencia. Los pagos se realizan bajo condiciones claras (por hitos o por entregable) y siempre dentro de los plazos establecidos.

Oportunidad de continuidad: Si el proyecto principal avanza a fases sucesivas (campañas de marketing, expansiones, materiales promocionales adicionales), existe la posibilidad de contratos extendidos o nuevos encargos periódicos.

Reconocimiento y créditos: En cada arte finalizado que se utilice públicamente (trailers, material promocional, galerías online), tu nombre o alias figura en los créditos correspondientes.
http://dlvr.it/TL7V5T

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IGT busca Software Tester

Texto de la oferta:

IGT (NYSE:IGT) is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across all channels and regulated segments, from Lotteries and Gaming Machines to Sports Betting and Digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries around the world, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. IGT has approximately 10,500 employees. For more information, please visit www.igt.com.

Requisitos mínimos:

• We would be looking for someone with approximately 1+ years of experience in a similar role, preferably within
our industry
• Ideally you’ll have a basic working knowledge of network and IT hardware
• Come to us with a “Tester mentality” and the ability to clearly detail any issues found
• JIRA, Xray, Confluence and GIT
• Linux command line
• Proficiency in English
• Familiarization with Agile methodologies

Requisitos deseados:

• Building collaborative relationships
• Decision making
• Drive results
• Foster innovation
• Personal energy
• Self-leadership

Responsabilidades:

• You will have the opportunity to write, create and run test cases and analyze and detail the results.
• To verify the software quality during the whole project timeframe.
• Work closely with the development team to explain the issues found and ensure these are fixed.
• Be a team collaborator to support and improve automated tests!
• Continue to maintain a high quality product
http://dlvr.it/TL6sms

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Virtual Architects busca Concept Artist de Ciencia Ficción

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Concept Artist freelance especializado/a en diseño de entornos y naves espaciales dentro del género de ciencia ficción. El objetivo es desarrollar conceptos visuales para una serie de proyectos (juegos, cortos animados o ilustraciones promocionales) con estética inspirada en universos como Star Wars, Star Citizen y referencias similares. El/la candidato/a trabajará de forma remota, colaborando con nuestro equipo de dirección de arte para crear propuestas iniciales, iteraciones y arte final listo para producción.

Requisitos mínimos:

Portfolio especializado en ciencia ficción:

– Trabajos previos que incluyan naves espaciales, estaciones orbitales, vehículos futuristas o escenas tecnológicas complejas:
Estilo coherente con referentes como Star Wars, Star Citizen o similares (diseños con sentido de escala, funcionalidad y estética “realista/futurista”).

– Dominio de técnicas de concept art digital:
Conocimientos básicos de modelado/blockout en 3D (Blender, Maya o similar) para realizar bocetos volumétricos, aunque no es obligatoria la producción de modelos 3D finales.

– Sólidos fundamentos de diseño para videojuegos:
Entendimiento del workflow modular y optimización artística para videojuegos.

– Facilidad para interpretar briefs, comunicar ideas visualmente y receptividad a cambios según revisiones del equipo.

Requisitos deseados:

Experiencia en creación de guías de estilo técnico (tech bible) para universos de ficción.

Conocimiento de workflows de producción en Unreal Engine o Unity (aunque no se requiera integración directa, se valoran nociones sobre cómo los assets conceptuales luego se traducen a entornos 3D).

Habilidades de ilustración de personajes sci-fi (armaduras espaciales, uniformes, robots ligeros).

Responsabilidades:

Crear bocetos y diseños conceptuales de naves espaciales, estaciones orbitales y entornos tecnológicos en contexto de ciencia ficción.

Desarrollar variantes y explorar soluciones visuales basadas en briefings y referencias proporcionadas (look & feel, estilo, funcionalidad ficticia).

Entregar ilustraciones en alta resolución (renderizado digital) y, cuando sea necesario, vistas en perspectiva (isométricas, frontal-lateral, cortes, secciones).

Adaptar diseños a distintos usos: imágenes promocionales, fondos 3D, concept art para guías de estilo.

Incorporar feedback del equipo de arte y refinar propuestas hasta alcanzar la aprobación final.

Cumplir con tiempos de entrega acordados y mantener comunicación fluida (videollamadas, mensajería) para asegurar que el proyecto avance alineado con la visión creativa.

Beneficios:

Proyectos de alto perfil y portafolio: Podrás sumar a tu portfolio trabajos inspirados en universos consolidados (Star Wars, Star Citizen, etc.), lo que aporta visibilidad y prestigio para futuros clientes.

Pago competitivo y puntual: Ofrecemos tarifas acordes al mercado de concept art sci-fi, con posibilidad de negociación según experiencia. Los pagos se realizan bajo condiciones claras (por hitos o por entregable) y siempre dentro de los plazos establecidos.

Oportunidad de continuidad: Si el proyecto principal avanza a fases sucesivas (campañas de marketing, expansiones, materiales promocionales adicionales), existe la posibilidad de contratos extendidos o nuevos encargos periódicos.

Reconocimiento y créditos: En cada arte finalizado que se utilice públicamente (trailers, material promocional, galerías online), tu nombre o alias figura en los créditos correspondientes.
http://dlvr.it/TL6Kk0