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Aristocrat busca Machine Learning Engineer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re seeking an ML/AI Engineer who’s excited by the opportunity to turn data into action and help shape the future of AI-driven products in a dynamic environment. You”ll work on a mix of mature machine learning systems and emerging areas such as Generative AI, RAG, and agentic AI, as we begin to explore their potential to support internal tools and user-facing features.

This role offers a chance to deploy ML models in a production-ready ML system and also be part of the team that is starting to experiment and trying to integrate next-generation AI capabilities into our ecosystem. You’ll work alongside ML practitioners while having space to explore, prototype, and learn.

Requisitos mínimos:

What we”re looking for

5+ years of experience applying machine learning to real-world problems, from data to deployment.

Strong Python skills and hands-on experience with ML Python libraries.

Solid SQL expertise and experience working with large data warehouses.

Comfort working with cloud platforms (e.g., GCP, AWS, Azure), Docker, and Airflow.

Ability to build simple user interfaces (e.g., Streamlit) to expose ML models or AI applications to wider teams.

Hands-on experience building applications with Generative AI (LLMs), including API integration.

Interest or early experience in RAG systems—whether through prototypes, side projects, or professional work.

Interest or familiarity with agentic AI concepts or frameworks (e.g., LangChain agents, CrewAI,..) is a plus, but not a must.

Curiosity, initiative, and a desire to learn and grow in a fast-evolving space.

Degree in a relevant technical field or equivalent experience.

Responsabilidades:

What you”ll do

Deploy machine learning models that support game features, player experience, and operational efficiency.

Enhance the code quality of others” work by refining SQL and Python scripts for data transformation, feature engineering, modelling pipelines, and AI app, thereby ensuring production readiness.

Explore and contribute to early-stage projects involving LLMs, RAG systems, and agentic AI to power new types of automation and decision support.

Develop or refine Streamlit-based tools (or alike), that present ML/AI capabilities to non-technical users via intuitive and interactive interfaces.

Help design and implement model monitoring systems to ensure long-term performance and business alignment.

Collaborate with teams across product, data, and engineering to identify where ML and AI can bring value.

Communicate results, limitations, and recommendations clearly across technical and business collaborators.

Beneficios:

Why Aristocrat?

Aristocrat is a world leader in gaming content and technology, and a top-tier publisher of free-to-play mobile games. We deliver great performance for our B2B customers and bring joy to the lives of the millions of people who love to play our casino and mobile games. And while we focus on fun, we never forget our responsibilities. We strive to lead the way in responsible gameplay, and to lift the bar in company governance, employee wellbeing and sustainability. We’re a diverse business united by shared values and an inspiring mission to bring joy to life through the power of play.

We aim to create an environment where individual differences are valued, and all employees have the opportunity to realize their potential. We welcome and encourage applications from all people regardless of age, gender, race, ethnicity, cultural background, disability status or LGBTQ+ identity. EEO M/F/D/V

World Leader in Gaming Entertainment

Robust benefits package

Global career opportunities

Our Values

All about the Player

Talent Unleashed

Collective Brilliance

Good Business Good Citizen

Travel Expectations

None
Additional Information

Depending on the nature of your role, you may be required to register with the Nevada Gaming Control Board (NGCB) and/or other gaming jurisdictions in which we operate.

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TMdL4f

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Bliss Games busca Office Manager (practicas) / Asistente de RRHH

trabajos: Empresa: Bliss Games
Web: www.blissgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Texto de la oferta:

En Bliss Games buscamos una persona organizada, responsable y con interés en el área laboral/administrativa para incorporarse al equipo en modalidad de prácticas, con opción a contrato posterior.

Responsabilidades principales:

Coordinación administrativa con la gestoría externa.

Apoyo en la gestión de documentación laboral.

Control y registro de calendarios internos..

Soporte en la aplicación de normativas coordinación con la dirección.

Organización y soporte a la oficina en tareas de administración general.

Requisitos mínimos:

Estudiante de Derecho Laboral, Relaciones Laborales o similar.

Interés en el área de gestión de personas y normativa.

Capacidad de organización, responsabilidad y proactividad.

Buen nivel de comunicación y manejo de herramientas digitales (Excel, GSuite, etc.).

No remoto.

Beneficios:

Prácticas con posibilidad de incorporación a contrato.

Ambiente dinámico en una empresa creativa en el sector de los videojuegos.

Aprendizaje directo en la gestión laboral y administrativa.

Flexibilidad de horarios compatible con estudios.
http://dlvr.it/TMc7n4

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Bliss Games busca Prácticas de Animador 2D (require convenio)

trabajos: Empresa: Bliss Games
Web: www.blissgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

Buscamos una persona para hacer animaciones con SPINE.
Conocimientos en unity.
Empresa de Videojuegos para móvil.
Ubicados por Plaza Bonanova.

Practicas presenciales.
http://dlvr.it/TMc7CN

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Bliss Games busca Programador Unity Practicas con convenio

trabajos: Empresa: Bliss Games
Web: www.blissgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Del estudio de que lanzó Web Hero, logrando los primeros lugares en android, 7 Millones de descargas y los primeros lugar en en el género de Aventura y Rol.

Prácticas de programación en el desarrollo de videojuegos para móviles.

Solamente Presenciales (NO remoto) y con convenio,

Conocimientos en unity.
Empresa de Videojuegos para móvil.
Ubicados por Plaza Bonanova.

Requisitos mínimos:

– Programador de Unity que haya terminado los estudios y menor de 26 años, o que esté estudiando un curso/master que le permita hacer prácticas a jornada completa.

– Conocimientos de física y pensamiento teórico
– Se valorará certificaciones de Unity y conocimiento en lenguajes de programación C, C#, C++, Java, PHP y MySQL.
– Alta motivación y autonomía.
– Imprescindible con residencia en Barcelona.

Envíanos tu cv y tus notas de los estudios realizados.

Una carta de presentación en la que indiques cuáles crees que son tus fortalezas y tus debilidades así como los aspectos de la programación que más te gustan, será valorada para conocer mejor tu perfil.
http://dlvr.it/TMc7CK

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Bliss Games busca Prácticas de 3D Artist solo con convenio que sepan unity y es presencial en Barcelona

trabajos: Empresa: Bliss Games
Web: www.blissgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Del estudio de que lanzó Web Hero, logrando los primeros lugares en android, 7 Millones de descargas y los primeros lugar en en el género de Aventura y Rol.

Prácticas de Artista Generalista 3D en el desarrollo de videojuegos para móviles.

Indispensable conocimiento de UNITY y Blender.
Solamente Presenciales (NO remoto) y con convenio,

Requisitos mínimos

Máster / Grado en videojuegos/ Estudios 2D y 3D

Capacidad de reflejar ideas en bocetos

Habilidades de Character Designer

Conocimientos de 2D y 3D

Creación de elementos para interfaces.

Creación de modelos 3D.

Adaptación y modificación de modelos 3D externos.

Capacidad de crear y modificar texturas y materiales.

Capacidad de crear animaciones 2D y generar spritesheets.

Presencial.

Requisitos mínimos:

Conocimientos imprescindibles en programas como:

UNITY

Photoshop
Illustrator
Unity
Blender

Requisitos deseados:

Otros programas importantes:

Premiere
After Effects
Mixamo
http://dlvr.it/TMc7Br

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Bliss Games busca Office Manager (practicas) / Asistente de RRHH

Empresa: Bliss Games
Web: www.blissgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Texto de la oferta:

En Bliss Games buscamos una persona organizada, responsable y con interés en el área laboral/administrativa para incorporarse al equipo en modalidad de prácticas, con opción a contrato posterior.

Responsabilidades principales:

Coordinación administrativa con la gestoría externa.

Apoyo en la gestión de documentación laboral.

Control y registro de calendarios internos..

Soporte en la aplicación de normativas coordinación con la dirección.

Organización y soporte a la oficina en tareas de administración general.

Requisitos mínimos:

Estudiante de Derecho Laboral, Relaciones Laborales o similar.

Interés en el área de gestión de personas y normativa.

Capacidad de organización, responsabilidad y proactividad.

Buen nivel de comunicación y manejo de herramientas digitales (Excel, GSuite, etc.).

No remoto.

Beneficios:

Prácticas con posibilidad de incorporación a contrato.

Ambiente dinámico en una empresa creativa en el sector de los videojuegos.

Aprendizaje directo en la gestión laboral y administrativa.

Flexibilidad de horarios compatible con estudios.
http://dlvr.it/TMb3gv

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Bliss Games busca Prácticas de Animador 2D (require convenio)

Empresa: Bliss Games
Web: www.blissgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

Buscamos una persona para hacer animaciones con SPINE.
Conocimientos en unity.
Empresa de Videojuegos para móvil.
Ubicados por Plaza Bonanova.

Practicas presenciales.
http://dlvr.it/TMb38D

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Bliss Games busca Programador Unity Practicas con convenio

Empresa: Bliss Games
Web: www.blissgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Del estudio de que lanzó Web Hero, logrando los primeros lugares en android, 7 Millones de descargas y los primeros lugar en en el género de Aventura y Rol.

Prácticas de programación en el desarrollo de videojuegos para móviles.

Solamente Presenciales (NO remoto) y con convenio,

Conocimientos en unity.
Empresa de Videojuegos para móvil.
Ubicados por Plaza Bonanova.

Requisitos mínimos:

– Programador de Unity que haya terminado los estudios y menor de 26 años, o que esté estudiando un curso/master que le permita hacer prácticas a jornada completa.

– Conocimientos de física y pensamiento teórico
– Se valorará certificaciones de Unity y conocimiento en lenguajes de programación C, C#, C++, Java, PHP y MySQL.
– Alta motivación y autonomía.
– Imprescindible con residencia en Barcelona.

Envíanos tu cv y tus notas de los estudios realizados.

Una carta de presentación en la que indiques cuáles crees que son tus fortalezas y tus debilidades así como los aspectos de la programación que más te gustan, será valorada para conocer mejor tu perfil.
http://dlvr.it/TMb388

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Bliss Games busca Prácticas de 3D Artist solo con convenio que sepan unity y es presencial en Barcelona

Empresa: Bliss Games
Web: www.blissgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Del estudio de que lanzó Web Hero, logrando los primeros lugares en android, 7 Millones de descargas y los primeros lugar en en el género de Aventura y Rol.

Prácticas de Artista Generalista 3D en el desarrollo de videojuegos para móviles.

Indispensable conocimiento de UNITY y Blender.
Solamente Presenciales (NO remoto) y con convenio,

Requisitos mínimos

Máster / Grado en videojuegos/ Estudios 2D y 3D

Capacidad de reflejar ideas en bocetos

Habilidades de Character Designer

Conocimientos de 2D y 3D

Creación de elementos para interfaces.

Creación de modelos 3D.

Adaptación y modificación de modelos 3D externos.

Capacidad de crear y modificar texturas y materiales.

Capacidad de crear animaciones 2D y generar spritesheets.

Presencial.

Requisitos mínimos:

Conocimientos imprescindibles en programas como:

UNITY

Photoshop
Illustrator
Unity
Blender

Requisitos deseados:

Otros programas importantes:

Premiere
After Effects
Mixamo
http://dlvr.it/TMb37P

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MercurySteam busca QA Lead

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TMZvrY

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Atlantis Animation busca Layout TD

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

El puesto de Layout TD implica ofrecer soporte técnico al equipo de Layout y departamentos relacionados durante la producción, bajo la supervisión de los técnicos y la producción. El Layout TD mantiene las escenas, integra Assets y realiza soporte básico para los artistas. Es un puesto presencial en Tenerife.
Tipo de contrato: fijo de 15 meses (septiembre de 2025 a finales de 2026).

Requisitos mínimos:

– Experiencia sólida con Maya en entorno de producción.
– Experiencia en pipeline USD.
– Trayectoria en puestos de Layout TD/Layout TA en animación o VFX.
– Experiencia en series CG o películas animadas (valorable).
– Conocimientos de cámara, principios de cinematografía y asset tracking.
– Manejo de rigs de personajes y animación básica.
– Trabajo desde storyboards, animatics y ediciones editoriales.
– Organización y troubleshooting avanzados.
– Familiaridad con herramientas como ShotGrid.
– Buenas competencias comunicativas.
– Pasión por la animación, storytelling y composición visual.
– Experiencia en QC de Layout y workflows de continuidad de planos.
– Proactividad y ganas de aprender.
– Atención al detalle.
– Programación en Python/Mel (valorable).
– Disponibilidad para trabajo presencial en Tenerife.
– Permiso de trabajo español/UE.

Responsabilidades:

– Soporte técnico a Layout y departamentos relacionados.
– Mantenimiento de escenas de Layout y correcta integración de Assets.
– Importación y adaptación de archivos de previs y cliente al pipeline.
– Continuidad de Assets y props entre secuencias y departamentos.
– Colaboración con editorial y equipos de Assets.
– Manejo básico de rigs de personajes para layout y blocking de cámara.
– Identificación y solución de problemas técnicos en Layout.
– QC (revisiones técnicas) antes de pasar a animación o iluminación.
– Preparación de Assets técnicos (sweep cameras, templates, renders de prueba).
– Sugerencias y documentación de mejoras de pipeline.
– Colaboración interdepartamental.
– Cumplimiento de plazos bajo dirección de Supervisores y Leads.
– Mantenimiento de archivos de escena organizados y documentados.

Beneficios:

– Trabajo en Canarias, en entorno creativo y dinámico.
– Oportunidades de desarrollo profesional y proyectos de alto nivel.
– Cultura colaborativa y de apoyo.
http://dlvr.it/TMZ9Tn

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Aristocrat busca UI Art Lead

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re looking for a talented artist to join as a UI Art Lead on one of our main titles, Cashman Casino, at Product Madness. In this role, you will be responsible for creating and maintaining the User Interface of the game from initial conception to implementation.

You will lead and manage a small team of talented artists, setting a clear vision, building trust, providing consistent feedback, and understanding each artist’s goals and needs, helping to establish a clear path for everyone to achieve their goals.

You will also work alongside UX designers, technical artists, developers and product managers to ensure the UI supports the game experience. You will partner with production to develop high level execution plans and own the execution strategy.

As UI Art Lead, you are expected to develop the overall look and feel of the game, balancing visual satisfaction and gameplay clarity to ensure amazing experiences. You will push art quality where players see it and know when to pull back on quality where they won’t, being hands-on sometimes and contributing to the artwork benchmark.

Requisitos mínimos:

What We’re Looking For
Expert and flexible in using leading UI development tools, from Photoshop to Figma

Expert in hands-off processes: creating documentation, exporting assets, and presenting work

Strong in task refinement, prioritization, and building work plans and timelines

Experienced in mentoring other UI designers and supporting their professional growth

Skilled in working on Unity projects—from hand-off to asset integration

Capable of studying existing interfaces and suggesting improvements

Able to create working prototypes

Good understanding of the modern casual gaming market and current UI trends

Solid awareness of UX principles

Basic knowledge of illustration, including proportion, composition, and color

Professional level of English

Requisitos deseados:

It will be considered an advantage to have:
Previous experience working on mobile games

Experience in mentoring and growing other designers

Your portfolio should demonstrate:
Very high-quality UI work for mobile games, showcasing interface elements, logos, icons, and typography

Confidence in working across various styles and formats

Advanced structural UI design examples, including wireframes, mockups, and animatics

Beneficios:

Why Product Madness?

As part of the Aristocrat family, we share their mission of bringing joy to life through the power of play, with a world-class team who creates top-grossing, leading titles in the social casino genre, including Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino.

With 800 team members across the globe, Product Madness is headquartered in London, with offices in Barcelona, Gda?sk, Lviv, Montreal and a remote team spanning the USA, making us a truly global powerhouse.

We live by our People First principle. Regardless of where, when, or how they work, our team members have opportunities to elevate their careers, and grow alongside us. We take pride in fostering an inclusive culture, where our people are encouraged to be their very best, every day.

But don’t just take our word for it. In 2024, we made the Global Inspiring Workplace Awards list, and won a bronze award at the Stevies for Great Employers in the ‘Employer of the Year – Media and Entertainment’ category.

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

So, what’s stopping you?

Our Values
People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: Up to 25%

Additional Information

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TMYwwb

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servicio de noticias del blog de mexico

Aristocrat busca Unity Developer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a developer to join one of our game development teams based in Barcelona. You’re expected to have a good understanding of object oriented programming, design patterns, also a thorough understanding of graphics, performance issues and trade-offs, great attention to detail and ability to work with deadlines.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

Essential Requirements :

– At least 4 years of experience working with Unity

– Experience with best practices such as TDD

– Has shipped at least 1 mobile title into production

– Experience in building flexible and reusable systems

– Ability to easily learn and work with new problems and new technologies

– Experience with optimisation of complex systems.

– Understanding how network protocols work and experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

– Ability to work with scrum and agile

Requisitos deseados:

Nice to Have:

– Best practices such as TDD, BDD, ect.

– Shipped mobile titles into production

– Knowledge of network protocols work

– Experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

Responsabilidades:

Your role will be hands-on in the development of new features and also supporting existing ones, writing unit tests and code reviews. As a Unity developer you’ll be asked to provide support and mentor junior developers and take part in technical discussions. You’ll work closely with producers, designers, and developers in a highly collaborative and genuinely agile environment.

Beneficios:

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TMYwvh

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MercurySteam busca QA Lead

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugador@s de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a QA Lead para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionado/a de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Máster o grado de desarrollo de videojuegos.
• Mínimo 3 años de experiencia como QA Tester o QA Engineer.
• Mínimo 1 año de experiencia en un puesto de coordinación y gestión de equipos.
• Haber participado en el desarrollo de al menos un videojuego.
• Extenso conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Excelentes dotes comunicativas.
• Habilidad para ejecutar varias tareas / proyectos a la vez.
• Excelente organización interpersonal.
• Excelente capacidad analítica.
• Extensos conocimientos de los procesos de Quality Assurance, metodologias de testing y creacion de test plans en videojuegos.
• Experiencia con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Interés y/o experiencia en establecimiento y mantenimiento de pipelines y mejoras de procesos internos.

Requisitos deseados:

• Haber participado como QA Lead o QA Manager en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia en AAA.
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).
• Experiencia trabajando con tests automatizados.
• Conocimiento de UX.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de QA LEAD trabajará directamente con los Leads de los distintos departamentos y, con el apoyo del Associate Producer del departamento de QA, ayudará al equipo de desarrollo a que pueda implementar las distintas features de la forma más segura posible, coordinando al equipo de QA Testers y QA Engineers y trabajando estrechamente con el equipo de automatización para garantizar la calidad y estabilidad del producto. Es extremadamente indispensable que tenga la visión global del proyecto y sepa reconocer las necesidades de cada una de sus fases.

• Revisión minuciosa de la documentación del proyecto, con el fin de mantener actualizada la información interna del departamento.
• Desarrollo de test plans.
• Revisión y mejora continua del workflow de bugs.
• Establecimiento de pipelines de troubleshooting con usuarios.
• Conocimiento y manejo de kits de desarrollo de las distintas plataformas de distribución, así como el conocimiento de sus requisitos y test cases.
• Coordinación y gestión del equipo de QA Testers.
• Comunicación directa con distintos departamentos para el desarrollo y la creación de herramientas transversales para testing.
• Identificación de riesgos y propuesta de mitigaciones.
• Planteamiento y mejora de Pipelines.
• Gestión de información: mantener al equipo de Testers informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y sin demora.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones, adicionalmente.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Lead – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TMYs5Y

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Atlantis Animation busca Layout TD

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

El puesto de Layout TD implica ofrecer soporte técnico al equipo de Layout y departamentos relacionados durante la producción, bajo la supervisión de los técnicos y la producción. El Layout TD mantiene las escenas, integra Assets y realiza soporte básico para los artistas. Es un puesto presencial en Tenerife.
Tipo de contrato: fijo de 15 meses (septiembre de 2025 a finales de 2026).

Requisitos mínimos:

– Experiencia sólida con Maya en entorno de producción.
– Experiencia en pipeline USD.
– Trayectoria en puestos de Layout TD/Layout TA en animación o VFX.
– Experiencia en series CG o películas animadas (valorable).
– Conocimientos de cámara, principios de cinematografía y asset tracking.
– Manejo de rigs de personajes y animación básica.
– Trabajo desde storyboards, animatics y ediciones editoriales.
– Organización y troubleshooting avanzados.
– Familiaridad con herramientas como ShotGrid.
– Buenas competencias comunicativas.
– Pasión por la animación, storytelling y composición visual.
– Experiencia en QC de Layout y workflows de continuidad de planos.
– Proactividad y ganas de aprender.
– Atención al detalle.
– Programación en Python/Mel (valorable).
– Disponibilidad para trabajo presencial en Tenerife.
– Permiso de trabajo español/UE.

Responsabilidades:

– Soporte técnico a Layout y departamentos relacionados.
– Mantenimiento de escenas de Layout y correcta integración de Assets.
– Importación y adaptación de archivos de previs y cliente al pipeline.
– Continuidad de Assets y props entre secuencias y departamentos.
– Colaboración con editorial y equipos de Assets.
– Manejo básico de rigs de personajes para layout y blocking de cámara.
– Identificación y solución de problemas técnicos en Layout.
– QC (revisiones técnicas) antes de pasar a animación o iluminación.
– Preparación de Assets técnicos (sweep cameras, templates, renders de prueba).
– Sugerencias y documentación de mejoras de pipeline.
– Colaboración interdepartamental.
– Cumplimiento de plazos bajo dirección de Supervisores y Leads.
– Mantenimiento de archivos de escena organizados y documentados.

Beneficios:

– Trabajo en Canarias, en entorno creativo y dinámico.
– Oportunidades de desarrollo profesional y proyectos de alto nivel.
– Cultura colaborativa y de apoyo.
http://dlvr.it/TMY7jq

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Aristocrat busca UI Art Lead

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We’re looking for a talented artist to join as a UI Art Lead on one of our main titles, Cashman Casino, at Product Madness. In this role, you will be responsible for creating and maintaining the User Interface of the game from initial conception to implementation.

You will lead and manage a small team of talented artists, setting a clear vision, building trust, providing consistent feedback, and understanding each artist’s goals and needs, helping to establish a clear path for everyone to achieve their goals.

You will also work alongside UX designers, technical artists, developers and product managers to ensure the UI supports the game experience. You will partner with production to develop high level execution plans and own the execution strategy.

As UI Art Lead, you are expected to develop the overall look and feel of the game, balancing visual satisfaction and gameplay clarity to ensure amazing experiences. You will push art quality where players see it and know when to pull back on quality where they won’t, being hands-on sometimes and contributing to the artwork benchmark.

Requisitos mínimos:

What We’re Looking For
Expert and flexible in using leading UI development tools, from Photoshop to Figma

Expert in hands-off processes: creating documentation, exporting assets, and presenting work

Strong in task refinement, prioritization, and building work plans and timelines

Experienced in mentoring other UI designers and supporting their professional growth

Skilled in working on Unity projects—from hand-off to asset integration

Capable of studying existing interfaces and suggesting improvements

Able to create working prototypes

Good understanding of the modern casual gaming market and current UI trends

Solid awareness of UX principles

Basic knowledge of illustration, including proportion, composition, and color

Professional level of English

Requisitos deseados:

It will be considered an advantage to have:
Previous experience working on mobile games

Experience in mentoring and growing other designers

Your portfolio should demonstrate:
Very high-quality UI work for mobile games, showcasing interface elements, logos, icons, and typography

Confidence in working across various styles and formats

Advanced structural UI design examples, including wireframes, mockups, and animatics

Beneficios:

Why Product Madness?

As part of the Aristocrat family, we share their mission of bringing joy to life through the power of play, with a world-class team who creates top-grossing, leading titles in the social casino genre, including Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino.

With 800 team members across the globe, Product Madness is headquartered in London, with offices in Barcelona, Gda?sk, Lviv, Montreal and a remote team spanning the USA, making us a truly global powerhouse.

We live by our People First principle. Regardless of where, when, or how they work, our team members have opportunities to elevate their careers, and grow alongside us. We take pride in fostering an inclusive culture, where our people are encouraged to be their very best, every day.

But don’t just take our word for it. In 2024, we made the Global Inspiring Workplace Awards list, and won a bronze award at the Stevies for Great Employers in the ‘Employer of the Year – Media and Entertainment’ category.

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

So, what’s stopping you?

Our Values
People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: Up to 25%

Additional Information

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TMXvkX

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Aristocrat busca Unity Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a developer to join one of our game development teams based in Barcelona. You’re expected to have a good understanding of object oriented programming, design patterns, also a thorough understanding of graphics, performance issues and trade-offs, great attention to detail and ability to work with deadlines.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

Essential Requirements :

– At least 4 years of experience working with Unity

– Experience with best practices such as TDD

– Has shipped at least 1 mobile title into production

– Experience in building flexible and reusable systems

– Ability to easily learn and work with new problems and new technologies

– Experience with optimisation of complex systems.

– Understanding how network protocols work and experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

– Ability to work with scrum and agile

Requisitos deseados:

Nice to Have:

– Best practices such as TDD, BDD, ect.

– Shipped mobile titles into production

– Knowledge of network protocols work

– Experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

Responsabilidades:

Your role will be hands-on in the development of new features and also supporting existing ones, writing unit tests and code reviews. As a Unity developer you’ll be asked to provide support and mentor junior developers and take part in technical discussions. You’ll work closely with producers, designers, and developers in a highly collaborative and genuinely agile environment.

Beneficios:

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TMXvk8

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FivexGames busca Desarrollador de Aplicaciones Móviles en Unity

trabajos: Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a desarrollador/a con experiencia en Unity para trabajar en la creación de aplicaciones móviles multiplataforma. La persona seleccionada será responsable de desarrollar, optimizar y publicar aplicaciones en Android e iOS con sistemas de monetización integrados.

Si te interesa el desarrollo móvil y quieres trabajar en proyectos de entretenimiento interactivo con proyección internacional, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio con animaciones 2D y VFX (obligatorio).
– Enlace a videojuegos publicados en los que hayas participado (cualquier plataforma).

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia demostrable en Unity para desarrollo móvil (Android e iOS).
– Haber publicado al menos una aplicación o videojuego en Google Play y App Store.
– Experiencia en integración de monetización móvil (IAPs, publicidad, reward ads…).
– Dominio de C# y buenas prácticas de programación.
– Capacidad para optimización de rendimiento en dispositivos móviles.
– Dominio de Unity y de gestión de assets.
– Autonomía, proactividad y capacidad para trabajar en equipo en entornos ágiles.
– Inglés técnico.
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia en proyectos previos, preferiblemente publicados (demostrable).
– Titulación técnica o equivalente.
– Experiencia con integración de analíticas móviles y liveops (Firebase, Unity Analytics u otros).
– Conocimiento en optimización de memoria, batching, light baking y shaders móviles.
– Experiencia con gestión de notificaciones push y sistemas de login cross-platform.
– Conocimientos básicos de integración de assets 2D.
– Haber trabajado en proyectos multiplataforma o integraciones con backends
– Haber usado Unity Services
– Haber desarrollado videojuegos online o multijugador

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Desarrollar e implementar funcionalidades para aplicaciones móviles en Unity.
– Publicar y mantener aplicaciones en Android e iOS.
– Integrar sistemas de monetización y analíticas.
– Optimizar el rendimiento para garantizar una experiencia fluida en dispositivos móviles.
– Participar en la realización de pruebas, resolución de bugs y pruebas de estabilidad.
– Colaborar en la planificación de sprints y entregas con un equipo multidisciplinar remoto.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TMRfYk

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FivexGames busca Diseñador de Videojuegos Móviles (F2P)

trabajos: Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Game Designer con experiencia en juegos móviles Free-to-Play (F2P) para integrarse en nuestro equipo de desarrollo.
La persona seleccionada se encargará de diseñar y equilibrar mecánicas, sistemas y economía de juego, participando en todo el ciclo de desarrollo, desde la concepción hasta la publicación.
Si te apasiona la creación de experiencias móviles, entiendes la importancia del balanceo de recursos, progresión y retención, y quieres participar en proyectos con proyección internacional, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio o documentos de diseño de juego (GDD, sistemas, economy design) si dispones de ellos.
– Ejemplos de proyectos F2P en los que hayas trabajado.

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia como Game Designer en videojuegos móviles F2P.
– Conocimientos sólidos en economía de juego y balance de recursos.
– Experiencia en diseño de progresión, retención y monetización.
– Uso de herramientas técnicas y capacidad para analizar métricas, hacer diferentes pruebas y actuar en función de los resultados para aplicar correcciones.
– Capacidad de creación, diseño y depuración de sistemas de juegos, con progresión y profundidad.
– Capacidad para crear y gestionar documentos de diseño, métricas, tablas de balanceo y documentación de sistemas de juego.
– Habilidad para trabajar en equipos multidisciplinares con programadores, artistas y productores.
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.
– Inglés técnico.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia en diseño de sistemas sociales, LiveOps o eventos temporales.
– Conocimientos de minijuegos, puzzles o mecánicas casual/social.
– Haber trabajado en proyectos Unity (entender limitaciones técnicas y flujos de integración).
– Capacidad para analizar métricas de juegos F2P.
– Conocimientos avanzados en matemáticas.
– Conocimientos de ux y psicología de videojuegos móviles F2P.

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Diseñar mecánicas y sistemas de juego F2P para móviles.
– Definir y equilibrar la economía de juego, incluyendo monedas, recursos y progresión.
– Colaborar en la definición de sistemas de juegos, de retención, LiveOps y monetización entre otros.
– Crear documentación clara y actualizada para todo el equipo de desarrollo.
– Analizar y ajustar balance tras pruebas internas y datos de test.
– Participar en la ideación de contenido y eventos junto con el equipo de producto.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TMRfYj

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FivexGames busca Animador 2D para videojuegos

trabajos: Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Animador/a 2D con experiencia en videojuegos para unirse a nuestro equipo artístico.

La persona seleccionada será responsable de dar vida a personajes, props y efectos visuales con animaciones fluidas, expresivas y optimizadas para dispositivos móviles.
Si disfrutas creando animaciones divertidas y VFX 2D que potencien la experiencia de juego, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio con animaciones 2D y VFX (obligatorio).
– Enlace a videojuegos publicados en los que hayas participado (cualquier plataforma).

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia en animación 2D para videojuegos.
– Al menos un juego publicado en cualquier plataforma.
– Dominio de herramientas de animación 2D (Spine, After Effects, Toon Boom, Animate o similares).
– Capacidad para crear efectos visuales 2D ligeros (VFX) como partículas, brillos, impactos o transiciones.
– Conocimientos de los fundamentos de la animación
– Capacidad para optimizar animaciones y efectos para móvil.
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia en videojuegos móviles y comprensión de limitaciones técnicas.
– Conocimientos de Unity y pipeline de integración de animaciones y VFX.
– Experiencia en videojuegos móviles y comprensión de limitaciones técnicas.
– Experiencia en animación de UI o HUDs animados.
– Experiencia en desarrollo de elementos artísticos 2D generales.
– Capacidad para crear animaciones modulares y reutilizables para LiveOps.
– Sensibilidad artística por estilos kawaii/casual/social gaming.
– Conocimiento del trabajo de animación por IA.

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Animar personajes, props y elementos 2D para videojuegos móviles.
– Diseñar y producir efectos visuales 2D ligeros (VFX) que potencien el gameplay.
– Preparar y optimizar assets para integración en motor.
– Integración de recursos de terceros, incluyendo su adaptación si es necesario al estilo y requisitos del juego
– Colaborar con el equipo de arte y diseño para mantener la consistencia visual.
– Iterar animaciones y VFX según feedback interno y pruebas de juego.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TMRfYg

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FivexGames busca Artista 2D para videojuegos

trabajos: Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Artista 2D especializado/a en creación de personajes y escenarios para videojuegos para unirse a nuestro equipo creativo.
La persona seleccionada será responsable de diseñar personajes adorables, escenarios y elementos visuales que den vida al mundo del juego, asegurando un estilo atractivo, consistente y optimizado para su uso en el motor de desarrollo Unity.
Si te apasiona el diseño de entornos y personajes cute/kawaii, entornos coloridos y arte para videojuegos, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio con personajes, escenarios y assets 2D (obligatorio).
– Enlace a videojuegos publicados en los que hayas participado (cualquier plataforma).

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia en creación de personajes y escenarios 2D para videojuegos.
– Dominio de herramientas de ilustración digital (Photoshop, Illustrator, Clip Studio u otras).
– Capacidad para entregar assets listos para su integración, con organización y limpieza.
– Comprensión de color, silueta, composición y estilo cute/kawaii.
– Habilidad para trabajar en equipo multidisciplinar (arte, diseño, programación)
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia previa en videojuegos móviles.
– Al menos un juego publicado en cualquier plataforma.
– Conocimientos básicos de Unity y pipeline de integración de assets.
– Habilidad para crear iconos y props estilizados que complementen escenarios y personajes.
– Experiencia básica en UI/UX para videojuegos.
– Interés por animación 2D o VFX ligeros.

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Desarrollar personajes 2D con estilo kawaii/casual, incluyendo expresiones y variaciones estéticas.
– Crear escenarios, props y elementos visuales consistentes con la identidad del juego.
– Preparar assets listos para el motor, optimizados para móvil.
– Colaborar con diseño y programación para asegurar coherencia visual en todo el proyecto.
– Integración de recursos de terceros, incluyendo su adaptación si es necesario al estilo de juego
– Colaboración en el desarrollo de la biblia artística del juego y de la IP de la mano del equipo de desarrollo.
– Participar en iteraciones de estilo y revisiones artísticas junto al equipo de arte.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TMRfYN

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Produktia busca Diseñadora de sonido inmersivo y música adaptativa (FMOD)

trabajos: Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Una experiencia XR que te hace dudar de tus recuerdos y de tu propia identidad.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Una diseñadora de sonido 3D y música adaptativa con experiencia en entornos interactivos. Buscamos a alguien con sensibilidad emocional y sonora, capaz de construir paisajes sonoros que guíen al usuario a través de la narrativa. Idealmente con conocimientos de FMOD y Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con FMOD y diseño de sonido 3D.
Sensibilidad artística y narrativa.
Conocimientos técnicos de integración en Unity.
Experiencia previa en videojuegos, instalaciones o teatro sonoro.

Responsabilidades:

Composición de música adaptativa para VR.
Diseño de paisajes sonoros reactivos e inmersivos.
Integración de audio en Unity mediante FMOD.
Apoyo en el ritmo narrativo y dramaturgia sonora.

Beneficios:

ontrato laboral a media jornada.
De septiembre a diciembre 2025.
Teletrabajo o modalidad híbrida posible.
http://dlvr.it/TMRY1v

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FivexGames busca Desarrollador de Aplicaciones Móviles en Unity

Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a desarrollador/a con experiencia en Unity para trabajar en la creación de aplicaciones móviles multiplataforma. La persona seleccionada será responsable de desarrollar, optimizar y publicar aplicaciones en Android e iOS con sistemas de monetización integrados.

Si te interesa el desarrollo móvil y quieres trabajar en proyectos de entretenimiento interactivo con proyección internacional, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio con animaciones 2D y VFX (obligatorio).
– Enlace a videojuegos publicados en los que hayas participado (cualquier plataforma).

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia demostrable en Unity para desarrollo móvil (Android e iOS).
– Haber publicado al menos una aplicación o videojuego en Google Play y App Store.
– Experiencia en integración de monetización móvil (IAPs, publicidad, reward ads…).
– Dominio de C# y buenas prácticas de programación.
– Capacidad para optimización de rendimiento en dispositivos móviles.
– Dominio de Unity y de gestión de assets.
– Autonomía, proactividad y capacidad para trabajar en equipo en entornos ágiles.
– Inglés técnico.
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia en proyectos previos, preferiblemente publicados (demostrable).
– Titulación técnica o equivalente.
– Experiencia con integración de analíticas móviles y liveops (Firebase, Unity Analytics u otros).
– Conocimiento en optimización de memoria, batching, light baking y shaders móviles.
– Experiencia con gestión de notificaciones push y sistemas de login cross-platform.
– Conocimientos básicos de integración de assets 2D.
– Haber trabajado en proyectos multiplataforma o integraciones con backends
– Haber usado Unity Services
– Haber desarrollado videojuegos online o multijugador

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Desarrollar e implementar funcionalidades para aplicaciones móviles en Unity.
– Publicar y mantener aplicaciones en Android e iOS.
– Integrar sistemas de monetización y analíticas.
– Optimizar el rendimiento para garantizar una experiencia fluida en dispositivos móviles.
– Participar en la realización de pruebas, resolución de bugs y pruebas de estabilidad.
– Colaborar en la planificación de sprints y entregas con un equipo multidisciplinar remoto.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TMQc0w

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FivexGames busca Diseñador de Videojuegos Móviles (F2P)

Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Game Designer con experiencia en juegos móviles Free-to-Play (F2P) para integrarse en nuestro equipo de desarrollo.
La persona seleccionada se encargará de diseñar y equilibrar mecánicas, sistemas y economía de juego, participando en todo el ciclo de desarrollo, desde la concepción hasta la publicación.
Si te apasiona la creación de experiencias móviles, entiendes la importancia del balanceo de recursos, progresión y retención, y quieres participar en proyectos con proyección internacional, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio o documentos de diseño de juego (GDD, sistemas, economy design) si dispones de ellos.
– Ejemplos de proyectos F2P en los que hayas trabajado.

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia como Game Designer en videojuegos móviles F2P.
– Conocimientos sólidos en economía de juego y balance de recursos.
– Experiencia en diseño de progresión, retención y monetización.
– Uso de herramientas técnicas y capacidad para analizar métricas, hacer diferentes pruebas y actuar en función de los resultados para aplicar correcciones.
– Capacidad de creación, diseño y depuración de sistemas de juegos, con progresión y profundidad.
– Capacidad para crear y gestionar documentos de diseño, métricas, tablas de balanceo y documentación de sistemas de juego.
– Habilidad para trabajar en equipos multidisciplinares con programadores, artistas y productores.
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.
– Inglés técnico.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia en diseño de sistemas sociales, LiveOps o eventos temporales.
– Conocimientos de minijuegos, puzzles o mecánicas casual/social.
– Haber trabajado en proyectos Unity (entender limitaciones técnicas y flujos de integración).
– Capacidad para analizar métricas de juegos F2P.
– Conocimientos avanzados en matemáticas.
– Conocimientos de ux y psicología de videojuegos móviles F2P.

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Diseñar mecánicas y sistemas de juego F2P para móviles.
– Definir y equilibrar la economía de juego, incluyendo monedas, recursos y progresión.
– Colaborar en la definición de sistemas de juegos, de retención, LiveOps y monetización entre otros.
– Crear documentación clara y actualizada para todo el equipo de desarrollo.
– Analizar y ajustar balance tras pruebas internas y datos de test.
– Participar en la ideación de contenido y eventos junto con el equipo de producto.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TMQc0v

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FivexGames busca Animador 2D para videojuegos

Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Animador/a 2D con experiencia en videojuegos para unirse a nuestro equipo artístico.

La persona seleccionada será responsable de dar vida a personajes, props y efectos visuales con animaciones fluidas, expresivas y optimizadas para dispositivos móviles.
Si disfrutas creando animaciones divertidas y VFX 2D que potencien la experiencia de juego, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio con animaciones 2D y VFX (obligatorio).
– Enlace a videojuegos publicados en los que hayas participado (cualquier plataforma).

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia en animación 2D para videojuegos.
– Al menos un juego publicado en cualquier plataforma.
– Dominio de herramientas de animación 2D (Spine, After Effects, Toon Boom, Animate o similares).
– Capacidad para crear efectos visuales 2D ligeros (VFX) como partículas, brillos, impactos o transiciones.
– Conocimientos de los fundamentos de la animación
– Capacidad para optimizar animaciones y efectos para móvil.
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia en videojuegos móviles y comprensión de limitaciones técnicas.
– Conocimientos de Unity y pipeline de integración de animaciones y VFX.
– Experiencia en videojuegos móviles y comprensión de limitaciones técnicas.
– Experiencia en animación de UI o HUDs animados.
– Experiencia en desarrollo de elementos artísticos 2D generales.
– Capacidad para crear animaciones modulares y reutilizables para LiveOps.
– Sensibilidad artística por estilos kawaii/casual/social gaming.
– Conocimiento del trabajo de animación por IA.

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Animar personajes, props y elementos 2D para videojuegos móviles.
– Diseñar y producir efectos visuales 2D ligeros (VFX) que potencien el gameplay.
– Preparar y optimizar assets para integración en motor.
– Integración de recursos de terceros, incluyendo su adaptación si es necesario al estilo y requisitos del juego
– Colaborar con el equipo de arte y diseño para mantener la consistencia visual.
– Iterar animaciones y VFX según feedback interno y pruebas de juego.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TMQc0j

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FivexGames busca Artista 2D para videojuegos

Empresa: FivexGames
Web: www.fivexgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
En FivexGames nuestra misión es desarrollar videojuegos donde la gente disfrute y se lo pase bien, es por ello que siempre los creamos con mucho cuidado y atención en que la experiencia ofrecida sea la adecuada a todos los niveles (Mecánicas, UI, UX, Visual, Audio…).

Afincados en Madrid, somos una empresa de desarrollo de videojuegos joven y dinámica. Trabajamos en nuevos e interesantes videojuegos y proyectos, es por ello que siempre estamos deseosos de poder contar con nuevos talentos y oportunidades (si deseas contactarnos estaremos encantados). Con una visión global de los videojuegos y su desarrollo, vamos desde la investigación e ideación hasta su comercialización y publicación. En FivexGames creemos que el talento, el respeto, el esfuerzo y la pasión son claves para realizar un buen trabajo y esa es nuestra filosofía

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Artista 2D especializado/a en creación de personajes y escenarios para videojuegos para unirse a nuestro equipo creativo.
La persona seleccionada será responsable de diseñar personajes adorables, escenarios y elementos visuales que den vida al mundo del juego, asegurando un estilo atractivo, consistente y optimizado para su uso en el motor de desarrollo Unity.
Si te apasiona el diseño de entornos y personajes cute/kawaii, entornos coloridos y arte para videojuegos, ¡queremos conocerte!

Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio con personajes, escenarios y assets 2D (obligatorio).
– Enlace a videojuegos publicados en los que hayas participado (cualquier plataforma).

Requisitos mínimos:

Buscamos profesionales con:
– Experiencia en creación de personajes y escenarios 2D para videojuegos.
– Dominio de herramientas de ilustración digital (Photoshop, Illustrator, Clip Studio u otras).
– Capacidad para entregar assets listos para su integración, con organización y limpieza.
– Comprensión de color, silueta, composición y estilo cute/kawaii.
– Habilidad para trabajar en equipo multidisciplinar (arte, diseño, programación)
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.

Requisitos deseados:

Se valorará positivamente:
– Experiencia previa en videojuegos móviles.
– Al menos un juego publicado en cualquier plataforma.
– Conocimientos básicos de Unity y pipeline de integración de assets.
– Habilidad para crear iconos y props estilizados que complementen escenarios y personajes.
– Experiencia básica en UI/UX para videojuegos.
– Interés por animación 2D o VFX ligeros.

Responsabilidades:

Entre tus funciones principales estarán:
– Desarrollar personajes 2D con estilo kawaii/casual, incluyendo expresiones y variaciones estéticas.
– Crear escenarios, props y elementos visuales consistentes con la identidad del juego.
– Preparar assets listos para el motor, optimizados para móvil.
– Colaborar con diseño y programación para asegurar coherencia visual en todo el proyecto.
– Integración de recursos de terceros, incluyendo su adaptación si es necesario al estilo de juego
– Colaboración en el desarrollo de la biblia artística del juego y de la IP de la mano del equipo de desarrollo.
– Participar en iteraciones de estilo y revisiones artísticas junto al equipo de arte.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.

Beneficios:

– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
http://dlvr.it/TMQbyx

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Produktia busca Diseñadora de sonido inmersivo y música adaptativa (FMOD)

Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Una experiencia XR que te hace dudar de tus recuerdos y de tu propia identidad.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Una diseñadora de sonido 3D y música adaptativa con experiencia en entornos interactivos. Buscamos a alguien con sensibilidad emocional y sonora, capaz de construir paisajes sonoros que guíen al usuario a través de la narrativa. Idealmente con conocimientos de FMOD y Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con FMOD y diseño de sonido 3D.
Sensibilidad artística y narrativa.
Conocimientos técnicos de integración en Unity.
Experiencia previa en videojuegos, instalaciones o teatro sonoro.

Responsabilidades:

Composición de música adaptativa para VR.
Diseño de paisajes sonoros reactivos e inmersivos.
Integración de audio en Unity mediante FMOD.
Apoyo en el ritmo narrativo y dramaturgia sonora.

Beneficios:

ontrato laboral a media jornada.
De septiembre a diciembre 2025.
Teletrabajo o modalidad híbrida posible.
http://dlvr.it/TMQVWB

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Kepri Studios busca Editor de Vídeo

trabajos: Empresa: Kepri Studios
Web: https://keprigames.com
Actividades: Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Pequeño estudio de videojuegos indie con sede en Sevilla, España.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Se busca editor de vídeo para hacer un breve tráiler (~1 min) de nuestro nuevo juego, ”Azulejo Parejo”.
Tenemos un presupuesto limitado a 50€.

Requisitos mínimos:

Conocimientos y experiencia en edición de vídeo y audio.

Requisitos deseados:

– Haber hecho ya algún tráiler, ya sea cinematográfico o de videojuego.
– Visión artística.

Responsabilidades:

Entregarlo antes del día 20 de agosto.
http://dlvr.it/TMNxx0

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Roguelike Game busca Community Manager Roguelike

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

We’re looking for a Community Manager passionate about indie games, especially the roguelike genre, and skilled in social media. This role involves creating, managing, and growing digital communities by producing engaging content, interacting with the audience, and executing strategies to boost engagement and brand presence across platforms like Twitter, Instagram, TikTok, Discord, and more.

Buscamos un Community Manager apasionado por los videojuegos indie, especialmente del estilo roguelike, y experto en redes sociales. Será responsable de crear, gestionar y hacer crecer comunidades digitales, generando contenido atractivo, interactuando con la audiencia y ejecutando estrategias que impulsen el engagement y la presencia de marca en plataformas como Twitter, Instagram, TikTok, Discord y más.

Requisitos deseados:

– Experiencia en gestión de comunidades y redes sociales internacionales.

Responsabilidades:

– Programar contenido atractivo para redes sociales: campañas, arte, actualizaciones del juego…
– Interactuar con la audiencia y fomentar una comunidad activa.
– Gestionar y moderar comunidades en Discord y otras plataformas.
– Analizar métricas y proponer mejoras basadas en datos.
– Recoger y transmitir feedback de la comunidad al equipo de desarrollo.

Beneficios:

– Experiencia en gestión de comunidades y redes sociales.
– Conocimiento de plataformas como Twitter/X, TikTok, Discord e Instagram.
– Pasión por videojuegos indie, especialmente roguelike.
– Buen nivel de comunicación en español e inglés.
– Creatividad y autonomía para generar contenido.
– Nociones básicas de métricas y análisis.
– Iniciativa, sin necesidad de experiencia previa.
http://dlvr.it/TMNTp5

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Produktia busca Diseñadora de sonido inmersivo y música adaptativa (FMOD)

trabajos: Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Una experiencia XR que te hace dudar de tus recuerdos y de tu propia identidad.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Una diseñadora de sonido 3D y música adaptativa con experiencia en entornos interactivos. Buscamos a alguien con sensibilidad emocional y sonora, capaz de construir paisajes sonoros que guíen al usuario a través de la narrativa. Idealmente con conocimientos de FMOD y Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con FMOD y diseño de sonido 3D.
Sensibilidad artística y narrativa.
Conocimientos técnicos de integración en Unity.
Experiencia previa en videojuegos, instalaciones o teatro sonoro.

Responsabilidades:

Composición de música adaptativa para VR.
Diseño de paisajes sonoros reactivos e inmersivos.
Integración de audio en Unity mediante FMOD.
Apoyo en el ritmo narrativo y dramaturgia sonora.

Beneficios:

ontrato laboral a media jornada.
De septiembre a diciembre 2025.
Teletrabajo o modalidad híbrida posible.
http://dlvr.it/TMN0pG

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Produktia busca Programadora Unity VR

trabajos: Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Experiencia inmersiva de realidad virtual sobre IA, poder y manipulación de la información.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Desde Produktia buscamos una programadora Unity con experiencia en realidad virtual para unirse al equipo de desarrollo de una experiencia narrativa inmersiva para dispositivos Meta Quest 3. Valoramos especialmente perfiles femeninos por cuestiones de paridad.

Requisitos mínimos:

Experiencia previa con Unity y VR.
Buen dominio de C# y gestión de escenas modulares.
Conocimientos básicos de FMOD, Timeline, cinemáticas.
Sensibilidad por el lenguaje narrativo interactivo.

Responsabilidades:

Programación de la experiencia con Unity (C#) y XR Interaction Toolkit.
Desarrollo de interacciones (mirada, manos, decisiones narrativas).
Integración de sonido, visuales y comportamiento del usuario.
Testing y optimización para VR standalone.

Beneficios:

Contrato laboral temporal (media jornada) de 3,5 meses.
Del 15 de septiembre al 31 de diciembre de 2025.
Horario flexible y entorno creativo con compromiso paritario.
http://dlvr.it/TMN0b0

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Produktia busca Artista técnica 3D (Blender + Unity)

trabajos: Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Narrativa inmersiva y crítica sobre el control digital, el caos y la memoria.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Buscamos una artista técnica 3D para dar forma visual a los espacios del proyecto. Tu papel será clave para transmitir la dualidad visual de la experiencia: orden minimalista frente a caos generado proceduralmente.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Blender y Unity.
Capacidad para crear atmósferas visuales expresivas con pocos elementos.
Interés por el arte digital, el diseño inmersivo o los videojuegos alternativos.
Conocimientos básicos del pipeline VR.

Responsabilidades:

Modelado y diseño de entornos en Blender.
Integración de materiales, texturas y shaders en Unity.
Diseño conceptual de espacios inmersivos.
Optimización para dispositivos VR.

Beneficios:

Contrato laboral a media jornada.
Periodo: del 15 de septiembre al 31 de diciembre de 2025.
Horario flexible.
http://dlvr.it/TMN0YW

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Kepri Studios busca Editor de Vídeo

Empresa: Kepri Studios
Web: https://keprigames.com
Actividades: Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Pequeño estudio de videojuegos indie con sede en Sevilla, España.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Se busca editor de vídeo para hacer un breve tráiler (~1 min) de nuestro nuevo juego, ”Azulejo Parejo”.
Tenemos un presupuesto limitado a 50€.

Requisitos mínimos:

Conocimientos y experiencia en edición de vídeo y audio.

Requisitos deseados:

– Haber hecho ya algún tráiler, ya sea cinematográfico o de videojuego.
– Visión artística.

Responsabilidades:

Entregarlo antes del día 20 de agosto.
http://dlvr.it/TMMz0Z

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Produktia busca Diseñadora de sonido inmersivo y música adaptativa (FMOD)

Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Una experiencia XR que te hace dudar de tus recuerdos y de tu propia identidad.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Una diseñadora de sonido 3D y música adaptativa con experiencia en entornos interactivos. Buscamos a alguien con sensibilidad emocional y sonora, capaz de construir paisajes sonoros que guíen al usuario a través de la narrativa. Idealmente con conocimientos de FMOD y Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con FMOD y diseño de sonido 3D.
Sensibilidad artística y narrativa.
Conocimientos técnicos de integración en Unity.
Experiencia previa en videojuegos, instalaciones o teatro sonoro.

Responsabilidades:

Composición de música adaptativa para VR.
Diseño de paisajes sonoros reactivos e inmersivos.
Integración de audio en Unity mediante FMOD.
Apoyo en el ritmo narrativo y dramaturgia sonora.

Beneficios:

ontrato laboral a media jornada.
De septiembre a diciembre 2025.
Teletrabajo o modalidad híbrida posible.
http://dlvr.it/TMMtsl

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Roguelike Game busca Community Manager Roguelike

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

We’re looking for a Community Manager passionate about indie games, especially the roguelike genre, and skilled in social media. This role involves creating, managing, and growing digital communities by producing engaging content, interacting with the audience, and executing strategies to boost engagement and brand presence across platforms like Twitter, Instagram, TikTok, Discord, and more.

Buscamos un Community Manager apasionado por los videojuegos indie, especialmente del estilo roguelike, y experto en redes sociales. Será responsable de crear, gestionar y hacer crecer comunidades digitales, generando contenido atractivo, interactuando con la audiencia y ejecutando estrategias que impulsen el engagement y la presencia de marca en plataformas como Twitter, Instagram, TikTok, Discord y más.

Requisitos deseados:

– Experiencia en gestión de comunidades y redes sociales internacionales.

Responsabilidades:

– Programar contenido atractivo para redes sociales: campañas, arte, actualizaciones del juego…
– Interactuar con la audiencia y fomentar una comunidad activa.
– Gestionar y moderar comunidades en Discord y otras plataformas.
– Analizar métricas y proponer mejoras basadas en datos.
– Recoger y transmitir feedback de la comunidad al equipo de desarrollo.

Beneficios:

– Experiencia en gestión de comunidades y redes sociales.
– Conocimiento de plataformas como Twitter/X, TikTok, Discord e Instagram.
– Pasión por videojuegos indie, especialmente roguelike.
– Buen nivel de comunicación en español e inglés.
– Creatividad y autonomía para generar contenido.
– Nociones básicas de métricas y análisis.
– Iniciativa, sin necesidad de experiencia previa.
http://dlvr.it/TMMPv1

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Produktia busca Diseñadora de sonido inmersivo y música adaptativa (FMOD)

Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Una experiencia XR que te hace dudar de tus recuerdos y de tu propia identidad.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Una diseñadora de sonido 3D y música adaptativa con experiencia en entornos interactivos. Buscamos a alguien con sensibilidad emocional y sonora, capaz de construir paisajes sonoros que guíen al usuario a través de la narrativa. Idealmente con conocimientos de FMOD y Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con FMOD y diseño de sonido 3D.
Sensibilidad artística y narrativa.
Conocimientos técnicos de integración en Unity.
Experiencia previa en videojuegos, instalaciones o teatro sonoro.

Responsabilidades:

Composición de música adaptativa para VR.
Diseño de paisajes sonoros reactivos e inmersivos.
Integración de audio en Unity mediante FMOD.
Apoyo en el ritmo narrativo y dramaturgia sonora.

Beneficios:

ontrato laboral a media jornada.
De septiembre a diciembre 2025.
Teletrabajo o modalidad híbrida posible.
http://dlvr.it/TMMCCX

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Produktia busca Diseñadora de sonido inmersivo y música adaptativa (FMOD)

Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Una experiencia XR que te hace dudar de tus recuerdos y de tu propia identidad.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Una diseñadora de sonido 3D y música adaptativa con experiencia en entornos interactivos. Buscamos a alguien con sensibilidad emocional y sonora, capaz de construir paisajes sonoros que guíen al usuario a través de la narrativa. Idealmente con conocimientos de FMOD y Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con FMOD y diseño de sonido 3D.
Sensibilidad artística y narrativa.
Conocimientos técnicos de integración en Unity.
Experiencia previa en videojuegos, instalaciones o teatro sonoro.

Responsabilidades:

Composición de música adaptativa para VR.
Diseño de paisajes sonoros reactivos e inmersivos.
Integración de audio en Unity mediante FMOD.
Apoyo en el ritmo narrativo y dramaturgia sonora.

Beneficios:

ontrato laboral a media jornada.
De septiembre a diciembre 2025.
Teletrabajo o modalidad híbrida posible.
http://dlvr.it/TMLvv1

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Produktia busca Diseñadora de sonido inmersivo y música adaptativa (FMOD)

Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Una experiencia XR que te hace dudar de tus recuerdos y de tu propia identidad.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Una diseñadora de sonido 3D y música adaptativa con experiencia en entornos interactivos. Buscamos a alguien con sensibilidad emocional y sonora, capaz de construir paisajes sonoros que guíen al usuario a través de la narrativa. Idealmente con conocimientos de FMOD y Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con FMOD y diseño de sonido 3D.
Sensibilidad artística y narrativa.
Conocimientos técnicos de integración en Unity.
Experiencia previa en videojuegos, instalaciones o teatro sonoro.

Responsabilidades:

Composición de música adaptativa para VR.
Diseño de paisajes sonoros reactivos e inmersivos.
Integración de audio en Unity mediante FMOD.
Apoyo en el ritmo narrativo y dramaturgia sonora.

Beneficios:

ontrato laboral a media jornada.
De septiembre a diciembre 2025.
Teletrabajo o modalidad híbrida posible.
http://dlvr.it/TMLvFV

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Produktia busca Programadora Unity VR

Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Experiencia inmersiva de realidad virtual sobre IA, poder y manipulación de la información.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Desde Produktia buscamos una programadora Unity con experiencia en realidad virtual para unirse al equipo de desarrollo de una experiencia narrativa inmersiva para dispositivos Meta Quest 3. Valoramos especialmente perfiles femeninos por cuestiones de paridad.

Requisitos mínimos:

Experiencia previa con Unity y VR.
Buen dominio de C# y gestión de escenas modulares.
Conocimientos básicos de FMOD, Timeline, cinemáticas.
Sensibilidad por el lenguaje narrativo interactivo.

Responsabilidades:

Programación de la experiencia con Unity (C#) y XR Interaction Toolkit.
Desarrollo de interacciones (mirada, manos, decisiones narrativas).
Integración de sonido, visuales y comportamiento del usuario.
Testing y optimización para VR standalone.

Beneficios:

Contrato laboral temporal (media jornada) de 3,5 meses.
Del 15 de septiembre al 31 de diciembre de 2025.
Horario flexible y entorno creativo con compromiso paritario.
http://dlvr.it/TMLv6Q

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Produktia busca Artista técnica 3D (Blender + Unity)

Empresa: Produktia
Web: www.produktia.tv
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Infoarquitectura
Producción audiovisual
Realidad virtual

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Estudio de creación.
Videos: 3D/CGI . Corporate . 360
Realidad Virtual
APP
Web APP

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Mañana)

Texto de la oferta:

PROYECTO: NEURON – Narrativa inmersiva y crítica sobre el control digital, el caos y la memoria.

¿QUÉ BUSCAMOS?
Buscamos una artista técnica 3D para dar forma visual a los espacios del proyecto. Tu papel será clave para transmitir la dualidad visual de la experiencia: orden minimalista frente a caos generado proceduralmente.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Blender y Unity.
Capacidad para crear atmósferas visuales expresivas con pocos elementos.
Interés por el arte digital, el diseño inmersivo o los videojuegos alternativos.
Conocimientos básicos del pipeline VR.

Responsabilidades:

Modelado y diseño de entornos en Blender.
Integración de materiales, texturas y shaders en Unity.
Diseño conceptual de espacios inmersivos.
Optimización para dispositivos VR.

Beneficios:

Contrato laboral a media jornada.
Periodo: del 15 de septiembre al 31 de diciembre de 2025.
Horario flexible.
http://dlvr.it/TMLv5s

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2Awesome Studio busca Game Producer

trabajos: Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

2Awesome Studio is an independent game development studio and indie publisher whose mission is to add awesomeness to reality by creating video games with fresh, addictive mechanics. Regardless of genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams are currently working on Altered Alma, a space-opera Metroidvania set in Neo-Barcelona, AK-xolotl, the cutest and deadliest roguelite shooter, and other unannounced titles.
At 2Awesome Studio, we are committed to building a diverse and inclusive team where everyone has equal opportunities, regardless of gender, ethnicity, background, or identity.

Website: www.2awesomestudio.com

To apply, please send an email to: jobs at 2awesomestudio dot com with the subject line:
2Awesome Studio – Game Producer

Your application should include:
*Your CV or a link to your LinkedIn profile.
*A brief introduction about yourself and your professional background. What games have you worked on as a producer?
*Why would you like to work with us?
*What games do you enjoy playing in your free time?

THE ROLE

2Awesome Studio is looking for a talented Game Producer to help lead the development and delivery of our game projects and IPs.

As a Game Producer, you will oversee projects throughout the entire product lifecycle, from development to QA and launch. You’ll work closely with studio leadership to define the vision, set strategy, and ensure that our games are delivered on time, on budget, and at the highest quality.

This role requires strong project management skills, a player-first mindset, and the ability to lead and coordinate cross-functional teams in a fast-paced, remote environment.

Requisitos mínimos:

*You have shipped at least 2 titles on PC and/or console from start to finish as a Game Producer.
*Excellent organizational and written communication skills in English.
*Familiarity with agile methodologies and sprint-based workflows (we currently operate on bi-weekly sprints).
*Experience with project management tools such as ClickUp, Jira, or Monday.com. Proficiency with Google Workspace or Microsoft Office.
*Strong understanding of production processes and the typical challenges faced by development teams, with practical solutions.
*Analytical mindset to optimize budgets, schedules, and resources effectively.
*High interpersonal awareness, you can spot blockers or issues even if they’re not voiced.
*Demonstrated ability to collaborate across multiple international teams (internal and external).
*Proactive in identifying and solving problems.
*Availability within CET timezone working hours.

Requisitos deseados:

*Up-to-date knowledge across a range of game genres.
*Spanish language skills.
*Experience with console backends, certification processes, and release management.
*Comfortable managing multiple projects at once.
*Experience working in remote, semi-asynchronous, cross-timezone teams.
*Ability to support team building and staffing to ensure projects have the resources they need.
*Knowledge of AI based tools to speed up processes

Responsabilidades:

*Define and maintain project plans (scope, milestones, deliverables) aligned with game objectives.
*Collaborate with Studio Managers to ensure product goals align with studio vision.
*Own and lead the product development roadmap.
*Identify risks and create appropriate contingency plans.
*Break down creative concepts into structured development tasks.
*Coordinate with multiple teams to keep tasks, sprint planning, and milestones on schedule.
*Track progress, identify blockers, and ensure timely follow-up.
*Support team meetings with agendas, notes, and action items (standups, sprint planning, etc.).
*Assist in preparing agendas and notes for standups, sprint planning, and team meetings.
*Facilitate clear, effective communication across teams and partners, including platform holders.
*Read between the lines, communicate empathetically to support your team’s best performance.
*Oversee QA and localization workflows.

Beneficios:

*A collaborative work environment with passionate, global teammates.
*Flexible schedule with core hours from 10am to 4pm CEST.
*Flat, agile organizational structure.
*Full-time: 36 hours/week, Monday to Thursday, 3-day weekends!
*Regular team-building activities, including online gaming sessions and remote social events.
http://dlvr.it/TMLt8G

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StickyLock B.V. busca Realistic 3D Environment & props Artist (mid-level)

trabajos: Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Realistic 3D Environment & props Artist (mid-level/ full time)

Do you want to work for an international digital entertainment studio where you can put all your creativity in stunning landscapes and props, so our customers get the best immersive experience?

For our office in Palma de Mallorca, Spain we are looking for a Mid Environment & props Artist with an eye for detail and a hands-on mentality. Our ideal candidate has expertise in 3D modeling software, advanced texturing skills and strong knowledge of Unreal Engine 5 and its environment creation tools.

Who are we:
We are StickyLock: a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.
Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a realistic simulated golf game.

Requisitos mínimos:

• A degree in Arts and a minimum of 3+ years of relevant work experience,
• A professional portfolio showcasing a wide range of environment artwork,
• Expertise in 3D modelling software such as Maya, 3ds Max, or Blender,
• Experience in Unreal Engine 5, including newer technologies like Nanite and Lumen,
• Advanced texturing skills using tools like Substance painter, Zbrush, or Photoshop,
• Strong English level >B2 (written and spoken), for seamless collaboration and documentation,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills.

Who are YOU:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.

Requisitos deseados:

• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization,
• A critical eye for realistic graphics, showcased by artwork in your portfolio.

Responsabilidades:

• Create high-quality photoreal 3D environments, including landscapes, nature and props,
• Ensure artistic consistency and quality across all assets and environments,
• Optimize assets and environments for performance without compromising visual quality,
• Troubleshoot technical and creative challenges with our technical team related to environments and visual fidelity,
• Deliver work on time and according to schedule,
• Provide clear communication to the Art team members and actively collaborate with the entire production team to ensure alignment with the project’s vision and scope.

Beneficios:

• A good salary according to experience,
• Working within an innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Pleasant and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TML28D

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Sky-Arm Technologies busca Programador Web

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Se necesita programador web para la página de Sky-Arm Technologies. Una futura empresa dedicada a los videojuegos y a los mods de simuladores aereos.
http://dlvr.it/TMKy2C

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StickyLock B.V. busca Realistic 3D Environment & props Artist (mid-level)

Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Realistic 3D Environment & props Artist (mid-level/ full time)

Do you want to work for an international digital entertainment studio where you can put all your creativity in stunning landscapes and props, so our customers get the best immersive experience?

For our office in Palma de Mallorca, Spain we are looking for a Mid Environment & props Artist with an eye for detail and a hands-on mentality. Our ideal candidate has expertise in 3D modeling software, advanced texturing skills and strong knowledge of Unreal Engine 5 and its environment creation tools.

Who are we:
We are StickyLock: a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.
Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a realistic simulated golf game.

Requisitos mínimos:

• A degree in Arts and a minimum of 3+ years of relevant work experience,
• A professional portfolio showcasing a wide range of environment artwork,
• Expertise in 3D modelling software such as Maya, 3ds Max, or Blender,
• Experience in Unreal Engine 5, including newer technologies like Nanite and Lumen,
• Advanced texturing skills using tools like Substance painter, Zbrush, or Photoshop,
• Strong English level >B2 (written and spoken), for seamless collaboration and documentation,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills.

Who are YOU:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.

Requisitos deseados:

• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization,
• A critical eye for realistic graphics, showcased by artwork in your portfolio.

Responsabilidades:

• Create high-quality photoreal 3D environments, including landscapes, nature and props,
• Ensure artistic consistency and quality across all assets and environments,
• Optimize assets and environments for performance without compromising visual quality,
• Troubleshoot technical and creative challenges with our technical team related to environments and visual fidelity,
• Deliver work on time and according to schedule,
• Provide clear communication to the Art team members and actively collaborate with the entire production team to ensure alignment with the project’s vision and scope.

Beneficios:

• A good salary according to experience,
• Working within an innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Pleasant and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TMKv26

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2Awesome Studio busca Game Producer

Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

2Awesome Studio is an independent game development studio and indie publisher whose mission is to add awesomeness to reality by creating video games with fresh, addictive mechanics. Regardless of genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams are currently working on Altered Alma, a space-opera Metroidvania set in Neo-Barcelona, AK-xolotl, the cutest and deadliest roguelite shooter, and other unannounced titles.
At 2Awesome Studio, we are committed to building a diverse and inclusive team where everyone has equal opportunities, regardless of gender, ethnicity, background, or identity.

Website: www.2awesomestudio.com

To apply, please send an email to: jobs at 2awesomestudio dot com with the subject line:
2Awesome Studio – Game Producer

Your application should include:
*Your CV or a link to your LinkedIn profile.
*A brief introduction about yourself and your professional background. What games have you worked on as a producer?
*Why would you like to work with us?
*What games do you enjoy playing in your free time?

THE ROLE

2Awesome Studio is looking for a talented Game Producer to help lead the development and delivery of our game projects and IPs.

As a Game Producer, you will oversee projects throughout the entire product lifecycle, from development to QA and launch. You’ll work closely with studio leadership to define the vision, set strategy, and ensure that our games are delivered on time, on budget, and at the highest quality.

This role requires strong project management skills, a player-first mindset, and the ability to lead and coordinate cross-functional teams in a fast-paced, remote environment.

Requisitos mínimos:

*You have shipped at least 2 titles on PC and/or console from start to finish as a Game Producer.
*Excellent organizational and written communication skills in English.
*Familiarity with agile methodologies and sprint-based workflows (we currently operate on bi-weekly sprints).
*Experience with project management tools such as ClickUp, Jira, or Monday.com. Proficiency with Google Workspace or Microsoft Office.
*Strong understanding of production processes and the typical challenges faced by development teams, with practical solutions.
*Analytical mindset to optimize budgets, schedules, and resources effectively.
*High interpersonal awareness, you can spot blockers or issues even if they’re not voiced.
*Demonstrated ability to collaborate across multiple international teams (internal and external).
*Proactive in identifying and solving problems.
*Availability within CET timezone working hours.

Requisitos deseados:

*Up-to-date knowledge across a range of game genres.
*Spanish language skills.
*Experience with console backends, certification processes, and release management.
*Comfortable managing multiple projects at once.
*Experience working in remote, semi-asynchronous, cross-timezone teams.
*Ability to support team building and staffing to ensure projects have the resources they need.
*Knowledge of AI based tools to speed up processes

Responsabilidades:

*Define and maintain project plans (scope, milestones, deliverables) aligned with game objectives.
*Collaborate with Studio Managers to ensure product goals align with studio vision.
*Own and lead the product development roadmap.
*Identify risks and create appropriate contingency plans.
*Break down creative concepts into structured development tasks.
*Coordinate with multiple teams to keep tasks, sprint planning, and milestones on schedule.
*Track progress, identify blockers, and ensure timely follow-up.
*Support team meetings with agendas, notes, and action items (standups, sprint planning, etc.).
*Assist in preparing agendas and notes for standups, sprint planning, and team meetings.
*Facilitate clear, effective communication across teams and partners, including platform holders.
*Read between the lines, communicate empathetically to support your team’s best performance.
*Oversee QA and localization workflows.

Beneficios:

*A collaborative work environment with passionate, global teammates.
*Flexible schedule with core hours from 10am to 4pm CEST.
*Flat, agile organizational structure.
*Full-time: 36 hours/week, Monday to Thursday, 3-day weekends!
*Regular team-building activities, including online gaming sessions and remote social events.
http://dlvr.it/TMKm9q

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StickyLock B.V. busca Realistic 3D Environment & props Artist (mid-level)

trabajos: Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Realistic 3D Environment & props Artist (mid-level/ full time)

Do you want to work for an international digital entertainment studio where you can put all your creativity in stunning landscapes and props, so our customers get the best immersive experience?

For our office in Palma de Mallorca, Spain we are looking for a Mid Environment & props Artist with an eye for detail and a hands-on mentality. Our ideal candidate has expertise in 3D modeling software, advanced texturing skills and strong knowledge of Unreal Engine 5 and its environment creation tools.

Who are we:
We are StickyLock: a passionate international studio creating innovative digital experiences.?Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.
Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a realistic simulated golf game.

Requisitos mínimos:

• A degree in Arts and a minimum of 3+ years of relevant work experience,
• A professional portfolio showcasing a wide range of environment artwork,
• Expertise in 3D modelling software such as Maya, 3ds Max, or Blender,
• Experience in Unreal Engine 5, including newer technologies like Nanite and Lumen,
• Advanced texturing skills using tools like Substance painter, Zbrush, or Photoshop,
• Strong English level >B2 (written and spoken), for seamless collaboration and documentation,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills.

Who are YOU:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.

Requisitos deseados:

• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization,
• A critical eye for realistic graphics, showcased by artwork in your portfolio.

Responsabilidades:

• Create high-quality photoreal 3D environments, including landscapes, nature and props,
• Ensure artistic consistency and quality across all assets and environments,
• Optimize assets and environments for performance without compromising visual quality,
• Troubleshoot technical and creative challenges with our technical team related to environments and visual fidelity,
• Deliver work on time and according to schedule,
• Provide clear communication to the Art team members and actively collaborate with the entire production team to ensure alignment with the project’s vision and scope.

Beneficios:

• A good salary according to experience,
• Working within an innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Pleasant and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TMK0y1

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servicio de noticias del blog de mexico

StickyLock B.V. busca Realistic 3D Environment & props Artist (mid-level)

Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Realistic 3D Environment & props Artist (mid-level/ full time)

Do you want to work for an international digital entertainment studio where you can put all your creativity in stunning landscapes and props, so our customers get the best immersive experience?

For our office in Palma de Mallorca, Spain we are looking for a Mid Environment & props Artist with an eye for detail and a hands-on mentality. Our ideal candidate has expertise in 3D modeling software, advanced texturing skills and strong knowledge of Unreal Engine 5 and its environment creation tools.

Who are we:
We are StickyLock: a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.
Our offices are in the Netherlands and Spain. Currently we are developing a realistic simulated golf game.

Requisitos mínimos:

• A degree in Arts and a minimum of 3+ years of relevant work experience,
• A professional portfolio showcasing a wide range of environment artwork,
• Expertise in 3D modelling software such as Maya, 3ds Max, or Blender,
• Experience in Unreal Engine 5, including newer technologies like Nanite and Lumen,
• Advanced texturing skills using tools like Substance painter, Zbrush, or Photoshop,
• Strong English level >B2 (written and spoken), for seamless collaboration and documentation,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills.

Who are YOU:
A self-motivated and highly organized person, capable of working independently and with in-office and remote team members to meet deadlines and milestone requirements.

Requisitos deseados:

• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization,
• A critical eye for realistic graphics, showcased by artwork in your portfolio.

Responsabilidades:

• Create high-quality photoreal 3D environments, including landscapes, nature and props,
• Ensure artistic consistency and quality across all assets and environments,
• Optimize assets and environments for performance without compromising visual quality,
• Troubleshoot technical and creative challenges with our technical team related to environments and visual fidelity,
• Deliver work on time and according to schedule,
• Provide clear communication to the Art team members and actively collaborate with the entire production team to ensure alignment with the project’s vision and scope.

Beneficios:

• A good salary according to experience,
• Working within an innovative, international and fast-growing environment,
• Work in a great project with a lot of visibility and international press coverage,
• Pleasant and informal working atmosphere,
• Team-building activities,
• Fully remote or in-office Mallorca, Spain (relocation pack provided).
http://dlvr.it/TMJv3h

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Sky-Arm Technologies busca Programador Web

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Se necesita programador web para la página de Sky-Arm Technologies. Una futura empresa dedicada a los videojuegos y a los mods de simuladores aereos.
http://dlvr.it/TMJpyj

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Aristocrat busca Senior Data Scientist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

You will join us as our new Senior data scientist within a highly experienced and talented data science team. You will be given the autonomy to lead on projects and will gain experience from working with a large and diverse set of data. This role sits within our product focussed games data science team.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

Bachelor/Master/PhD degree in a relevant technical field, or equivalent experience in a relevant role.
Extensive experience solving analytical problems using quantitative and qualitative approaches.
Experience of A/B Testing
Worked with large data sets, moving computation towards data layer.
Used machine learning and modeling.
Experience using visualization techniques to record and communicate findings.

Responsabilidades:

What will your role involve?

Translates ambiguous business problems into measurable analytical components.
Implements methodologies to generate, collect and measure data for business use.
Uses a big data environment for analysis and works with engineers in the collection and curation of game data.
Works with unstructured/semi structured data to extract useful analytic measures.
Performs statistical analysis on experimental or business data to validate and quantify trends or patterns.
Defines best practices for analysis and visualization.
Collaborates with key business leaders to understand business problems and leverage analytic tools and processes for problem solving.
Writes advanced SQL for exploratory analysis.
Translates computational solutions/statistical models to implementable code.
Constructs recommendations and strategic/tactical plans based on business data and market knowledge.
Leads or collaborates with a team of data scientists, business intelligence analysts or big data engineers on analytical projects.
Capable of both fast paced business requirement and long term deep-dive analysis and finding the proper balance between the two.
Mentors junior data scientists.

Beneficios:

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

Teambuilding-Aristocrat

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TMJVYm

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Aristocrat busca UX Designer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

As a mid-level UX Designer, you’ll play a key role in shaping features and systems that enhance player engagement, retention, and satisfaction. You’ll work closely with cross-disciplinary partners including Product, Art, UI, and Research, helping to deliver intuitive, delightful, and measurable experiences.

This is a hands-on role where your design decisions will reach a global audience and directly influence one of the largest mobile social casino games in the world.

Requisitos mínimos:

What We’re Looking For

2-4 years of professional experience as a UX Designer, Interaction Designer, or equivalent role

A portfolio showcasing user-centered design solutions, with examples of wireframes, flows, prototypes, and shipped features and their impact

Proficiency with UX tools like Figma, Sketch, Adobe XD, or similar

Strong understanding of interaction design, usability principles, and design systems

Experience collaborating with cross-functional teams in a fast-paced environment

Ability to use qualitative and quantitative data to inform and defend design decisions

Clear and confident communication skills, with the ability to present and explain designs to technical and non-technical audiences

A passion for mobile games and a curiosity about what makes them engaging and successful

Requisitos deseados:

Bonus Points

Experience designing for mobile games or entertainment products

Familiarity with Unity or game development pipelines

Interest in social casino games or other mobile-first genres

Responsabilidades:

What You’ll Do

Lead UX design for new features and improvements, balancing player needs with product goals

Create user flows, wireframes, and prototypes that communicate and validate design intent

Partner with UX Researchers and leverage data insights to inform and iterate on designs

Work closely with Product Managers, Game Designers, and UI Designers to deliver cohesive, high-quality player experiences

Contribute to the evolution of Cashman Casino’s design system, ensuring consistent patterns and visual language across features

Present and articulate design solutions to stakeholders and integrate feedback effectively

Support the growth of UX craft within the team by sharing knowledge, tools, and best practices

Report to the Director of User Experience Design

Beneficios:

Perks
– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

Teambuilding-Aristocrat

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TMJVYb