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Kotoc busca Junior para el Departamento de Lighting Render & Composition

Empresa: Kotoc
Web: http://www.kotoc-produccions.com/
Actividades:

Tipo de contrato:

Fijo discontinuo

Texto de la oferta:

En Kotoc, abrimos proceso de selección para el departamento de Lighting Render & Composition:
Horario de 8 a 16, intensivo de mañana
Totalmente en remoto.

Requisitos mínimos:

Requisitos mínimos

– Conocimientos generalistas en Blender, se valorará candidatos con otros softwares
si tienen experiencia previa en producción y ganas de adaptarse.
– Conocimientos de lighting demostrables ya sea en producción o en proyectos
personales. – Demo Reel / Artstation –
– Conocimientos previos en Composición 3D. ( con cualquier software, Nuke, Fusion,
After Effects, Blender…)
– Conocimientos previos con programas de Edición de video: Adobe Premiere o
Davinci Resolve.
– Motivado, con ganas de adaptarse y hacer equipo.

Requisitos deseados:

Requisitos deseados
– Sería ideal si el candidato/a tuviera experiencia trabajando en un pipeline de
producción para series de animación.

Responsabilidades:

Responsabilidades
– Buscamos una persona proactiva para añadirse al equipo y gestionar un proyecto a
mitad de producción. Tenemos ya varios episodios entregados, todos los Másters de
Lightning y nodos de Composición creados.
– Las responsabilidades del candidato serían la creación y gestión de los Shots desde
la adaptación del lighting, aplicar el look de composición 3d y la integración al Edit
final.
– Gestión de Granja de Render.
http://dlvr.it/T5ZgS3

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2Awesome Studio busca SOUND DESIGNER

Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

We’re looking for a Sound Designer to join our team. As a Sound Designer, your main task will be to create sound effects that enhance the gaming experience. You will be responsible for making our games sound awesome!

2Awesome Studio is an independent game development studio and indie publisher whose mission is to add awesomeness to reality by developing video games with new and addictive mechanics and finding games that are equally awesome to publish. No matter the genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams work on, among other titles, Altered Alma a space opera Metroidvania set in Neo-Barcelona, AK-xolotl the cutest and deadliest roguelite shooter, and other games for our service area for all major consoles and PC.

Our website is: http://www.2awesomestudio.com

Please send your application to: jobs at 2awesomestudio dot com, using the following subject line: 2Awesome Studio – Sound Designer. You application must include:

– Your CV/Resume or link to Linkedin profile
– Along with your application, please send us your portfolio demonstrating your ability to create immersive and innovative audio experiences for video games or similar interactive media.
– Tell us a bit about yourself. Which games you have worked on, your preferred technology… – Why would you like to work with us?
– What games do you like to play in your free time?

Join us and help us bring great ideas to life !

Requisitos mínimos:

* Experience in sound design creating evocative and powerful soundscapes for any medium.
* Strong creative skills, including the ability to conceptualize and execute unique and compelling soundscapes that enhance the gaming experience.
* Deep knowledge of dynamic sound engines: FMOD.
* Experience and knowledge in implementing audio assets within Unity using FMOD.
* Passion for games and understanding of gameplay-oriented sound design.
* Excellent communication skills.
* Fluent in both English and Spanish.

Requisitos deseados:

* Previous experience in video games.
* Ability to work effectively in a team and interact with a wide variety of profiles.
* Availability in the EU timezone.

Responsabilidades:

As a sound designer some of your tasks will consist in designing different sound effects (weapons sounds, bosses, enemies, etc.); collaborate with the team to ensure that the audio aligns with the game´s vision; implement sound design and other audio in the game engine; etc.

Beneficios:

* A good working environment within a group of motivated colleagues from around the world
* Flexible schedule, core hours are 10am to 4pm CEST
* Horizontal and agile organization
* Passion for video games
* Part time position 20h / week Mon to Thu (yes, we have 3 days weekends!)
* Weekly team building activities, such as playing games together or having remote social drinks.
http://dlvr.it/T5Z0d2

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Nexxyo Labs busca Lead Game Producer

trabajos: Empresa: Nexxyo Labs
Web: https://nexxyolabs.com/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Testing & QA

Número de trabajadores: 120
Información acerca de la empresa:
Nexxyo Labs es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos y a la consultoría software.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Embrace the gaming revolution with Maniac Panda Games, the video game studio powered by Nexxyo Labs! We’re not just imagining; we’re actively crafting new ways to immerse players in the exhilarating world of gaming.

We are looking for an experienced, highly motivated LEAD PRODUCER* to drive the company’s largest project: Outer Ring, a space-themed MMO.?

The Outer Ring MMO is a 3rd Person Shooter built with Unreal Engine 5 that is currently in a closed Alpha state. Throughout development we will merge blockchain elements with AAA game design to create an incredible experience for both Web3 and Web2 players.?

Are you ready to redefine how the world enjoys games?

Requisitos mínimos:

What we’re looking for

You have 10+ years in technology, including 5+ years in the games industry in a production role. At least 1 shipped Console/PC title.

You have managed complex projects across multiple disciplines. An understanding of modern software development methodologies and how to effectively implement them in this environment.

You have experience using Project Management (Jira), Communication (Teams) and Office tools for the completion of day-to-day activities.

You have prior technical experience, either through prior roles or through qualifications.

You have experience managing a team and mentoring other producers or project managers.

You have demonstrable knowledge of trends within the PC gaming market and the ability to pull insights from available data.

You have ability to work with discipline leads to define timelines and establish goals, experience taking responsibility for meeting those goals and representing progress against those goals to C level stakeholders.

You have demonstrable history of managing stakeholder relationships. Capable of building an open, collaborative relationship with discipline leads.

You have excellent English communication skills, both verbal and written. The ability to present in meetings and write clear documentation in English.

Requisitos deseados:

You have working knowledge of Unreal Engine and best practices for development of Unreal Engine games.??

You have experience as a release manager for product releases on Steam, Epic, PlayStation Store or Xbox Store would be beneficial.??

You have experience in a parallel field such as Engineering, Design, QA or data analytics.????

You have prior experience working as a project manager for a remote team.??

You have a broad understanding of the trends within the Web3 Gaming space would be a bonus.??

Responsabilidades:

Leadership: Align the team to understand the company and game’s strategic goals, inspire the team to meet those goals and be highly productive. Communicate daily with the team to ensure clarity on priorities and keep them updated on status. Foster an environment of creativity, accountability, and collaboration in all your interactions.?

Team Management: Manage and mentor a team of talented and highly motivated junior and mid-level producers.??

Project Management: Define and iterate on the overall backlog and sprint planning process for the team. Ensure sprints meet milestones requirements across the team. Put this into practice managing a cross-discipline subsection of the Outer Ring development team.??

Objective Decision Making: Remain an objective decision maker in the highly subjective environment of games, clearly articulating pros and cons of decisions and helping the game leadership team to make the best choices while understanding the impact of those decisions. Balance the short-term requirements of our closed Alpha audience with the long-term project vision.??

Put Gamers First: Use your experience as a gamer, your understanding of the market and the available data to make player focused decisions and craft the best possible game experience for users.??

Business Understanding: Work with senior leadership to understand the financial and marketing needs of the company. Balance these needs with game priorities to set budgets, agree release timelines and provide marketable content.??

Beneficios:

Industry competitive salary based on experience and skills.

Flexible working hours.

Reduced working hours in August.

Participate in the AAA videogame company with the greatest projection in Spain.

Being part of a studio with a team of more than 100 professionals in Marketing, Videogames and Blockchain.

Opportunity to grow within an expanding company.

About us:

Nexxyo Labs, a young vibrant technology company headquartered in Navarra. At Nexxyo, we are not just shaping the future; we are redefining it, introducing new ways to enjoy games, and pushing the boundaries of what”s possible in the tech industry.

Going beyond the conventional, our commitment extends to bringing blockchain gaming to the world. Rooted in our dual mission of delivering entertainment and fostering a global gaming community, we continually push the envelope of innovation with Web3 technology, ensuring enduring value for each player.

Please send your CV to: career@nexxyolabs.com

Subject: LEAD PRODUCER – Candidate name

*Only profiles in Spain
http://dlvr.it/T5YqxR

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Nexxyo Labs busca SENIOR QA TESTER

trabajos: Empresa: Nexxyo Labs
Web: https://nexxyolabs.com/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Testing & QA

Número de trabajadores: 120
Información acerca de la empresa:
Nexxyo Labs es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos y a la consultoría software.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Embrace the gaming revolution with Maniac Panda Games, the video game studio powered by Nexxyo Labs! We’re not just imagining; we’re actively crafting new ways to immerse players in the exhilarating world of gaming.

Are you ready to redefine how the world enjoys games?

We’re looking for SENIOR QA TESTER to join us!

Requisitos mínimos:

You have 2 years of experience in game testing (any platform).
You have gaming knowledge and passion.
You have good attention to detail.
You have good communication and organizational skills.
You have experience working with Jira and Confluence.
You have Agile working methodologies.
You are used to the game development process.
You are able to work with remote teams.
English Language – at least a basic conversation level is required, the team is growing internationally.

Requisitos deseados:

You have degree in Game Design, Art or Programming.
You have equivalent experience like Software Testing or Game Journalism.
You have Automation Testing skills.
You have Game engine experience (Unreal, Unity, GameMaker, etc.).

Responsabilidades:

Creation and maintenance of Test Cases and Checklist for Smoke and Functional Testing.
Integral testing of projects from its first Alpha to post-launch.
Knowledge of the tools needed for testing videogames on PC, video recording, and edition.
Detailed and efficient reporting of issues, feedback and improvements on those projects.
Regression checks on the issues already fixed by the Design and Development Team.
Direct coordination with that Team and active participation in continuous meetings.
Comprehensive maintenance of the Issue Database health and issue triage in Atlassian Jira.
Organization, creation, and review of documentation in Atlassian Confluence.

Beneficios:

Industry competitive salary based on experience and skills.
Flexible working hours.
Reduced working hours in August.
Participate in the AAA videogame company with the greatest projection in Spain.
Being part of a studio with a team of more than 100 professionals in Marketing, Videogames and Blockchain.
Opportunity to grow within an expanding company.

About us:

Nexxyo Labs, a young vibrant technology company headquartered in Navarra. At Nexxyo, we are not just shaping the future; we are redefining it, introducing new ways to enjoy games, and pushing the boundaries of what”s possible in the tech industry.

Going beyond the conventional, our commitment extends to bringing blockchain gaming to the world. Rooted in our dual mission of delivering entertainment and fostering a global gaming community, we continually push the envelope of innovation with Web3 technology, ensuring enduring value for each player.

Please send your CV to: career@nexxyolabs.com

Subject: SENIOR QA TESTER – Candidate name
http://dlvr.it/T5YqsD

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AxesInMotion busca Product Owner

Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a passionate Product Owner who shares agility values, and in love with videogames!

A professional who shares our values, humility, proactivity and transparency, and help us to reach even higher standards, developing strategic, feature Roadmaps and giving product vision to the develop team.

We develop our own products, we are our own clients and we are very proud about how we achieve our goals, it is all thanks to our effort and incredible teams.

Requisitos mínimos:

– Proved experience creating and maintaining product vision and roadmap prioritizing opportunities based on business value, and executing via incremental feature launches
– In-depth knowledge of Agile process and principles
– Experienced within the free to play industry
– Outstanding communication, presentation and leadership skills
– Analytical skills
– Experience working with complete software lifecycle and software release decisions
– Ability to work as part of a team
– Expertise working directly with clients and managing stakeholders spectations

Responsabilidades:

– Providing product vision and direction to the Agile development team and stakeholders throughout the product and create requirements
– Plan and prioritise product feature backlog and development for the product
– Provide an active role in mitigating impediments impacting successful team completion of Release/Sprint Goals
– Keep abreast with Agile/Scrum best practices and new trends
– Track and analyze product performance metrics with exceptional experience driving data-based decisions
– Lead the team to make the best decisions

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off per year – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T5XQ4T

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Nexxyo Labs busca Lead Game Producer

Empresa: Nexxyo Labs
Web: https://nexxyolabs.com/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Testing & QA

Número de trabajadores: 120
Información acerca de la empresa:
Nexxyo Labs es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos y a la consultoría software.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Embrace the gaming revolution with Maniac Panda Games, the video game studio powered by Nexxyo Labs! We’re not just imagining; we’re actively crafting new ways to immerse players in the exhilarating world of gaming.

We are looking for an experienced, highly motivated LEAD PRODUCER* to drive the company’s largest project: Outer Ring, a space-themed MMO.?

The Outer Ring MMO is a 3rd Person Shooter built with Unreal Engine 5 that is currently in a closed Alpha state. Throughout development we will merge blockchain elements with AAA game design to create an incredible experience for both Web3 and Web2 players.?

Are you ready to redefine how the world enjoys games?

Requisitos mínimos:

What we’re looking for

You have 10+ years in technology, including 5+ years in the games industry in a production role. At least 1 shipped Console/PC title.

You have managed complex projects across multiple disciplines. An understanding of modern software development methodologies and how to effectively implement them in this environment.

You have experience using Project Management (Jira), Communication (Teams) and Office tools for the completion of day-to-day activities.

You have prior technical experience, either through prior roles or through qualifications.

You have experience managing a team and mentoring other producers or project managers.

You have demonstrable knowledge of trends within the PC gaming market and the ability to pull insights from available data.

You have ability to work with discipline leads to define timelines and establish goals, experience taking responsibility for meeting those goals and representing progress against those goals to C level stakeholders.

You have demonstrable history of managing stakeholder relationships. Capable of building an open, collaborative relationship with discipline leads.

You have excellent English communication skills, both verbal and written. The ability to present in meetings and write clear documentation in English.

Requisitos deseados:

You have working knowledge of Unreal Engine and best practices for development of Unreal Engine games.??

You have experience as a release manager for product releases on Steam, Epic, PlayStation Store or Xbox Store would be beneficial.??

You have experience in a parallel field such as Engineering, Design, QA or data analytics.????

You have prior experience working as a project manager for a remote team.??

You have a broad understanding of the trends within the Web3 Gaming space would be a bonus.??

Responsabilidades:

Leadership: Align the team to understand the company and game’s strategic goals, inspire the team to meet those goals and be highly productive. Communicate daily with the team to ensure clarity on priorities and keep them updated on status. Foster an environment of creativity, accountability, and collaboration in all your interactions.?

Team Management: Manage and mentor a team of talented and highly motivated junior and mid-level producers.??

Project Management: Define and iterate on the overall backlog and sprint planning process for the team. Ensure sprints meet milestones requirements across the team. Put this into practice managing a cross-discipline subsection of the Outer Ring development team.??

Objective Decision Making: Remain an objective decision maker in the highly subjective environment of games, clearly articulating pros and cons of decisions and helping the game leadership team to make the best choices while understanding the impact of those decisions. Balance the short-term requirements of our closed Alpha audience with the long-term project vision.??

Put Gamers First: Use your experience as a gamer, your understanding of the market and the available data to make player focused decisions and craft the best possible game experience for users.??

Business Understanding: Work with senior leadership to understand the financial and marketing needs of the company. Balance these needs with game priorities to set budgets, agree release timelines and provide marketable content.??

Beneficios:

Industry competitive salary based on experience and skills.

Flexible working hours.

Reduced working hours in August.

Participate in the AAA videogame company with the greatest projection in Spain.

Being part of a studio with a team of more than 100 professionals in Marketing, Videogames and Blockchain.

Opportunity to grow within an expanding company.

About us:

Nexxyo Labs, a young vibrant technology company headquartered in Navarra. At Nexxyo, we are not just shaping the future; we are redefining it, introducing new ways to enjoy games, and pushing the boundaries of what”s possible in the tech industry.

Going beyond the conventional, our commitment extends to bringing blockchain gaming to the world. Rooted in our dual mission of delivering entertainment and fostering a global gaming community, we continually push the envelope of innovation with Web3 technology, ensuring enduring value for each player.

Please send your CV to: career@nexxyolabs.com

Subject: LEAD PRODUCER – Candidate name

*Only profiles in Spain
http://dlvr.it/T5WHJ1

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Nexxyo Labs busca SENIOR QA TESTER

Empresa: Nexxyo Labs
Web: https://nexxyolabs.com/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Testing & QA

Número de trabajadores: 120
Información acerca de la empresa:
Nexxyo Labs es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos y a la consultoría software.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Embrace the gaming revolution with Maniac Panda Games, the video game studio powered by Nexxyo Labs! We’re not just imagining; we’re actively crafting new ways to immerse players in the exhilarating world of gaming.

Are you ready to redefine how the world enjoys games?

We’re looking for SENIOR QA TESTER to join us!

Requisitos mínimos:

You have 2 years of experience in game testing (any platform).
You have gaming knowledge and passion.
You have good attention to detail.
You have good communication and organizational skills.
You have experience working with Jira and Confluence.
You have Agile working methodologies.
You are used to the game development process.
You are able to work with remote teams.
English Language – at least a basic conversation level is required, the team is growing internationally.

Requisitos deseados:

You have degree in Game Design, Art or Programming.
You have equivalent experience like Software Testing or Game Journalism.
You have Automation Testing skills.
You have Game engine experience (Unreal, Unity, GameMaker, etc.).

Responsabilidades:

Creation and maintenance of Test Cases and Checklist for Smoke and Functional Testing.
Integral testing of projects from its first Alpha to post-launch.
Knowledge of the tools needed for testing videogames on PC, video recording, and edition.
Detailed and efficient reporting of issues, feedback and improvements on those projects.
Regression checks on the issues already fixed by the Design and Development Team.
Direct coordination with that Team and active participation in continuous meetings.
Comprehensive maintenance of the Issue Database health and issue triage in Atlassian Jira.
Organization, creation, and review of documentation in Atlassian Confluence.

Beneficios:

Industry competitive salary based on experience and skills.
Flexible working hours.
Reduced working hours in August.
Participate in the AAA videogame company with the greatest projection in Spain.
Being part of a studio with a team of more than 100 professionals in Marketing, Videogames and Blockchain.
Opportunity to grow within an expanding company.

About us:

Nexxyo Labs, a young vibrant technology company headquartered in Navarra. At Nexxyo, we are not just shaping the future; we are redefining it, introducing new ways to enjoy games, and pushing the boundaries of what”s possible in the tech industry.

Going beyond the conventional, our commitment extends to bringing blockchain gaming to the world. Rooted in our dual mission of delivering entertainment and fostering a global gaming community, we continually push the envelope of innovation with Web3 technology, ensuring enduring value for each player.

Please send your CV to: career@nexxyolabs.com

Subject: SENIOR QA TESTER – Candidate name
http://dlvr.it/T5WHFR

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Desarrollos de software y web busca Desarrollador en .Net Core

trabajos: Texto de la oferta:

¡Únete a nuestro equipo como Desarrollador/a Junior de .NET Core y forma parte de un emocionante proyecto freelance! Estamos buscando talento apasionado y comprometido para colaborar en la finalización de un proyecto en curso y brindar soporte técnico continuo. ????

En nuestra comunidad, valoramos la creatividad, la innovación y el trabajo en equipo. Aquí tendrás la oportunidad de trabajar mano a mano con un equipo de profesionales inspiradores, compartiendo conocimientos y desafiándote a ti mismo/a para alcanzar nuevos horizontes. ????

Tu papel será fundamental en la expansión de nuestro equipo, contribuyendo con tu experiencia en .NET Core para mejorar y desarrollar constantemente nuestro software. Serás parte de un ambiente dinámico donde tus ideas serán escuchadas y tu trabajo tendrá un impacto directo en el éxito de nuestro proyecto. ????

Si estás listo/a para unirte a una aventura emocionante, donde cada día es una oportunidad para aprender y crecer, ¡esperamos con entusiasmo recibir tu solicitud! Juntos/as, podemos alcanzar grandes logros y marcar la diferencia en el mundo del desarrollo de software. ????

Requisitos mínimos:

Experiencia demostrable en el desarrollo de aplicaciones utilizando .NET Core.
Conocimientos sólidos de lenguajes de programación como C# y ASP.NET Core.
Familiaridad con el entorno de desarrollo Visual Studio y herramientas de control de versiones como Git.
Capacidad para diseñar, desarrollar y mantener bases de datos relacionales utilizando SQL Server u otro sistema de gestión de bases de datos.
Conocimientos básicos de HTML, CSS y JavaScript para el desarrollo de interfaces de usuario.
Experiencia en la resolución de problemas y depuración de aplicaciones.
Habilidad para trabajar en equipo, comunicarse efectivamente y colaborar con otros desarrolladores y miembros del equipo.
Capacidad para aprender y adaptarse rápidamente a nuevas tecnologías y metodologías de desarrollo.
Compromiso con la calidad del código, incluida la escritura de pruebas unitarias y la adhesión a las mejores prácticas de desarrollo de software.
Excelentes habilidades de resolución de problemas y atención al detalle.
Compromiso con las fechas de entregas

Requisitos deseados:

Compromiso con el equipo y con el propósito de la compañía.

Responsabilidades:

– Colaborar en el desarrollo y finalización de un proyecto en curso utilizando tecnologías .NET Core, fomentando un ambiente inclusivo y de colaboración.
– Participar activamente en reuniones de planificación y revisión de código con el equipo de desarrollo, asegurando que todas las voces sean escuchadas y valoradas.
– Diseñar, desarrollar y mantener aplicaciones web y servicios utilizando .NET Core, siguiendo las mejores prácticas de codificación y promoviendo la diversidad en el enfoque de resolución de problemas.
– Brindar soporte técnico y solucionar problemas de software tanto de forma independiente como en colaboración con otros miembros del equipo, reconociendo y respetando las habilidades y perspectivas únicas de cada persona.
– Contribuir al diseño y la implementación de nuevas funcionalidades y mejoras en el software existente, fomentando un ambiente de innovación y creatividad inclusiva.
– Escribir pruebas unitarias y realizar pruebas de integración para garantizar la calidad y estabilidad del código, promoviendo la inclusión de diversas perspectivas en el proceso de aseguramiento de la calidad.
– Colaborar con el equipo de diseño para implementar interfaces de usuario atractivas y funcionales, valorando la diversidad de enfoques y estilos en el diseño de experiencias de usuario.
– Mantenerse actualizado/a sobre las últimas tendencias y tecnologías en el desarrollo de software y aplicar ese conocimiento en el trabajo diario, fomentando un ambiente de aprendizaje continuo y apertura a diversas fuentes de conocimiento.
– Documentar el código y los procesos de desarrollo para facilitar la comprensión y el mantenimiento del software, promoviendo la transparencia y el acceso equitativo a la información.
– Trabajar de manera eficiente en un entorno ágil, cumpliendo con los plazos y entregando resultados de alta calidad de manera consistente, reconociendo y valorando las contribuciones individuales de cada miembro del equipo.

Beneficios:

Parte de un proyecto innovador
Proyecto de alto impacto
Gestión del tiempo flexible
Compañía con diversas áreas
Oficina
Dispositivos que necesitas para trabajar
http://dlvr.it/T5Shmy

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Desarrollos de software y web busca Desarrollador en .Net Core

Texto de la oferta:

¡Únete a nuestro equipo como Desarrollador/a Junior de .NET Core y forma parte de un emocionante proyecto freelance! Estamos buscando talento apasionado y comprometido para colaborar en la finalización de un proyecto en curso y brindar soporte técnico continuo. ????

En nuestra comunidad, valoramos la creatividad, la innovación y el trabajo en equipo. Aquí tendrás la oportunidad de trabajar mano a mano con un equipo de profesionales inspiradores, compartiendo conocimientos y desafiándote a ti mismo/a para alcanzar nuevos horizontes. ????

Tu papel será fundamental en la expansión de nuestro equipo, contribuyendo con tu experiencia en .NET Core para mejorar y desarrollar constantemente nuestro software. Serás parte de un ambiente dinámico donde tus ideas serán escuchadas y tu trabajo tendrá un impacto directo en el éxito de nuestro proyecto. ????

Si estás listo/a para unirte a una aventura emocionante, donde cada día es una oportunidad para aprender y crecer, ¡esperamos con entusiasmo recibir tu solicitud! Juntos/as, podemos alcanzar grandes logros y marcar la diferencia en el mundo del desarrollo de software. ????

Requisitos mínimos:

Experiencia demostrable en el desarrollo de aplicaciones utilizando .NET Core.
Conocimientos sólidos de lenguajes de programación como C# y ASP.NET Core.
Familiaridad con el entorno de desarrollo Visual Studio y herramientas de control de versiones como Git.
Capacidad para diseñar, desarrollar y mantener bases de datos relacionales utilizando SQL Server u otro sistema de gestión de bases de datos.
Conocimientos básicos de HTML, CSS y JavaScript para el desarrollo de interfaces de usuario.
Experiencia en la resolución de problemas y depuración de aplicaciones.
Habilidad para trabajar en equipo, comunicarse efectivamente y colaborar con otros desarrolladores y miembros del equipo.
Capacidad para aprender y adaptarse rápidamente a nuevas tecnologías y metodologías de desarrollo.
Compromiso con la calidad del código, incluida la escritura de pruebas unitarias y la adhesión a las mejores prácticas de desarrollo de software.
Excelentes habilidades de resolución de problemas y atención al detalle.
Compromiso con las fechas de entregas

Requisitos deseados:

Compromiso con el equipo y con el propósito de la compañía.

Responsabilidades:

– Colaborar en el desarrollo y finalización de un proyecto en curso utilizando tecnologías .NET Core, fomentando un ambiente inclusivo y de colaboración.
– Participar activamente en reuniones de planificación y revisión de código con el equipo de desarrollo, asegurando que todas las voces sean escuchadas y valoradas.
– Diseñar, desarrollar y mantener aplicaciones web y servicios utilizando .NET Core, siguiendo las mejores prácticas de codificación y promoviendo la diversidad en el enfoque de resolución de problemas.
– Brindar soporte técnico y solucionar problemas de software tanto de forma independiente como en colaboración con otros miembros del equipo, reconociendo y respetando las habilidades y perspectivas únicas de cada persona.
– Contribuir al diseño y la implementación de nuevas funcionalidades y mejoras en el software existente, fomentando un ambiente de innovación y creatividad inclusiva.
– Escribir pruebas unitarias y realizar pruebas de integración para garantizar la calidad y estabilidad del código, promoviendo la inclusión de diversas perspectivas en el proceso de aseguramiento de la calidad.
– Colaborar con el equipo de diseño para implementar interfaces de usuario atractivas y funcionales, valorando la diversidad de enfoques y estilos en el diseño de experiencias de usuario.
– Mantenerse actualizado/a sobre las últimas tendencias y tecnologías en el desarrollo de software y aplicar ese conocimiento en el trabajo diario, fomentando un ambiente de aprendizaje continuo y apertura a diversas fuentes de conocimiento.
– Documentar el código y los procesos de desarrollo para facilitar la comprensión y el mantenimiento del software, promoviendo la transparencia y el acceso equitativo a la información.
– Trabajar de manera eficiente en un entorno ágil, cumpliendo con los plazos y entregando resultados de alta calidad de manera consistente, reconociendo y valorando las contribuciones individuales de cada miembro del equipo.

Beneficios:

Parte de un proyecto innovador
Proyecto de alto impacto
Gestión del tiempo flexible
Compañía con diversas áreas
Oficina
Dispositivos que necesitas para trabajar
http://dlvr.it/T5QnQF

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5QBbc

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5QBbc

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Nexxyo Labs busca SENIOR QA TESTER

trabajos: Empresa: Nexxyo Labs
Web: https://nexxyolabs.com/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Testing & QA

Número de trabajadores: 120
Información acerca de la empresa:
Nexxyo Labs es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos y a la consultoría software.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Embrace the gaming revolution with Maniac Panda Games, the video game studio powered by Nexxyo Labs! We’re not just imagining; we’re actively crafting new ways to immerse players in the exhilarating world of gaming.

Are you ready to redefine how the world enjoys games?

We’re looking for SENIOR QA TESTER to join us!

Requisitos mínimos:

You have 2 years of experience in game testing (any platform).
You have gaming knowledge and passion.
You have good attention to detail.
You have good communication and organizational skills.
You have experience working with Jira and Confluence.
You have Agile working methodologies.
You are used to the game development process.
You are able to work with remote teams.
English Language – at least a basic conversation level is required, the team is growing internationally.

Requisitos deseados:

You have degree in Game Design, Art or Programming.
You have equivalent experience like Software Testing or Game Journalism.
You have Automation Testing skills.
You have Game engine experience (Unreal, Unity, GameMaker, etc.).

Responsabilidades:

Creation and maintenance of Test Cases and Checklist for Smoke and Functional Testing.
Integral testing of projects from its first Alpha to post-launch.
Knowledge of the tools needed for testing videogames on PC, video recording, and edition.
Detailed and efficient reporting of issues, feedback and improvements on those projects.
Regression checks on the issues already fixed by the Design and Development Team.
Direct coordination with that Team and active participation in continuous meetings.
Comprehensive maintenance of the Issue Database health and issue triage in Atlassian Jira.
Organization, creation, and review of documentation in Atlassian Confluence.

Beneficios:

Industry competitive salary based on experience and skills.
Flexible working hours.
Reduced working hours in August.
Participate in the AAA videogame company with the greatest projection in Spain.
Being part of a studio with a team of more than 100 professionals in Marketing, Videogames and Blockchain.
Opportunity to grow within an expanding company.

About us:

Nexxyo Labs, a young vibrant technology company headquartered in Navarra. At Nexxyo, we are not just shaping the future; we are redefining it, introducing new ways to enjoy games, and pushing the boundaries of what”s possible in the tech industry.

Going beyond the conventional, our commitment extends to bringing blockchain gaming to the world. Rooted in our dual mission of delivering entertainment and fostering a global gaming community, we continually push the envelope of innovation with Web3 technology, ensuring enduring value for each player.

Please send your CV to: career@nexxyolabs.com

Subject: SENIOR QA TESTER – Candidate name
http://dlvr.it/T5KHDw

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5MlSZ

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Frame Games busca Profesor Composición Nuke

trabajos: Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

Frame Games es centro de arte digital y programación.
Ofrecemos grados especializados a alumnos que tienen una base en 3D, ya sea por que han sido autodidactas o han realizado un ciclo formativo de grado superior.

El objetivo de Frame Games es ser las mejor escuela de creación de videojuegos y arte digital de Cataluña. Por ese motivo buscamos profesores activos en la industria y con ganas de enseñar sus conocimientos a nuevos alumnos.

Actualmente buscamos:

– Profesor de composición en Nuke

El horario de las clases serian 1 dia a la semana de 9:00 a 12:00, dependiendo tu disponibilidad podremos mirar que días de la semana se adapta mejor al profesor.
El profesor tiene la posibilidad de usar el centro Frame Games como lugar de trabajos para proyectos personales o freelance fuera de su horario de clase.

Requisitos mínimos:

– 2 años de experiencia y currículum.
– Aptitud para impartir clases a adultos.

Requisitos deseados:

– 4 años o más de experiencia, que tenga conocimiento de Nuke

Responsabilidades:

impartir clases teóricas y prácticas, preparación de materiales de enseñanza, supervisión y evaluación del trabajo de los estudiantes y participar en proyectos etc…

Beneficios:

– Trabajar con alumnos que disponen ya una base de 3D
– Trabajar conjunto a profesores que están en activo en la industria
– Posibilidad a futuro de aumentar las horas de clase.
– Participar en una escuela joven pero con ganas de ser la mejor de Cataluña.
-Poder trabajar en Frame Games en proyectos propios o como freelance fuera de su horario de clase como si un coworking se tratara.
http://dlvr.it/T5MLdF

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5KdTs

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Frame Games busca Profesor VFX Real Time

trabajos: Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Frame Games es un nuevo centro de arte digital y programacion.
Ofrecemos grados especializados a alumnos que tienen una base en 3D, ya sea por que han sido autodidactas o han realizado un ciclo formativo de grado superior.

El objetivo de Frame Games es ser las mejor escuela de creación de videojuegos de cataluña. por ese motivo buscamos profesores activos en la industria y con ganas de enseñar sus conocimientos a nuevos alumnos.

Actualmente buscamos:

– Profesor de Unity especializado en VFX Real time.
– Profesor de Unreal Engine especializado en VFX Real time.
– Profesor de Houdini.

El horario de las clases serian de 9:00 a 12:00, dependiendo tu disponibilidad podremos mirar que días de la semana se adapta mejor al profesor,

Requisitos mínimos:

– 2 años de experiencia y currículum.
– Aptitud para impartir clases a adultos ya con una base de 3D

Requisitos deseados:

– 4 años o más de experiencia, que tenga conocimiento de VFX tiempo real para Unreal Engine
– Experiencia previa como profesor en cualquier categoría.

Responsabilidades:

Impartir clases teóricas y prácticas, preparación de materiales de enseñanza, supervisión y evaluación del trabajo de los estudiantes y participar en proyectos etc…

Beneficios:

– Trabajar con alumnos que disponen ya una base de 3D
– Trabajar conjunto a profesores que están en activo en la industria
– Posibilidad a futuro de aumentar las horas de clase.
– Participar en una escuela joven pero con ganas de ser la mejor de Cataluña.
http://dlvr.it/T5KN3K

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Nexxyo Labs busca SENIOR QA TESTER

Empresa: Nexxyo Labs
Web: https://nexxyolabs.com/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Testing & QA

Número de trabajadores: 120
Información acerca de la empresa:
Nexxyo Labs es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos y a la consultoría software.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Embrace the gaming revolution with Maniac Panda Games, the video game studio powered by Nexxyo Labs! We’re not just imagining; we’re actively crafting new ways to immerse players in the exhilarating world of gaming.

Are you ready to redefine how the world enjoys games?

We’re looking for SENIOR QA TESTER to join us!

Requisitos mínimos:

You have 2 years of experience in game testing (any platform).
You have gaming knowledge and passion.
You have good attention to detail.
You have good communication and organizational skills.
You have experience working with Jira and Confluence.
You have Agile working methodologies.
You are used to the game development process.
You are able to work with remote teams.
English Language – at least a basic conversation level is required, the team is growing internationally.

Requisitos deseados:

You have degree in Game Design, Art or Programming.
You have equivalent experience like Software Testing or Game Journalism.
You have Automation Testing skills.
You have Game engine experience (Unreal, Unity, GameMaker, etc.).

Responsabilidades:

Creation and maintenance of Test Cases and Checklist for Smoke and Functional Testing.
Integral testing of projects from its first Alpha to post-launch.
Knowledge of the tools needed for testing videogames on PC, video recording, and edition.
Detailed and efficient reporting of issues, feedback and improvements on those projects.
Regression checks on the issues already fixed by the Design and Development Team.
Direct coordination with that Team and active participation in continuous meetings.
Comprehensive maintenance of the Issue Database health and issue triage in Atlassian Jira.
Organization, creation, and review of documentation in Atlassian Confluence.

Beneficios:

Industry competitive salary based on experience and skills.
Flexible working hours.
Reduced working hours in August.
Participate in the AAA videogame company with the greatest projection in Spain.
Being part of a studio with a team of more than 100 professionals in Marketing, Videogames and Blockchain.
Opportunity to grow within an expanding company.

About us:

Nexxyo Labs, a young vibrant technology company headquartered in Navarra. At Nexxyo, we are not just shaping the future; we are redefining it, introducing new ways to enjoy games, and pushing the boundaries of what”s possible in the tech industry.

Going beyond the conventional, our commitment extends to bringing blockchain gaming to the world. Rooted in our dual mission of delivering entertainment and fostering a global gaming community, we continually push the envelope of innovation with Web3 technology, ensuring enduring value for each player.

Please send your CV to: career@nexxyolabs.com

Subject: SENIOR QA TESTER – Candidate name
http://dlvr.it/T5KHDw

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MercurySteam busca Senior Environment Artist

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de SENIOR ENVIRONMENT ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio de 3DS Max – Blender (modelado de alta, baja poligonización) preferiblemente, aunque se valorará el conocimiento de aplicaciones similares.
• Dominio de ZBrush (modelado orgánico, hard-surface, modelado de tiles).
• Conocimiento de texturizado para materiales PBR (Physically Based Rendering) y manejo de aplicaciones dedicadas como Substance Painter o similares.
• Habilidad para hacer retopología y proyección de normales.
• Seriedad y capacidad de trabajo en grupo.
• 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.

Requisitos deseados:

– Experiencia en la composición de imágenes estáticas: iluminación, render y postproducción.
– Dominio de Photoshop.
– Afición por los videojuegos.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Environment Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5JzJJ

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Frame Games busca Profesor Composición Nuke

Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

Frame Games es centro de arte digital y programación.
Ofrecemos grados especializados a alumnos que tienen una base en 3D, ya sea por que han sido autodidactas o han realizado un ciclo formativo de grado superior.

El objetivo de Frame Games es ser las mejor escuela de creación de videojuegos y arte digital de Cataluña. Por ese motivo buscamos profesores activos en la industria y con ganas de enseñar sus conocimientos a nuevos alumnos.

Actualmente buscamos:

– Profesor de composición en Nuke

El horario de las clases serian 1 dia a la semana de 9:00 a 12:00, dependiendo tu disponibilidad podremos mirar que días de la semana se adapta mejor al profesor.
El profesor tiene la posibilidad de usar el centro Frame Games como lugar de trabajos para proyectos personales o freelance fuera de su horario de clase.

Requisitos mínimos:

– 2 años de experiencia y currículum.
– Aptitud para impartir clases a adultos.

Requisitos deseados:

– 4 años o más de experiencia, que tenga conocimiento de Nuke

Responsabilidades:

impartir clases teóricas y prácticas, preparación de materiales de enseñanza, supervisión y evaluación del trabajo de los estudiantes y participar en proyectos etc…

Beneficios:

– Trabajar con alumnos que disponen ya una base de 3D
– Trabajar conjunto a profesores que están en activo en la industria
– Posibilidad a futuro de aumentar las horas de clase.
– Participar en una escuela joven pero con ganas de ser la mejor de Cataluña.
-Poder trabajar en Frame Games en proyectos propios o como freelance fuera de su horario de clase como si un coworking se tratara.
http://dlvr.it/T5JsN0

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servicio de noticias del blog de mexico

Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5HByd

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Frame Games busca Profesor VFX Real Time

Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Frame Games es un nuevo centro de arte digital y programacion.
Ofrecemos grados especializados a alumnos que tienen una base en 3D, ya sea por que han sido autodidactas o han realizado un ciclo formativo de grado superior.

El objetivo de Frame Games es ser las mejor escuela de creación de videojuegos de cataluña. por ese motivo buscamos profesores activos en la industria y con ganas de enseñar sus conocimientos a nuevos alumnos.

Actualmente buscamos:

– Profesor de Unity especializado en VFX Real time.
– Profesor de Unreal Engine especializado en VFX Real time.
– Profesor de Houdini.

El horario de las clases serian de 9:00 a 12:00, dependiendo tu disponibilidad podremos mirar que días de la semana se adapta mejor al profesor,

Requisitos mínimos:

– 2 años de experiencia y currículum.
– Aptitud para impartir clases a adultos ya con una base de 3D

Requisitos deseados:

– 4 años o más de experiencia, que tenga conocimiento de VFX tiempo real para Unreal Engine
– Experiencia previa como profesor en cualquier categoría.

Responsabilidades:

Impartir clases teóricas y prácticas, preparación de materiales de enseñanza, supervisión y evaluación del trabajo de los estudiantes y participar en proyectos etc…

Beneficios:

– Trabajar con alumnos que disponen ya una base de 3D
– Trabajar conjunto a profesores que están en activo en la industria
– Posibilidad a futuro de aumentar las horas de clase.
– Participar en una escuela joven pero con ganas de ser la mejor de Cataluña.
http://dlvr.it/T5Gxgp

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

MercurySteam busca Senior Environment Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de SENIOR ENVIRONMENT ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio de 3DS Max – Blender (modelado de alta, baja poligonización) preferiblemente, aunque se valorará el conocimiento de aplicaciones similares.
• Dominio de ZBrush (modelado orgánico, hard-surface, modelado de tiles).
• Conocimiento de texturizado para materiales PBR (Physically Based Rendering) y manejo de aplicaciones dedicadas como Substance Painter o similares.
• Habilidad para hacer retopología y proyección de normales.
• Seriedad y capacidad de trabajo en grupo.
• 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.

Requisitos deseados:

– Experiencia en la composición de imágenes estáticas: iluminación, render y postproducción.
– Dominio de Photoshop.
– Afición por los videojuegos.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Environment Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5GXnM

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Graphics/Engine Programmer

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una GRAPHIC/ENGINE PROGRAMMER para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Conocimientos de APIs gráficas como DirectX 12 o Vulkan, así como lenguajes de shading.

– Sólidos conocimientos técnicos del funcionamiento interno de una GPU.

– Experiencia programando código de gestión de memoria, streaming de recursos o multithreading.

– Capacidad para investigar, implementar y mejorar técnicas descritas en papers y artículos.

– Capacidad para analizar y trabajar con código existente.

– Experiencia programando para consolas de la actual o la pasada generación.

– Haber trabajado en un puesto similar durante 3 años o más.

– Proactividad e independencia.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Graphics/Render Programmer – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5GMGw

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White Dragon Studios busca Techincal Artist

trabajos: Texto de la oferta:

Buscamos Technical Artist para trabajar con nosotros. Estamos preparando una campaña de Kickstarter y necesitamos un Technical Artist que nos ayude a dejar terminadas determinadas escenas que NO SERÁN JUGABLES, para presentar un acabado profesional en kickstarter.
El trabajo se realizaría mediante un pago, NO se contrataría. A priori pagaríamos 1000€ por hacer lo que necesitamos. Tendrías varios meses para hacerlo tranquilamente; pagaríamos un 30% al aceptar el trabajo y el resto al terminarlo. La cantidad a pagar se puede debatir si, una vez expuesta la faena que debes hacer, lo considerases demasiado, o si el trabajo se alargase más de lo esperado en el tiempo.

Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

Por favor, ponte en contacto con nosotros si estás interesado/a.

La estética de nuestro juego es ESTILIZADA. Tenemos ya varias escenas preparadas y mapas de Unreal que requieren de un Techincal Artist para darles los acabados pertinentes. Trabajamos con Unreal 4. Entre otras cosas, deberás hacer todo lo relacionado con tu rol como: trabajar los shaders, integrar modelos 3d en Unreal, etc. (la base ya está hecha).

Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

Si estás interesado/a, por favor envíanos información sobre tu experiencia o estudios, y enlaces de interés como tu CV, portfolio o redes sociales que consideres oportunas, al mail facilitado con el asunto “3D Character Artist”.

Puedes leer más información sobre nosotros más abajo, en la descripción de nuestra organización. Un saludo!

Requisitos mínimos:

Leer descripción.

Requisitos deseados:

Leer descripción.

Responsabilidades:

-Ser capaz de dar acabados profesionales a nuestras escenas de unreal, para presentar trozos NO JUGABLES de nuestro juego en una campaña de Kickstarter.
-Shading, implementación de modelados 3d, pintado de suelos, agua, luces, etc.

Beneficios:

-Podrás trabajar a tu ritmo durante el transcurso de varios meses, con una dead-line muy lejana.
-Recibirás un bonus económico (que firmaremos en contrato), además del pago del trabajo presente, si la campaña de Kickstarter tiene éxito.
-Serás contratado de manera fija si la campaña de Kickstarter tiene éxito, para hacer la totalidad del juego (y sus futuras expansiones).
http://dlvr.it/T5D8dJ

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White Dragon Studios busca Techincal Artist

trabajos: Texto de la oferta:

Buscamos Technical Artist para trabajar con nosotros. Estamos preparando una campaña de Kickstarter y necesitamos un Technical Artist que nos ayude a dejar terminadas determinadas escenas que NO SERÁN JUGABLES, para presentar un acabado profesional en kickstarter.
El trabajo se realizaría mediante un pago, NO se contrataría. A priori pagaríamos 1000€ por hacer lo que necesitamos. Tendrías varios meses para hacerlo tranquilamente; pagaríamos un 30% al aceptar el trabajo y el resto al terminarlo. La cantidad a pagar se puede debatir si, una vez expuesta la faena que debes hacer, lo considerases demasiado, o si el trabajo se alargase más de lo esperado en el tiempo.

Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

Por favor, ponte en contacto con nosotros si estás interesado/a.

La estética de nuestro juego es ESTILIZADA. Tenemos ya varias escenas preparadas y mapas de Unreal que requieren de un Techincal Artist para darles los acabados pertinentes. Trabajamos con Unreal 4. Entre otras cosas, deberás hacer todo lo relacionado con tu rol como: trabajar los shaders, integrar modelos 3d en Unreal, etc. (la base ya está hecha).

Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

Si estás interesado/a, por favor envíanos información sobre tu experiencia o estudios, y enlaces de interés como tu CV, portfolio o redes sociales que consideres oportunas, al mail facilitado con el asunto “3D Character Artist”.

Puedes leer más información sobre nosotros más abajo, en la descripción de nuestra organización. Un saludo!

Requisitos mínimos:

Leer descripción.

Requisitos deseados:

Leer descripción.

Responsabilidades:

-Ser capaz de dar acabados profesionales a nuestras escenas de unreal, para presentar trozos NO JUGABLES de nuestro juego en una campaña de Kickstarter.
-Shading, implementación de modelados 3d, pintado de suelos, agua, luces, etc.

Beneficios:

-Podrás trabajar a tu ritmo durante el transcurso de varios meses, con una dead-line muy lejana.
-Recibirás un bonus económico (que firmaremos en contrato), además del pago del trabajo presente, si la campaña de Kickstarter tiene éxito.
-Serás contratado de manera fija si la campaña de Kickstarter tiene éxito, para hacer la totalidad del juego (y sus futuras expansiones).
http://dlvr.it/T5D8dJ

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
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Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
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MercurySteam busca Graphics/Engine Programmer

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una GRAPHIC/ENGINE PROGRAMMER para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Conocimientos de APIs gráficas como DirectX 12 o Vulkan, así como lenguajes de shading.

– Sólidos conocimientos técnicos del funcionamiento interno de una GPU.

– Experiencia programando código de gestión de memoria, streaming de recursos o multithreading.

– Capacidad para investigar, implementar y mejorar técnicas descritas en papers y artículos.

– Capacidad para analizar y trabajar con código existente.

– Experiencia programando para consolas de la actual o la pasada generación.

– Haber trabajado en un puesto similar durante 3 años o más.

– Proactividad e independencia.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Graphics/Render Programmer – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5Cwk5

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Calvin and Hobbes en Español by Bill Watterson for Sat, 06 Apr 2024

ICYMI: Source –
Patreon
http://dlvr.it/T5CYkf

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Calvin and Hobbes en Español by Bill Watterson for Sat, 06 Apr 2024

ICYMI: Source –
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http://dlvr.it/T5CYkf

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Herobeat Studios busca Technical Artist

trabajos: Empresa: Herobeat Studios
Web: www.herobeatstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Herobeat Studios is an independent video game studio based in Barcelona (Spain). Founded by two passionate former colleagues with previous experience in both indie and AAA companies.

For the last years we have focussed all our effort on creating Endling – Extinction is Forever, which was released on July 19th 2022.

Our path to growth includes the development of new IP where we could tackle meaningful topics. Herobeat Studios is strongly committed to defend animal welfare and to raise awareness about how environmental issues will affect human society in the future.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Herobeat Studios is looking for a Technical Artist to support the technical aspects of the visual development. The candidate will develop and implement tools and methodologies that allow to produce results that are adapted to both technical and artistic needs, optimizing in order to ensure the best user experience on consoles.

Previous project experience with Unreal Engine 5 and having released a previous title on Xbox, Nintendo Switch and PS4 is required.

We await your candidacies,
Herobeat Studios (https://herobeatstudios.com/jobs/technical-artist)

Requisitos mínimos:

-Experience as a technical artist.
-Organized and thoughtful.
-Ability to listen, accept criticism and use it to improve work.
-Enthusiastic, motivated, team player with a positive attitude.
-Experience working with UE5.
-Knowledge of industry production flows.
-Extensive knowledge in the development of particle systems.
-Have a previous title released on Xbox, Nintendo Switch and PlayStation.
-Git / Sourcetree.

Requisitos deseados:

-Previous experience in titles for Xbox Series and PS5

Responsabilidades:

-Promote the development of tools and scripts that improve and optimize processes.
-Work as a link between programmers and artists to optimize tools and graphics.
-Ensure that art assets can be easily integrated into the game without sacrificing artistic vision or overcoming technical limitations.
-Develop a workflow within the game engine.
-Plan, define and address the problems given the technical requirements.
-Review the creation of content to identify and correct any possible optimization problems.
-Development and implementation of shaders and visual effects.
-Constant search for memory usage optimization methods, draw calls, number of polygons, texture compression, frame rates and other technical limitations.

Beneficios:

-Flexible working hours
-Full-time contract
-Young and friendly work environment.
http://dlvr.it/T5CYXQ

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Herobeat Studios busca Technical Artist

trabajos: Empresa: Herobeat Studios
Web: www.herobeatstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Herobeat Studios is an independent video game studio based in Barcelona (Spain). Founded by two passionate former colleagues with previous experience in both indie and AAA companies.

For the last years we have focussed all our effort on creating Endling – Extinction is Forever, which was released on July 19th 2022.

Our path to growth includes the development of new IP where we could tackle meaningful topics. Herobeat Studios is strongly committed to defend animal welfare and to raise awareness about how environmental issues will affect human society in the future.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Herobeat Studios is looking for a Technical Artist to support the technical aspects of the visual development. The candidate will develop and implement tools and methodologies that allow to produce results that are adapted to both technical and artistic needs, optimizing in order to ensure the best user experience on consoles.

Previous project experience with Unreal Engine 5 and having released a previous title on Xbox, Nintendo Switch and PS4 is required.

We await your candidacies,
Herobeat Studios (https://herobeatstudios.com/jobs/technical-artist)

Requisitos mínimos:

-Experience as a technical artist.
-Organized and thoughtful.
-Ability to listen, accept criticism and use it to improve work.
-Enthusiastic, motivated, team player with a positive attitude.
-Experience working with UE5.
-Knowledge of industry production flows.
-Extensive knowledge in the development of particle systems.
-Have a previous title released on Xbox, Nintendo Switch and PlayStation.
-Git / Sourcetree.

Requisitos deseados:

-Previous experience in titles for Xbox Series and PS5

Responsabilidades:

-Promote the development of tools and scripts that improve and optimize processes.
-Work as a link between programmers and artists to optimize tools and graphics.
-Ensure that art assets can be easily integrated into the game without sacrificing artistic vision or overcoming technical limitations.
-Develop a workflow within the game engine.
-Plan, define and address the problems given the technical requirements.
-Review the creation of content to identify and correct any possible optimization problems.
-Development and implementation of shaders and visual effects.
-Constant search for memory usage optimization methods, draw calls, number of polygons, texture compression, frame rates and other technical limitations.

Beneficios:

-Flexible working hours
-Full-time contract
-Young and friendly work environment.
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White Dragon Studios busca Techincal Artist

Texto de la oferta:

Buscamos Technical Artist para trabajar con nosotros. Estamos preparando una campaña de Kickstarter y necesitamos un Technical Artist que nos ayude a dejar terminadas determinadas escenas que NO SERÁN JUGABLES, para presentar un acabado profesional en kickstarter.
El trabajo se realizaría mediante un pago, NO se contrataría. A priori pagaríamos 1000€ por hacer lo que necesitamos. Tendrías varios meses para hacerlo tranquilamente; pagaríamos un 30% al aceptar el trabajo y el resto al terminarlo. La cantidad a pagar se puede debatir si, una vez expuesta la faena que debes hacer, lo considerases demasiado, o si el trabajo se alargase más de lo esperado en el tiempo.

Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

Por favor, ponte en contacto con nosotros si estás interesado/a.

La estética de nuestro juego es ESTILIZADA. Tenemos ya varias escenas preparadas y mapas de Unreal que requieren de un Techincal Artist para darles los acabados pertinentes. Trabajamos con Unreal 4. Entre otras cosas, deberás hacer todo lo relacionado con tu rol como: trabajar los shaders, integrar modelos 3d en Unreal, etc. (la base ya está hecha).

Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

Si estás interesado/a, por favor envíanos información sobre tu experiencia o estudios, y enlaces de interés como tu CV, portfolio o redes sociales que consideres oportunas, al mail facilitado con el asunto “3D Character Artist”.

Puedes leer más información sobre nosotros más abajo, en la descripción de nuestra organización. Un saludo!

Requisitos mínimos:

Leer descripción.

Requisitos deseados:

Leer descripción.

Responsabilidades:

-Ser capaz de dar acabados profesionales a nuestras escenas de unreal, para presentar trozos NO JUGABLES de nuestro juego en una campaña de Kickstarter.
-Shading, implementación de modelados 3d, pintado de suelos, agua, luces, etc.

Beneficios:

-Podrás trabajar a tu ritmo durante el transcurso de varios meses, con una dead-line muy lejana.
-Recibirás un bonus económico (que firmaremos en contrato), además del pago del trabajo presente, si la campaña de Kickstarter tiene éxito.
-Serás contratado de manera fija si la campaña de Kickstarter tiene éxito, para hacer la totalidad del juego (y sus futuras expansiones).
http://dlvr.it/T5B9x9

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Calvin and Hobbes en Español by Bill Watterson for Sat, 06 Apr 2024

Source –
Patreon
http://dlvr.it/T59lYY

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Herobeat Studios busca Technical Artist

Empresa: Herobeat Studios
Web: www.herobeatstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Herobeat Studios is an independent video game studio based in Barcelona (Spain). Founded by two passionate former colleagues with previous experience in both indie and AAA companies.

For the last years we have focussed all our effort on creating Endling – Extinction is Forever, which was released on July 19th 2022.

Our path to growth includes the development of new IP where we could tackle meaningful topics. Herobeat Studios is strongly committed to defend animal welfare and to raise awareness about how environmental issues will affect human society in the future.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Herobeat Studios is looking for a Technical Artist to support the technical aspects of the visual development. The candidate will develop and implement tools and methodologies that allow to produce results that are adapted to both technical and artistic needs, optimizing in order to ensure the best user experience on consoles.

Previous project experience with Unreal Engine 5 and having released a previous title on Xbox, Nintendo Switch and PS4 is required.

We await your candidacies,
Herobeat Studios (https://herobeatstudios.com/jobs/technical-artist)

Requisitos mínimos:

-Experience as a technical artist.
-Organized and thoughtful.
-Ability to listen, accept criticism and use it to improve work.
-Enthusiastic, motivated, team player with a positive attitude.
-Experience working with UE5.
-Knowledge of industry production flows.
-Extensive knowledge in the development of particle systems.
-Have a previous title released on Xbox, Nintendo Switch and PlayStation.
-Git / Sourcetree.

Requisitos deseados:

-Previous experience in titles for Xbox Series and PS5

Responsabilidades:

-Promote the development of tools and scripts that improve and optimize processes.
-Work as a link between programmers and artists to optimize tools and graphics.
-Ensure that art assets can be easily integrated into the game without sacrificing artistic vision or overcoming technical limitations.
-Develop a workflow within the game engine.
-Plan, define and address the problems given the technical requirements.
-Review the creation of content to identify and correct any possible optimization problems.
-Development and implementation of shaders and visual effects.
-Constant search for memory usage optimization methods, draw calls, number of polygons, texture compression, frame rates and other technical limitations.

Beneficios:

-Flexible working hours
-Full-time contract
-Young and friendly work environment.
http://dlvr.it/T59lWT

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White Dragon Studios busca Techincal Artist

trabajos: Texto de la oferta:

Buscamos Technical Artist para trabajar con nosotros. Estamos preparando una campaña de Kickstarter y necesitamos un Technical Artist que nos ayude a dejar terminadas determinadas escenas que NO SERÁN JUGABLES, para presentar un acabado profesional en kickstarter.
El trabajo se realizaría mediante un pago, NO se contrataría. A priori pagaríamos 1000€ por hacer lo que necesitamos. Tendrías varios meses para hacerlo tranquilamente; pagaríamos un 30% al aceptar el trabajo y el resto al terminarlo. La cantidad a pagar se puede debatir si, una vez expuesta la faena que debes hacer, lo considerases demasiado, o si el trabajo se alargase más de lo esperado en el tiempo.

Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

Por favor, ponte en contacto con nosotros si estás interesado/a.

La estética de nuestro juego es ESTILIZADA. Tenemos ya varias escenas preparadas y mapas de Unreal que requieren de un Techincal Artist para darles los acabados pertinentes. Trabajamos con Unreal 4. Entre otras cosas, deberás hacer todo lo relacionado con tu rol como: trabajar los shaders, integrar modelos 3d en Unreal, etc. (la base ya está hecha).

Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

Si estás interesado/a, por favor envíanos información sobre tu experiencia o estudios, y enlaces de interés como tu CV, portfolio o redes sociales que consideres oportunas, al mail facilitado con el asunto “3D Character Artist”.

Puedes leer más información sobre nosotros más abajo, en la descripción de nuestra organización. Un saludo!

Requisitos mínimos:

Leer descripción.

Requisitos deseados:

Leer descripción.

Responsabilidades:

-Ser capaz de dar acabados profesionales a nuestras escenas de unreal, para presentar trozos NO JUGABLES de nuestro juego en una campaña de Kickstarter.
-Shading, implementación de modelados 3d, pintado de suelos, agua, luces, etc.

Beneficios:

-Podrás trabajar a tu ritmo durante el transcurso de varios meses, con una dead-line muy lejana.
-Recibirás un bonus económico (que firmaremos en contrato), además del pago del trabajo presente, si la campaña de Kickstarter tiene éxito.
-Serás contratado de manera fija si la campaña de Kickstarter tiene éxito, para hacer la totalidad del juego (y sus futuras expansiones).
http://dlvr.it/T4ZhQm

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White Dragon Studios busca Techincal Artist

trabajos: Texto de la oferta:

Buscamos Technical Artist para trabajar con nosotros. Estamos preparando una campaña de Kickstarter y necesitamos un Technical Artist que nos ayude a dejar terminadas determinadas escenas que NO SERÁN JUGABLES, para presentar un acabado profesional en kickstarter.
El trabajo se realizaría mediante un pago, NO se contrataría. A priori pagaríamos 1000€ por hacer lo que necesitamos. Tendrías varios meses para hacerlo tranquilamente; pagaríamos un 30% al aceptar el trabajo y el resto al terminarlo. La cantidad a pagar se puede debatir si, una vez expuesta la faena que debes hacer, lo considerases demasiado, o si el trabajo se alargase más de lo esperado en el tiempo.

Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

Por favor, ponte en contacto con nosotros si estás interesado/a.

La estética de nuestro juego es ESTILIZADA. Tenemos ya varias escenas preparadas y mapas de Unreal que requieren de un Techincal Artist para darles los acabados pertinentes. Trabajamos con Unreal 4. Entre otras cosas, deberás hacer todo lo relacionado con tu rol como: trabajar los shaders, integrar modelos 3d en Unreal, etc. (la base ya está hecha).

Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

Si estás interesado/a, por favor envíanos información sobre tu experiencia o estudios, y enlaces de interés como tu CV, portfolio o redes sociales que consideres oportunas, al mail facilitado con el asunto “3D Character Artist”.

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-Shading, implementación de modelados 3d, pintado de suelos, agua, luces, etc.

Beneficios:

-Podrás trabajar a tu ritmo durante el transcurso de varios meses, con una dead-line muy lejana.
-Recibirás un bonus económico (que firmaremos en contrato), además del pago del trabajo presente, si la campaña de Kickstarter tiene éxito.
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El trabajo se realizaría mediante un pago, NO se contrataría. A priori pagaríamos 1000€ por hacer lo que necesitamos. Tendrías varios meses para hacerlo tranquilamente; pagaríamos un 30% al aceptar el trabajo y el resto al terminarlo. La cantidad a pagar se puede debatir si, una vez expuesta la faena que debes hacer, lo considerases demasiado, o si el trabajo se alargase más de lo esperado en el tiempo.

Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

Por favor, ponte en contacto con nosotros si estás interesado/a.

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Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

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Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

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Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

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