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One Man Studio busca UI artist – All Levels – AAA – UE – Fully Remote

Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

This is a fully remote position.

The role at One Man Studio
As an UI Artist you will be designing beautiful UI elements for our groundbreaking new upcoming title. You will work in conjunction with the Art team, design and Narrative to visualize all together in to groundbreaking concepts. Our ideal candidate is fluent in visual design, used to create unusual and creative iconography with a portfolio that demonstrates excellent fundamental artistic skills.
We’re looking for an artist that can capture a whimsical and fantasy feeling in their work, exercising a sensitivity that is often missing from modern fantasy epics.
What You’ll Do:
– Work with all the production teams to concept, prototype and produce UI for our games.
– Collaborate with the design team to define the functionality and feature requirements for UI.
– Work with our clients from concept to completion, ensuring that the vision is maintained across the whole project lifetime.
– Integrate and produce the functional user interface.
– Champion user experience through thoughtful design and iteration.
– Achieve milestone goals and flag production risks early.
– Produce well thought-out and professional documentation, to showcase your work.
– Collaborate with the engineering team to ensure smooth implementation, uphold the design vision and maintain quality throughout.
What you’ll bring:
Create AAA-quality UI art assets, adhering to the overall presentation ad art direction. This includes a working knowledge of typography, layout, and comporition, utilising 3D and animation.
– Motion skills (Adobe After Effects or other visual design tools for animation).
– Provide a portfolio showcasing core graphic design skills.
– Awareness of UI/UX design and TRC-compliant standards.
– A keen eye for composition clarity and usability.
– Current knowledge of UI prototyping utilising Adobe suit or similar to convey/interpret concepts and ideas.
– Strong technical skills and the ability to implement UI solutions in engine.
– Key knowledge and experience implementing UI in Unreal Engine.
– Awareness of user interface patterns and design standards, ability to design for various audiences.
– Self-motivated and driven, with solid time management.
– Demonstratable appreciation of UI conventions and challenges for console platforms.
– Experience working within a team delivering work on time and to a very high standard.
– Gaming industry experience or a genuine passion for games.
– Agile development practices working within the scrum framework.
This is a fantastic opportunity to create a world-class game with an established, talented, and collaborative team

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: contact@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
linkedin: https://www.linkedin.com/in/francisco-alcalde-81777295/
http://dlvr.it/T6dlCH

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Blackmouth Games busca Lead QA | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– Knowledge of “Testing and Optimizing” on Unreal:
—- Crash Reporting.
—- In-Game Analytics.
—- Automation System and all its modules/plugins.
—- Performance and profiling tools.
—- Replay system.
—- Visual Logger.
—- Software architecture.
—- Object-oriented programming methodologies.
—- Component-oriented programming methodologies (Game engines).
—- Video game QA development methodologies.
– Basic knowledge of C/C++ programming.
– Experience in integration of automatic processes and tools in CI/CD flows.
– Knowledge of the internal requirements of the different distribution platforms.
– Experience working with GitLab or other version control systems.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– High level of mathematics.
– Experience in physics engines (PhysX, Havok, …)
– Experience in Unreal 5 development.
– Experience with any of the Microsoft and XBOX SDKs.
– Experience/knowledge on NFTs/Blockchain.
– Proficiency in driving production processes (pipelines and workflows) and utilizing tools such as Agile (Jira).
– Exceptional organizational skills, meticulous planning, and keen attention to detail. The ability to effectively structure and manage complex information.
– Strong communication skills that facilitate clear interactions across teams, disciplines, and various stakeholders.
– Residence in Madrid is preferred, although remote work options are available.
– Reside in Madrid.

Responsabilidades:

– Design, implement and oversee test strategies and plans for video game projects in Unreal Engine.
– Collaborate with development teams to proactively identify and address quality issues.
– Develop and maintain detailed documentation of test cases, bug reports, and quality metrics.
– Actively participate in continuous improvement of the software development and quality process.
– Participate in the research and adoption of QA best practices for Unreal Engine projects.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/lead-qa-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T6dQZD

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UnusuAll busca Artista de Efectos Especiales y Animador 2D (VFX Artist and 2D animator)

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.
• Importantes incentivos: económicos, seguro médico, etc.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista VFX Animador 2D serás responsable de la creación de efectos especiales y animaciones desde su concepción inicial, ejecución y hasta su pulido final e implementación en Unity.

Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia creando efectos especiales, sistemas de partículas y animando en 2D.
• Dominio de la tecnología y aplicaciones especializadas para la animación en 2D y la creación de efectos especiales en Unity (Unity, After Effects, Spine, Photoshop, etc…).
• Estar abierto a recibir comentarios sobre el arte y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6dPDm

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Dinamic busca Diseñador digital / 2D, 3D, UI / UX

trabajos: Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un experto en diseño digital 2D y 3D apasionado por la creación de videojuegos, el marketing digital y el diseño de interface.

Requisitos mínimos:

1. Dominio de Photoshop.
2. Dominio de 3DS Max (o aplicación equivalente)
3. Portfolio de trabajos realizados.

Requisitos deseados:

1. Habilidad con el dibujo a mano alzada.
2. Experiencia en diseño HTML5 / CCS3.
3. Experiencia en formatos RRSS.
4. Experiencia con aplicaciones de imagen AI.

Responsabilidades:

1. Será el responsable del diseño de arte de los nuevos videojuegos Dinamic para su aplicación a la Web y al Marketing digital.
2. Asumirá la creación y el mantenimiento del Interface de usuario de FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Beneficios:

1. Proyecto internacional.
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde.
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6b8xd

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Dinamic busca Programador / Experto en retrocompatibilidad de videojuegos PC – Windows

trabajos: Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un programador, licenciado o autodidacta, apasionado por los ordenadores, su funcionamiento, sus componentes. y por los videojuegos PC / Windows, para que se integre en el proyecto FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Requisitos mínimos:

1. Programador C# y/o C++
2. Pasión por los videojuegos de PC.
3. Capacidad de investigación proyecto a proyecto.
4. Dominio del hardware y configuración del PC.
5. Dominio de Windows, sus API y DLLs.
6. Dominio de DirectX, su API y DLLs.
7. Dominio del hardware y drivers de tarjetas gráficas.

Requisitos deseados:

1. Experiencia en la creación e implementación de “Parches”.
2. Experiencia en la creación e implementación de “Mods”.
3. Experiencia en actualización de Drivers y DLLs para Windows.
4. Experiencia en aplicaciones “Debugger”.
5. Realización de proyectos en este campo.

Responsabilidades:

Será el responsable de investigar e implementar la mejor alternativa de retrocompatibilidad y actualización tecnológica para que nuestros videojuegos funcionen y se vean mejor que nunca en los ordenadores actuales con Windows 10/11.

Beneficios:

1. Proyecto internacional
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6b7Lc

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Dinamic busca Programador / Experto en instalación y configuración de videojuegos PC – Windows

trabajos: Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un programador apasionado por los ordenadores y los videojuegos PC / Windows para que se integre en el proyecto FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Requisitos mínimos:

1. Programación C# y/o C++
2. Programación HTML5.
3. Programación JavaScript.
4. Dominio del hardware y configuración del PC.
5. Dominio de Windows, sus API y DLLs.
6. Dominio de DirectX, su API y DLLs.
7. Dominio del hardware y drivers de tarjetas gráficas.

Requisitos deseados:

1. Experiencia con aplicaciones de instalación de software.
2. Experiencia en la actualización de Drivers y DLLs para Windows.
3. Realización de proyectos en este campo.

Responsabilidades:

1. Será el responsable de la programación y puesta en marcha del nuevo instalador, lanzador y actualizado de videojuegos Dinamic para PC / Windows.
2. Realizará el master de los nuevos videojuegos Dinamic / FX+, se encargará de su buen funcionamiento y, si se precisa, de su correspondiente actualización.

Beneficios:

1. Proyecto internacional
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6b7K4

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UnusuAll busca Artista de Efectos Especiales y Animador 2D (VFX Artist and 2D animator)

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.
• Importantes incentivos: económicos, seguro médico, etc.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista VFX Animador 2D serás responsable de la creación de efectos especiales y animaciones desde su concepción inicial, ejecución y hasta su pulido final e implementación en Unity.

Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia creando efectos especiales, sistemas de partículas y animando en 2D.
• Dominio de la tecnología y aplicaciones especializadas para la animación en 2D y la creación de efectos especiales en Unity (Unity, After Effects, Spine, Photoshop, etc…).
• Estar abierto a recibir comentarios sobre el arte y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6ZnlD

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UnusuAll busca Artista 3D

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista 3D serás responsable de modelar, texturizar y renderizar entornos, props y ocasionalmente personajes a partir de ilustraciones concepto y hasta su pulido final en Unity.
Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia modelando y texturizando en 3D.
• Dominio de Photoshop, 3DSMax, Maya, Blender o herramientas similares.
• Habilidad para crear arte de calidad dentro de un estilo de arte cartoon y casual.
• Estar abierto a recibir comentarios sobre tu trabajo artístico y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6ZkwZ

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Dinamic busca Diseñador digital / 2D, 3D, UI / UX

Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un experto en diseño digital 2D y 3D apasionado por la creación de videojuegos, el marketing digital y el diseño de interface.

Requisitos mínimos:

1. Dominio de Photoshop.
2. Dominio de 3DS Max (o aplicación equivalente)
3. Portfolio de trabajos realizados.

Requisitos deseados:

1. Habilidad con el dibujo a mano alzada.
2. Experiencia en diseño HTML5 / CCS3.
3. Experiencia en formatos RRSS.
4. Experiencia con aplicaciones de imagen AI.

Responsabilidades:

1. Será el responsable del diseño de arte de los nuevos videojuegos Dinamic para su aplicación a la Web y al Marketing digital.
2. Asumirá la creación y el mantenimiento del Interface de usuario de FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Beneficios:

1. Proyecto internacional.
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde.
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6XVT8

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Dinamic busca Programador / Experto en instalación y configuración de videojuegos PC – Windows

Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un programador apasionado por los ordenadores y los videojuegos PC / Windows para que se integre en el proyecto FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Requisitos mínimos:

1. Programación C# y/o C++
2. Programación HTML5.
3. Programación JavaScript.
4. Dominio del hardware y configuración del PC.
5. Dominio de Windows, sus API y DLLs.
6. Dominio de DirectX, su API y DLLs.
7. Dominio del hardware y drivers de tarjetas gráficas.

Requisitos deseados:

1. Experiencia con aplicaciones de instalación de software.
2. Experiencia en la actualización de Drivers y DLLs para Windows.
3. Realización de proyectos en este campo.

Responsabilidades:

1. Será el responsable de la programación y puesta en marcha del nuevo instalador, lanzador y actualizado de videojuegos Dinamic para PC / Windows.
2. Realizará el master de los nuevos videojuegos Dinamic / FX+, se encargará de su buen funcionamiento y, si se precisa, de su correspondiente actualización.

Beneficios:

1. Proyecto internacional
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6XSmq

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servicio de noticias del blog de mexico

Dinamic busca Programador / Experto en retrocompatibilidad de videojuegos PC – Windows

Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un programador, licenciado o autodidacta, apasionado por los ordenadores, su funcionamiento, sus componentes. y por los videojuegos PC / Windows, para que se integre en el proyecto FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Requisitos mínimos:

1. Programador C# y/o C++
2. Pasión por los videojuegos de PC.
3. Capacidad de investigación proyecto a proyecto.
4. Dominio del hardware y configuración del PC.
5. Dominio de Windows, sus API y DLLs.
6. Dominio de DirectX, su API y DLLs.
7. Dominio del hardware y drivers de tarjetas gráficas.

Requisitos deseados:

1. Experiencia en la creación e implementación de “Parches”.
2. Experiencia en la creación e implementación de “Mods”.
3. Experiencia en actualización de Drivers y DLLs para Windows.
4. Experiencia en aplicaciones “Debugger”.
5. Realización de proyectos en este campo.

Responsabilidades:

Será el responsable de investigar e implementar la mejor alternativa de retrocompatibilidad y actualización tecnológica para que nuestros videojuegos funcionen y se vean mejor que nunca en los ordenadores actuales con Windows 10/11.

Beneficios:

1. Proyecto internacional
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6XSlg

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UnusuAll busca Artista 3D

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista 3D serás responsable de modelar, texturizar y renderizar entornos, props y ocasionalmente personajes a partir de ilustraciones concepto y hasta su pulido final en Unity.
Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia modelando y texturizando en 3D.
• Dominio de Photoshop, 3DSMax, Maya, Blender o herramientas similares.
• Habilidad para crear arte de calidad dentro de un estilo de arte cartoon y casual.
• Estar abierto a recibir comentarios sobre tu trabajo artístico y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6X4qc

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T6VNgd

Categories
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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T6S7S3

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Cocodigital busca Ilustradora/dor Cartoon – 2D Artist – A distancia/remoto

trabajos: Empresa: Cocodigital
Web: http://cocodigital.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Somos COCODIGITAL, empresa propietaria de otros estudios de desarrollo de videojuegos para móviles que se inicia en el desarrollo de nuevos títulos propios. Con experiencia en el mercado móvil desde 2014 se prepara ahora para los nuevas tendencias en videojuegos que se establecerán en los próximos años.

Estamos buscando al mejor talento para crear un equipo con sede en Málaga capital y con proyección global.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

SOLO AUTONOMOS/EMPRESA (Preferible fuera de España)

Buscamos un artista 2D para realizar una serie de ilustraciones para un juego móvil tipo cartoon.
Dependiendo las capacidades del artista podremos ampliar el trabajo en áreas tipo UI, animación.

Ponte en contacto con nosotros si crees que puedes encajar.
http://dlvr.it/T6MJYj

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UnusuAll busca Productor Senior

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T6KDhN

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UnusuAll busca Artista 3D

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista 3D serás responsable de modelar, texturizar y renderizar personajes, props y environments a partir de ilustraciones concepto y hasta su pulido final en Unity.
Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia modelando y texturizando en 3D.
• Dominio de Photoshop, 3DSMax, Maya, Blender o herramientas similares.
• Habilidad para crear arte de calidad dentro de un estilo de arte cartoon y casual.
• Estar abierto a recibir comentarios sobre tu trabajo artístico y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6KDf5

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Cocodigital busca Ilustradora/dor Cartoon – 2D Artist – A distancia/remoto

Empresa: Cocodigital
Web: http://cocodigital.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Somos COCODIGITAL, empresa propietaria de otros estudios de desarrollo de videojuegos para móviles que se inicia en el desarrollo de nuevos títulos propios. Con experiencia en el mercado móvil desde 2014 se prepara ahora para los nuevas tendencias en videojuegos que se establecerán en los próximos años.

Estamos buscando al mejor talento para crear un equipo con sede en Málaga capital y con proyección global.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

SOLO AUTONOMOS/EMPRESA (Preferible fuera de España)

Buscamos un artista 2D para realizar una serie de ilustraciones para un juego móvil tipo cartoon.
Dependiendo las capacidades del artista podremos ampliar el trabajo en áreas tipo UI, animación.

Ponte en contacto con nosotros si crees que puedes encajar.
http://dlvr.it/T6JjfW

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UnusuAll busca Productor Senior

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T6Gh40

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UnusuAll busca Artista 3D

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista 3D serás responsable de modelar, texturizar y renderizar personajes, props y environments a partir de ilustraciones concepto y hasta su pulido final en Unity.
Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia modelando y texturizando en 3D.
• Dominio de Photoshop, 3DSMax, Maya, Blender o herramientas similares.
• Habilidad para crear arte de calidad dentro de un estilo de arte cartoon y casual.
• Estar abierto a recibir comentarios sobre tu trabajo artístico y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6Gh2q

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UnusuAll busca Senior Unity Developer

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.
Importantes incentivos: económicos, seguro médico, etc.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Desarrollador de Juegos Senior, serás responsable de la creación de prototipos y la implementación de características de juego en Unity, la optimización del rendimiento del juego y la creación de herramientas.
Implementarás código que sea fácil de mantener y trabajarás en estrecha colaboración con el Director Técnico para diseñar y planificar la arquitectura del juego.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

5+ años de experiencia trabajando con el motor Unity y C#.
Experto en la interfaz de usuario y el pipeline gráfico de Unity.
Experiencia con Git u otros sistemas de control de fuentes.
Tener una buena comprensión de los principios y patrones de diseño orientado a objetos.

HABILIDADES ADICIONALES

Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
Experiencia trabajando en juegos móviles casuales y mid-core.
Experiencia trabajando con frameworks de terceros.
En UnusuAll somos gente de equipo. «Todos para uno y uno para todos». Nuestra cultura fomenta la proactividad, la creatividad y la camaradería.
http://dlvr.it/T6GTTQ

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MercurySteam busca Senior Environment Artist

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de SENIOR ENVIRONMENT ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio de 3DS Max – Blender (modelado de alta, baja poligonización) preferiblemente, aunque se valorará el conocimiento de aplicaciones similares.
• Dominio de ZBrush (modelado orgánico, hard-surface, modelado de tiles).
• Conocimiento de texturizado para materiales PBR (Physically Based Rendering) y manejo de aplicaciones dedicadas como Substance Painter o similares.
• Habilidad para hacer retopología y proyección de normales.
• Seriedad y capacidad de trabajo en grupo.
• 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.

Requisitos deseados:

– Experiencia en la composición de imágenes estáticas: iluminación, render y postproducción.
– Dominio de Photoshop.
– Afición por los videojuegos.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Environment Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T6GGQb

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servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Senior Unity Developer

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.
Importantes incentivos: económicos, seguro médico, etc.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Desarrollador de Juegos Senior, serás responsable de la creación de prototipos y la implementación de características de juego en Unity, la optimización del rendimiento del juego y la creación de herramientas.
Implementarás código que sea fácil de mantener y trabajarás en estrecha colaboración con el Director Técnico para diseñar y planificar la arquitectura del juego.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

5+ años de experiencia trabajando con el motor Unity y C#.
Experto en la interfaz de usuario y el pipeline gráfico de Unity.
Experiencia con Git u otros sistemas de control de fuentes.
Tener una buena comprensión de los principios y patrones de diseño orientado a objetos.

HABILIDADES ADICIONALES

Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
Experiencia trabajando en juegos móviles casuales y mid-core.
Experiencia trabajando con frameworks de terceros.
En UnusuAll somos gente de equipo. «Todos para uno y uno para todos». Nuestra cultura fomenta la proactividad, la creatividad y la camaradería.
http://dlvr.it/T6Cvdh

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MercurySteam busca Senior Environment Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de SENIOR ENVIRONMENT ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio de 3DS Max – Blender (modelado de alta, baja poligonización) preferiblemente, aunque se valorará el conocimiento de aplicaciones similares.
• Dominio de ZBrush (modelado orgánico, hard-surface, modelado de tiles).
• Conocimiento de texturizado para materiales PBR (Physically Based Rendering) y manejo de aplicaciones dedicadas como Substance Painter o similares.
• Habilidad para hacer retopología y proyección de normales.
• Seriedad y capacidad de trabajo en grupo.
• 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.

Requisitos deseados:

– Experiencia en la composición de imágenes estáticas: iluminación, render y postproducción.
– Dominio de Photoshop.
– Afición por los videojuegos.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Environment Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T6CgGG

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Acerca Solutions busca Unity Engineer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Acerca Soluciones Tecnológicas busca un programador generalista con al menos 2 años de experiencia en Unity para trabajar en varios proyectos de apps para clientes.

Acerca Soluciones Tecnológicas es una empresa situada en La Carolina (Jaén). Te incorporarías a un ambiente joven y con talento en nuestras oficinas.

Requisitos mínimos:

– Al menos 2 años de experiencia con Unity y C# en entornos laborales.
– Versatilidad y alta proeficiencia programando con librerías .net y Unity
– Experiencia en manejo de api REST.
– Saber usar Git/Github/Gitlab.
– Experiencia trabajando en metodologías ágiles.
– Capacidad de trabajar en más de un proyecto a la vez.
– Persona disciplinada, organizada, trabajador en equipo y exigente con su trabajo.
– Capacidad de resolución de problemas.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de networking en Unity
– Experiencia con IA (NLP) / LLM / Chatbots.

Se priorizará presencialidad para trabajo híbrido frente a remoto.

Responsabilidades:

– Realizar las tareas asignadas y entregarlas antes de finalizar la deadline.
– Coordinarse con el equipo de gestión de proyectos.
– Participar en las reuniones y aportar valor a los proyectos.
– Hacer los reportes que se vayan solicitando.
– Documentar código.
– Participar en las prácticas ágiles que lleva a cabo la empresa.
– Cuando sea necesario, comunicarse con clientes para informarle de progresos en tareas estratégicas.
– Aprender continuamente.

Beneficios:

Salario competitivo.
Revisión anual de salario.
Posibilidad de trabajar varios días en remoto (o totalmente si el candidato es idóneo).
Jornadas de convivencia.
Flexibilidad horaria.
22 días laborales de vacaciones.
http://dlvr.it/T652Ms

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Acerca Solutions busca Unity Engineer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Acerca Soluciones Tecnológicas busca un programador generalista con al menos 2 años de experiencia en Unity para trabajar en varios proyectos de apps para clientes.

Acerca Soluciones Tecnológicas es una empresa situada en La Carolina (Jaén). Te incorporarías a un ambiente joven y con talento en nuestras oficinas.

Requisitos mínimos:

– Al menos 2 años de experiencia con Unity y C# en entornos laborales.
– Versatilidad y alta proeficiencia programando con librerías .net y Unity
– Experiencia en manejo de api REST.
– Saber usar Git/Github/Gitlab.
– Experiencia trabajando en metodologías ágiles.
– Capacidad de trabajar en más de un proyecto a la vez.
– Persona disciplinada, organizada, trabajador en equipo y exigente con su trabajo.
– Capacidad de resolución de problemas.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de networking en Unity
– Experiencia con IA (NLP) / LLM / Chatbots.

Se priorizará presencialidad para trabajo híbrido frente a remoto.

Responsabilidades:

– Realizar las tareas asignadas y entregarlas antes de finalizar la deadline.
– Coordinarse con el equipo de gestión de proyectos.
– Participar en las reuniones y aportar valor a los proyectos.
– Hacer los reportes que se vayan solicitando.
– Documentar código.
– Participar en las prácticas ágiles que lleva a cabo la empresa.
– Cuando sea necesario, comunicarse con clientes para informarle de progresos en tareas estratégicas.
– Aprender continuamente.

Beneficios:

Salario competitivo.
Revisión anual de salario.
Posibilidad de trabajar varios días en remoto (o totalmente si el candidato es idóneo).
Jornadas de convivencia.
Flexibilidad horaria.
22 días laborales de vacaciones.
http://dlvr.it/T652Ms

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Acerca Solutions busca Unity Engineer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Acerca Soluciones Tecnológicas busca un programador generalista con al menos 2 años de experiencia en Unity para trabajar en varios proyectos de apps para clientes.

Acerca Soluciones Tecnológicas es una empresa situada en La Carolina (Jaén). Te incorporarías a un ambiente joven y con talento en nuestras oficinas.

Requisitos mínimos:

– Al menos 2 años de experiencia con Unity y C# en entornos laborales.
– Versatilidad y alta proeficiencia programando con librerías .net y Unity
– Experiencia en manejo de api REST.
– Saber usar Git/Github/Gitlab.
– Experiencia trabajando en metodologías ágiles.
– Capacidad de trabajar en más de un proyecto a la vez.
– Persona disciplinada, organizada, trabajador en equipo y exigente con su trabajo.
– Capacidad de resolución de problemas.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de networking en Unity
– Experiencia con IA (NLP) / LLM / Chatbots.

Se priorizará presencialidad para trabajo híbrido frente a remoto.

Responsabilidades:

– Realizar las tareas asignadas y entregarlas antes de finalizar la deadline.
– Coordinarse con el equipo de gestión de proyectos.
– Participar en las reuniones y aportar valor a los proyectos.
– Hacer los reportes que se vayan solicitando.
– Documentar código.
– Participar en las prácticas ágiles que lleva a cabo la empresa.
– Cuando sea necesario, comunicarse con clientes para informarle de progresos en tareas estratégicas.
– Aprender continuamente.

Beneficios:

Salario competitivo.
Revisión anual de salario.
Posibilidad de trabajar varios días en remoto (o totalmente si el candidato es idóneo).
Jornadas de convivencia.
Flexibilidad horaria.
22 días laborales de vacaciones.
http://dlvr.it/T652Ms

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VirtualAge busca Community Manager / Content Creator / Marketing assistant (Remote)

trabajos: Empresa: VirtualAge
Web: http://www.virtualage.io
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Realidad virtual

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
VirtualAge is a game studio specializing in the design and development of the best Virtual Reality games. We strive for excellence in everything we do, and we are relentlessly focused on our players’ happiness and success.

If this sounds exciting to you, we are looking for a great virtual reality developers/artists to join our company. Join us!

Texto de la oferta:

VIRTUALAGE is a VR game studio focused on creating immersive games.

We push the limits when it comes to VR and AR creating amazing games and need someone to help us with community relations and with the content creation.

We are looking for an experienced community manager in videogames, content creator and marketing assistant.

As we are a small studio, we value creativity, initiative and professionalism, as well as team spirit and personal responsibility.

Requisitos mínimos:

– Experience building and maintaining games communities online as Community Manager, creating engaging content for a client audience, and managing social media tools and platforms
– Advanced knowledge of image and video editing
– Excellent command of written and spoken English
– Used to working 100% remotely
– Experience with VR headsets a plus

Requisitos deseados:

– As Community Manager at VirtualAge, you will be the voice of the brand in the community and the voice of our players on the game team.
– This position is an essential role in the company and will likely be responsible for community relations initiatives for multiple games simultaneously.
– Your role is to cultivate, grow, and activate the community around your assigned games to increase the size of our owned audience and the impact of our marketing efforts.
– You will be an active participant in forum and social media discussions and participate in all relevant community activities.
– You’ll have to create all the media and content for the posts, ads, and game stores, as well as help in creating the game trailers
– You will also be responsible for measuring the success rate of our content and managing the community campaigns and relaying community input to the marketing and development teams to ensure a productive and constructive feedback loop. As such, you will play an important role in shaping the future development of our games.

Responsabilidades:

– Create and execute community relations strategies and content calendars that drive engagement, new downloads, player interactions, and company awareness.
– Implement, maintain, and grow online presence for specific games, including social media, Discord, Reddit, and the website.
– Serve as a customer service representative, with help from the game teams when necessary
– Monitor and update community relations areas in game stores (reviews, Meta, Steam updates, etc.).
– Create the media and content for the social platforms and our web page

Beneficios:

– Possibility to work with exciting new technologies in the VR space.
– Fully remote company. Work from the comfort of your home.
– Competitive salary.

If you are interested, please send you CV here : https://virtualage.es/talent/community.htm
http://dlvr.it/T631Lc

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Acerca Solutions busca Unity Engineer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Acerca Soluciones Tecnológicas busca un programador generalista con al menos 2 años de experiencia en Unity para trabajar en varios proyectos de apps para clientes.

Acerca Soluciones Tecnológicas es una empresa situada en La Carolina (Jaén). Te incorporarías a un ambiente joven y con talento en nuestras oficinas.

Requisitos mínimos:

– Al menos 2 años de experiencia con Unity y C# en entornos laborales.
– Versatilidad y alta proeficiencia programando con librerías .net y Unity
– Experiencia en manejo de api REST.
– Saber usar Git/Github/Gitlab.
– Experiencia trabajando en metodologías ágiles.
– Capacidad de trabajar en más de un proyecto a la vez.
– Persona disciplinada, organizada, trabajador en equipo y exigente con su trabajo.
– Capacidad de resolución de problemas.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de networking en Unity
– Experiencia con IA (NLP) / LLM / Chatbots.

Se priorizará presencialidad para trabajo híbrido frente a remoto.

Responsabilidades:

– Realizar las tareas asignadas y entregarlas antes de finalizar la deadline.
– Coordinarse con el equipo de gestión de proyectos.
– Participar en las reuniones y aportar valor a los proyectos.
– Hacer los reportes que se vayan solicitando.
– Documentar código.
– Participar en las prácticas ágiles que lleva a cabo la empresa.
– Cuando sea necesario, comunicarse con clientes para informarle de progresos en tareas estratégicas.
– Aprender continuamente.

Beneficios:

Salario competitivo.
Revisión anual de salario.
Posibilidad de trabajar varios días en remoto (o totalmente si el candidato es idóneo).
Jornadas de convivencia.
Flexibilidad horaria.
22 días laborales de vacaciones.
http://dlvr.it/T62c0w

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T62Bzn

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VirtualAge busca Community Manager / Content Creator / Marketing assistant (Remote)

Empresa: VirtualAge
Web: http://www.virtualage.io
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Realidad virtual

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
VirtualAge is a game studio specializing in the design and development of the best Virtual Reality games. We strive for excellence in everything we do, and we are relentlessly focused on our players’ happiness and success.

If this sounds exciting to you, we are looking for a great virtual reality developers/artists to join our company. Join us!

Texto de la oferta:

VIRTUALAGE is a VR game studio focused on creating immersive games.

We push the limits when it comes to VR and AR creating amazing games and need someone to help us with community relations and with the content creation.

We are looking for an experienced community manager in videogames, content creator and marketing assistant.

As we are a small studio, we value creativity, initiative and professionalism, as well as team spirit and personal responsibility.

Requisitos mínimos:

– Experience building and maintaining games communities online as Community Manager, creating engaging content for a client audience, and managing social media tools and platforms
– Advanced knowledge of image and video editing
– Excellent command of written and spoken English
– Used to working 100% remotely
– Experience with VR headsets a plus

Requisitos deseados:

– As Community Manager at VirtualAge, you will be the voice of the brand in the community and the voice of our players on the game team.
– This position is an essential role in the company and will likely be responsible for community relations initiatives for multiple games simultaneously.
– Your role is to cultivate, grow, and activate the community around your assigned games to increase the size of our owned audience and the impact of our marketing efforts.
– You will be an active participant in forum and social media discussions and participate in all relevant community activities.
– You’ll have to create all the media and content for the posts, ads, and game stores, as well as help in creating the game trailers
– You will also be responsible for measuring the success rate of our content and managing the community campaigns and relaying community input to the marketing and development teams to ensure a productive and constructive feedback loop. As such, you will play an important role in shaping the future development of our games.

Responsabilidades:

– Create and execute community relations strategies and content calendars that drive engagement, new downloads, player interactions, and company awareness.
– Implement, maintain, and grow online presence for specific games, including social media, Discord, Reddit, and the website.
– Serve as a customer service representative, with help from the game teams when necessary
– Monitor and update community relations areas in game stores (reviews, Meta, Steam updates, etc.).
– Create the media and content for the social platforms and our web page

Beneficios:

– Possibility to work with exciting new technologies in the VR space.
– Fully remote company. Work from the comfort of your home.
– Competitive salary.

If you are interested, please send you CV here : https://virtualage.es/talent/community.htm
http://dlvr.it/T60QGh

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5zbsw

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Fictiorama Studios S.L. busca ANIMADOR/A 2D – SPINE

trabajos: Empresa: Fictiorama Studios S.L.
Web: www.fictiorama.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Estudio de videojuegos indie especializado en juegos narrativos.

Desarrolladores “Do Not Feed the Monkeys” y “Do Not Feed the Monkeys 2099”, “The Fabulous Fear Machine” y “Dead Synchronicity”.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Fictiorama buscamos ANIMADOR/A 2D – SPINE

REQUISITOS
——————–
– Imprescindible experiencia previa como animador/a 2D de juegos indie, preferiblemente publicados comercialmente en PC y/o consolas
– Imprescindible experiencia con Spine
– Se valorará experiencia en juegos isométricos
– Se valorará experiencia en game feel
– Se valorará formación reglada

SE OFRECE
——————-
– Incorporación inmediata a jornada completa
– Contrato laboral inicial de una duración aproximada de 3-4 meses (ampliable)
– Posibilidad de contrato de colaboración
– Puesto en remoto, aunque se valorará la posibilidad de hacer reuniones periódicas en Madrid (no imprescindible)

Si estás interesado/a, mándanos tu CV a
hello@fictiorama.com

¡Gracias!
http://dlvr.it/T5xpb8

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MercurySteam busca Senior Environment Artist

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de SENIOR ENVIRONMENT ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio de 3DS Max – Blender (modelado de alta, baja poligonización) preferiblemente, aunque se valorará el conocimiento de aplicaciones similares.
• Dominio de ZBrush (modelado orgánico, hard-surface, modelado de tiles).
• Conocimiento de texturizado para materiales PBR (Physically Based Rendering) y manejo de aplicaciones dedicadas como Substance Painter o similares.
• Habilidad para hacer retopología y proyección de normales.
• Seriedad y capacidad de trabajo en grupo.
• 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.

Requisitos deseados:

– Experiencia en la composición de imágenes estáticas: iluminación, render y postproducción.
– Dominio de Photoshop.
– Afición por los videojuegos.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Environment Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5xnFS

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MercurySteam busca Graphics/Engine Programmer

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una GRAPHIC/ENGINE PROGRAMMER para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Conocimientos de APIs gráficas como DirectX 12 o Vulkan, así como lenguajes de shading.

– Sólidos conocimientos técnicos del funcionamiento interno de una GPU.

– Experiencia programando código de gestión de memoria, streaming de recursos o multithreading.

– Capacidad para investigar, implementar y mejorar técnicas descritas en papers y artículos.

– Capacidad para analizar y trabajar con código existente.

– Experiencia programando para consolas de la actual o la pasada generación.

– Haber trabajado en un puesto similar durante 3 años o más.

– Proactividad e independencia.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Graphics/Render Programmer – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5xmvl

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MercurySteam busca Graphics/Engine Programmer

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una GRAPHIC/ENGINE PROGRAMMER para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Conocimientos de APIs gráficas como DirectX 12 o Vulkan, así como lenguajes de shading.

– Sólidos conocimientos técnicos del funcionamiento interno de una GPU.

– Experiencia programando código de gestión de memoria, streaming de recursos o multithreading.

– Capacidad para investigar, implementar y mejorar técnicas descritas en papers y artículos.

– Capacidad para analizar y trabajar con código existente.

– Experiencia programando para consolas de la actual o la pasada generación.

– Haber trabajado en un puesto similar durante 3 años o más.

– Proactividad e independencia.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Graphics/Render Programmer – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5xmvl

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MercurySteam busca Quality Assurance Tester

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una Quality Assurance Tester para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Gran capacidad analítica.
• Excelente organización interpersonal.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Una ética de trabajo positiva y proactiva.

Requisitos deseados:

Experiencia haciendo testing de QA en juegos AA o AAA desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos AA o AAA desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox, Nintendo).
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y QA Engenieers, y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.
• Realizar testing manual del proyecto siguiendo test suites y test plans definidos por el Lead de QA.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Apoyo a las pruebas automatizadas de los QA Engenieers.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
• Dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de jornada continua todos los días y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

——–Contacto——–

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Tester – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5xmtm

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servicio de noticias del blog de mexico

Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5w0HY

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Fictiorama Studios S.L. busca ANIMADOR/A 2D – SPINE

Empresa: Fictiorama Studios S.L.
Web: www.fictiorama.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Estudio de videojuegos indie especializado en juegos narrativos.

Desarrolladores “Do Not Feed the Monkeys” y “Do Not Feed the Monkeys 2099”, “The Fabulous Fear Machine” y “Dead Synchronicity”.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Fictiorama buscamos ANIMADOR/A 2D – SPINE

REQUISITOS
——————–
– Imprescindible experiencia previa como animador/a 2D de juegos indie, preferiblemente publicados comercialmente en PC y/o consolas
– Imprescindible experiencia con Spine
– Se valorará experiencia en juegos isométricos
– Se valorará experiencia en game feel
– Se valorará formación reglada

SE OFRECE
——————-
– Incorporación inmediata a jornada completa
– Contrato laboral inicial de una duración aproximada de 3-4 meses (ampliable)
– Posibilidad de contrato de colaboración
– Puesto en remoto, aunque se valorará la posibilidad de hacer reuniones periódicas en Madrid (no imprescindible)

Si estás interesado/a, mándanos tu CV a
hello@fictiorama.com

¡Gracias!
http://dlvr.it/T5vBC1

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MercurySteam busca Senior Environment Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de SENIOR ENVIRONMENT ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio de 3DS Max – Blender (modelado de alta, baja poligonización) preferiblemente, aunque se valorará el conocimiento de aplicaciones similares.
• Dominio de ZBrush (modelado orgánico, hard-surface, modelado de tiles).
• Conocimiento de texturizado para materiales PBR (Physically Based Rendering) y manejo de aplicaciones dedicadas como Substance Painter o similares.
• Habilidad para hacer retopología y proyección de normales.
• Seriedad y capacidad de trabajo en grupo.
• 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.

Requisitos deseados:

– Experiencia en la composición de imágenes estáticas: iluminación, render y postproducción.
– Dominio de Photoshop.
– Afición por los videojuegos.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Environment Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5v8Z7

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MercurySteam busca Graphics/Engine Programmer

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una GRAPHIC/ENGINE PROGRAMMER para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Conocimientos de APIs gráficas como DirectX 12 o Vulkan, así como lenguajes de shading.

– Sólidos conocimientos técnicos del funcionamiento interno de una GPU.

– Experiencia programando código de gestión de memoria, streaming de recursos o multithreading.

– Capacidad para investigar, implementar y mejorar técnicas descritas en papers y artículos.

– Capacidad para analizar y trabajar con código existente.

– Experiencia programando para consolas de la actual o la pasada generación.

– Haber trabajado en un puesto similar durante 3 años o más.

– Proactividad e independencia.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Graphics/Render Programmer – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5v8X7

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MercurySteam busca Quality Assurance Tester

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una Quality Assurance Tester para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Gran capacidad analítica.
• Excelente organización interpersonal.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Una ética de trabajo positiva y proactiva.

Requisitos deseados:

Experiencia haciendo testing de QA en juegos AA o AAA desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos AA o AAA desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox, Nintendo).
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y QA Engenieers, y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.
• Realizar testing manual del proyecto siguiendo test suites y test plans definidos por el Lead de QA.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Apoyo a las pruebas automatizadas de los QA Engenieers.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
• Dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de jornada continua todos los días y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

——–Contacto——–

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Tester – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5v8VJ

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5sN9y

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5gCqj

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Ungulab busca VFX Artist/Technical Artist (UE5)

trabajos: Empresa: Ungulab
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 10

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Buscamos a un Technical Artist que se encargue de todo el apartado de VFXs para nuestro juego de ACCIÓN-AVENTURA, la ambientación de nuestro juego va a ser de fantasía-medieval y nos gustaría representar los efectos con un el estilo cartoon-estilizado.

El puesto de trabajo puede ser remoto. Pero es preferible que sea presencial.

Si estas interesado, envía tu portfolio/demo reel de proyectos con el siguiente asunto: Technical Artist (Nombre y Apellidos) Unreal Engine a info@ungulab.com

Requisitos mínimos:

• Experiencia como Technical Artist en la industria de los videojuegos
• Experiencia con Unreal Engine 5
• Conocimientos avanzados de Niagara
• Creación de materiales y shaders complejos en UE5
• Capacidad de crear y diseñar efectos vistosos y profesionales
• Capacidad para identificar y resolver creativamente problemas de VFX y rendimiento relacionado con el mismo departamento
• Capacidad para trabajar con diferentes equipos, desde técnicos hasta creativos
• Ser proactivo, tener buenos dotes de comunicación, tomar feedback y cooperar con múltiples departamentos

Requisitos deseados:

• Conocimientos avanzados en Houdini
• Conocimientos avanzados en Niagara (UE5)
• Implementación de Lighting en motor y conocimientos avanzados de Lumen (UE5)

Responsabilidades:

• Asumir la responsabilidad completa del desarrollo de VFXs
• Crear y diseñar efectos vistosos y profesionales
• Crear de materiales y shaders complejos en UE5
• Trabajar en todas las disciplinas para comprender las necesidades de todos los equipos y garantizar que la VFXs admitan todos los aspectos del juego
• Optimización de blueprints (Niagara) y materiales
http://dlvr.it/T5g3rJ

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Kotoc busca Junior para el Departamento de Lighting Render & Composition

trabajos: Empresa: Kotoc
Web: http://www.kotoc-produccions.com/
Actividades:

Tipo de contrato:

Fijo discontinuo

Texto de la oferta:

En Kotoc, abrimos proceso de selección para el departamento de Lighting Render & Composition:
Horario de 8 a 16, intensivo de mañana
Totalmente en remoto.

Requisitos mínimos:

Requisitos mínimos

– Conocimientos generalistas en Blender, se valorará candidatos con otros softwares
si tienen experiencia previa en producción y ganas de adaptarse.
– Conocimientos de lighting demostrables ya sea en producción o en proyectos
personales. – Demo Reel / Artstation –
– Conocimientos previos en Composición 3D. ( con cualquier software, Nuke, Fusion,
After Effects, Blender…)
– Conocimientos previos con programas de Edición de video: Adobe Premiere o
Davinci Resolve.
– Motivado, con ganas de adaptarse y hacer equipo.

Requisitos deseados:

Requisitos deseados
– Sería ideal si el candidato/a tuviera experiencia trabajando en un pipeline de
producción para series de animación.

Responsabilidades:

Responsabilidades
– Buscamos una persona proactiva para añadirse al equipo y gestionar un proyecto a
mitad de producción. Tenemos ya varios episodios entregados, todos los Másters de
Lightning y nodos de Composición creados.
– Las responsabilidades del candidato serían la creación y gestión de los Shots desde
la adaptación del lighting, aplicar el look de composición 3d y la integración al Edit
final.
– Gestión de Granja de Render.
http://dlvr.it/T5d9q1

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T5cg5P

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Ungulab busca VFX Artist/Technical Artist (UE5)

Empresa: Ungulab
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 10

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Buscamos a un Technical Artist que se encargue de todo el apartado de VFXs para nuestro juego de ACCIÓN-AVENTURA, la ambientación de nuestro juego va a ser de fantasía-medieval y nos gustaría representar los efectos con un el estilo cartoon-estilizado.

El puesto de trabajo puede ser remoto. Pero es preferible que sea presencial.

Si estas interesado, envía tu portfolio/demo reel de proyectos con el siguiente asunto: Technical Artist (Nombre y Apellidos) Unreal Engine a info@ungulab.com

Requisitos mínimos:

• Experiencia como Technical Artist en la industria de los videojuegos
• Experiencia con Unreal Engine 5
• Conocimientos avanzados de Niagara
• Creación de materiales y shaders complejos en UE5
• Capacidad de crear y diseñar efectos vistosos y profesionales
• Capacidad para identificar y resolver creativamente problemas de VFX y rendimiento relacionado con el mismo departamento
• Capacidad para trabajar con diferentes equipos, desde técnicos hasta creativos
• Ser proactivo, tener buenos dotes de comunicación, tomar feedback y cooperar con múltiples departamentos

Requisitos deseados:

• Conocimientos avanzados en Houdini
• Conocimientos avanzados en Niagara (UE5)
• Implementación de Lighting en motor y conocimientos avanzados de Lumen (UE5)

Responsabilidades:

• Asumir la responsabilidad completa del desarrollo de VFXs
• Crear y diseñar efectos vistosos y profesionales
• Crear de materiales y shaders complejos en UE5
• Trabajar en todas las disciplinas para comprender las necesidades de todos los equipos y garantizar que la VFXs admitan todos los aspectos del juego
• Optimización de blueprints (Niagara) y materiales
http://dlvr.it/T5cWTs

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2Awesome Studio busca SOUND DESIGNER

trabajos: Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

We’re looking for a Sound Designer to join our team. As a Sound Designer, your main task will be to create sound effects that enhance the gaming experience. You will be responsible for making our games sound awesome!

2Awesome Studio is an independent game development studio and indie publisher whose mission is to add awesomeness to reality by developing video games with new and addictive mechanics and finding games that are equally awesome to publish. No matter the genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams work on, among other titles, Altered Alma a space opera Metroidvania set in Neo-Barcelona, AK-xolotl the cutest and deadliest roguelite shooter, and other games for our service area for all major consoles and PC.

Our website is: http://www.2awesomestudio.com

Please send your application to: jobs at 2awesomestudio dot com, using the following subject line: 2Awesome Studio – Sound Designer. You application must include:

– Your CV/Resume or link to Linkedin profile
– Along with your application, please send us your portfolio demonstrating your ability to create immersive and innovative audio experiences for video games or similar interactive media.
– Tell us a bit about yourself. Which games you have worked on, your preferred technology… – Why would you like to work with us?
– What games do you like to play in your free time?

Join us and help us bring great ideas to life !

Requisitos mínimos:

* Experience in sound design creating evocative and powerful soundscapes for any medium.
* Strong creative skills, including the ability to conceptualize and execute unique and compelling soundscapes that enhance the gaming experience.
* Deep knowledge of dynamic sound engines: FMOD.
* Experience and knowledge in implementing audio assets within Unity using FMOD.
* Passion for games and understanding of gameplay-oriented sound design.
* Excellent communication skills.
* Fluent in both English and Spanish.

Requisitos deseados:

* Previous experience in video games.
* Ability to work effectively in a team and interact with a wide variety of profiles.
* Availability in the EU timezone.

Responsabilidades:

As a sound designer some of your tasks will consist in designing different sound effects (weapons sounds, bosses, enemies, etc.); collaborate with the team to ensure that the audio aligns with the game´s vision; implement sound design and other audio in the game engine; etc.

Beneficios:

* A good working environment within a group of motivated colleagues from around the world
* Flexible schedule, core hours are 10am to 4pm CEST
* Horizontal and agile organization
* Passion for video games
* Part time position 20h / week Mon to Thu (yes, we have 3 days weekends!)
* Weekly team building activities, such as playing games together or having remote social drinks.
http://dlvr.it/T5cVZR

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AxesInMotion busca Product Owner

trabajos: Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a passionate Product Owner who shares agility values, and in love with videogames!

A professional who shares our values, humility, proactivity and transparency, and help us to reach even higher standards, developing strategic, feature Roadmaps and giving product vision to the develop team.

We develop our own products, we are our own clients and we are very proud about how we achieve our goals, it is all thanks to our effort and incredible teams.

Requisitos mínimos:

– Proved experience creating and maintaining product vision and roadmap prioritizing opportunities based on business value, and executing via incremental feature launches
– In-depth knowledge of Agile process and principles
– Experienced within the free to play industry
– Outstanding communication, presentation and leadership skills
– Analytical skills
– Experience working with complete software lifecycle and software release decisions
– Ability to work as part of a team
– Expertise working directly with clients and managing stakeholders spectations

Responsabilidades:

– Providing product vision and direction to the Agile development team and stakeholders throughout the product and create requirements
– Plan and prioritise product feature backlog and development for the product
– Provide an active role in mitigating impediments impacting successful team completion of Release/Sprint Goals
– Keep abreast with Agile/Scrum best practices and new trends
– Track and analyze product performance metrics with exceptional experience driving data-based decisions
– Lead the team to make the best decisions

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off per year – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T5ZxRV