Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Máquina Lumínica busca Diseñador de SFX

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Indiferente)

Texto de la oferta:

Título de la oferta: Editor de Sonido / Diseñador de SFX Freelance para Videomapping

Tipo de colaboración: Freelance / Autónomo
Modalidad: 100% Remoto
Dedicación: Por proyecto

Resumen del proyecto:
Buscamos un/a diseñador/a de sonido freelance, especializado en la creación y edición de efectos de sonido (SFX), para un espectáculo de videomapping.

El profesional será responsable de dar vida y profundidad a una pieza de vídeo de aproximadamente 10 minutos, que ya cuenta con su banda sonora principal. El objetivo es analizar el vídeo y la música, y diseñar un paisaje sonoro de SFX que enriquezca la narrativa visual, potencie las animaciones y cree una experiencia totalmente inmersiva para el espectador.

¿Qué te proporcionaremos para el trabajo?

El archivo de vídeo final del videomapping en alta calidad (duración aproximada de 10 minutos).

La pista de audio de la banda sonora en alta calidad.

Un briefing con indicaciones sobre el estilo narrativo y los momentos clave que consideramos importante reforzar.

Requisitos mínimos:

Ser profesional autónomo con capacidad para emitir facturas.
Portfolio o demo reel que demuestre experiencia sólida en diseño de sonido para proyectos audiovisuales (animación, cine, videojuegos, publicidad, etc.).
Dominio de software de edición de audio profesional (Pro Tools, Adobe Audition, Reaper, Logic Pro, etc.).
Gran sensibilidad artística y técnica para complementar una banda sonora sin sobrecargarla.
Habilidad para trabajar de forma autónoma, cumplir con los plazos establecidos y estar abierto/a al feedback.

Responsabilidades:

Analizar el vídeo final y la banda sonora para identificar los momentos clave que deben ser reforzados con SFX.
Diseñar, seleccionar y/o grabar efectos de sonido que se integren de forma armónica con la música existente, sin competir con ella.
Sincronizar con máxima precisión cada efecto de sonido con los eventos visuales del mapping (movimientos, transformaciones, impactos, texturas, etc.).
Realizar una mezcla de audio profesional de la pista de SFX con la banda sonora, asegurando un balance correcto y un resultado final limpio.
Entregar la pista final de SFX (o la mezcla completa) lista para su implementación.

Beneficios:

Colaboración en un proyecto creativo único y de gran impacto visual.
Libertad creativa para proponer y desarrollar el concepto sonoro.
Flexibilidad total de horarios y trabajo 100% remoto.
Posibilidad de futuras colaboraciones en nuevos proyectos.

¿Te interesa el proyecto?
Si te apasiona el sonido y quieres formar parte de un espectáculo memorable, nos encantaría escuchar tu trabajo. Envíanos tu portfolio (demo reel) y una cotización estimada para un proyecto de estas características a:
http://dlvr.it/TNRrr8

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Máquina Lumínica busca Blender generalista 3D

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Título de la oferta: Artista 3D Generalista Freelance (Especialista en Blender) para Proyectos de Mapping
Tipo de colaboración: Freelance / Autónomo
Modalidad: 100% Remoto
Dedicación: Por proyecto
Resumen del puesto:
Buscamos un/a Artista 3D Generalista Freelance, con un nivel avanzado en Blender, para colaborar con nuestro equipo creativo en proyectos de mapping de proyección arquitectónica. El trabajo se gestionará íntegramente de forma remota a través de Microsoft Teams.
La colaboración comenzará con un primer proyecto de prueba remunerado para evaluar el flujo de trabajo y el encaje mutuo. Si la colaboración es exitosa, se ofrecerá una continuidad en proyectos futuros.

Requisitos mínimos:

Requisitos indispensables:
Ser profesional autónomo con capacidad para emitir facturas.
Portfolio sólido y experiencia demostrable en Blender a nivel avanzado.
Sólidos conocimientos en modelado y optimización (low poly), iluminación, materiales complejos y animación.
Capacidad para gestionar escenas complejas y trabajar de forma organizada y autónoma.
Nivel básico de edición de vídeo (Blender, After Effects, etc.) y edición de imagen (Photoshop o similar).

Requisitos deseados:

Conocimientos en vfx

Responsabilidades:

Responsabilidades clave:
Analizar proyectos plantilla y adaptarlos de manera versátil a nuevas fachadas.
Reubicar, modelar o modificar elementos 3D (low poly) para cada nuevo escenario.
Replicar y ajustar animaciones complejas (objetos, luces, shaders, etc.).
Gestionar la iluminación de la escena y realizar tareas de composición básica en Blender.
Mantener la optimización, eficiencia y organización de los archivos para garantizar un flujo de trabajo ágil.

Beneficios:

¿Qué ofrecemos?
Colaboración por proyecto: Trabaja con nosotros en encargos específicos con presupuestos definidos.
Posibilidad de una relación profesional a largo plazo: Buscamos un colaborador recurrente para futuros proyectos.
Flexibilidad total: Organiza tu propio horario para cumplir con los plazos acordados.
Trabajo 100% remoto con comunicación fluida a través de Microsoft Teams.
Participación en proyectos creativos de alto impacto visual.
¿Interesado/a?
Si eres un artista 3D freelance y te apasionan los retos creativos, envíanos tu CV, tu portfolio actualizado y tus tarifas de referencia a info@maquinaluminica.com
http://dlvr.it/TNRrdP

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Kepri Studios busca Patrocinadores para app musical

Empresa: Kepri Studios
Web: https://studios.keprigames.com
Actividades: Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Pequeño estudio de videojuegos indie con sede en Sevilla, España.

Texto de la oferta:

Buscamos patrocinadores para nuestra nueva app en desarrollo, “Acapella Orchestra”.
Es una app de creación musical que estará disponible en Google Play y App Store a finales de año,
siendo gratuita en ambas tiendas con compras dentro de la aplicación.

Está dirigida tanto a un público casual como a compositores o profesores de música que quieran usarla profesionalmente,
ya que cuenta con soporte para MIDI y partituras. No podemos desvelar más detalles por ahora.

Buscamos patrocinadores que nos ayuden a financiar el desarrollo, a cambio de:
– Su marca/logo apareciendo en la “splash screen” de la app.
– Enlace a su página web en una de las 4 vistas principales de la aplicación.
– Inclusión de su marca como patrocinador oficial en cualquier futuro evento físico/digital que podamos realizar.

Para cualquier duda, no duden en contactarnos por correo.

Requisitos deseados:

Empresas/organismos con relación con el mundo musical.
http://dlvr.it/TNRk9t

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Kepri Studios busca Patrocinadores para app musical

Empresa: Kepri Studios
Web: https://studios.keprigames.com
Actividades: Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Pequeño estudio de videojuegos indie con sede en Sevilla, España.

Texto de la oferta:

Buscamos patrocinadores para nuestra nueva app en desarrollo, “Acapella Orchestra”.
Es una app de creación musical que estará disponible en Google Play y App Store a finales de año,
siendo gratuita en ambas tiendas con compras dentro de la aplicación.

Está dirigida tanto a un público casual como a compositores o profesores de música que quieran usarla profesionalmente,
ya que cuenta con soporte para MIDI y partituras. No podemos desvelar más detalles por ahora.

Buscamos patrocinadores que nos ayuden a financiar el desarrollo, a cambio de:
– Su marca/logo apareciendo en la “splash screen” de la app.
– Enlace a su página web en una de las 4 vistas principales de la aplicación.
– Inclusión de su marca como patrocinador oficial en cualquier futuro evento físico/digital que podamos realizar.

Para cualquier duda, no duden en contactarnos por correo.

Requisitos deseados:

Empresas/organismos con relación con el mundo musical.
http://dlvr.it/TNRjx1

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

AloanStudios busca 3D Generalist Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

¡Hola! Soy un desarrollador de videojuegos independiente y estoy creando Janken.exe, un frenético juego de acción [o el género que sea] con una marcada estética ciberpunk y retro-digital.

Estoy en una fase crucial del desarrollo donde la visión del juego está clara, pero necesito el talento de un artista para darle vida. Por eso, busco a un/a Generalista 3D que no solo tenga grandes habilidades técnicas, sino que quiera ser el socio creativo en el apartado visual y dejar su huella en el proyecto.

Como Generalista 3D, serás la fuerza creativa que definirá la apariencia de Janken.exe. Trabajarás directamente conmigo para conceptualizar, crear e implementar todos los assets 3D, desde los personajes y sus animaciones hasta los entornos y efectos que los rodean. Busco a alguien con una gran visión artística, autonomía y, sobre todo, pasión por crear experiencias de juego memorables.

Si te emociona la idea de unirte a este proyecto y crees que eres la persona ideal para dar vida al mundo de Janken.exe, ¡quiero conocerte!

Responde al cuestionario para conocerte un poco mejor en:

En el asunto del correo, por favor, indica: “Aplicación Generalista 3D – [Tu Nombre]”. No olvides incluir un pequeño párrafo contándome por qué te interesa este proyecto en particular.

¡Espero tu solicitud!

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable como Generalista 3D en la industria de los videojuegos o proyectos personales de envergadura.
– Un portfolio sólido y actualizado que demuestre tus habilidades en modelado (orgánico y hard-surface), texturizado, animación e iluminación.
– Dominio de software de modelado 3D como Blender, Maya o 3ds Max.
– Experiencia en texturizado con herramientas como Substance Painter y/o Photoshop.
– Comprensión sólida del pipeline de producción de assets para videojuegos.
– Capacidad para trabajar de forma autónoma y tener una comunicación directa y eficaz conmigo.

Requisitos deseados:

– Experiencia directa trabajando con Unity.
– Habilidades de ilustración 2D o en la creación de concept art.
– Conocimientos en la creación de materiales y shaders personalizados dentro del motor de juego.
– Pasión por la estética ciberpunk, retro o estilos visuales estilizados.
– Experiencia previa en un equipo de desarrollo indie.

Responsabilidades:

– Modelado y Texturizado: Crear personajes, props y entornos (environments) optimizados y de alta calidad, siguiendo el estilo visual que definamos juntos para Janken.exe.
– Rigging y Animación: Desarrollar esqueletos (rigs) funcionales y crear animaciones fluidas y expresivas para personajes, enemigos y objetos interactivos.
– Iluminación y Render: Configurar la iluminación de las escenas en el motor de juego (Unity/Unreal Engine) para crear atmósferas impactantes y asegurar una presentación visual cohesiva.
– Efectos Visuales (VFX): Diseñar e implementar efectos en tiempo real como impactos, habilidades especiales, explosiones y otros elementos visuales que añadan dinamismo al juego.
– Integración y Optimización: Importar y configurar todos los assets en el motor de juego, asegurando que estén optimizados para un rendimiento fluido.

Beneficios:

– Convertirte en el pilar visual de un proyecto apasionante, con un impacto total en el resultado final.
– Libertad creativa casi absoluta para proponer, experimentar y definir la identidad visual del juego.
– Una colaboración directa, transparente y sin burocracia. Tu voz y tus ideas serán escuchadas y valoradas en todo momento.
– Flexibilidad horaria total y trabajo 100% remoto.
– Una compensación económica a convenir. Estoy abierto a discutir modelos de pago flexibles (pago por proyecto/horas, royalties/revenue share, etc.) según tu experiencia y nivel de implicación.
http://dlvr.it/TNQYzR

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

HEAD-Genève busca 2D Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

HEAD – Genève (HES-SO) is looking for a creative 2D Artist with a unique style to join a project-based research project in which HEAD will collaborate with other
partners (HEdS, ICRC, etc.) in the development of a video game about migration (Bourgeons d’exil, October 2025-June 2026). You will be responsible for designing and producing high-quality illustrations, characters, backgrounds, and UI elements for our upcoming puzzle adventure game.
The project is scheduled to start on mid-October 2025. This work is to be carried out over a period of eight months, to be organized in accordance with the project’s
workflow.
As this is a publicly funded research project, the deliverables/assets (and their sources, where applicable) will be released under the CC BY-SA free license

Requisitos mínimos:

• Distinct artistic style: Demonstrates a personal and recognizable visual style.
• Digital Illustration Skills: Proficient in digital illustration tools (e.g., Gimp, Photoshop, Krita, Clip Studio Paint, etc.).
• 2D Animation for Games: Experience creating 2D animations specifically for video games.
• Interest in Game Development: Genuine motivation to participate in the creation of a video game and contribute to its visual identity
*The working language is English or French*

Requisitos deseados:

(if you do not meet all of them, we still encourage you to apply)
• Experience with Godot Engine: Familiarity with Godot and its asset pipeline.
• UI/UX Design: Previous experience designing user interfaces and HUDs for games.
• Exporting and Optimizing Assets: Knowledge of preparing assets for game engines (sprite sheets, atlases, etc.).
• Basic Understanding of Game Development Workflow: Ability to collaborate using version control systems (e.g., Git).
• Interest in Narrative Art: Passion for storytelling through visual design.
• Experience in Agile Teams: Comfortable working in iterative, collaborative environments

Responsabilidades:

• Design and Create Visual Assets: Illustrate and animate characters, backgrounds, and game elements in a cohesive style.
• UI and Interface Creation: Design and produce user interfaces, menus, and HUD elements.
• Collaboration: Work closely with the design and programming teams to ensure seamless integration of your art into the game.
• Creative Contribution: Participate in creative meetings and contribute ideas to enhance the visual direction of the project.
• Task Management: Organize and manage your own tasks autonomously, meeting deadlines and project milestones.

Beneficios:

This is obviously a paid position. Please provide a detailed quote (daily/monthly rate).
http://dlvr.it/TNQRXf

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

IGT busca Game Mathematician

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Game Mathematician – Barcelona (hybrid)

IGT is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across global channels and regulated segments through gaming machines, sports betting and digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. For more information, please visit www.igt.com.

Role Overview

Here at IGT, we are looking for a Game Design Mathematician to join our team in Barcelona, where you will become part of our global business of approximately 7200 employees!

You will be responsible for creating and verifying the math models for our games. You will be comfortable producing mathematical models from casino games, working closely with the game producers.

Key Responsibilities Include

• Designing, calculating and implementing math models in our games
• Validating internal math models to ensure they work as intended.
• Creating simulations and calculation programs for various types of existing and new game mechanics.
• Preparing the necessary mathematical documentation for the technical approval

Ideal Candidate Profile

• Bachelor’s degree in mathematics.
• Knowledge of Combinatorics, Probability Theory and Statistics
• Advanced use of Excel
• Programming languages: Java/Phyton
• Creative thinking and ability to work with others to find solutions.
• Proficiency in English

Bonus Points if You Have

• Familiarity with Agile methodologies
• Knowledge of GIT, JIRA, Confluence
• Programming languages: C/C++/R
• Linux knowledge

What We Offer

• A dynamic work environment and excellent working atmosphere
• Hybrid work model
• Private health and life insurance
• Private Pension Plan and flexible compensation options
• Team-building activities
• Snacks, coffee and a vibrant office in the heart of Barcelona

Our Recruitment Process

We aim to reply to all applicants. The interview process consists of several stages, each one allowing us to get to know you better, professionally and technically. It is also an opportunity for you to gain a better understanding of our culture and the work we do here.

The stages include:

•??Resume review
•??On-line Interview with Talent Acquisition Partner
•??Technical interview for shortlisted candidates
•??Technical Assesment + live office meeting
•??Manager Interview as final stage

Usually, the whole process lasts few weeks – we’ll keep you updated on each stage!
http://dlvr.it/TNPM7q

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

AloanStudios busca 3D Generalist Artist

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

¡Hola! Soy un desarrollador de videojuegos independiente y estoy creando Janken.exe, un frenético juego de acción [o el género que sea] con una marcada estética ciberpunk y retro-digital.

Estoy en una fase crucial del desarrollo donde la visión del juego está clara, pero necesito el talento de un artista para darle vida. Por eso, busco a un/a Generalista 3D que no solo tenga grandes habilidades técnicas, sino que quiera ser el socio creativo en el apartado visual y dejar su huella en el proyecto.

Como Generalista 3D, serás la fuerza creativa que definirá la apariencia de Janken.exe. Trabajarás directamente conmigo para conceptualizar, crear e implementar todos los assets 3D, desde los personajes y sus animaciones hasta los entornos y efectos que los rodean. Busco a alguien con una gran visión artística, autonomía y, sobre todo, pasión por crear experiencias de juego memorables.

Si te emociona la idea de unirte a este proyecto y crees que eres la persona ideal para dar vida al mundo de Janken.exe, ¡quiero conocerte!

Responde al cuestionario para conocerte un poco mejor en:

En el asunto del correo, por favor, indica: “Aplicación Generalista 3D – [Tu Nombre]”. No olvides incluir un pequeño párrafo contándome por qué te interesa este proyecto en particular.

¡Espero tu solicitud!

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable como Generalista 3D en la industria de los videojuegos o proyectos personales de envergadura.
– Un portfolio sólido y actualizado que demuestre tus habilidades en modelado (orgánico y hard-surface), texturizado, animación e iluminación.
– Dominio de software de modelado 3D como Blender, Maya o 3ds Max.
– Experiencia en texturizado con herramientas como Substance Painter y/o Photoshop.
– Comprensión sólida del pipeline de producción de assets para videojuegos.
– Capacidad para trabajar de forma autónoma y tener una comunicación directa y eficaz conmigo.

Requisitos deseados:

– Experiencia directa trabajando con Unity.
– Habilidades de ilustración 2D o en la creación de concept art.
– Conocimientos en la creación de materiales y shaders personalizados dentro del motor de juego.
– Pasión por la estética ciberpunk, retro o estilos visuales estilizados.
– Experiencia previa en un equipo de desarrollo indie.

Responsabilidades:

– Modelado y Texturizado: Crear personajes, props y entornos (environments) optimizados y de alta calidad, siguiendo el estilo visual que definamos juntos para Janken.exe.
– Rigging y Animación: Desarrollar esqueletos (rigs) funcionales y crear animaciones fluidas y expresivas para personajes, enemigos y objetos interactivos.
– Iluminación y Render: Configurar la iluminación de las escenas en el motor de juego (Unity/Unreal Engine) para crear atmósferas impactantes y asegurar una presentación visual cohesiva.
– Efectos Visuales (VFX): Diseñar e implementar efectos en tiempo real como impactos, habilidades especiales, explosiones y otros elementos visuales que añadan dinamismo al juego.
– Integración y Optimización: Importar y configurar todos los assets en el motor de juego, asegurando que estén optimizados para un rendimiento fluido.

Beneficios:

– Convertirte en el pilar visual de un proyecto apasionante, con un impacto total en el resultado final.
– Libertad creativa casi absoluta para proponer, experimentar y definir la identidad visual del juego.
– Una colaboración directa, transparente y sin burocracia. Tu voz y tus ideas serán escuchadas y valoradas en todo momento.
– Flexibilidad horaria total y trabajo 100% remoto.
– Una compensación económica a convenir. Estoy abierto a discutir modelos de pago flexibles (pago por proyecto/horas, royalties/revenue share, etc.) según tu experiencia y nivel de implicación.
http://dlvr.it/TNPG9Y

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

HEAD-Genève busca 2D Artist

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

HEAD – Genève (HES-SO) is looking for a creative 2D Artist with a unique style to join a project-based research project in which HEAD will collaborate with other
partners (HEdS, ICRC, etc.) in the development of a video game about migration (Bourgeons d’exil, October 2025-June 2026). You will be responsible for designing and producing high-quality illustrations, characters, backgrounds, and UI elements for our upcoming puzzle adventure game.
The project is scheduled to start on mid-October 2025. This work is to be carried out over a period of eight months, to be organized in accordance with the project’s
workflow.
As this is a publicly funded research project, the deliverables/assets (and their sources, where applicable) will be released under the CC BY-SA free license

Requisitos mínimos:

• Distinct artistic style: Demonstrates a personal and recognizable visual style.
• Digital Illustration Skills: Proficient in digital illustration tools (e.g., Gimp, Photoshop, Krita, Clip Studio Paint, etc.).
• 2D Animation for Games: Experience creating 2D animations specifically for video games.
• Interest in Game Development: Genuine motivation to participate in the creation of a video game and contribute to its visual identity
*The working language is English or French*

Requisitos deseados:

(if you do not meet all of them, we still encourage you to apply)
• Experience with Godot Engine: Familiarity with Godot and its asset pipeline.
• UI/UX Design: Previous experience designing user interfaces and HUDs for games.
• Exporting and Optimizing Assets: Knowledge of preparing assets for game engines (sprite sheets, atlases, etc.).
• Basic Understanding of Game Development Workflow: Ability to collaborate using version control systems (e.g., Git).
• Interest in Narrative Art: Passion for storytelling through visual design.
• Experience in Agile Teams: Comfortable working in iterative, collaborative environments

Responsabilidades:

• Design and Create Visual Assets: Illustrate and animate characters, backgrounds, and game elements in a cohesive style.
• UI and Interface Creation: Design and produce user interfaces, menus, and HUD elements.
• Collaboration: Work closely with the design and programming teams to ensure seamless integration of your art into the game.
• Creative Contribution: Participate in creative meetings and contribute ideas to enhance the visual direction of the project.
• Task Management: Organize and manage your own tasks autonomously, meeting deadlines and project milestones.

Beneficios:

This is obviously a paid position. Please provide a detailed quote (daily/monthly rate).
http://dlvr.it/TNP7gL