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Astralis, Children of the Spark busca Diseñador/a 3D

trabajos: Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Somos un equipo indie de 6 personas desarrollando un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5.
Nos encontramos en la fase de idea y creación del prototipo junto con el pitch deck para presentar el proyecto a potenciales inversores.
Buscamos un/a Diseñador/a 3D con pasión por los videojuegos, capaz de aportar creatividad y técnica al desarrollo visual del mundo, personajes y criaturas.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en herramientas de modelado 3D como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush.

Capacidad para trabajar en equipo y adaptarse a un entorno de desarrollo indie.

Conocimientos básicos o disposición para aprender Unreal Engine 5.

Compromiso, responsabilidad y comunicación fluida con el equipo.

Requisitos deseados:

Experiencia en texturizado, rigging o animación 3D.

Conocimientos en optimización de modelos para videojuegos.

Experiencia en diseño de entornos o escenarios 3D.

Haber trabajado previamente en proyectos personales o colaborativos.

Portafolio o ejemplos de trabajos propios.

Responsabilidades:

Modelar personajes, criaturas, escenarios o props siguiendo la dirección artística del proyecto.

Colaborar con los diseñadores y programadores para integrar los modelos en el entorno de juego.

Participar en reuniones creativas y aportar ideas artísticas.

Mantener una coherencia visual y técnica en los assets creados.

Beneficios:

Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación del proyecto.

Participación en un equipo pequeño, apasionado y en crecimiento.

Oportunidad de formar parte del núcleo fundador del estudio.

Experiencia real en el desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 5.

Entorno de trabajo flexible, remoto y colaborativo.
http://dlvr.it/TNtSF7

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Astralis, Children of the Spark busca Diseñador/a 3D

trabajos: Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Somos un equipo indie de 6 personas desarrollando un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5.
Nos encontramos en la fase de idea y creación del prototipo junto con el pitch deck para presentar el proyecto a potenciales inversores.
Buscamos un/a Diseñador/a 3D con pasión por los videojuegos, capaz de aportar creatividad y técnica al desarrollo visual del mundo, personajes y criaturas.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en herramientas de modelado 3D como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush.

Capacidad para trabajar en equipo y adaptarse a un entorno de desarrollo indie.

Conocimientos básicos o disposición para aprender Unreal Engine 5.

Compromiso, responsabilidad y comunicación fluida con el equipo.

Requisitos deseados:

Experiencia en texturizado, rigging o animación 3D.

Conocimientos en optimización de modelos para videojuegos.

Experiencia en diseño de entornos o escenarios 3D.

Haber trabajado previamente en proyectos personales o colaborativos.

Portafolio o ejemplos de trabajos propios.

Responsabilidades:

Modelar personajes, criaturas, escenarios o props siguiendo la dirección artística del proyecto.

Colaborar con los diseñadores y programadores para integrar los modelos en el entorno de juego.

Participar en reuniones creativas y aportar ideas artísticas.

Mantener una coherencia visual y técnica en los assets creados.

Beneficios:

Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación del proyecto.

Participación en un equipo pequeño, apasionado y en crecimiento.

Oportunidad de formar parte del núcleo fundador del estudio.

Experiencia real en el desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 5.

Entorno de trabajo flexible, remoto y colaborativo.
http://dlvr.it/TNtSCp

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Astralis, Children of the Spark busca Programador Unreal Engine 5

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Formamos parte de un equipo indie que desarrolla un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5.
El proyecto se encuentra en fase inicial, enfocándose en el prototipo jugable y el pitch deck para búsqueda de financiación.
Buscamos un/a Programador/a de Unreal Engine 5 que desee integrarse en el equipo y contribuir al desarrollo de las mecánicas, sistemas y jugabilidad del mundo.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en Blueprints y/o C++ en Unreal Engine 5.

Capacidad para trabajar de forma organizada y colaborativa.

Interés en aprender y participar en el desarrollo de un prototipo funcional.

Actitud proactiva y compromiso con el equipo.

Requisitos deseados:

Experiencia previa en proyectos con Unreal Engine 5.

Conocimientos de IA, físicas, UI o sistemas de gameplay.

Habilidad para optimizar rendimiento y gestionar assets.

Experiencia en trabajo remoto o en equipo indie.

Pasión por los videojuegos y la resolución creativa de problemas.

Responsabilidades:

Implementar y optimizar mecánicas de juego en Unreal Engine 5.

Colaborar con el equipo de arte y diseño para integrar contenido.

Proponer soluciones técnicas para mejorar la experiencia del jugador.

Participar en decisiones creativas relacionadas con gameplay y diseño técnico.

Beneficios:

Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación.

Ser parte del equipo base del proyecto con crecimiento dentro del estudio.

Experiencia práctica con Unreal Engine 5 en un entorno real de desarrollo.

Flexibilidad horaria y trabajo remoto.

Ambiente colaborativo y creativo dentro de un equipo apasionado.
http://dlvr.it/TNtN2M