Tipo de contrato:
Otros contratos
Tipo de jornada:
Jornada indiferente
Texto de la oferta:
Somos un equipo indie de 6 personas desarrollando un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5.
Nos encontramos en la fase de idea y creación del prototipo junto con el pitch deck para presentar el proyecto a potenciales inversores.
Buscamos un/a Diseñador/a 3D con pasión por los videojuegos, capaz de aportar creatividad y técnica al desarrollo visual del mundo, personajes y criaturas.
Requisitos mínimos:
Conocimientos en herramientas de modelado 3D como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush.
Capacidad para trabajar en equipo y adaptarse a un entorno de desarrollo indie.
Conocimientos básicos o disposición para aprender Unreal Engine 5.
Compromiso, responsabilidad y comunicación fluida con el equipo.
Requisitos deseados:
Experiencia en texturizado, rigging o animación 3D.
Conocimientos en optimización de modelos para videojuegos.
Experiencia en diseño de entornos o escenarios 3D.
Haber trabajado previamente en proyectos personales o colaborativos.
Portafolio o ejemplos de trabajos propios.
Responsabilidades:
Modelar personajes, criaturas, escenarios o props siguiendo la dirección artística del proyecto.
Colaborar con los diseñadores y programadores para integrar los modelos en el entorno de juego.
Participar en reuniones creativas y aportar ideas artísticas.
Mantener una coherencia visual y técnica en los assets creados.
Beneficios:
Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación del proyecto.
Participación en un equipo pequeño, apasionado y en crecimiento.
Oportunidad de formar parte del núcleo fundador del estudio.
Experiencia real en el desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 5.
Entorno de trabajo flexible, remoto y colaborativo.
http://dlvr.it/TNsd7M
