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Astralis, Children of the Spark busca Diseñador/a 3D

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Somos un equipo indie de 6 personas desarrollando un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5.
Nos encontramos en la fase de idea y creación del prototipo junto con el pitch deck para presentar el proyecto a potenciales inversores.
Buscamos un/a Diseñador/a 3D con pasión por los videojuegos, capaz de aportar creatividad y técnica al desarrollo visual del mundo, personajes y criaturas.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en herramientas de modelado 3D como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush.

Capacidad para trabajar en equipo y adaptarse a un entorno de desarrollo indie.

Conocimientos básicos o disposición para aprender Unreal Engine 5.

Compromiso, responsabilidad y comunicación fluida con el equipo.

Requisitos deseados:

Experiencia en texturizado, rigging o animación 3D.

Conocimientos en optimización de modelos para videojuegos.

Experiencia en diseño de entornos o escenarios 3D.

Haber trabajado previamente en proyectos personales o colaborativos.

Portafolio o ejemplos de trabajos propios.

Responsabilidades:

Modelar personajes, criaturas, escenarios o props siguiendo la dirección artística del proyecto.

Colaborar con los diseñadores y programadores para integrar los modelos en el entorno de juego.

Participar en reuniones creativas y aportar ideas artísticas.

Mantener una coherencia visual y técnica en los assets creados.

Beneficios:

Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación del proyecto.

Participación en un equipo pequeño, apasionado y en crecimiento.

Oportunidad de formar parte del núcleo fundador del estudio.

Experiencia real en el desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 5.

Entorno de trabajo flexible, remoto y colaborativo.
http://dlvr.it/TNsd7M

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Astralis, Children of the Spark busca Diseñador/a 3D

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Somos un equipo indie de 6 personas desarrollando un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5.
Nos encontramos en la fase de idea y creación del prototipo junto con el pitch deck para presentar el proyecto a potenciales inversores.
Buscamos un/a Diseñador/a 3D con pasión por los videojuegos, capaz de aportar creatividad y técnica al desarrollo visual del mundo, personajes y criaturas.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en herramientas de modelado 3D como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush.

Capacidad para trabajar en equipo y adaptarse a un entorno de desarrollo indie.

Conocimientos básicos o disposición para aprender Unreal Engine 5.

Compromiso, responsabilidad y comunicación fluida con el equipo.

Requisitos deseados:

Experiencia en texturizado, rigging o animación 3D.

Conocimientos en optimización de modelos para videojuegos.

Experiencia en diseño de entornos o escenarios 3D.

Haber trabajado previamente en proyectos personales o colaborativos.

Portafolio o ejemplos de trabajos propios.

Responsabilidades:

Modelar personajes, criaturas, escenarios o props siguiendo la dirección artística del proyecto.

Colaborar con los diseñadores y programadores para integrar los modelos en el entorno de juego.

Participar en reuniones creativas y aportar ideas artísticas.

Mantener una coherencia visual y técnica en los assets creados.

Beneficios:

Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación del proyecto.

Participación en un equipo pequeño, apasionado y en crecimiento.

Oportunidad de formar parte del núcleo fundador del estudio.

Experiencia real en el desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 5.

Entorno de trabajo flexible, remoto y colaborativo.
http://dlvr.it/TNsd51

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Playjoy Games SL busca Desarrollador de Aplicaciones Multiplataforma

trabajos: Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

No Spoon es un Venture Builder enfocado en el desarrollo de proyectos tecnológicos. Creamos proyectos relacionados con nuestros sectores/áreas de interés: Videojuegos, RA, RV, Educación, Gamificación, IA y Machine Learning.

Tras más de 20 años de experiencia en la industria del videojuego y el entretenimiento, desde la fundación de No Spoon en 2016, contamos con 8 empresas consolidadas, formadas por un equipo de más de 100 personas.

Estamos ampliando el equipo de nuestro proyecto Playjoy, enfocado en el desarrollo de juegos sociales multijugador multiplataforma. El proyecto está experimentando un fuerte crecimiento y nos encontramos en plena expansión internacional.

Buscamos Mobile Full Stack Developer para el desarrollo de nuestra App Mobile de videojuegos multijugador.

Requisitos mínimos:

Experiencia en lenguajes orientados a objetos (Java, C#, Kotlin).
Conocimiento de prácticas de clean code, técnicas de refactoring y testing.
Experiencia en desarrollo mobile con frameworks de desarrollo multiplataforma (ReactNative, Ionic, Flutter, Native Script o similares)
Experiencia trabajando como desarrollador FullStack, principalmente desarrollo mobile pero con conocimientos en desarrollo backend e integraciones con servicios de terceros.

Requisitos deseados:

Experiencia en gestión de infraestructura con AWS (u otras alternativas).
Experiencia en gestión de servidores y bases de datos.
Experiencia en el desarrollo de la lógica de servidor de juegos multijugador.
El trabajo con metodologías ágiles (Scrum, Kanban, Git workflow..)

Soft Skills:
Pasión por los videojuegos y/o los juegos de mesa
Capacidad de trabajo en equipo y fomentar un entorno colaborativo
Proactividad en el trabajo e iniciativa.
Capacidad de comunicación, constructiva y resolutiva.

Responsabilidades:

Desarrollo Fullstack (Mobile + Backend) de nuestra app de juegos multijugador.
Integración de nuestra lógica de negocio con diversas APIs/Servicios de terceros.
Desarrollo de infraestructura y backoffice necesarios para obtener métricas de nuestros productos

Beneficios:

Desarrollo Fullstack (Mobile + Backend) de nuestra app de juegos multijugador.
Integración de nuestra lógica de negocio con diversas APIs/Servicios de terceros.
Desarrollo de infraestructura y backoffice necesarios para obtener métricas de nuestros productos
http://dlvr.it/TNsB3G

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Playjoy Games SL busca Desarrollador de Videojuegos Junior

trabajos: Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

No Spoon es un Venture Builder enfocado en el desarrollo de proyectos tecnológicos. Creamos proyectos relacionados con nuestros sectores/áreas de interés: Videojuegos, RA, RV, Educación, Gamificación, IA y Machine Learning.

Tras más de 20 años de experiencia en la industria del videojuego y el entretenimiento, desde la fundación de No Spoon en 2016, contamos con 8 empresas consolidadas, formadas por un equipo de más de 100 personas.

Estamos ampliando el equipo de nuestro proyecto Playjoy, enfocado en el desarrollo de juegos sociales multijugador multiplataforma. El proyecto está experimentando un fuerte crecimiento y nos encontramos en plena expansión internacional.

Buscamos un desarrollador de videojuegos (junior) para trabajar junto al equipo de Playjoy. No se requiere demostrar experiencia profesional previa pero sí en el desarrollo de proyectos propios o amateurs.

Requisitos mínimos:

Experiencia demostrable en el desarrollo de videojuegos (mediante portfolio y repositorios de código).
Conocimientos de programación orientada a objetos y buenas prácticas (patrones, cleancode…)
Pasión por los videojuegos.
Capacidad de trabajo en equipo.
Proactividad en el trabajo.
Capacidad de comunicación, constructiva y resolutiva.

Requisitos deseados:

El trabajo con metodologías ágiles (Scrum, Kanban, Git workflow..)
Versatilidad para desenvolverse con soltura tanto en backend como en frontend (full stack development).
Conocimientos en HTML5, Javascript, Typescript.
Se valorará la experiencia con diversos motores/tecnologías (Unity, Phaser, HTML5..)

Responsabilidades:

Desarrollo de juegos sociales multijugador multiplataforma.
Implementación de mecánicas de juego, interfaces y sistemas de interacción.
Integración de servicios y APIs de terceros.
Mantenimiento, optimización y depuración de los juegos existentes.
Colaboración con el equipo de diseño, arte y backend en un entorno ágil.

Beneficios:

?Modelo de trabajo híbrido (alternando presencialidad y trabajo en remoto)
Horario de trabajo flexible.
Retribución flexible
Sesiones de Team Building y un gran ambiente de trabajo.
Formarás parte de un equipo multidisciplinar al que le apasiona su trabajo en el que crecerás y te enriquecerás.
http://dlvr.it/TNsB1V