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Aristocrat busca Unity Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a developer to join one of our game development teams based in Barcelona. You’re expected to have a good understanding of object oriented programming, design patterns, also a thorough understanding of graphics, performance issues and trade-offs, great attention to detail and ability to work with deadlines.

Requisitos mínimos:

What We”re Looking For

Essential Requirements :

– At least 4 years of experience working with Unity

– Experience with best practices such as TDD

– Has shipped at least 1 mobile title into production

– Experience in building flexible and reusable systems

– Ability to easily learn and work with new problems and new technologies

– Experience with optimisation of complex systems.

– Understanding how network protocols work and experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

– Ability to work with scrum and agile

Requisitos deseados:

Nice to Have:

– Best practices such as TDD, BDD, ect.

– Shipped mobile titles into production

– Knowledge of network protocols work

– Experience with client-server communication

– Experience with UML and/or diagrams

Responsabilidades:

Your role will be hands-on in the development of new features and also supporting existing ones, writing unit tests and code reviews. As a Unity developer you’ll be asked to provide support and mentor junior developers and take part in technical discussions. You’ll work closely with producers, designers, and developers in a highly collaborative and genuinely agile environment.

Beneficios:

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None

At this time, we are unable to sponsor work visas for this position. Candidates must be authorized to work in the job posting location for this position on a full-time basis without the need for current or future visa sponsorship.
http://dlvr.it/TNZj93

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Equipo independiente busca Diseñador/a 2D y 3D (ilustración brutalista retrofuturista)

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Buscamos diseñador/a 2D y 3D freelance para un videojuego narrativo sobre Distopia estatal ambientado en un mundo brutalista retrofuturista. Estilo pictórico/ilustración 2D pixel art con texturas “analógicas” (papel, tinta, grano), propaganda institucional y UI diegética (tubos de vacío, archivadores, CRT). Trabajo 100% remoto, por hitos y con dirección de arte clara.

Entregables clave (por fases):

Kit visual base: moodboard, paleta, tipografías (licencias), guía de estilo.

Concept art de escenario principal (oficina-burocracia) y props.

Ilustraciones clave de eventos/expedientes (10-15 piezas, export ready).

UI/UX 2D: HUD, iconografía, marcadores de validación/alertas, estados.

Posters/propaganda y sellos oficiales (variantes).

Archivos finales .PSD/.AI por capas + exports .PNG organizados.

Requisitos mínimos:

3+ años en ilustración 2D para videojuegos o animación.

Dominio de composición, tipografía y color en entornos oscuros/propagandísticos.

Experiencia creando UI 2D funcional (componentes, estados, grids).

Entrega por hitos, control de versiones de arte y nomenclatura de assets.

Portfolio con ilustración

Requisitos deseados:

Experiencia en estilos brutalista/retro-futurista/soviético-industrial.

Ilustración con texturas físicas (papel, serigrafía) aplicada a digital.

Motion ligero para UI (GIF/WebM) y empaquetado para engine.

Responsabilidades:

Desarrollar y mantener la línea visual del proyecto.

Diseñar UI y assets listos para implementación (nombres, escalas, márgenes).

Iterar rápido con feedback y entregar por sprints (Jira/Notion).

Garantizar coherencia estética entre escena, UI y piezas narrativas.

Beneficios:

Remoto y horario flexible.

Dirección de arte clara, feedback ágil y pagos por hito aprobado.

Crédito visible en el juego y piezas promocionales.

Posibilidad de colaboración continua en DLC/marketing.
http://dlvr.it/TNZXdG

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Pixel Ratio busca Game Developer Junior

trabajos: Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR, Consolas y Móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 30 videojuegos en el mercado.
Además de trabajar en proyectos como Revita, Saviorless o Shovel Knight Dig, la compañía desarrolla sus propias producciones internas como es el caso de Aby Escape o Alpha Squad.
Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos tanto como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma y proyectos propios junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Buscamos desarrolladores con algo de experiencia y conocimientos sólidos en programación.

Jornada completa.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Unity/Game Maker.
Competencia en C #, programación orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Enfoque en la entrega de código ordenado.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles).
Crear código limpio y mantenible.
http://dlvr.it/TNZ6jD

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Pixel Ratio busca Game Developer

trabajos: Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR, Consolas y Móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 30 videojuegos en el mercado.
Además de trabajar en proyectos como Revita, Saviorless o Shovel Knight Dig, la compañía desarrolla sus propias producciones internas como es el caso de Aby Escape o Alpha Squad.
Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos tanto como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Requisitos mínimos:

Experiencia demostrable con Unity 3D/Game Maker.
Conocimiento profundo de estructuras de datos, algoritmos y diseño de software.
Programación en C# orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos y mecánicas de juego.
Capacidad de desarrollar código ordenado y mantenible.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Valorable experiencia con Unreal (C++).
Capacidad para organizar, ordenar y documentar código.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.
Inglés

Responsabilidades:

Diseño y desarrollo de arquitecturas y soluciones para videojuegos.
Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, Consolas)
Crear código ordenado, documentado y sistemas escalables.

Beneficios:

Posibilidad de trabajo en remoto
http://dlvr.it/TNZ6hW