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IGT busca Software Engineer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

????? Role overview
We are looking for Software Engineer to join our team in Barcelona, and work from office 3 days a week. You will be part of a collaborative and agile environment, working on the core backend platform that powers gaming experiences for thousands of players worldwide.

???? Key responsibilities include:

• Design, develop and maintain the software using modern engineering practices.
• Collaborate with cross-functional teams to deliver high-quality software.
• Apply SOLID principles and design patters to ensure scalable and maintainable code.
• Write unit tests and contribute to continuous integration and delivery pipelines.
• Document systems, processes and best practices.
• Stay current with industry trends and emerging technologies.

???? Nice to have skills

• Education or experience in engineering and delivering software products
• Knowledge Java and understanding of object-oriented design.
• Knowledge of designing models for relational and/or No SQL databases.
• Git for version control and collaborative development
• Ability to work effectively in a supportive, knowledge-sharing environment, collaborating closely with the team.
• Experience in the gaming industry
• Familiarity with C++ / Kotlin, JavaScript/TypeScript and GraphQL

???? What we offer

• A dynamic work environment and excellent working atmosphere
• Hybrid work model
• Private health and life insurance
• Private Pension Plan and flexible compensation options
• Team-building activities
• Snacks, coffee and a vibrant office in the heart of Barcelona

???? Our Recruitment Process

We aim to reply to all applicants. Interview process consists of several stages, each one allowing us to get to know you better, professionally and technically. It is also an opportunity for you to gain a better understanding of our culture and the work we do here.

The stages include:

•??Resume review
•??On-line Interview with Talent Acquisition Partner
•??Technical interview for shortlisted candidates
•??Technical Assesment + live office meeting
•??Manager Interview as final stage

Usually, the whole process lasts few weeks – we’ll keep you updated on each stage!
http://dlvr.it/TNX2X7

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MercurySteam busca Senior VFX Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadorxs de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns”, “Metroid Dread” y ahora también “Blades Of Fire”. Para ello estamos en busca de un/a Senior VFX Artist para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un/a apasionadx de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre esta oportunidad!

Requisitos mínimos:

• Experiencia en desarrollo de VFX en tiempo real con UnrealEngine y/o Unity (sistemas de partículas, materiales, etc.).
• Saber aplicar principios artísticos para efectos visuales en tiempo real: composición, formas, color, iluminación, animación, etc…
• Experiencia con Software 3D para crear assets para VFX (Maya, 3DS Max, Blender o similares).
• Experiencia con Photoshop/Substance Designer; capacidad de crear texturas de forma autónoma y con calidad profesional para ser aplicadas en VFXs.
• Capacidad para la creación de materiales y shaders (editor visual).
• Experiencia de + 5 años demostrable en el desarrollo de juegos AAA en todas sus fases del desarrollo.
• Manejo de herramientas para creación de efectos prerenderizados como Houdini, Embergen o similares.
• Orientación a la excelencia en la ejecución de las tareas.
• Capacidad de gestión del tiempo y autonomía en la realización de tareas.
• Buenas dotes comunicativas y capacidad de integración del feedback.
• Orientación al trabajo en equipo y a la colaboración interdepartamental.
• Adaptación al cambio y orientación a la mejora continua.
• Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

• Conocimiento de programación de shaders.
• Conocimiento de algún lenguaje de scripting (MaxSript/Python/etc.…) y/o programación (C++).

Responsabilidades:

• Desarrollar espectaculares efectos visuales utilizando técnicas de VFX con sistemas de partículas, materiales, simulaciones y soluciones procedurales manteniendo un estándar artístico.
• Trabajar estrechamente con otros departamentos de manera efectiva para asegurarse de que los efectos sean eficientes.
• Identificar y solucionar problemas relacionados con los efectos.

Beneficios:

• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
• Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am.) ?
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año. ????
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones. ????
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
• Seguro médico privado.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior VFX Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TNWjCn