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Máquina Lumínica busca Diseñador de SFX

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial (Indiferente)

Texto de la oferta:

Título de la oferta: Editor de Sonido / Diseñador de SFX Freelance para Videomapping

Tipo de colaboración: Freelance / Autónomo
Modalidad: 100% Remoto
Dedicación: Por proyecto

Resumen del proyecto:
Buscamos un/a diseñador/a de sonido freelance, especializado en la creación y edición de efectos de sonido (SFX), para un espectáculo de videomapping.

El profesional será responsable de dar vida y profundidad a una pieza de vídeo de aproximadamente 10 minutos, que ya cuenta con su banda sonora principal. El objetivo es analizar el vídeo y la música, y diseñar un paisaje sonoro de SFX que enriquezca la narrativa visual, potencie las animaciones y cree una experiencia totalmente inmersiva para el espectador.

¿Qué te proporcionaremos para el trabajo?

El archivo de vídeo final del videomapping en alta calidad (duración aproximada de 10 minutos).

La pista de audio de la banda sonora en alta calidad.

Un briefing con indicaciones sobre el estilo narrativo y los momentos clave que consideramos importante reforzar.

Requisitos mínimos:

Ser profesional autónomo con capacidad para emitir facturas.
Portfolio o demo reel que demuestre experiencia sólida en diseño de sonido para proyectos audiovisuales (animación, cine, videojuegos, publicidad, etc.).
Dominio de software de edición de audio profesional (Pro Tools, Adobe Audition, Reaper, Logic Pro, etc.).
Gran sensibilidad artística y técnica para complementar una banda sonora sin sobrecargarla.
Habilidad para trabajar de forma autónoma, cumplir con los plazos establecidos y estar abierto/a al feedback.

Responsabilidades:

Analizar el vídeo final y la banda sonora para identificar los momentos clave que deben ser reforzados con SFX.
Diseñar, seleccionar y/o grabar efectos de sonido que se integren de forma armónica con la música existente, sin competir con ella.
Sincronizar con máxima precisión cada efecto de sonido con los eventos visuales del mapping (movimientos, transformaciones, impactos, texturas, etc.).
Realizar una mezcla de audio profesional de la pista de SFX con la banda sonora, asegurando un balance correcto y un resultado final limpio.
Entregar la pista final de SFX (o la mezcla completa) lista para su implementación.

Beneficios:

Colaboración en un proyecto creativo único y de gran impacto visual.
Libertad creativa para proponer y desarrollar el concepto sonoro.
Flexibilidad total de horarios y trabajo 100% remoto.
Posibilidad de futuras colaboraciones en nuevos proyectos.

¿Te interesa el proyecto?
Si te apasiona el sonido y quieres formar parte de un espectáculo memorable, nos encantaría escuchar tu trabajo. Envíanos tu portfolio (demo reel) y una cotización estimada para un proyecto de estas características a:
http://dlvr.it/TNSyYH

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Máquina Lumínica busca Blender generalista 3D

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Título de la oferta: Artista 3D Generalista Freelance (Especialista en Blender) para Proyectos de Mapping
Tipo de colaboración: Freelance / Autónomo
Modalidad: 100% Remoto
Dedicación: Por proyecto
Resumen del puesto:
Buscamos un/a Artista 3D Generalista Freelance, con un nivel avanzado en Blender, para colaborar con nuestro equipo creativo en proyectos de mapping de proyección arquitectónica. El trabajo se gestionará íntegramente de forma remota a través de Microsoft Teams.
La colaboración comenzará con un primer proyecto de prueba remunerado para evaluar el flujo de trabajo y el encaje mutuo. Si la colaboración es exitosa, se ofrecerá una continuidad en proyectos futuros.

Requisitos mínimos:

Requisitos indispensables:
Ser profesional autónomo con capacidad para emitir facturas.
Portfolio sólido y experiencia demostrable en Blender a nivel avanzado.
Sólidos conocimientos en modelado y optimización (low poly), iluminación, materiales complejos y animación.
Capacidad para gestionar escenas complejas y trabajar de forma organizada y autónoma.
Nivel básico de edición de vídeo (Blender, After Effects, etc.) y edición de imagen (Photoshop o similar).

Requisitos deseados:

Conocimientos en vfx

Responsabilidades:

Responsabilidades clave:
Analizar proyectos plantilla y adaptarlos de manera versátil a nuevas fachadas.
Reubicar, modelar o modificar elementos 3D (low poly) para cada nuevo escenario.
Replicar y ajustar animaciones complejas (objetos, luces, shaders, etc.).
Gestionar la iluminación de la escena y realizar tareas de composición básica en Blender.
Mantener la optimización, eficiencia y organización de los archivos para garantizar un flujo de trabajo ágil.

Beneficios:

¿Qué ofrecemos?
Colaboración por proyecto: Trabaja con nosotros en encargos específicos con presupuestos definidos.
Posibilidad de una relación profesional a largo plazo: Buscamos un colaborador recurrente para futuros proyectos.
Flexibilidad total: Organiza tu propio horario para cumplir con los plazos acordados.
Trabajo 100% remoto con comunicación fluida a través de Microsoft Teams.
Participación en proyectos creativos de alto impacto visual.
¿Interesado/a?
Si eres un artista 3D freelance y te apasionan los retos creativos, envíanos tu CV, tu portfolio actualizado y tus tarifas de referencia a info@maquinaluminica.com
http://dlvr.it/TNSyRy

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Kepri Studios busca Patrocinadores para app musical

trabajos: Empresa: Kepri Studios
Web: https://studios.keprigames.com
Actividades: Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Pequeño estudio de videojuegos indie con sede en Sevilla, España.

Texto de la oferta:

Buscamos patrocinadores para nuestra nueva app en desarrollo, “Acapella Orchestra”.
Es una app de creación musical que estará disponible en Google Play y App Store a finales de año,
siendo gratuita en ambas tiendas con compras dentro de la aplicación.

Está dirigida tanto a un público casual como a compositores o profesores de música que quieran usarla profesionalmente,
ya que cuenta con soporte para MIDI y partituras. No podemos desvelar más detalles por ahora.

Buscamos patrocinadores que nos ayuden a financiar el desarrollo, a cambio de:
– Su marca/logo apareciendo en la “splash screen” de la app.
– Enlace a su página web en una de las 4 vistas principales de la aplicación.
– Inclusión de su marca como patrocinador oficial en cualquier futuro evento físico/digital que podamos realizar.

Para cualquier duda, no duden en contactarnos por correo.

Requisitos deseados:

Empresas/organismos con relación con el mundo musical.
http://dlvr.it/TNSt0j

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Virtual Architects busca Concept Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

¡Estamos expandiendo nuestro equipo en Virtual Architects! Somos una escuela dedicada a formar a la próxima generación de artistas para la industria de los videojuegos. Buscamos un Concept Artist con enfoque en mentoría para guiar y capacitar a futuros talentos mientras contribuyes a proyectos innovadores.

Requisitos mínimos:

– Pasión y proactividad por la enseñanza.
– Un portfolio amplio que demuestre una gran profundidad de experiencia, ya que es un rol generalista con énfasis en enseñanza.
– Un portfolio que muestre claramente la diferencia entre ilustraciones y conceptos de producción, con ejemplos de mentoría o guía a otros artistas.
– Conocimiento experto en Photoshop y otras herramientas de arte digital (como Illustrator, Procreate o Blender para prototipos 3D).
– Excelentes habilidades de dibujo y conceptualización, con capacidad para adaptarse a estilos establecidos y generar arte conceptual enfocado en personajes, entornos y props tanto para cine como videojuegos.
– Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para trabajar en equipo, especialmente en roles de mentoría.
– Actitud adaptable y versátil: un enfoque “puedo hacerlo” orientado a formar y empoderar a futuros artistas.

Requisitos deseados:

– Experiencia demostrable en cine o videojuegos triple A.
– Experiencia Mentorizando o como profesor.
– Versatilidad en estilos y proyectos, ciencia ficción, medieval o moderno.

Responsabilidades:

– Colaborar con el Director de Arte en la planificación y dirección de proyectos.
– Trabajar en equipo con otros departamentos para planificar y ejecutar sesiones de concept art enfocadas en mentoría.
– Colaborar con mentores y producción para crear y mantener un backlog preciso de tareas educativas y proyectos, contribuyendo a una planificación efectiva.
– Liderar con el ejemplo en tu trabajo y actitud, apoyando el desarrollo de estudiantes y fomentando un entorno de crecimiento para futuros artistas de la industria.
– Proporcionar mentoría personalizada a alumnos, guiándolos en el desarrollo de sus portfolios y habilidades conceptuales.
– Dedicar tiempo a proyectos propios de la empresa mientras integras elementos educativos para inspirar y formar a la nueva generación.

Beneficios:

– Horario principal de 9:30 a.m. a 4 p.m., con flexibilidad para el resto de la jornada.
– Estilo de trabajo: 100% teletrabajo, desde cualquier lugar en España o remoto internacional.
– Oportunidades de aprendizaje y desarrollo financiadas por la escuela, incluyendo cursos y talleres especializados.
– Entorno de desarrollo creativo con acceso a las últimas herramientas digitales.
– Proyectos ambiciosos que te ayuden a crecer como artista
– Salario 20K-30K Brutos al año.
http://dlvr.it/TNSnrf