trabajos: Tipo de contrato:
Autónomo/freelance
Texto de la oferta:
¡Hola! Soy un desarrollador de videojuegos independiente y estoy creando Janken.exe, un frenético juego de acción [o el género que sea] con una marcada estética ciberpunk y retro-digital.
Estoy en una fase crucial del desarrollo donde la visión del juego está clara, pero necesito el talento de un artista para darle vida. Por eso, busco a un/a Generalista 3D que no solo tenga grandes habilidades técnicas, sino que quiera ser el socio creativo en el apartado visual y dejar su huella en el proyecto.
Como Generalista 3D, serás la fuerza creativa que definirá la apariencia de Janken.exe. Trabajarás directamente conmigo para conceptualizar, crear e implementar todos los assets 3D, desde los personajes y sus animaciones hasta los entornos y efectos que los rodean. Busco a alguien con una gran visión artística, autonomía y, sobre todo, pasión por crear experiencias de juego memorables.
Si te emociona la idea de unirte a este proyecto y crees que eres la persona ideal para dar vida al mundo de Janken.exe, ¡quiero conocerte!
Responde al cuestionario para conocerte un poco mejor en:
En el asunto del correo, por favor, indica: “Aplicación Generalista 3D – [Tu Nombre]”. No olvides incluir un pequeño párrafo contándome por qué te interesa este proyecto en particular.
¡Espero tu solicitud!
Requisitos mínimos:
– Experiencia demostrable como Generalista 3D en la industria de los videojuegos o proyectos personales de envergadura.
– Un portfolio sólido y actualizado que demuestre tus habilidades en modelado (orgánico y hard-surface), texturizado, animación e iluminación.
– Dominio de software de modelado 3D como Blender, Maya o 3ds Max.
– Experiencia en texturizado con herramientas como Substance Painter y/o Photoshop.
– Comprensión sólida del pipeline de producción de assets para videojuegos.
– Capacidad para trabajar de forma autónoma y tener una comunicación directa y eficaz conmigo.
Requisitos deseados:
– Experiencia directa trabajando con Unity.
– Habilidades de ilustración 2D o en la creación de concept art.
– Conocimientos en la creación de materiales y shaders personalizados dentro del motor de juego.
– Pasión por la estética ciberpunk, retro o estilos visuales estilizados.
– Experiencia previa en un equipo de desarrollo indie.
Responsabilidades:
– Modelado y Texturizado: Crear personajes, props y entornos (environments) optimizados y de alta calidad, siguiendo el estilo visual que definamos juntos para Janken.exe.
– Rigging y Animación: Desarrollar esqueletos (rigs) funcionales y crear animaciones fluidas y expresivas para personajes, enemigos y objetos interactivos.
– Iluminación y Render: Configurar la iluminación de las escenas en el motor de juego (Unity/Unreal Engine) para crear atmósferas impactantes y asegurar una presentación visual cohesiva.
– Efectos Visuales (VFX): Diseñar e implementar efectos en tiempo real como impactos, habilidades especiales, explosiones y otros elementos visuales que añadan dinamismo al juego.
– Integración y Optimización: Importar y configurar todos los assets en el motor de juego, asegurando que estén optimizados para un rendimiento fluido.
Beneficios:
– Convertirte en el pilar visual de un proyecto apasionante, con un impacto total en el resultado final.
– Libertad creativa casi absoluta para proponer, experimentar y definir la identidad visual del juego.
– Una colaboración directa, transparente y sin burocracia. Tu voz y tus ideas serán escuchadas y valoradas en todo momento.
– Flexibilidad horaria total y trabajo 100% remoto.
– Una compensación económica a convenir. Estoy abierto a discutir modelos de pago flexibles (pago por proyecto/horas, royalties/revenue share, etc.) según tu experiencia y nivel de implicación.
http://dlvr.it/TNQYzR