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IGT busca Game Mathematician

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Game Mathematician – Barcelona (hybrid)

IGT is a global leader in gaming. We deliver entertaining and responsible gaming experiences for players across global channels and regulated segments through gaming machines, sports betting and digital. Leveraging a wealth of compelling content, substantial investment in innovation, player insights, operational expertise, and leading-edge technology, our solutions deliver unrivaled gaming experiences that engage players and drive growth. We have a well-established local presence and relationships with governments and regulators in more than 100 countries, and create value by adhering to the highest standards of service, integrity, and responsibility. For more information, please visit www.igt.com.

Role Overview

Here at IGT, we are looking for a Game Design Mathematician to join our team in Barcelona, where you will become part of our global business of approximately 7200 employees!

You will be responsible for creating and verifying the math models for our games. You will be comfortable producing mathematical models from casino games, working closely with the game producers.

Key Responsibilities Include

• Designing, calculating and implementing math models in our games
• Validating internal math models to ensure they work as intended.
• Creating simulations and calculation programs for various types of existing and new game mechanics.
• Preparing the necessary mathematical documentation for the technical approval

Ideal Candidate Profile

• Bachelor’s degree in mathematics.
• Knowledge of Combinatorics, Probability Theory and Statistics
• Advanced use of Excel
• Programming languages: Java/Phyton
• Creative thinking and ability to work with others to find solutions.
• Proficiency in English

Bonus Points if You Have

• Familiarity with Agile methodologies
• Knowledge of GIT, JIRA, Confluence
• Programming languages: C/C++/R
• Linux knowledge

What We Offer

• A dynamic work environment and excellent working atmosphere
• Hybrid work model
• Private health and life insurance
• Private Pension Plan and flexible compensation options
• Team-building activities
• Snacks, coffee and a vibrant office in the heart of Barcelona

Our Recruitment Process

We aim to reply to all applicants. The interview process consists of several stages, each one allowing us to get to know you better, professionally and technically. It is also an opportunity for you to gain a better understanding of our culture and the work we do here.

The stages include:

•??Resume review
•??On-line Interview with Talent Acquisition Partner
•??Technical interview for shortlisted candidates
•??Technical Assesment + live office meeting
•??Manager Interview as final stage

Usually, the whole process lasts few weeks – we’ll keep you updated on each stage!
http://dlvr.it/TNPM7q

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AloanStudios busca 3D Generalist Artist

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

¡Hola! Soy un desarrollador de videojuegos independiente y estoy creando Janken.exe, un frenético juego de acción [o el género que sea] con una marcada estética ciberpunk y retro-digital.

Estoy en una fase crucial del desarrollo donde la visión del juego está clara, pero necesito el talento de un artista para darle vida. Por eso, busco a un/a Generalista 3D que no solo tenga grandes habilidades técnicas, sino que quiera ser el socio creativo en el apartado visual y dejar su huella en el proyecto.

Como Generalista 3D, serás la fuerza creativa que definirá la apariencia de Janken.exe. Trabajarás directamente conmigo para conceptualizar, crear e implementar todos los assets 3D, desde los personajes y sus animaciones hasta los entornos y efectos que los rodean. Busco a alguien con una gran visión artística, autonomía y, sobre todo, pasión por crear experiencias de juego memorables.

Si te emociona la idea de unirte a este proyecto y crees que eres la persona ideal para dar vida al mundo de Janken.exe, ¡quiero conocerte!

Responde al cuestionario para conocerte un poco mejor en:

En el asunto del correo, por favor, indica: “Aplicación Generalista 3D – [Tu Nombre]”. No olvides incluir un pequeño párrafo contándome por qué te interesa este proyecto en particular.

¡Espero tu solicitud!

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable como Generalista 3D en la industria de los videojuegos o proyectos personales de envergadura.
– Un portfolio sólido y actualizado que demuestre tus habilidades en modelado (orgánico y hard-surface), texturizado, animación e iluminación.
– Dominio de software de modelado 3D como Blender, Maya o 3ds Max.
– Experiencia en texturizado con herramientas como Substance Painter y/o Photoshop.
– Comprensión sólida del pipeline de producción de assets para videojuegos.
– Capacidad para trabajar de forma autónoma y tener una comunicación directa y eficaz conmigo.

Requisitos deseados:

– Experiencia directa trabajando con Unity.
– Habilidades de ilustración 2D o en la creación de concept art.
– Conocimientos en la creación de materiales y shaders personalizados dentro del motor de juego.
– Pasión por la estética ciberpunk, retro o estilos visuales estilizados.
– Experiencia previa en un equipo de desarrollo indie.

Responsabilidades:

– Modelado y Texturizado: Crear personajes, props y entornos (environments) optimizados y de alta calidad, siguiendo el estilo visual que definamos juntos para Janken.exe.
– Rigging y Animación: Desarrollar esqueletos (rigs) funcionales y crear animaciones fluidas y expresivas para personajes, enemigos y objetos interactivos.
– Iluminación y Render: Configurar la iluminación de las escenas en el motor de juego (Unity/Unreal Engine) para crear atmósferas impactantes y asegurar una presentación visual cohesiva.
– Efectos Visuales (VFX): Diseñar e implementar efectos en tiempo real como impactos, habilidades especiales, explosiones y otros elementos visuales que añadan dinamismo al juego.
– Integración y Optimización: Importar y configurar todos los assets en el motor de juego, asegurando que estén optimizados para un rendimiento fluido.

Beneficios:

– Convertirte en el pilar visual de un proyecto apasionante, con un impacto total en el resultado final.
– Libertad creativa casi absoluta para proponer, experimentar y definir la identidad visual del juego.
– Una colaboración directa, transparente y sin burocracia. Tu voz y tus ideas serán escuchadas y valoradas en todo momento.
– Flexibilidad horaria total y trabajo 100% remoto.
– Una compensación económica a convenir. Estoy abierto a discutir modelos de pago flexibles (pago por proyecto/horas, royalties/revenue share, etc.) según tu experiencia y nivel de implicación.
http://dlvr.it/TNPG9Y

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HEAD-Genève busca 2D Artist

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

HEAD – Genève (HES-SO) is looking for a creative 2D Artist with a unique style to join a project-based research project in which HEAD will collaborate with other
partners (HEdS, ICRC, etc.) in the development of a video game about migration (Bourgeons d’exil, October 2025-June 2026). You will be responsible for designing and producing high-quality illustrations, characters, backgrounds, and UI elements for our upcoming puzzle adventure game.
The project is scheduled to start on mid-October 2025. This work is to be carried out over a period of eight months, to be organized in accordance with the project’s
workflow.
As this is a publicly funded research project, the deliverables/assets (and their sources, where applicable) will be released under the CC BY-SA free license

Requisitos mínimos:

• Distinct artistic style: Demonstrates a personal and recognizable visual style.
• Digital Illustration Skills: Proficient in digital illustration tools (e.g., Gimp, Photoshop, Krita, Clip Studio Paint, etc.).
• 2D Animation for Games: Experience creating 2D animations specifically for video games.
• Interest in Game Development: Genuine motivation to participate in the creation of a video game and contribute to its visual identity
*The working language is English or French*

Requisitos deseados:

(if you do not meet all of them, we still encourage you to apply)
• Experience with Godot Engine: Familiarity with Godot and its asset pipeline.
• UI/UX Design: Previous experience designing user interfaces and HUDs for games.
• Exporting and Optimizing Assets: Knowledge of preparing assets for game engines (sprite sheets, atlases, etc.).
• Basic Understanding of Game Development Workflow: Ability to collaborate using version control systems (e.g., Git).
• Interest in Narrative Art: Passion for storytelling through visual design.
• Experience in Agile Teams: Comfortable working in iterative, collaborative environments

Responsabilidades:

• Design and Create Visual Assets: Illustrate and animate characters, backgrounds, and game elements in a cohesive style.
• UI and Interface Creation: Design and produce user interfaces, menus, and HUD elements.
• Collaboration: Work closely with the design and programming teams to ensure seamless integration of your art into the game.
• Creative Contribution: Participate in creative meetings and contribute ideas to enhance the visual direction of the project.
• Task Management: Organize and manage your own tasks autonomously, meeting deadlines and project milestones.

Beneficios:

This is obviously a paid position. Please provide a detailed quote (daily/monthly rate).
http://dlvr.it/TNP7gL