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Half Sunk Games busca Social Media & Community Manager

Empresa: Half Sunk Games
Web: https://halfsunkgames.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
Half Sunk Games es un colectivo creativo de desarrolladores independientes con sede en Barcelona y más de cinco años de trayectoria compartida. El equipo surgió a partir de conexiones generadas en el ámbito académico y fue creciendo a través de Game Jams y proyectos independientes, hasta consolidarse como un estudio con identidad propia.

Compartimos una sensibilidad estética muy marcada, influenciada por la ilustración, el cómic y los videojuegos clásicos, que se traduce en un estilo visual diverso, alternativo y con una fuerte personalidad. En títulos como BLOW-UP y The Dream Observatory, apostamos por la libertad creativa para experimentar con géneros, mecánicas y lenguajes visuales poco convencionales.

Nuestra cultura es una mezcla única de diversidad, creatividad y experimentación. Cada persona del equipo aporta su propio enfoque y talento, y juntos compartimos un mismo propósito: crear videojuegos que sorprendan, conecten y dejen huella.

Texto de la oferta:

¿Quiénes somos?

Half Sunk Games es un colectivo creativo de desarrolladores de videojuegos con sede en Barcelona. Nos conocimos en entornos académicos y, tras años de JAMs y proyectos personales, nos convertimos en un estudio con identidad propia.

Actualmente estamos trabajando en BLOW-UP, un frenético shooter en primera persona con estética Y2K, donde un robot reprogramado emprende una misión de venganza por la extinción de la humanidad. Inspirado en los clásicos de finales de los 90, el juego combina una jugabilidad ágil y explosiva con una estética única que llamamos colorful gore, mezclando acción brutal con una dirección artística vibrante y distintiva.

Responsabilidades:

¿Qué buscamos?

Una persona que nos ayude a llevar la comunicación y redes sociales del estudio y del juego, colaborando en:

– Planificación, creación y redacción de contenido para redes sociales en tono acorde al juego y al estudio (principalmente Twitter/X, TikTok, Instagram, LinkedIn)
– Buen manejo de Reddit: conocer la plataforma y saber participar en comunidades relevantes
– Administración y dinamización de nuestro servidor de Discord
– Apoyo en redacción de newsletters y devlogs
– Comunicación en inglés y en español
– Creador de memes

? Valoraremos mucho si la persona conoce y sigue el género de los boomer shooters, y si está familiarizada con su comunidad.

Beneficios:

¿Qué ofrecemos?

Por ahora, no podemos ofrecer compensación económica inmediata, pero sí:

– Formar parte de un equipo cercano, creativo y comprometido
– Visibilidad en eventos nacionales e internacionales, formación, mentorías y contactos de la industria
– Participación directa en un proyecto con proyección y personalidad propia
– Posibilidad de continuidad si conseguimos financiación/publishing (cosa en la que estamos activamente trabajando)
http://dlvr.it/TL36J9

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Typing Monke busca Artista 2D

trabajos: Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

???? ¿Eres artista 2D y quieres dejar huella en un videojuego real publicado en Steam?

En Typing Monke, un estudio indie de Málaga, buscamos a una persona con talento y motivación para unirse como colaborador/a en arte 2D para nuestro próximo proyecto.

No es un encargo. Es una colaboración creativa dentro de un equipo con pasión, ideas claras y muchas ganas de hacerlo bien.

???? ¿Qué ofrecemos?

• Tu arte en un juego publicado en Steam

• Trabajo en equipo con programadores y diseñadores

• Experiencia real en producción y visibilidad en créditos

• Un entorno profesional, ágil y motivador

• Oportunidad de crecer junto a un estudio en evolución

???? ¿A quién buscamos?

• Estilo propio o capacidad de adaptación a referencias como Inscryption o Buckshot Roulette

• Manejo de herramientas como Photoshop, Illustrator o Procreate

• Compromiso, actitud proactiva y muchas ganas de aprender

????? Importante:

Actualmente todo el equipo colabora sin remuneración. Queremos construir algo significativo y real, donde el aprendizaje y la visibilidad sí valen la pena. Si esto encaja contigo, hablamos.

???? ¿Te interesa?

Escríbenos con tu portfolio o muestras recientes. Y si tienes dudas, estamos para responder.

#2DArtist #GameDev #IndieGame #Collaboration #SteamRelease #TypingMonke #MálagaDev #Arte2D

Requisitos mínimos:

Estudios relacionados con Arte finalizados.

Requisitos deseados:

Estudios de Arte relacionado con videojuegos finalizado

Responsabilidades:

Como artista 2D colaborador/a en Typing Monke, te encargarás de:

Diseñar y crear ilustraciones, personajes y elementos gráficos en línea con las referencias visuales de juegos como Inscryption y Buckshot Roulette.

Adaptar tu estilo artístico a las necesidades del proyecto, manteniendo la coherencia visual del juego.

Trabajar en la creación de interfaces, fondos y assets 2D para el videojuego.

Colaborar estrechamente con el equipo de diseño y programación para integrar tu trabajo de manera efectiva en el juego.

Participar en reuniones creativas y aportar ideas que enriquezcan el apartado visual del proyecto.

Gestionar tus tareas de forma autónoma, cumpliendo con los plazos establecidos.

Beneficios:

Beneficios
Publicación en Steam: Tu trabajo será parte de un videojuego publicado en Steam, una gran oportunidad para destacar en tu portafolio y currículum.

Experiencia práctica en desarrollo indie: Colaborarás en un proyecto real, trabajando junto a un equipo multidisciplinar de programadores y diseñadores.

Crecimiento profesional: Ganarás experiencia en el sector de videojuegos y podrás desarrollar habilidades clave en diseño y producción artística.

Referencias profesionales: Obtendrás experiencia demostrable y contactos en la industria para futuros proyectos.

Entorno creativo: Formarás parte de un equipo apasionado donde tus ideas y tu estilo artístico serán valorados.

Flexibilidad creativa: Tendrás la oportunidad de experimentar y proponer ideas dentro de las necesidades del proyecto.
http://dlvr.it/TL23NL

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Typing Monke busca Artista 2D

trabajos: Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

???? ¿Eres artista 2D y quieres dejar huella en un videojuego real publicado en Steam?

En Typing Monke, un estudio indie de Málaga, buscamos a una persona con talento y motivación para unirse como colaborador/a en arte 2D para nuestro próximo proyecto.

No es un encargo. Es una colaboración creativa dentro de un equipo con pasión, ideas claras y muchas ganas de hacerlo bien.

???? ¿Qué ofrecemos?

• Tu arte en un juego publicado en Steam

• Trabajo en equipo con programadores y diseñadores

• Experiencia real en producción y visibilidad en créditos

• Un entorno profesional, ágil y motivador

• Oportunidad de crecer junto a un estudio en evolución

???? ¿A quién buscamos?

• Estilo propio o capacidad de adaptación a referencias como Inscryption o Buckshot Roulette

• Manejo de herramientas como Photoshop, Illustrator o Procreate

• Compromiso, actitud proactiva y muchas ganas de aprender

????? Importante:

Actualmente todo el equipo colabora sin remuneración. Queremos construir algo significativo y real, donde el aprendizaje y la visibilidad sí valen la pena. Si esto encaja contigo, hablamos.

???? ¿Te interesa?

Escríbenos con tu portfolio o muestras recientes. Y si tienes dudas, estamos para responder.

#2DArtist #GameDev #IndieGame #Collaboration #SteamRelease #TypingMonke #MálagaDev #Arte2D

Requisitos mínimos:

Estudios relacionados con Arte finalizados.

Requisitos deseados:

Estudios de Arte relacionado con videojuegos finalizado

Responsabilidades:

Como artista 2D colaborador/a en Typing Monke, te encargarás de:

Diseñar y crear ilustraciones, personajes y elementos gráficos en línea con las referencias visuales de juegos como Inscryption y Buckshot Roulette.

Adaptar tu estilo artístico a las necesidades del proyecto, manteniendo la coherencia visual del juego.

Trabajar en la creación de interfaces, fondos y assets 2D para el videojuego.

Colaborar estrechamente con el equipo de diseño y programación para integrar tu trabajo de manera efectiva en el juego.

Participar en reuniones creativas y aportar ideas que enriquezcan el apartado visual del proyecto.

Gestionar tus tareas de forma autónoma, cumpliendo con los plazos establecidos.

Beneficios:

Beneficios
Publicación en Steam: Tu trabajo será parte de un videojuego publicado en Steam, una gran oportunidad para destacar en tu portafolio y currículum.

Experiencia práctica en desarrollo indie: Colaborarás en un proyecto real, trabajando junto a un equipo multidisciplinar de programadores y diseñadores.

Crecimiento profesional: Ganarás experiencia en el sector de videojuegos y podrás desarrollar habilidades clave en diseño y producción artística.

Referencias profesionales: Obtendrás experiencia demostrable y contactos en la industria para futuros proyectos.

Entorno creativo: Formarás parte de un equipo apasionado donde tus ideas y tu estilo artístico serán valorados.

Flexibilidad creativa: Tendrás la oportunidad de experimentar y proponer ideas dentro de las necesidades del proyecto.
http://dlvr.it/TL2zYq

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Aristocrat busca Product Owner

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are looking for a Product Owner to join our team in Barcelona. As a Product Owner, you will lead the vision, development, and continuous improvement of our product, collaborating closely with teams and stakeholders.

Requisitos mínimos:

Requirements:

– At least 5 years of XP in leading the production of Free to Play Mobile Games
– Fluent English (full proficiency)
– Perfect communication skills
– Strong data analysis capacities
– Ability to follow a budget
– Nimble, result oriented, able to go out of his/her comfort zone
– Extended knowledge of the mobile gaming market. Ability to deconstruct the main F2P successes of the last 5 years in terms of gameplay loop, metagame and monetization triggers
– Passion for mobile games and a smart vision of the mobile game industry and the free2play economy
– Solid understanding and practice of agile methodologies is a plus.

Responsabilidades:

Responsibilities:

– Establishes a shared vision of the product between the team and stakeholders
– Writing feature, stories and requirements documents — PRDs
– Takes the responsibility for the long-term schedule of the game’s development, using the metrics from team output and the product backlog. Continuously prioritises and refines the product backlog
– Participates in all Scrum meetings. Accepts or rejects sprint results
– Ensures that the items in the backlog are relevant to their features, or that their features are dependent on, tracked, sized and prioritised accurately
– Ownership across the lifecycle of a feature from concept through launch and managing the ongoing analysis and optimization phases;
– Researching and analysing strategic and competitive information to constantly optimise the products and its performance.
– Follows the budget and reports progress to stakeholders

Beneficios:

Why Product Madness?

You will be joining a global powerhouse where you will be part of a world-class talented team that creates remarkable hit games such as Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino, Mighty Fu, and Big Fish Casino. The success of these titles has led to over 400 million downloads and more than 50 million active users. But there is no stopping us there, we also have a new games team that is working on bringing new hit games to the market. Product Madness is an Aristocrat Technologies company within its digital games division of Pixel United.

Outstanding growth has seen us build Product Madness to more than 800 team members and counting, you can join one of our seven global talent hubs including London, USA, Canada, Spain, Poland, Ukraine & Israel.

You will be part of a company that is not only Mad about games but Mad about our people. Living by our value of people first, you will feel this firsthand from the moment you step into one of our fantastic studios. This is made possible by our amazing studio experience team who help make Product Madness such a fun place to work. Be it arranging endless snacks, weekly breakfasts & lunches, lavish Christmas & summer parties, happy hour drinks, social get-togethers and so much more.

So what is stopping you from coming and joining the Madness?

Our Values

People First
We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More
Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive
We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused
We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TL2wSP