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FrameOver busca Look-Dev Artist / Cinematic Artist en Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Se precisa artista técnico con perfil artístico especializado en look-dev, escenas cinematográficas y creación de material visual en Unreal Engine 5.

· Fuerte sensibilidad estética.
· Experiencia en montaje de escenas visuales.
· Uso de Sequencer y capacidad para generar contenido visual que transmita el tono y la atmósfera del juego.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en Unreal Engine 5 para el desarrollo de material visual, prototipos y cinemáticas con los siguientes requisitos aproximados:

Experiencia en creación de cutscenes, trailers, y material promocional con Sequencer.
Dominio de lighting, camera setup, depth of field y otras herramientas visuales del motor.
Capacidad para montar escenas completas: entornos, iluminación, cámaras, personajes, efectos.
Conocimiento en integración de assets, optimización de materiales y uso de LODs.
Habilidad para realizar renders de personajes con calidad in-game o pre-render, en tiempo real.
Capacidad para trabajar con esqueletos, animaciones y blending en escenas narrativas.

Requisitos deseados:

Experiencia en creación de in-engine trailers para pitching o materiales de marketing.
Familiaridad con técnicas de post-processing y render passes.

Responsabilidades:

Formarás parte de un equipo multidisciplinar en pleno desarrollo de varios prototipos.
Apoyo visual al equipo de diseño y producción en fases tempranas del desarrollo.
http://dlvr.it/TKhzbl

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FrameOver busca Look-Dev Artist / Cinematic Artist en Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Se precisa artista técnico con perfil artístico especializado en look-dev, escenas cinematográficas y creación de material visual en Unreal Engine 5.

· Fuerte sensibilidad estética.
· Experiencia en montaje de escenas visuales.
· Uso de Sequencer y capacidad para generar contenido visual que transmita el tono y la atmósfera del juego.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en Unreal Engine 5 para el desarrollo de material visual, prototipos y cinemáticas con los siguientes requisitos aproximados:

Experiencia en creación de cutscenes, trailers, y material promocional con Sequencer.
Dominio de lighting, camera setup, depth of field y otras herramientas visuales del motor.
Capacidad para montar escenas completas: entornos, iluminación, cámaras, personajes, efectos.
Conocimiento en integración de assets, optimización de materiales y uso de LODs.
Habilidad para realizar renders de personajes con calidad in-game o pre-render, en tiempo real.
Capacidad para trabajar con esqueletos, animaciones y blending en escenas narrativas.

Requisitos deseados:

Experiencia en creación de in-engine trailers para pitching o materiales de marketing.
Familiaridad con técnicas de post-processing y render passes.

Responsabilidades:

Formarás parte de un equipo multidisciplinar en pleno desarrollo de varios prototipos.
Apoyo visual al equipo de diseño y producción en fases tempranas del desarrollo.
http://dlvr.it/TKhyrT

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FrameOver busca Look-Dev Artist / Cinematic Artist en Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Se precisa artista técnico con perfil artístico especializado en look-dev, escenas cinematográficas y creación de material visual en Unreal Engine 5.

· Fuerte sensibilidad estética.
· Experiencia en montaje de escenas visuales.
· Uso de Sequencer y capacidad para generar contenido visual que transmita el tono y la atmósfera del juego.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en Unreal Engine 5 para el desarrollo de material visual, prototipos y cinemáticas con los siguientes requisitos aproximados:

Experiencia en creación de cutscenes, trailers, y material promocional con Sequencer.
Dominio de lighting, camera setup, depth of field y otras herramientas visuales del motor.
Capacidad para montar escenas completas: entornos, iluminación, cámaras, personajes, efectos.
Conocimiento en integración de assets, optimización de materiales y uso de LODs.
Habilidad para realizar renders de personajes con calidad in-game o pre-render, en tiempo real.
Capacidad para trabajar con esqueletos, animaciones y blending en escenas narrativas.

Requisitos deseados:

Experiencia en creación de in-engine trailers para pitching o materiales de marketing.
Familiaridad con técnicas de post-processing y render passes.

Responsabilidades:

Formarás parte de un equipo multidisciplinar en pleno desarrollo de varios prototipos.
Apoyo visual al equipo de diseño y producción en fases tempranas del desarrollo.
http://dlvr.it/TKhyhB

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ByB_Digital busca 2D Artist

Texto de la oferta:

Estamos buscando un/a artista 2D con experiencia en dibujo y color a mano, especializado/a en estilos de ilustración infantil. Se requiere un buen dominio de la ilustración tradicional o digital con acabado manual, y se valorará especialmente la experiencia previa en el sector de los videojuegos.

Requisitos mínimos:

Experiencia demostrable en dibujo y color a mano.

Estilo orientado al público infantil.

Experiencia previa en proyectos de videojuegos.

Es imprescindible contar con portafolio.

Requisitos deseados:

Se valorará conocimiento de Unity.

Residencia en Barcelona (no imprescindible).

Se valorará tener referencias en el sector.

Responsabilidades:

Diseño de personajes y escenarios para proyecto de corte infantil/educativo.

Composición de escenas en el motor con los assets creados.
http://dlvr.it/TKhvL8