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Astralis, Children of the Spark busca Diseñador/a 3D

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Somos un equipo indie de 6 personas desarrollando un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5.
Nos encontramos en la fase de idea y creación del prototipo junto con el pitch deck para presentar el proyecto a potenciales inversores.
Buscamos un/a Diseñador/a 3D con pasión por los videojuegos, capaz de aportar creatividad y técnica al desarrollo visual del mundo, personajes y criaturas.

Requisitos mínimos:

Conocimientos en herramientas de modelado 3D como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush.

Capacidad para trabajar en equipo y adaptarse a un entorno de desarrollo indie.

Conocimientos básicos o disposición para aprender Unreal Engine 5.

Compromiso, responsabilidad y comunicación fluida con el equipo.

Requisitos deseados:

Experiencia en texturizado, rigging o animación 3D.

Conocimientos en optimización de modelos para videojuegos.

Experiencia en diseño de entornos o escenarios 3D.

Haber trabajado previamente en proyectos personales o colaborativos.

Portafolio o ejemplos de trabajos propios.

Responsabilidades:

Modelar personajes, criaturas, escenarios o props siguiendo la dirección artística del proyecto.

Colaborar con los diseñadores y programadores para integrar los modelos en el entorno de juego.

Participar en reuniones creativas y aportar ideas artísticas.

Mantener una coherencia visual y técnica en los assets creados.

Beneficios:

Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación del proyecto.

Participación en un equipo pequeño, apasionado y en crecimiento.

Oportunidad de formar parte del núcleo fundador del estudio.

Experiencia real en el desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 5.

Entorno de trabajo flexible, remoto y colaborativo.
http://dlvr.it/TNsd51

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