Empresa: Inverge Studios S.L.
Web: https://www.invergestudios.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Inverge Studios S.L. es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos localizada en Valencia y Alicante, España.
Desarrolladores de Creatures of Ava (2024) y Effie (2019). Actualmente trabajando en el videojuego Peregrino.
Tipo de contrato:
Contrato indefinido
Tipo de jornada:
Jornada completa
Texto de la oferta:
Peregrino es una nueva IP indie desarrollada por Inverge Studios (creadores de Creatures of Ava, Effie). Estamos buscando a un Artista Conceptual para unirse a nuestro equipo y ayudarnos a definir la estética y el diseño visual de los personajes, entornos y objetos de nuestros juegos. Buscamos perfiles dispuestos a trabajar presencialmente en nuestras oficinas de Valencia o Alicante. No descartamos candidatos remotos, pero la presencialidad es nuestra prioridad.
Requisitos mínimos:
– Experiencia sólida en creación de conceptos de personajes, criaturas, entornos y objetos para videojuegos, con fuerte enfoque en diseño visual y narrativa.
– Dominio de técnicas de ilustración digital (pintura digital, sketching, storytelling visual) y capacidad para producir arte rápido y de alta calidad.
– Conocimiento de estilos tanto realistas como estilizados, con comprensión de anatomía, perspectiva, color y composición.
– Experiencia trabajando con software de diseño e ilustración digital como Photoshop, Clip Studio Paint, Procreate o similares.
– Personalidad, auto-motivación y organización para trabajar bien en solitario.
– Paciencia y habilidad para trabajar bien a través de iteraciones y del feedback entrante.
– Apasionado por jugar y crear videojuegos.
Responsabilidades:
– Crear conceptos visuales para personajes, criaturas, entornos y objetos, alineados con la dirección artística del proyecto.
– Desarrollar variaciones de diseño y bocetos rápidos para explorar ideas de manera eficiente y colaborativa.
– Colaborar estrechamente con el equipo de arte 3D, animación y diseño para garantizar la coherencia visual y narrativa de los assets finales.
– Revisar y adaptar conceptos en función del feedback del equipo creativo y de los requerimientos técnicos del proyecto.
– Jugar al videojuego de manera regular y contínua para identificar oportunidades de mejorar la calidad visual.
http://dlvr.it/TNCzds
