Empresa: Box Collider Game Studio
Web: https://boxcollider.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Número de trabajadores: 2
Tipo de contrato:
Otros contratos
Texto de la oferta:
COLABORACIÓN POR REVENUE SHARE
Estudio indie en activo busca programador/a para incorporarse como colaborador/a por revenue share a un videojuego comercial actualmente en desarrollo.
El proyecto:
Tower Defense de estrategia en tiempo real con cartas en Unreal Engine 5 llamado “The Heart of Anathema”. Las referencias principales son “9 Kings” y “Bad North” y se cuenta con una demo jugable. El proyecto ha sido presentado en eventos del sector como Gamescom, BCN Game Fest o BIG Conference y existe interés activo por parte de publishers.
Requisitos mínimos:
Perfil con compromiso a medio plazo y capacidad de trabajo en equipo con los demás departamentos y conocimientos de:
– Unreal Engine 5: Blueprints y/o C++
– Programación de gameplay y sistemas
– Implementación de UI
– Optimización y bugfixing
Requisitos deseados:
Experiencia con Behaviour Trees en Unreal Engine 5
Conocimientos sólidos de C++
Haber participado en el desarrollo colaborativo de un videojuego
Interés por juegos de estrategia, RTS o Tower Defense
Experiencia trabajando con control de versiones (Git, Perforce, etc.)
Responsabilidades:
Desarrollo e implementación de sistemas de gameplay en Unreal Engine 5
Programación de mecánicas, habilidades y comportamiento de unidades (IA/Behaviour Trees)
Colaboración directa con diseño y arte para iterar funcionalidades y mejorar la experiencia de juego
Optimización, resolución de bugs y mantenimiento general del proyecto
Participación activa en la toma de decisiones técnicas del desarrollo
Beneficios:
Colaboración exclusivamente por revenue share trasladable a contrato laboral tras la firma con un publisher
Acuerdo de colaboración por escrito
Participación real en un proyecto comercial con proyección
Crédito completo y visibilidad profesional
http://dlvr.it/TSwnsx
