Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual
Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.
Texto de la oferta:
FrameOver busca un artista especializado en creación de efectos de fractura y destrucción para un proyecto voxel-art en desarrollo. El trabajo consiste en generar efectos sencillos pero pulidos (roturas, explosiones, desintegraciones, etc.), exportados como Vertex Animation Textures (VAT) e integrarlos correctamente en Unreal Engine 5 junto al equipo de arte y programación.
Requisitos mínimos:
– Experiencia demostrable creando efectos de fractura / destrucción para tiempo real o cinemáticas.
– Experiencia sólida con sistemas de fractura en Blender, Houdini o software equivalente (Rigid Bodies, Voronoi, etc.).
– Conocimiento práctico del flujo de trabajo VAT: desde la simulación hasta la textura final e implementación en motor.
– Experiencia integrando efectos en motores de juego, preferiblemente Unreal Engine 5.
Requisitos deseados:
– Experiencia previa usando VAT en Unreal Engine (materiales de ejemplo de Epic, herramientas de horneado, etc.).
– Conocimientos de Niagara u otros sistemas de partículas para complementar los VAT (polvo, chispas, debris secundarios).
Beneficios:
– Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos.
– Posibilidad de continuidad en futuros proyectos si los resultados son satisfactorios.
http://dlvr.it/TRRqWQ
